
本书聚焦在APP“产品”的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。 全书分为iOS基础篇、Web与Native混合开发模式篇和全栈开发技术篇。iOS基础篇主要介绍iOS基础知识、多种设计模式下的视图控制器之间的传值、App与服务器接口的定义、CollectionView的应用;Web与Native混合开发模式篇主要介绍Block的应用、iOS网络请求、JavaScript基础、Web与Native的交互;全栈开发技术篇主要介绍Node.js、Express、AngularJS、MongoDB、MEAN全栈技术的实现。
序 认识和凌志先生,是在2013年。 在那一年,北方工业大学计算机学院新增了新的数字媒体技术实验室,作为学生创新、创业、企业实训培养基地,为学生提供了更好的设计与开发实验环境。为了进一步激发学生的学习兴趣,促进产学研结合,同时紧跟技术发展趋势,我们开设了一门基于移动终端的互联网课程,聘请经验丰富的和凌志先生讲授“iOS企业级应用开发技术”。 和凌志早期担任西门子手机软件平台架构师,近十多年来,一直从事移动互联网的产品开发工作,在电商平台、移动流媒体方面,积累了丰富的行业经验。他把这些宝贵的企业经验应用在了教学实践中。早在开课之前,和凌志就已经完成了《iOS开发之美》一书,该书通俗易懂,很适合初学者快速上手。 为了给学生创造一个更好的学习条件,我们与北京高校计算机信息类专业群合作,特意录制了iOS开发的MOOC(慕课)视频课程。从Objective-C编程语言、表视图、到网络请求、数据存储,都给出了详细的实例。 与市面上已有的iOS参考书不同的是,《iOS企业级应用开发技术》一书聚焦在“产品”的设计、开发和运营层面。所谓企业级应用,是指开发出来的产品是可上线的、是可运营的,而不是仅仅用来演示的,而且企业级应用要考虑开发周期、研发成本、运维和运营的投入。 书中特别强调架构和设计模式的重要性,坚持倡导一个理念:“在一个给定的场景下,最佳方案只有一个”。比如,在讲述视图控制器之间的传值时,先后列举了五种不同的实现方案,对比不同的方案,给出相应的应用场景;在讲述Web与Native交互时,给出了多个应用实例;类似的场景还有很多。 从书名上看,《iOS企业级应用开发技术》的主题是在讲述iOS开发技术,但作者并没有仅仅停留在iOS开发本身,而是延伸到“全栈(Full Stack)”技术路线上。以Node.js为平台的全栈技术越来越受到互联网公司的热捧。 当下,我们正处于共享经济的时代,知识分享也日益成为一种时尚。通过尝试校企合作,《iOS企业级应用开发技术》一书历经两年,其间几易其稿,终于修成正果,不久将与读者见面。从适应技术发展的角度提升学校课程设置与社会需求的紧密结合,为学生在校期间掌握前沿技术提供一种良好手段,为毕业后走向社会打下扎实的技术基础。 马 礼 北方工业大学计算机学院院长 前 言 缘起 为何要写一本《iOS企业级应用开发技术》书?这还得从我的工作经历说起。 早在2014年,北方工业大学计算机学院就创建了数字媒体技术实验室,并为此配备了国内一流的实验设备。在过去的几年,我一直为学生们讲授iOS企业级应用开发课程,本书记录了学生实战的心路历程。 本书成稿历经两年,其间几易其稿。在这个过程中,北方工业大学计算机学院从学生到老师,都给我了很多无私的帮助。每次审视这些教学案例,都会得到一次技术上的升华。在本书出版之前,曾以本书的书稿,在北方工业大学计算机学院试用。在整个教学过程中,我为学生们在课堂上勇于“质问”的精神点赞。 北方工业大学计算机学院数字媒体技术实验室 读者对象 本书所面向的读者对象是有一定iOS基础的开发者。如果你是第一次接触iOS开发,建议还是翻阅下笔者的拙作——《iOS开发之美》。 既然书名命名为“iOS企业级应用开发技术”,说明它不是一本泛泛的iOS基础的普及,相反,本书所关注的是,在企业项目开发中碰到疑难杂症时,如何开具良方,对症下药。 具体来说,这本书适宜的读者有: (1)想学习Objective-C 2.0编程语言的初学者 过去的几年,几乎每年的WWDC开发者大会,苹果公司都会隆重地推广Swift语言,但现实情况是,在iOS企业级应用开发中,Objective-C依然是主流。 作为一门编程语言,Swift还在处于不断的更新中,从早期的1.0,发展到今天的3.0,可见其变化之大。从另一个角度来讲,说明它还存在不稳定性。 本书的所有实例,都是基于Objective-C 2.0编写的。尽管,Objective-C与Swift都是基于Xcode进行开发的,从设计模式上讲,它们有异曲同工之妙;但从编程风格上讲,二者的差异还是蛮大的。 (2)有了一定的iOS基础,想扩展iOS知识面的 就iOS技能而言,本书花了大量篇幅介绍:不同设计模式下的视图控制器之间的传值;对表视图(UITableView)一笔带过,而对集合视图(UICollectionView)则通过多个维度来演练;这是因为在笔者看来,表视图是iOS的基础控件,而在其之上,才是集合视图;还有Block(块)——这个令初学者感到望而生畏的地方,网络请求、断点下载,都在本书中娓娓道来;在构建企业级应用时,混合开发模式越来越受到青睐,书中详细讲述了Native与Web的交互。 (3)已经在iOS领域久经沙场,想学习“大前端”、“全端”及“全栈”的 随着App多年的发展,App的优势和短板日益明显,原生技术无法解决的问题,需要前端技术(HTML5)来弥补,二者才相得益彰,所以混合开发模式越来越受欢迎。 常听到有人感叹,iOS App的用武之地没有想象得那么广阔,即使不转型,也想再扩展下自己的技术路线。从产品形态上看,iOS App也属于前端范畴,这里,笔者给出的建议是学点儿前端技术,掌握点JavaScript,向“全栈”进军。 如果一个App开发工程师同时具备了原生与全端的技能,由“单翼”变成了“双翼”,其技术路线的前景将越来越广阔。 如何阅读本书 作为一门iOS企业级应用开发技术,其蕴含的知识点无疑有多个方面。本书的特点是,针对同一个应用场景,用不同的方案来实现它,经过演绎推理,得出一个结论——在给定的场景下,最佳方案只有一个! 为此,本书分为iOS基础篇、Web与Native(原生)混合开发篇、全栈开发技术篇。 (1)iOS基础篇 就iOS技能而言,本书先介绍了Objective-C语法,再过渡到定制化视图的创建和管理,以及App与服务器接口的定义。此外,本篇还有另外两个重要部分。 视图控制器之间的传值:总结以往的项目经验,我们发现,视图控制器之间的传值是必不可少的,而且实现的方式有多种。在同一个项目中,对同一类问题的解决会出现多个“门派”,如果不统一约定,后期维护将非常被动。为便于理解,这里给出了同一个场景下的4种实现方案(Delegate、Singleton、KVO、Notification),还有一种Block实现方式,放在了混合开发模式中讲解。以上实现方案,每一种方法的背后都有一种设计模式的支撑。只有掌握了设计模式,才能更好地理解和融会贯通。 集合视图的应用:我们没有讲述传统的表视图,而是聚焦在集合视图(UICollectionView)上,旨在说明,如要构建一个华丽的UI页面,就要善用集合视图。通过自定义的UICollectionViewLayout,可以轻松地实现一个瀑布流,而这种瀑布流效果是表视图所无法比拟的。为了能够掌握集合视图的应用,书中给出了大量的实例。 iOS的基础知识是没有穷尽的,只要掌握了核心的实现模式,其他的便迎刃而解,正所谓“一叶知秋”! (2)Web与Native的混合开发模式 当我们面向企业级App开发时,需要用一种产品设计的思路来引导学习技术路线,而不是仅仅停留在iOS知识本身。之所以采用Web与Native混合开发模式,是因为iOS原生开发有着明显的短板,而Web(HTML5)为产品的推广带来了新的生命力。从Web技术的角度来看,总是希望有一种方法能够取代Native(原生),事实上,这种趋势越来越明显。 具体到本篇内容,分为Block的应用、网络请求、JavaScript基础、Web与Native的交互,这四部分并不是独立的,而是通过一条主线贯穿在一起的。 本质上讲,Web与Native的交互是Web与Native技术的融合。没有网络请求,Web无从谈起。而iOS的网络请求,必然用到AFNetworking;既然是网络请求,就会用到异步调用,回调和Block是异步处理机制的基础,所以才出现了Block和网络请求两章。 从iOS自身技术来讲,似乎Web加载再简单不过了,不就是调用一个UIWebView吗?其实,技术水平的差异就体现在这个缝隙地带。我们是否具备Web的基础技能呢?是否懂得一些JavaScript呢?这些知识看似与iOS无关,实际上它们是密不可分。如果iOS开发者不懂得JavaScript,那么在涉及Web与Native交互时,沟通将会很吃力,以至于影响到产品开发的进度和团队的合作效率。 从技术层面上讲,Web与Native的交互方式有多种,尽管苹果公司推出的JavaScriptCore.framework已有多年,但在项目开发中,还是有人仍在用传统的HTTP特殊字符拦截方式。虽然也能满足项目的需求,殊不知,一个过时的框架技术,会对产品后期的维护埋下了太多的坑。 本篇讲到的JavaScript基础,目的是指出,相比其他编程语言,JavaScript有什么特别之处。 Web与Native的交互,重点在讲述网页与iOS之间的相互调用。具体来说,Objective-C如何调用JavaScript,反之,JavaScript又如何调用Objective-C。