
本书着眼于平面设计人才培养目标,以任务驱动式的项目教学法,图文并茂地讲解Photoshop CS3创意设计。本书共分4个模块,主要内容包括基础操作、平面设计、网站设计和手绘CG作品等。 全书以作者日常教学经验为依托,采用模块化教学思想,每个模块又以项目为导向,并细化到课堂活动的每个步骤中,力求将日常使用时Photoshop CS3的知识点分解或整合到各个活动中,以活动的方式详解Photoshop CS3创意设计。本书同时注重实践能力训练和理论知识的讲述,在完成每个功能模块后穿插了相应理论知识的讲解。理论知识和实践项目的相辅相成,让学生在学习Photoshop CS3时,没有了只学基础知识时的枯燥与乏味,以及只做项目时的迷茫与困惑。 全书坚持以能力培养为导向和目标,实出实用性、适用性和先进性,结合案例由浅入深、循序渐进地引导读者学习。各模块均配有操作习题。 本书可作为高等职业院校计算机基础类专业的教材,也可作为Photoshop 爱好者的参考用书。
随着电脑的广泛普及,以及大量电脑绘图软件的出现和不断完善,电脑绘图软件以其制图方便快捷、制作程序简单、可操作性强且易修改、易复制、易传播的特点,迅速渗透到与美术设计相关的各个领域和行业中,成为广大美术设计人员的得力助手。 Photoshop软件是目前图形图像处理领域中最优秀的图像处理软件之一,其易于理解、操作的用户界面和强大的图形图像处理功能,被广泛应用于平面设计领域。 本书在编写过程中将电脑设计技巧与美术设计作品的思路、原理及现实案例有机地结合起来,充分考虑高职学生的特点和要求,采用模块化、项目式教学,做到学以致用,理论与实践相结合。本书可作为设计类专业学生的教材,也可作为Photoshop CS3爱好者的参考用书。 本书共分4个模块。模块一介绍了文件操作、选区操作、路径操作、渐变操作、滤镜操作、彩信制作等内容;模块二介绍了标志制作、海报制作、封面制作、包装设计、手提袋设计等内容;模块三介绍了网站标志、网站BANNER制作、网站按钮制作、网站页面制作等内容;模块四介绍了认识CG、写实人物形象绘制、卡通人物形象绘制、国画形象绘制等内容。 在本书的编写过程中,作者以模块化为目标,以项目为驱动,通过一个个任务及具体活动,引导学生学习新知识;坚持以能力培养为导向和目标,突出教材的实用性、适用性和先进性;通过做中教、做中学、学中思来进一步巩固所学知识,拓宽思路和知识面。 本书由无锡高等师范学校老师肖敏任主编,周珺、杨鲁、浦黎杰任副主编,参与本书编写的还有无锡机电高职老师丁育萍,无锡金桥实验学校老师邢锡安。本书由无锡电视广播大学马思红副教授主审。本书的编写工作得到了无锡高等师范学校领导的大力支持。在此,谨向所有对本书编写工作给予支持和帮助的人表示衷心的感谢。 由于本书编写时间仓促,编者水平有限,书中难免存在不足之处,敬请读者批评指正。 本书为教师配有电子教案,希望利用此电子教案,可以减轻教师负担,提高教学质量。 编 者 2010年5月
模块一 基础操作 项目一 走进Photoshop 任务一 文件操作 任务二 认识工具箱 任务三 认识调板 项目二 选区操作 任务一 图形制作 任务二 合成照片 项目三 渐变工具操作 任务一 边框制作 项目四 路径操作 任务一 路径基础操作 任务二 描边效果 任务三 流星雨制作 项目五 旧貌换新颜 任务一 照片修饰 项目六 滤镜操作 任务一 效果制作 项目七 切割 任务一 网页制作 项目八 彩信制作 任务一 静态图片制作 任务二 动态彩信制作 模块二 平面设计 项目一 标志设计 任务一 制作银行标志 任务二 制作时尚标志 项目二 招贴制作 任务一 艺术招贴 任务二 商业海报 项目三 书籍封面设计 项目四 包装设计 任务一 CD包装制作 任务二 手提袋制作 模块三 网站设计 项目一 LOGO设计 任务一 制作网站LOGO 任务二 制作动态LOGO 项目二 BANNER设计 任务一 网页标题设计 任务二 女性商品类的网站标题 项目三 网页按钮设计 任务一 金属系列按钮制作 任务二 水晶系列按钮制作 项目四 网站页面设计 任务一 制作田园风格网站首页 模块四 手绘CG作品 项目一 认识CG 任务一 走进CG 项目二 写实人物形象绘制 任务一 写实人物绘制方法 任务二 写实人物绘制操作 项目三 卡通人物形象绘制 任务一 卡通形象的绘制方法 任务二 复杂型卡通人物绘制方法 任务三 简约型卡通人物绘制方法 项目四 国画形象绘制 任务一 国画形象绘制方法 任务二 国画形象绘制操作
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