
本书以3ds Max和VRay插件为基本工具进行内容的制作,共分为两篇:第1篇为3ds Max+VRay理论基础篇,包括效果图制作基础、初识3ds Max、二维图形建模、放样(Loft)建模、复合建模与修改器建模、VRay简介与渲染参数解析、VRay材质与灯光表现;第2篇为3ds Max+VRay项目实训篇,包括室内空间场景建模、现代简约风格客厅空间效果图表现、办公大堂空间效果图表现、现代风格酒店大堂空间效果图表现等内容。
本书内容丰富、结构清晰,技术参考性强。为方便教师和学生使用,本书在网盘里提供
了书中全部案例的场景文件、材质贴图、光域网等教学资源。
本书可作为室内设计、建筑设计、景观设计、家具设计等专业设计师的学习参考书,更可作为众多职业院校设计类专业学生的入门参考书。
第 1篇 3ds Max+VRay理论基础篇
第 1章 计算机效果图制作基础 10
1.1 计算机效果图简介 10
1.2 计算机效果图制作流程 11
1.3 计算机效果图的分类 11
1.4 常用软件简介 13
第 2章 初识3ds Max 18
2.1 启动3ds Max 2014 18
2.2 认识3ds Max 2014操作界面 19
2.3 了解基础建模流程 25
2.4 运用修改编辑面板 26
第3章 二维图形建模 37
3.1 用二维线制作圆凳和窗框建模 37
3.2 墙体和花边柱建模(挤出) 40
3.3 酒杯建模(车削) 44
3.4 三维倒角字建模(倒角) 45
3.5 六角花盆和装饰脚线建模(倒角剖面) 46
第4章 放样(Loft)建模 50
4.1 放样建模知识点 50
4.2 用放样实现画框与窗帘建模的形式 54
4.3 改善窗帘和创建花瓶—放样变形 55
4.4 放样建模综合训练 59
第5章 复合建模与修改器建模 65
5.1 布尔运算方法建模 65
5.2 用复合面板工具与修改器工具实现小房子建模 66
5.3 用复合面板工具与修改器工具实现椅子、沙发、桌布建模 75
5.4 三维建模 86
第6章 VRay简介与渲染参数解析 98
6.1 渲染器介绍 98
6.2 VRay渲染器简介 99
6.3 VRay渲染参数设置 100
第7章 VRay材质与灯光表现 108
7.1 VRay材质 108
7.2 灯光表现 116
第 2篇 3ds Max+VRay项目实训篇
第8章 室内空间场景建模 126
8.1 导入CAD图纸 126
8.2 墙体建模 129
8.3 门窗洞口创建 131
8.4 门框建模 132
8.5 天花造型建模 133
8.6 建立摄像机 135
8.7 立面造型建模 135
8.8 模型的合并与导入 135
第9章 现代简约风格客厅空间效果图表现 137
9.1 现代简约风格客厅场景简介 137
9.2 场景测试渲染设置 138
9.3 布置场景灯光 140
9.4 设置场景材质 147
9.5 **终渲染设置 159
第 10章 办公大堂空间效果图表现 166
10.1 办公大堂空间效果图场景简介 166
10.2 办公大堂空间场景测试渲染设置 167
10.3 布置场景灯光 169
10.4 设置场景材质 175
10.5 **终渲染设置 183
第 11章 现代风格酒店大堂空间效果图表现 192
11.1 现代酒店大堂场景简介 192
11.2 场景测试渲染设置 193
11.3 布置场景灯光 193
11.4 设置场景材质 202
11.5 **终渲染设置 212
邸锐,副教授、高级室内建筑师,现任教于广州番禺职业技术学院,中国建筑学会室内设计分会会员、教育部职业院校艺术设计类专业环艺专委会委员。研究领域为:新材料新技术在环境设计领域的应用研究、中国传统造园理论及当代应用、整合交叉设计及教育研究。教育部高等职业教育创新发展行动计划骨干专业、广东省高职教育品牌专业、广东省高职教育优秀教学团队主要负责人;国家精品资源共享课程、国家教学资源库核心课程主讲教师;发表论文与作品26篇,编著教材4部,作品获中国建筑艺术青年设计师奖、全国设计大师奖等专业权威奖项20余项。