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大学计算机

大学计算机"

作者:董卫军,邢为民,索琦
ISBN:9787121226182
定价:¥38.0
字数:435千字
页数:272
出版时间:2014-03
开本:16(185*260)
版次:01-01
装帧:
出版社:电子工业出版社
简介

全书共分为9章,从基础理论、实践应用两个层面逐层展开。基础理论层面以培养计算思维能力为目的,从认识问题、存储问题、解决问题的角度组织内容,认识和理解计算思维本质,避免理论体系的大跨度跳跃,包括认识计算机、简单数据的表示、复杂问题的存储与处理、问题求解与程序设计4章。实践应用层面以理解计算思维为目的,从常用软件入手,强化实践,培养运用计算机解决实际问题的能力,包括网络技术、Windows 7管理计算机、日常信息处理、Photoshop图像编辑、Premiere视频处理5章。

前言

前 言 实证思维、逻辑思维和计算思维是人类认识世界和改造世界的三大思维。计算机的出现为人类认识世界和改造世界提供了一种更加有效的手段,以计算机技术和计算机科学为基础的计算思维已成为人们必须具备的基础性思维。因此,“大学计算机”在内容设计时,不仅要传授、训练和拓展大学生在计算机方面的基础知识和应用能力,更要展现计算思维方式。所以,如何以计算思维为切入点,通过重构“大学计算机”的课程体系和知识结构,促进计算思维能力培养,提升大学生综合素质和创新能力是“大学计算机|”课程改革面临的重要课题。 针对目前“大学计算机”改革的实际需求,依托国家精品课程“计算机基础”,遵循教育部计算机基础教学指导委员会最新的高等学校计算机基础教育基本要求,构建“以教师为指导,以学生为中心,以专业为基础”的“计算机导论+专业结合后继课程”的大学计算机分类培养课程体系。 本书是国家精品课程“计算机基础”的主教材,也是分类培养课程体系中“文科计算机导论”的配套教材。本书在总结多年教学实践和教学改革经验的基础上,针对文科的学科特点和学生兴趣,从培养计算思维能力入手,采用“理论+提升+实践”的模式,以理解计算思维本质为基础,以知识扩展为提升,以常用软件为实践,做到既促进计算思维能力培养,又避免陷于理论,既适应共性知识需求,又满足个体深层要求,真正实现因材施教,体现大学计算机教学的实效性和针对性,全面提高教学质量。 全书内容共分为9章,从基础理论、实践应用两个层面展开。每章由基本模块和扩展模块两部分组成,基本模块强调对基础知识的理解和掌握,扩展模块则通过内容的深化进一步加深学生对知识的理解。 基础理论层面:包括认识计算机、简单数据的表示、复杂问题的存储与处理、问题求解与程序设计4章。以培养计算思维能力为目的,按照认识问题、存储问题、解决问题的思维过程组织内容,认识和理解计算思维本质,以及通过计算机实现计算思维的基本过程。既将计算思维能力培养过程融于知识体系中,又避免了理论体系的大跨度跳跃。 实践应用层面:包括网络技术、Windows 7管理计算机、日常信息处理、Photoshop图像编辑、Premiere视频处理5章。以理解计算思维为目的,从常用软件入手,强化实践,培养运用计算机解决实际问题的能力。在强调掌握传统办公软件的基础上,引入了文科学生特别感兴趣的图像处理和非线性编辑技术,突出实践,满足实际的应用需求。 本书可作为高等学校“大学计算机”课程的主教材,也可作为全国计算机应用技术证书考试的培训教材或计算机爱好者的自学教材。 本书由多年从事计算机教学的一线教师编写,其中,董卫军编写第1~2章、第4~5章和第9章,索琦编写第3章和第8章,邢为民编写第6~7章。本书由董卫军统稿,由国家级教学名师耿国华教授主审。在成书之际,感谢教学团队成员的帮助,由于水平有限,书中难免有不妥之处,恳请读者指正。 编著者

