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MastercamX6快速入门、进阶与精通(含DVD光盘2张)

MastercamX6快速入门、进阶与精通(含DVD光盘2张)"

作者:马斯明
ISBN:9787121229633
定价:¥69.9
字数:678千字
页数:516
出版时间:2014-05
开本:16(185*260)
版次:01-01
装帧:
出版社:电子工业出版社
简介

本书是全面、系统学习和运用Mastercam X6软件的书籍,内容包括Mastercam X6基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam X6数控加工入门、铣削2D加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工等。

前言

前 言 Mastercam是一套功能强大的数控加工软件,采用图形交互式自动编程方法实现NC程序的编制,它是目前非常经济有效率的数控加工软件系统,包括美国在内的各工业大国皆采用Mastercam系统作为加工制造的标准,应用范围涉及汽车、机械、航空航天、造船、通用机械、数控加工、医疗、玩具和电子等诸多领域。Mastercam X6是目前功能最稳定、应用范围最广的版本,与以前的版本相比,该版本增加或增强了许多功能。 本书是学习Mastercam X6的快速入门、进阶与精通教程,其特色如下: 内容全面,涵盖了零件的三维建模及其数控编程与加工的全过程。本书前面章节讲述了三维建模的方法和过程,这样的安排有利于迅速提升读者软件综合应用的能力,使读者既能三维建模,又能数控编程,这无疑会极大地提升读者的职业竞争力。 本书实例、范例、案例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的实例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合范例或案例,帮助读者深入理解和灵活应用。另外,限于篇幅,过多增加页数会造成读者的负担,因而随书光盘中存放了大量的应用录像案例(含语音)讲解,这样的安排可以进一步迅速提高读者的软件使用能力和技巧,同时提高了本书的性价比。 讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习和运用Mastercam X6软件。 写法独特,采用Mastercam X6中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大提高学习效率。 附加值极高,本书附带两张多媒体DVD教学光盘,包括207个Mastercam应用技巧和具有针对性实例的教学视频并进行了详细的语音讲解,时长11.7小时(702分钟),可以帮助读者轻松、高效地学习。 编 者

