
本书从艺工交叉的视角,立足于数字媒体作为一个整体的学科,将数字媒体技术与数字媒体艺术的相关基础知识进行融合介绍。
全书共分9章,首先讲述了数字媒体表达的基本表达语言,随后从应用的角度讲述重点介绍数字媒体的文字、图像、声音、视频、动画五大媒体表现形式,最后从整体的数字产品开发的实践和创业角度介绍了典型艺工交叉的游戏、影像、装置、VR体验等方向的综合作品。
前 言
第 1章 绪论 001
1.1 媒体的形态和内容 001
1.2 数字媒体的定义 001
1.3 数字媒体的应用 002
1.4 数字媒体的历史演进 006
1.5 数字媒体产业 008
第 2章 数字媒体的表达基础 010
2.1 数字资料 010
2.2 设计手段 019
第3章 数字媒体的表现形式之一—— 文字 050
3.1 数字技术范畴的文字 050
3.2 数字艺术范畴的文字 056
第4章 数字媒体的表现形式之二—— 图像 070
4.1 数字技术范畴的图像 070
4.2 数字艺术范畴的图像 084
095 第5 章 数字媒体的表现形式之三—— 声音
095 5.1 数字技术范畴的声音
100 5.2 数字艺术范畴的声音
112 第6 章 数字媒体的表现形式之四—— 视频
112 6.1 数字技术范畴的视频
118 6.2 数字艺术范畴的视频
130 第7 章 数字媒体的表现形式之五—— 动画
130 7.1 数字技术范畴的动画
139 7.2 数字艺术范畴的动画
156 第8 章 数字媒体的实施与应用基础
156 8.1 计算机硬件和软件
173 8.2 媒体艺术的应用软件
194 第9 章 数字媒体的实践与创业
194 9.1 数字产品开发
200 9.2 综合作品
章洁,江苏无锡人,本科毕业于江南大学设计学院视觉传达系,硕士毕业于江南大学设计学院,现就职于江南大学数字媒体学院。主要研究方向为数字文化创意、数字界面(UI)设计、数字产品创意设计。