而它们相互调用的桥梁是JavaScriptCore.framework,前期的Block概念在这里得到充分的应用。 (3)全栈技术 iOS开发者在经历几年的积淀之后,常常会产生一种莫名的困惑,未来的技术路线何去何从?尽管iOS SDK博大精深,但作为一个App开发者来说,没有那么多金矿可挖。历经十年的发展,iOS的第三方框架已非常成熟,如果你的工作仅仅是为了开发一个App,随着时间的推移,对技术路线的方向会愈发渴望。这个时候,有必要停留下来,仔细规划下了。 学无止境!问题是该怎么学。摆在iOS开发者面前的有两个选择:先熟悉Objective-C,再向Swift深入,这是一种纵向学习方法,试图将iOS开发进行到底,这种方法适合开源框架的打造者,紧跟Apple技术更新的步伐;还有一种学习方法——横向发展,不仅掌握iOS技能,还需要扩展羽翼,学习更多的知识。IT知识如同浩瀚的海洋,该如何撷取一朵适合自己发展的浪花呢?我们先来看看iOS App的生态环境,或许从中能得到答案。 无论是iOS还是Android,App原生开发模式的最大弊端是版本的迭代与升级的任务繁重。为了解决这个问题,才引入了HTML5的技术。移动互联网产品,从产品形态来看,分为iOS App、Android App、微信公众号(小程序)、后台管理页面、数据管理等;从开发的技术工种来看,分为App(iOS、Android)工程师、前端工程师、后端工程师;从广义层面来看,App也是前端的一种展现形式,APP开发离不开Web技术。从某种意义上说,前端=App+JavaScript。作为iOS App开发者,一旦掌握了JavaScript,其技术路线的前景瞬间开阔了很多,而前景的方向就是“全栈技术”路线。 一个偶然机会,我接触到了全栈(Full Stack)的概念,并瞬间被它的理念所吸引。这里说的全栈,不是传统的LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP),而是一种全新的以前端为主导的框架,所谓“大前端”、“全端”,指的是以前端为核心的框架。最终,我把框架选型聚焦在MEAN(MongoDB、Express、AngularJS、Node.js)上。MEAN全栈技术框架所用到的每个组件(MongoDB、Express、AngularJS和Node.js)都是基于JavaScript开发语言的,原本JavaScript是为网页设计的语言,但自从有了Node.js之后,前端工程师也可以写后台了。Node.js让前端开发像子弹一样飞! 选用MEAN全栈技术,可以快速地实现开发,尤其是到了产品的运营阶段,其优势表现得非常明显。我们知道,今天的任何一款移动互联网产品,都离不开微信公众号的推广,大多出彩的产品,在它的微信公众号内,所展示的是一套完整的业务逻辑,而不是几个简单的页面。这就是说,一个运营成功的产品,越来越倚重于全栈技术。 为此,本书在后半部分引入了全栈技术开发,从而进入全栈开发的世界。 全栈技术包括后台与前端。一说到服务器端开发,自然想起Java、.Net、PHP,不过,近几年来,Node.js风生水起,如果你想学习一门更具前沿技术的服务器端开发平台,Node.js是一个不错的选择。 尽管Node.js自身已足够强大,但其生态系统的构建还要借助于Express、AngularJS、MongoDB以及模板引擎。既然Express是基于Node.js之上的后端框架,对初学者来说,借助Express框架更容易快速上手。 前端框架,选用了AngularJS。在吹响全端号角的今天,我们越来越强调前端框架的重要性。在前端的世界,AngularJS可谓“玉树临风”。在MEAN全栈中,Node.js和Express负责后端处理,而与网页交互的正是AngularJS,因此,可以想象AngularJS在前端框架地位之高。 把MongoDB数据库应用到MEAN全栈中,可谓相得益彰。通过MongoDB,你对全栈开发会有一个完整的、全新的认知。 学习一门编程技术,最有效的途径还是实践。对于书中出现的每个知识点,都辅以相关的代码实例。书中的实例不是独立的,而是贯穿了整个全栈的技术点。 践行全栈之路 用了MEAN全栈,它到底能带来什么好处呢?这里,以我们发布的一款产品——“点时”App为例。“点时”是一款轻量级的知识分享平台,内容以语音为主。这样的一款产品,从生态上讲,包括iOS App、Android App、微信、后台的课程发布与运维管理。传统的做法是项目开发组分为前端与后台两套人马,要么前端等后端,要么后端等前端,而我们采用了MEAN全栈架构,不再区分前端与后台,开发效率明显提升。借助MEAN全栈框架,它带来的最大好处是减少了前后端之间的依赖,App开发工程师可以通过全栈技术实现一次华丽的转身! 