
本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛,适合绝大多数的初级和中级用户,案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目,具有较强的实践性和实用性,技术含量高。同时章节练习及海量的电子学习资源和素材能更好地帮助读者掌握设计和操作要点,极大地方便了教学和自学。全书共11章,主要内容包括Animate CC矢量动画软件介绍、图形绘制、元件和库的使用、逐帧动画制作、补间动画制作、引导层动画制作、遮罩层动画制作、形变动画制作、骨骼动画制作、角色动画制作、动画技巧等。
本书是高等院校数字媒体技术专业的教学用书。 Adobe Animate CC(其前身为 Adobe Flash Professional,Macromedia Flash)软件是由 Adobe公司开发的矢量图形和动画设计软件,被广泛应用于游戏、电视、网络交互式动画设计、在线学习及信息图表中。该软件以强大的交互功能、鲜明时尚的设计感及与 Adobe家族软件一脉相承的人性化界面设计吸引了越来越多的专业人员和业余爱好者,得以让用户将作品以多种兼容格式发布到各大主流多媒体平台,在二维无纸化动画领域收获了庞大的受众群体。 本书共分为 11章,包含 52个精选案例。具体内容如下。 Adobe Animate CC(简称 Animate CC)应用程序介绍—Animate CC概述、常规工作流程介绍、基本工作界面和基本操作讲解、位图和矢量图划分。 Animate CC图形绘制—使用基本形状工具、钢笔工具、宽度工具、画笔工具和传统画笔工具等绘制各种图形。 Animate CC元件和库—使用图形元件、影片剪辑元件和按钮元件完成动画和交互设计。 Animate CC逐帧动画—帧、关键帧、空白关键帧、绘图纸外观等逐帧动画制作工具讲解。 Animate CC补间动画—传统补间动画、新补间动画、形状补间动画、时间轴和图层讲解。 Animate CC引导层动画—引导层和被引导层,以及相关属性和效果调整。 Animate CC遮罩层动画—遮罩层和被遮罩层,以及相关属性和效果调整。 Animate CC形变动画—形状补间、形状提示、资源变形工具讲解。 Animate CC骨骼动画—骨骼工具、绑定工具、姿势图层,以及相关属性和效果调整。 Animate CC角色动画—父级图层视图、嘴形同步动画、动画编辑器讲解。 Animate CC动画技巧—导入 Photoshop文件、导入 Illustrator文件、使用图形滤镜、使用摄像头工具、动画的导出和发布。 本书具有如下特点。 用户群体广泛—面向绝大部分的初级和中级用户群体,案例安排由浅入深,循序渐进。 案例学以致用—所有案例均选自作者工作和项目,实践性和应用强,技术含量高。 课后举一反三—课后练习能帮助读者反复巩固所学内容和知识点,更好地掌握软件操作要点。 配套资源丰富—具备海量的电子学习资源和素材,包括场景文件、效果文件、多媒体视频教学,适合教师课堂教学和读者自学使用。 本书作者李婷、张永辉、李启光等均为长年处于教学和实践一线的教师,具备丰富的教学经验和实际工作经验。本书在策划、编写和出版过程中,电子工业出版社给予了大力支持。同时本书的编写和出版也离不开诸多优秀教师和同行的帮助、支持和鼓励,在此一并表示衷心的感谢。由于本书作者水平有限,加之新技术新理念层出不穷,必然在内容更新、知识点衔接等方面存在诸多缺陷、不妥,甚至错误之处,恳请诸位读者批评指正,以帮助我们及时修订和补充。
目 录 第 1章 认识 Animate CC ……………………………………………………… 01 1.1 Animate CC动画概述………………………………………………………………01 1.1.1 Animate CC简介 …………………………………………………………… 01 1.1.2 Animate CC 的新特性 ……………………………………………………… 02 1.2 Animate CC常规工作流程…………………………………………………………04 1.3 Animate CC基本工作界面…………………………………………………………05 1.3.1 【欢迎】界面 ……………………………………………………………… 05 1.3.2 工作界面 …………………………………………………………………… 06 1.3.3 管理窗口和面板 …………………………………………………………… 07 1.3.4 管理工作界面 ……………………………………………………………… 09 1.3.5 在 Animate CC中自定义【工具】面板 …………………………………… 09 1.3.6 在 Animate CC中使用舞台 ………………………………………………… 10 1.3.7 在 Animate CC中使用标尺、辅助线和网格 ……………………………… 12 1.4 Animate CC基本操作………………………………………………………………13 1.4.1 新建 Animate文档 ………………………………………………………… 13 1.4.2 打开 Animate文档 ………………………………………………………… 14 1.4.3 设置 Animate文档属性 …………………………………………………… 15 1.4.4 保存 Animate文档 ………………………………………………………… 16 1.4.5 关闭 Animate文档 ………………………………………………………… 16 1.5 关于位图图像和矢量图像 …………………………………………………………17 1.5.1 总体区别 …………………………………………………………………… 17 1.5.2 文件格式 …………………………………………………………………… 17 - V 1.5.3 易用性区别 ………………………………………………………………… 18 1.5.4 最终成像特征 ……………………………………………………………… 19 1.6 章节练习 ……………………………………………………………………………19 第 2章 Animate CC图形绘制 ………………………………………………… 20 2.1 使用三种绘制模式绘制“基本几何形” …………………………………………20 2.1.1 【合并绘制】模式 ………………………………………………………… 20 2.1.2 【对象绘制】模式 ………………………………………………………… 23 2.1.3 【图元对象绘制】模式 …………………………………………………… 24 2.2 使用基本形状工具绘制“双马尾女孩” …………………………………………25 2.3 使用钢笔工具绘制“寿司店菜单” ………………………………………………31 2.4 使用宽度工具绘制“快乐企鹅” …………………………………………………37 2.5 使用矢量艺术笔刷绘制场景“戈壁” ……………………………………………42 