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动画设计综合实训(FlashCS3)

动画设计综合实训(FlashCS3)"

作者:韩雪涛
ISBN:9787121101670
定价:¥24.5
字数:396千字
页数:248
出版时间:2010-03
开本:16(185*260)
版次:1-01
装帧:
出版社:电子工业出版社
简介

本书主要根据动画编辑制作的基本流程和工作特点,将动画设计制作划分成5个大项目,10个子项目。这些项目包括平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画。每个项目中又根据动画制作技法的不同分成若干典型的子项目示例,具体讲解时由动画设计、分析入手,通过制作环节的逐步图解,最终使学习者能够轻松快速地掌握动画的设计思路和制作技法。

前言

随着多媒体技术和电子信息技术的发展,动画的应用越来越广泛。无论是电视、电影,还是多媒体作品,动画作为一种特殊的媒体形式或作为多媒体中的一种媒体素材,无时无刻不在发挥着作用。也正是由于动画的存在,才使得我们周围的信息世界变得丰富多彩。 目前,随着科技的进步,动画方面人才的社会需求越来越大,为此,各中、高职院校都相继开设了动画设计与制作专业方面的课程。此类课程知识内容实践性很强,完全区别于普通的理论基础性学科,传统的教学模式和纯文本教材形式将不适合此类课程的实际教学。动画的教学不仅需要有精要的设计思路,同时更要注重实战的演练,当然,动画设计制作软件本身也充分体现了该行业的特色。 本书在制作之初对当前市场上动画设计制作方面的图书进行了充分的调研,感觉虽然市场上关于动画制作的书籍琳琅满目,但多数图书的动画讲解只停留在软件功能的顺序介绍上,真正对动画分析和设计制作的过程介绍得很少。本书打破传统的教授观念,从社会实际需求出发,从多媒体专业的分工角度入手,将动画按照最终的表现效果分成平面位移动画、逐帧动画、文字动画、综合动画和游戏动画等基本动画模块,并通过具体的项目,从动画的设计思路入手,按照动画设计制作的实际流程,经过项目实例、项目要求、项目分析,首先完成整个动画项目的策划,然后,在实际操作部分,选择目前流行的动画制作软件,以具体项目制作为主线,一步一步完成整个动画的制作过程。在讲解上,本书也摒弃了传统的以文字叙述为主的讲授习惯,通过“图解”的形式将整个动画的制作过程全部“演示”出来,让学习者真正了解动画的制作构思、制作流程、制作方法和技巧。 本书的第1版自2005年出版至今,受到了职业院校师生和社会用户的认可和好评。但随着多媒体技术的发展,动画制作软件的升级,为使图书的内容更好地适应社会的需求,我们对该书进行了修订。修订后的图书在动画制作软件的使用上,选择了目前应用范围很广且功能强大的Flash CS3作为主要“动画制作工具”。另外,对原有的动画实例进行了必要的删改,加入了更多的时尚元素和趣味特色,这些实例不仅提升了学习的兴趣,更重要的是将动画设计制作中的主要制作手段进行了充分诠释。总之,希望改版后的图书能够更好地体现技能特色,使读者能够迅速掌握基本动画的制作技法,领悟动画设计和制作的理念,最终在动画制作方法和行业规范两方面得到提升。 本书由天津市涛涛多媒体技术有限公司韩雪涛主编,参加本书编写的还有吴瑛、张丽梅、郭海滨、刘秀东、孟雪梅、张明杰、马楠、孙涛、李雪、卢雅辉、韩雪冬、吴玮。天津市广播电视大学韩广兴教授对全书进行了审校。 随着计算机技术和多媒体技术的发展,不断有新技术和功能更强大的动画制作软件诞生,图书的出版往往跟不上读者的需求,因此,在本书的内容方面如果有什么意见和要求,欢迎与作者直接交流(联系地址:天津市华苑新技术产业园区榕苑路4号天发科技园8-1-401天津市涛涛多媒体技术有限公司邮政编码:300384联系电话022-83718162/83715667 )。由于作者水平有限,错误和不妥之处,敬请广大读者和同行批评、指正。

目录

项目一平面位移动画的设计与制作 子项目1制作直线位移动画 子项目2制作曲线位移动画 项目二逐帧动画的设计与制作 子项目1制作“变化的图标” 子项目2制作逐帧动画 项目三文字动画的设计与制作子 项目1制作“淡入淡出”动画子 项目2制作“幻影”动画子 项目3制作“书写”动画 项目四综合动画的设计与制作 子项目1制作“遮罩”动画 子项目2制作“变形”动画 项目五游戏动画的设计与制作 子项目制作“打强盗”游戏

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