
本书是一本旨在解决初创项目如何开展营销的书, 作者结合自身在职场社交 App 脉脉早期营销经历及在百度、腾讯、凡客知名公司营销经验,从初创项目如何获取种子用户、如何在用户中形成产品认知、如何正确传递产品核心价值等角度进行分析,形成了一套从“目标分析”到“产品价值点挖掘”再到“创意内容制作”和“精准渠道筛选”的营销方法论。本书对脉脉、摩拜、 ofo、知乎、得到、分答、小米手机、锤子手机、 vivo、 OPPO、滴滴、褚橙、快看漫画、映客等知名企业案例进行分析,为我们阐述了初创项目高效开展营销背后的基本逻辑。作者还旁征博引,将心理学理论、历史故事、网络段子、物理原理、建筑学理论结合在一起,让读者轻松愉快地接受枯燥的理论。本书适合初创项目从业者,天使投资人,市场、公关、品牌从业人员以及对营销感兴趣的读者阅读。
自序 关于本书 从 2012 年开始,因为工作原因我加入并接触过一些创业公司,其中 的很多人都认为“产品为王”——只要制作一个非常好的产品,就会得到 用户的认可,进而获得更多的客户和拥护者,最终走上“改变世界”之路。 在互联网、移动互联网、微博和微信公众号等每个生态产生的早期或许有 此类机会。在一个较充分竞争的市场,往往是产品完成、朋友圈纷纷点赞, 而真正使用者寥寥无几。 2014 年,笔者负责脉脉的营销,当时希望通过微博和微信获得脉脉用 户。但是在实际操过程中笔者发现,微博、微信等新媒体不同于传统媒 体——传统媒体以报纸、杂志、电视、公交站广告为代表,形式较单一, 用户大多是信息的接收者;而微博、微信、陌陌等互动式媒体的形式多样, 用户既是接收者也是传播者,还是互动参与者,每一种用户行为又会引发 营销形式的变化,如同多个分岔的岔路口,选项越多反而越不知道该选哪 个。 事实上,绝大多数初创公司都处于稀缺状态。稀缺状态的概念是哈佛 大学终身教授、哈佛大学行为经济学领域重要领头人塞德希尔·穆来纳森 (Sendhil Mullainathan)在长期研究贫困人群和扶贫工作中提出的。他发现, 他和穷人有着相同的焦虑,穷人缺钱,他缺时间。在这一现象基础上经研 究和调查发现,在长期性的资源(钱、时间)稀缺中,人们已经形成了“管自序 IX 窥”之见,只能看到“管子”之中的事物。一个穷人,为了满足生活所需, 不得不精打细算,没有任何“带宽”来考虑投资和发展事宜;一个过度忙 碌的人,为了赶截止日期,不得不着重于处理看上去最紧急的任务,而没 有“带宽”去安排更长远的发展。即便他们摆脱了这种稀缺状态,也会被 这种“稀缺头脑模式”纠缠很久。 由于缺乏资源、金钱、人才和方法,很多初创公司长期处于稀缺状态 之中。他们经常一人分饰多角,比如产品、运营或 CEO 兼任市场负责人。 同时因为预算有限,一分钱掰成两半花,处处精打细算,更为重要的是大 多数初创公司缺乏营销方法,经常通过学习其他企业来寻求自身的营销方 法。然而由于产品不同、时机不同,实际效果有天壤之别。稀缺让很多初 创公司形成了“管窥”之见,只能看到其他企业是如何做出“好”的营销, 盲目追求各种案例,让整个公司越来越忙碌,却收效甚微。 2016 年,笔者加入了社会化媒体营销平台微播易。在对微播易以往众 多的社会化媒体营销案例进行研究后,笔者逐渐明晰做好营销应该回归营 销的本质——销售。如果说销售是点对点的影响目标用户,那么营销则是 一次性影响一批用户,驱动用户产生后续的行为。营销和销售一样,首先 要确定一个清晰的目标,这个目标可以是浏览次数、用户量或销售额,但 一定是唯一的目标。无论是饥饿营销、体验营销、口碑营销、事件营销还 是活动营销,这些方法回归到目标本身才有意义,否则仅仅是一种徒有其 表的酷炫的方法。笔者曾接触过一位 4A 广告公司出身的策划,他提出了 很多酷炫的营销方法,比如做 H5(HTML5 的简称,应用超文本标记语言 HTML 的第 5 次重大修改)、找 KOL(Key Opinion Leader,关键意见领袖), 但实质上这种方法并不能实现用户增长这一目标,这种营销几乎毫无价 值。 明确一个清晰目标后,还需要确定用户需要的产品特性。设计产品之 初,我们可能会设计很多功能。然而,通常这些产品功能是什么对用户并 不重要,更重要的是用户需要什么功能,也就是说“你是谁不重要,用户 认为你是谁更重要”。比如第一代小米手机,发布会上雷军列出了很多硬精益营销第一课:产品冷启动 X 件指标,绝大多数用户不会真正理解这些指标是什么,用户只理解在同等 配置下,小米手机价格更低,也就是性价比更高。再比如说,绝大多数人 不会理解什么是移动端的 IM,而微信早期用户所理解的产品特性是不花 钱的短信和语音信息。 一次完整的营销活动是内容与渠道共同作用的结果。内容是产品特性 的延伸,内容可以从某个角度诠释产品特性,比如小米 MIX 概念手机的 产品特性是 91.3%的屏占比,很长一段时间它的传播素材是拍透明照。把 内容放在正确的渠道发酵才能产生良好的效果。小米 MIX 概念手机在微 博端开展营销,大量寄送给微博明星和微博红人,手机特性大量曝光。透 明照是一种游戏化内容的玩法,内容自传播性强。当内容自传播性不强时, 对于渠道的依赖会更强,恒源祥经典广告“十二生肖”就是用大量的资源 反复曝光产品特性,从而建立用户的认知,著名的“脑白金”广告则选择 大量曝光产品主要应用场景“送礼就送脑白金”,这也是一种侧重渠道的 营销方式。 目标、 产品特性、内容和渠道组成了一次营销活动的闭环(见图 0-1), 我们从产品和用户的维度对四者进行拆分,最终形成完整的解决方案。早 期公司受资源所限,不可能像成熟企业一样大范围地投放广告,单一渠道 的效率往往高于多渠道整合传播。很多时候早期公司选择固定商圈、朋友 圈、定向沟通等方法来开展营销,这些方法虽然天花板较低但效果往往高 于粗放型的广告投放。这种营销的效率取决于对产品和目标用户的深入理 解,找到正确的人群,向他们恰如其分地推荐产品可以快速完成营销目标。 图 0-1 营销活动的闭环自序
目录 第 1 章 制定一个简单且清晰的目标...................................................1 1.1 复杂的悖论 .................................................................................... 1 1.1.1 一箭双雕的悖论 ............................................................................ 2 1.1.2 资源越多越好的悖论.................................................................... 5 1.1.3 用户越多越好的悖论.................................................................... 7 1.1.4 整合营销的悖论 ............................................................................ 8 1.2 简单的力量 .................................................................................... 9 1.2.1 确定一个可量化目标.................................................................. 11 1.2.2 以目标为导向思考解决方案..................................................... 12 1.2.3 尝试单点突破............................................................................... 15 第 2 章 从用户角度寻找产品的价值.................................................22 2.1 用户思维 ...................................................................................... 22 2.1.1 多喝热水背后的用户思维......................................................... 22 2.1.2 营销就是传递产品价值 ............................................................. 25 2.2 需求即场景 .................................................................................. 27 2.2.1 使用场景........................................................................................ 27 2.2.2 场景四要素 ................................................................................... 28 2.2.3 核心使用场景............................................................................... 