
全书分为两部分。第一部分内容如下。
? 第1章 多媒体技术概述。介绍了多媒体基本概念、多媒体计算机系统基本知识和多媒体技术的主要应用领域等内容。
? 第2章 图形、图像处理。讲述了图形图像处理的基本概念、常用的图形图像处理软件Photoshop CC的基本操作和相关应用案例、矢量绘图软件Illustrator CC的简单应用。
? 第3章 动画制作。讲述了计算机动画的基本概念、常用的动画制作软件Flash CC的基本操作和相关应用案例、3ds Max 2015的简单应用。
? 第4章 音频编辑。讲述了数字音频的基本知识、常用的音频编辑软件Audition CC 2015的基本操作和应用案例、TT作曲家简谱绘谱的基本用法。
? 第5章 视频处理。讲述了数字视频的基本知识、常用的视频合成软件Premiere Pro CC的基本操作和相关应用案例、After Effects CC的简单应用。
? 第6章 多媒体作品合成。简明扼要地介绍了多媒体作品合成的含义、传统数字媒体合成和流媒体合成的基本知识,讲解了多媒体作品合成综合案例的制作过程。
作者长期从事多媒体相关课程的教学科研等工作。在教学和实践工作中,充分了解大学多媒体的教学重点和注意事项,并出版过多本相关教材,得到市场的肯定。