目录

目 录 第一篇 Mastercam X6导入 第1章 Mastercam X6的特点及安装 1 1.1 Mastercam X6软件的特点 1 1.1.1 Mastercam X6的主要功能 2 1.1.2 Mastercam X6的新增功能 3 1.2 Mastercam X6软件的安装 4 1.2.1 Mastercam X6安装的硬件要求 4 1.2.2 Mastercam X6安装的软件要求 5 1.2.3 Mastercam X6的安装过程 5 第2章 Mastercam X6的设置及基本操作 10 2.1 Mastercam X6的启动 10 2.2 Mastercam X6的工作界面 10 2.2.1 Mastercam X6用户界面简介 11 2.2.2 工具栏和快捷键的定制 12 2.3 Mastercam X6的鼠标和键盘基本操作 14 2.4 Mastercam X6的文件管理 14 2.4.1 新建文件 14 2.4.2 打开文件 15 2.4.3 保存文件 15 2.4.4 合并文件 16 2.4.5 转换文件 17 2.4.6 打印文件 18 2.5 Mastercam X6的基本操作 18 2.5.1 点的捕捉 18 2.5.2 图素的选择方法 20 2.5.3 串连的选择方法 23 2.5.4 视图与窗口 28 2.5.5 构图平面、坐标系及构图深度 32 2.5.6 图层管理 36 2.5.7 隐藏图素和恢复隐藏的图素 37 2.5.8 图形着色设置 38 2.5.9 颜色设置 41 2.5.10 消除颜色 42 2.5.11 属性的综合设置 43 2.6 Mastercam X6系统规划与配置 44 第二篇 Mastercam X6二维绘图与三维建模 第3章 二维图形的绘制与编辑 45 3.1 绘制点 45 3.1.1 绘点 45 3.1.2 动态绘点 47 3.1.3 曲线节点 48 3.1.4 等分绘点 49 3.2 绘制直线 50 3.2.1 绘制任意线 50 3.2.2 绘制两图素间的近距线 51 3.2.3 绘制两直线夹角间的分角线 52 3.2.4 绘制垂直正交线 53 3.2.5 创建切线通过点相切 54 3.3 绘制圆及圆弧 54 3.3.1 圆心+点 55 3.3.2 三点画圆 56 3.3.3 两点画弧 57 3.3.4 三点画弧 58 3.3.5 创建切弧 59 3.4 绘制倒角 61 3.4.1 倒圆角 61 3.4.2 倒角 63 3.5 绘制矩形 65 3.5.1 绘制矩形 66 3.5.2 绘制矩形状图形 66 3.6 绘制正多边形 68 3.7 绘制图形文字 69 3.8 删除与还原图素 71 3.8.1 删除图素 72 3.8.2 删除重复图素 72 3.8.3 还原被删除图素 73 3.9 编辑图素 75 3.9.1 修剪/打断/延伸 76 3.9.2 多物修整 78 3.9.3 两点打断 79 3.9.4 在交点处打断 80 3.9.5 打成若干段 80 3.9.6 依指定长度 81 3.9.7 打断全圆 82 3.9.8 恢复全圆 82 3.9.9 连接图素 83 3.10 转换图素 83 3.10.1 平移 84 3.10.2 3D平移 87 3.10.3 镜像 88 3.10.4 旋转 89 3.10.5 比例缩放 92 3.10.6 动态平移 93 3.10.7 移动到原点 94 3.10.8 单体补正 95 3.10.9 串连补正 96 3.10.10 投影 98 3.10.11 阵列 101 3.10.12 缠绕 102 3.10.13 拖曳 104 3.10.14 牵移 106 3.10.15 适合 107 第4章 图形尺寸标注 111 4.1 尺寸标注 111 4.1.1 尺寸标注的组成 112 4.1.2 设置尺寸标注样式 112 4.1.3 尺寸标注的类型 114 4.1.4 快速标注 127 4.2 图形标注 128 4.2.1 绘制延伸线 128 4.2.2 绘制引导线 128 4.2.3 添加注解文字 129 4.2.4 绘制剖面线 132 4.2.5 编辑图形标注 134 第5章 三维建模 135 5.1 创建基本实体 135 5.1.1 圆柱体 135 5.1.2 圆锥体 137 5.1.3 立方体 138 5.1.4 球体 139 5.1.5 圆环体 140 5.2 创建基于二维图形的实体 141 5.2.1 挤出实体 141 5.2.2 实体旋转 146 5.2.3 扫描实体 147 5.2.4 举升实体 148 5.3 创建基于曲面的实体 149 5.4 实体的编辑 151 5.4.1 倒圆角 151 5.4.2 倒角 157 5.4.3 抽壳 158 5.4.4 实体修剪 159 5.4.5 移除实体表面 160 5.4.6 牵引实体 161 5.5 实体的阵列 163 5.5.1 矩形阵列 163 5.5.2 环形阵列 164 5.5.3 手动阵列 166 5.6 实体的布尔运算 167 5.6.1 结合 167 5.6.2 切割 168 5.6.3 交集 168 5.6.4 非关联实体的布尔运算 168 5.7 实体操作管理器 169 5.7.1 删除操作 170 5.7.2 暂时屏蔽操作效果 171 5.7.3 编辑实体参数 172 5.7.4 编辑实体的二维截形 173 5.7.5 调整实体操作的先后次序 174 第6章 图素分析 175 6.1 图素属性 175 6.2 点坐标 177 6.3 两点间距 178 6.4 分析角度 179 6.5 面积/体积 180 6.6 分析串连 182 6.7 分析外形 183 6.8 动态分析 185 6.9 数据/编号 186 6.10 检测实体 187 第三篇 