2.6 使用传统画笔工具绘制卡通插画“波比和苹果” ………………………………44 2.7 章节练习 ……………………………………………………………………………48 第 3章 Animate CC元件和库的使用 ………………………………………… 52 3.1 使用元件和库绘制场景“瓢虫” …………………………………………………52 3.1.1 转换为元件 ………………………………………………………………… 52 3.1.2 编辑元件 …………………………………………………………………… 59 3.1.3 新建元件 …………………………………………………………………… 60 3.1.4 图形元件动画 ……………………………………………………………… 61 3.1.5 影片剪辑元件动画 ………………………………………………………… 65 3.2 制作影片剪辑元件 3D动画“蝶恋花” …………………………………………68 3.3 制作影片剪辑元件 3D动画“立体贺卡” ………………………………………73 3.4 制作按钮元件“按钮设置” ………………………………………………………81 3.5 章节练习 ……………………………………………………………………………88 第 4章 Animate CC逐帧动画制作 …………………………………………… 90 4.1 使用逐帧动画制作微信表情包“小狐狸波比” …………………………………90 4.1.1 二维动画制作基础知识 …………………………………………………… 90 4.1.2 具体操作步骤 ……………………………………………………………… 92 4.2 使用逐帧动画制作抖动风格动画“月夜” ………………………………………97 4.3 使用逐帧动画制作“手写字”动画效果 ……………………………………… 107 4.4 使用逐帧动画制作“水滴下落”动画效果 …………………………………… 109 4.5 章节练习 ………………………………………………………………………… 111 第 5章 Animate CC补间动画制作 ………………………………………… 113 5.1 制作传统补间动画“雪地月光” ……………………………………………… 113 5.1.1 补间动画与传统补间 …………………………………………………… 113 5.1.2 场景动画制作步骤 ……………………………………………………… 114 5.1.3 “汽车”动画制作步骤 ………………………………………………… 120 5.2 使用传统补间制作动画“闹钟响铃” ………………………………………… 122 5.3 使用补间动画制作动画“搬砖” ……………………………………………… 140 5.4 制作补间动画“运动文本” …………………………………………………… 150 5.5 章节练习 ………………………………………………………………………… 156 第 6章 Animate CC引导层动画制作 ……………………………………… 159 6.1 制作引导层游戏开机动画“火车熊” ………………………………………… 159 6.2 制作引导层动画“火车行驶” ………………………………………………… 168 6.3 制作引导层动画“火箭绕月” ………………………………………………… 172 6.4 制作引导层动画“小球旋转 Loading” ……………………………………… 180 6.5 章节练习 ………………………………………………………………………… 184 第 7章 Animate CC遮罩层动画制作 ……………………………………… 189 7.1 使用遮罩层完成游戏开机动画“火车熊” …………………………………… 189 7.2 使用遮罩层制作动画“放大镜” ……………………………………………… 191 7.3 使用遮罩层制作动画“金属字体” …………………………………………… 198 7.4 使用遮罩层制作动画“涂鸦熊猫” …………………………………………… 203 7.5 使用遮罩层制作动画“Loading进度条” …………………………………… 214 7.6 章节练习 ………………………………………………………………………… 219 第 8章 Animate CC形变动画制作 ………………………………………… 225 8.1 使用形状补间制作动画“水球” ……………………………………………… 225 8.2 使用形状补间制作动画“海浪” ……………………………………………… 237 8.3 使用资源变形工具制作动画“烛火” ………………………………………… 243 8.4 使用资源变形工具制作动画“小狗走路” …………………………………… 247 8.5 章节练习 ………………………………………………………………………… 254 第 9章 Animate CC骨骼动画制作 ………………………………………… 260 9.1 使用骨骼工具制作动画“手臂运动” ………………………………………… 260 9.2 使用骨骼工具制作动画“山民” ……………………………………………… 265 9.3 使用骨骼工具制作动画“吊灯摆动” ………………………………………… 270 9.4 章节练习 ………………………………………………………………………… 274 第 10章 Animate CC角色动画制作 ……………………………………… 279 10.1 使用父级图层制作角色侧面走路循环动画“上学去”……………………… 279 10.2 使用自动嘴形同步创建动画“专家讲解”…………………………………… 286 10.3 使用动画编辑器编辑角色动画“班主任”…………………………………… 289 10.4 章节练习………………………………………………………………………… 302 第 11章 Animate CC动画技巧 …………………………………………… 307 11.1 通过导入 Photoshop文档制作动画“星光女孩” ………………………… 307 11.2 通过导入 Illustrator文档制作动画“海浪帆船” …………………………… 311 11.3 使用图形滤镜制作动画“奔跑的救护车”…………………………………… 316 11.4 使用摄像头工具制作动画“风吹海浪”……………………………………… 325 11.5 导出和发布……………………………………………………………………… 332 11.5.1 导出 PNG序列 ………………………………………………………… 332 11.5.2 导出图像和动画 GIF …………………………………………………… 333 11.5.3 通过 Adobe Media Encoder导出高清(HD)视频 …………………… 334 11.6 章节练习………………………………………………………………………… 335
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