30 2.3 人性即卖点 .................................................................................. 39目录 XIII 2.3.1 一个场景多个卖点 ...................................................................... 39 2.3.2 差异化卖点 ................................................................................... 41 2.3.3 藏在人性中的卖点 ...................................................................... 46 2.4 符号,最小传播货币 .................................................................. 50 2.4.1 超级符号........................................................................................ 50 2.4.2 感觉即符号 ................................................................................... 52 2.5 场景—卖点—符号 ...................................................................... 57 第 3 章 正确的内容..........................................................................67 3.1 什么是正确的内容 ...................................................................... 69 3.2 制作具有传播性内容的方法 ...................................................... 72 3.2.1 细节描写........................................................................................ 72 3.2.2 参照物法则 ................................................................................... 76 3.2.3 知识缺口理论............................................................................... 79 3.2.4 “万万没想到”的段子模式....................................................... 82 3.2.5 制造冲突........................................................................................ 86 3.2.6 学讲故事........................................................................................ 91 3.2.7 情绪而非情感.............................................................................105 3.2.8 游戏 ..............................................................................................108 第 4 章 寻找精准的渠道................................................................. 114 4.1 营销第一渠道:产品本身 .........................................................115 4.1.1 产品使用前,做足“表面”文章.......................................... 116 4.1.2 产品使用中,分享产品特性...................................................120 4.1.3 产品使用后展示用户的成就...................................................123 4.2 免费渠道 .....................................................................................124 4.2.1 有搜索就有搜索优化................................................................126 4.2.2 发掘媒体感兴趣的话题 ...........................................................130 4.2.3 场景连接产生的合作机会.......................................................139精益营销第一课:产品冷启动 XIV 4.3 付费渠道 .....................................................................................141 4.3.1 有“人”的地方就有流量.......................................................145 4.3.2 碎片化渠道 .................................................................................147 4.3.3 信任,让营销变得更高效.......................................................148 4.3.4 红利,寻找特立独行的猪.......................................................154 4.4 有效营销 .....................................................................................157 4.4.1 黔之驴的启示.............................................................................157 4.4.2 复利的力量 .................................................................................158 4.4.3 提升转化......................................................................................161 第 5 章 精益营销实战案例.............................................................171 5.1 新产品如何引爆流行 .................................................................171 5.1.1 精益营销与引爆流行................................................................171 5.1.2 产品冷启动:爆发的序曲.......................................................175 5.1.3 付费产品冷启动 ........................................................................180 5.2 推广活动冷启动 .........................................................................182 5.3 毕业新人冷启动 .........................................................................185 后记 复杂环境的简单之道 .............................................................189
杨泽__eol__10年资深营销策划人,曾就职于凡客、腾讯、百度,脉脉创始团队成员,参与脉脉从0到1的过程,前社会化媒体营销平台微播易市场总监。创业最前线等多家机构营销顾问。人人都是产品经理、虎嗅、TechWeb专栏作者,插坐学院签约讲师。在早期项目推广、新用户获取、社会化媒体传播、事件营销等方面拥有丰富经验。__eol__个人微信号:yangze82__eol__