目录

目 录 第1章 认识计算机 1 1.1 计算思维概述 1 1.1.1 人类认识、改造世界的基本 思维 1 1.1.2 理解计算思维 2 1.1.3 现代计算工具的产生与发展 3 1.2 微型计算机硬件组成 7 1.2.1 硬件概述 8 1.2.2 主机箱与主板 8 1.2.3 中央处理器 9 1.2.4 存储器 11 1.2.5 输入、输出设备 15 1.3 微型计算机软件组成 21 1.3.1 计算机软件概述 21 1.3.2 系统软件 23 1.3.3 应用软件 27 1.4 知识扩展 28 1.4.1 程序与指令 28 1.4.2 微型计算机的性能指标 29 习题1 30 第2章 简单数据的表示 32 2.1 数值数据的表示 32 2.1.1 数制 32 2.1.2 不同数制间的转换 34 2.1.3 计算机中数值的表示 36 2.2 文字的表示 37 2.2.1 文字的编码表示 37 2.2.2 文字的输入 39 2.2.3 文字的存储 40 2.2.4 文字的输出 41 2.3 多媒体数据表示 43 2.3.1 图形图像 43 2.3.2 声音 46 2.3.3 视频 48 2.4 知识扩展——理解编码 49 习题2 51 第3章 复杂问题的存储与处理 53 3.1 算法与程序 53 3.1.1 基本概念 53 3.1.2 算法的性能分析 53 3.1.3 问题的抽象表示 58 3.1.4 计算机求解问题的过程 63 3.2 线性问题的存储与处理 64 3.2.1 线性表的存储与处理 64 3.2.2 先进后出问题的存储与处理 71 3.2.3 先进先出问题的存储与处理 73 3.3 数据的查找与排序 75 3.3.1 查找 75 3.3.2 排序 76 3.4 知识扩展 79 3.4.1 树 79 3.4.2 二叉树 80 习题3 85 第4章 问题求解与程序设计 88 4.1 常见人机交互方式 88 4.1.1 命令方式交互 88 4.1.2 菜单方式交互 88 4.1.3 图形方式交互 89 4.2 程序设计概述 89 4.2.1 程序设计中的基本概念 89 4.2.2 程序设计风格 90 4.2.3 程序设计方法 91 4.2.4 程序设计基本步骤 92 4.3 结构化程序设计与面向对象 程序设计 93 4.3.1 结构化程序设计 93 4.3.2 面向对象程序设计 95 4.4 知识扩展 98 4.4.1 穷举法 98 4.4.2 递推法 99 4.4.3 递归法 100 习题4 100 第5章 网络技术 102 5.1 网络基础 102 5.1.1 计算机网络的产生与发展 102 5.1.2 数据交换技术的发展 104 5.1.3 计算机网络的基本组成 105 5.1.4 计算机网络的分类 110 5.2 局域网技术 111 5.2.1 以太网 111 5.2.2 交换式以太网 112 5.2.3 无线局域网 112 5.3 因特网基础 113 5.3.1 因特网体系结构 113 5.3.2 IP地址 115 5.3.3 域名系统 117 5.3.4 因特网的接入 118 5.3.5 因特网基本服务 121 5.4 网络安全 124 5.4.1 网络安全的含义与特征 124 5.4.2 基本网络安全技术 125 5.5 知识扩展 130 5.5.1 IPv6技术 130 5.5.2 对等网络 131 5.5.3 代理服务器 132 习题5 133 第6章 Windows 7管理计算机 135 6.1 Windows 7基本操作 135 6.1.1 Windows 7简介 135 6.1.2 鼠标和键盘基本操作 136 6.1.3 Windows 7界面及操作 136 6.1.4 Windows 7菜单 139 6.2 文件管理 140 6.2.1 Windows文件系统概述 140 6.2.2 文档与应用程序关联 142 6.2.3 通过资源管理器管理文件 143 6.2.4 剪贴板的使用 146 6.3 系统设置 146 6.3.1 控制面板简介 146 6.3.2 操作中心 146 6.3.3 应用程序的卸载 147 6.3.4 Windows 7基本设置 147 6.3.5 用户管理 148 6.4 知识扩展 149 6.4.1 UNIX操作系统 149 6.4.2 Linux操作系统 152 6.4.3 常见手持设备操作系统 154 习题6 155 第7章 日常信息处理 157 7.1 文字处理 157 7.1.1 字处理软件 157 7.1.2 创建文档 158 7.1.3 编辑与保存文档 159 7.1.4 文档版面设计 162 7.2 电子表格处理 170 7.2.1 表处理软件 170 7.2.2 中文Excel的基本概念 172 7.2.3 数据的录入与编辑 172 7.2.4 数据计算 174 7.2.5 数据分析 177 7.3 演示文稿 180 7.3.1 演示文稿软件简介 180 7.3.2 演示文稿的制作与播放 182 习题7 187 第8章 Photoshop图像编辑 190 8.1 Photoshop CS5概述 190 8.1.1 Photoshop CS5工作界面 190 8.1.2 文件的基本操作 191 8.2 工具箱的使用 192 8.2.1 属性和样式设置 192 8.2.2 色彩控制器 194 8.2.3 选取工具 194 8.2.4 位图类绘图工具 197 8.2.5 矢量绘图工具 201 8.2.6 元素和画布移动工具 202 8.3 图像色彩的调整 203 8.3.1 色阶 203 8.3.2 曲线 204 8.3.3 色彩平衡 205 8.3.4 亮度/对比度 206 8.3.5 色相/饱和度 206 8.3.6 去色 206 8.3.7 反相 207 8.3.8 色调均化 207 8.3.9 HDR色调 208 8.4 图层 208 8.4.1 图层基本知识 208 8.4.2 图层蒙版 211 8.5 路径 213 8.5.1 路径的基本元素 213 8.5.2 路径绘制工具 214 8.5.3 路径的简单应用 216 8.6 通道 217 8.6.1 通道类型 218 8.6.2 通道基本操作 219 习题8 220 第9章 Premiere视频处理 224 9.1 Premiere简介 224 9.1.1 Premiere界面介绍 224 9.1.2 素材的导入和基本操作 228 9.1.3 简单的应用举例 233 9.2 Premiere视频和图像处理 237 9.2.1 视频及图像编辑 237 9.2.2 视频及图像特效 240 9.2.3 叠加效果的制作 244 9.2.4 视频及图像转场 245 9.2.5 设计实例 247 9.3 Premiere音频处理 249 9.3.1 简单的音频处理 249 9.3.2 优化音频 251 9.4 Premiere字幕处理 253 9.4.1 制作静态字幕 254 9.4.2 制作动态字幕 256 9.5 综合实例 258 习题9 261 参考文献 264

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