Mastercam X6 数控加工快速入门与进阶 第7章 数控加工基础 190 7.1 数控加工概论 190 7.2 数控编程概述 190 7.3 数控机床概述 192 7.3.1 数控机床的组成 192 7.3.2 数控机床的特点 193 7.3.3 数控机床的坐标系统 194 7.4 数控加工工艺概述 195 7.5 数控工序的安排 195 第8章 Mastercam X6 数控加工快速入门 197 8.1 Mastercam X6数控加工与编程的工作流程 197 8.2 进入Mastercam X6加工模块 198 8.3 设置工件 199 8.4 选择加工方法 202 8.5 设置刀具 203 8.6 设置加工参数 207 8.7 刀具路径模拟与仿真 209 8.8 利用后处理生成NC程序 212 8.9 操作管理 214 8.10 工件材料管理 214 8.11 刀具管理 217 8.12 机床管理 220 第9章 铣削2D加工 222 9.1 概述 222 9.2 外形铣削加工 222 9.3 挖槽加工 235 9.3.1 挖槽加工1 235 9.3.2 挖槽加工2 246 9.4 面铣加工 251 9.5 雕刻加工 257 9.6 钻孔加工 262 9.7 全圆铣削路径 268 9.7.1 全圆铣削 268 9.7.2 螺旋钻孔 274 9.7.3 铣键槽 276 第10章 曲面粗加工 280 10.1 概述 280 10.2 粗加工平行铣削加工 280 10.3 粗加工放射状加工 289 10.4 粗加工投影加工 294 10.5 粗加工流线加工 297 10.6 粗加工挖槽加工 302 10.7 粗加工等高外形加工 306 10.8 粗加工残料加工 311 10.9 粗加工钻削式加工 315 第11章 曲面精加工 319 11.1 概述 319 11.2 精加工平行铣削加工 319 11.3 精加工平行陡斜面加工 322 11.4 精加工放射状加工 326 11.5 精加工投影加工 329 11.6 精加工流线加工 333 11.7 精加工等高外形加工 336 11.8 精加工残料加工 339 11.9 精加工浅平面加工 343 11.10 精加工环绕等距加工 346 11.11 精加工交线清角加工 350 11.12 精加工熔接加工 353 第四篇 Mastercam X6 数控加工精通 第12章 多轴铣削加工 358 12.1 概述 358 12.2 曲线五轴加工 358 12.3 曲面五轴加工 366 12.4 钻孔五轴加工 371 12.5 沿面五轴加工 375 12.6 沿边五轴加工 378 12.7 旋转五轴加工 383 12.8 两曲线之间形状 386 第13章 线切割加工 393 13.1 概述 393 13.2 外形切割路径 393 13.3 四轴切割路径 404 第14章 车削加工 409 14.1 概述 409 14.2 粗车加工 409 14.3 精车加工 420 14.4 径向车削 424 14.5 车削螺纹 437 14.6 车削截断 443 14.7 车端面 446 第五篇 Mastercam X6 实际综合应用案例 第15章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——底座下模加工 ……………....450 15.1 打开模型文件并进入加工环境 451 15.2 设置工件 451 15.3 创建粗加工挖槽加工 451 15.4 创建粗加工等高外形加工 453 15.5 创建精加工等高外形加工 455 15.6 创建精加工平行铣削加工 457 15.7 创建精加工浅平面加工 458 第16章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——面板凹模加工 460 16.1 打开模型文件并进入加工环境 460 16.2 设置工件 461 16.3 创建平面铣削加工 461 16.4 创建粗加工挖槽加工 463 第17章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——灯罩后模加工 466 17.1 打开模型文件并进入加工环境 466 17.2 设置工件 467 17.3 创建粗加工挖槽加工 467 17.4 创建粗加工残料加工1 469 17.5 创建粗加工等高外形加工 470 17.6 创建粗加工残料加工2 472 17.7 创建精加工环绕等距加工1 474 17.8 创建精加工浅平面加工 476 17.9 创建精加工环绕等距加工2 478 17.10 创建外形铣削加工 479 17.11 创建精加工等高外形加工 482 第18章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——箱盖模具加工 485 18.1 打开模型文件并进入加工模块 485 18.2 设置工件 486 18.3 创建粗加工挖槽加工 486 18.4 创建精加工平行铣削加工 489 18.5 创建精加工环绕等距加工 491 18.6 创建精加工放射状加工 493 第19章 Mastercam X6数控加工与编程实际综合应用——阶梯轴车削加工 495 19.1 打开模型文件并进入加工环境 495 19.2 设置工件和夹爪 495 19.3 创建粗车加工1 496 19.4 创建精车加工1 497 19.5 创建径向粗车加工1 498 19.6 创建车削素材翻转 499 19.7 创建粗车加工2 499 19.8 创建精车加工2 500 19.9 创建径向粗车加工2 501

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