本书的源码 在学习本书示例代码时,可以按照书中讲解的步骤,一步一步地手工敲入所有代码,也可以下载随书所带的源码。本书所有的源代码都可以从GitHub下载。 源码下载地址:https://github.com/leopard168/iOS-Enterprise。 勘误和支持 我尽最大的努力确保正文和代码没有错误。随着开发环境版本的变化,错误在所难免。如果读者发现书中的任何错误,例如错别字或代码片段无法运行等,希望您能及时给我反馈。您提交的勘误不仅能帮助自己,还能让其他读者受益。 读者可以在下载源码的地方(GitHub)进行反馈,也可以通过后面的联系方式与笔者沟通。 致谢 参与本书编写的还有林志红、尹陆军、张俊、马钧君、和凌群、高宁、刘晓波、牛雪峰。在本书成稿的过程中,得到了很多人的指点和帮助。这里,特别感谢北方工业大学计算机学院,从学生到老师,都给我了很多莫大的支持与帮助,每次审视这些教学案例,都会在技术上得到一次升华。 在本书出版之前,曾以本书的书稿在北方工业大学计算机学院试用。在整个教学过程中,学生们提出的很多疑惑,都在本书中得到诠释。 这里,特别感谢北方工业大学计算机学院院长马礼教授在百忙中抽出时间为本书作序。 感谢电子工业出版社,正是你们卓有成效的工作使我保持了敲击代码的激情。 作者交流方式 作者的QQ:2385911707@qq.com 作者的微信号:leopard2385911707 作 者 2017年9月
目 录 iOS基础篇 第1章 iOS基础知识 2 1.1 Objective-C语法简介 2 1.1.1 Objective-C的奇特之处 2 1.1.2 如何声明一个实例变量 4 1.1.3 Objective-C字符串 5 1.2 Objective-C的对象类型与基本数据类型 6 1.2.1 对象类型与基本数据类型的混合使用 6 1.2.2 对象类型与基本数据类型的转换 7 1.3 不可变数组与可变数组 7 1.3.1 不可变数组(NSArray)的特征 8 1.3.2 可变数组(NSMutableArray)的特征 8 1.3.3 如何遍历数组中的对象 8 1.3.4 NSArray与NSMutableArray的应用 10 1.4 不可变字典与可变字典 11 1.4.1 不可变字典(NSDictionary) 11 1.4.2 可变字典(NSMutableDictionary) 12 1.4.3 如何遍历字典中的对象 12 1.4.4 NSArray与NSDictionary的应用 13 1.4.5 创建类的对象 13 1.5 iOS应用程序概述 14 1.5.1 应用程序的入口 14 1.5.2 应用程序委托(AppDelegate) 14 1.5.3 UIApplication应用场景 15 1.5.4 一种简单的永久数据存储方式 16 1.6 iOS定制化控件 17 1.6.1 定制化View的创建 17 1.6.2 小标签(UILabel),大用场 19 1.6.3 如何实现输入框随键盘上移 20 1.7 视图的层级管理 23 1.7.1 创建视图的方法 23 1.7.2 如何从父视图中移除子视图 25 1.7.3 登录页面的实现 26 1.8 iOS编程规范 28 1.8.1 代码的可维护性 29 1.8.2 面向对象的编程思想 29 1.8.3 优先编写轻量级的ViewController 30 1.9 小结 31 第2章 视图控制器之间的传值 32 2.1 通过Delegate实现ViewController之间的传值 32 2.1.1 Delegate概述 32 2.1.2 学习Delegate的困惑 32 2.1.3 从一道经典的面试题说起 33 2.1.4 学习Delegate常出现的几个误区 33 2.1.5 Delegate技术难点在哪里 34 2.1.6 数据逆向传送一定要通过Delegate吗 34 2.1.7 Delegate应用五步曲 35 2.1.8 Delegate优势 38 2.2 通过单例实现ViewController之间的传值 38 2.2.1 单例的创建 39 2.2.2 单例的初始化 40 2.2.3 单例设计模式的本质 41 2.2.4 通过单例实现传值 41 2.2.5 单例模式在登录模块中的应用 42 2.2.6 单例模式的优势 44 2.3 通过KVO实现ViewController之间的传值 44 2.3.1 什么是KVC 44 2.3.2 什么是KVO 45 2.3.3 KVO的特点 46 2.3.4 使用KVO的步骤 46 2.3.5 KVO的实现方法 46 2.3.6 KVO应用注意事项 50 2.4 通过NSNotification实现ViewController之间的传值 50 2.4.1 NSNotification的定义 51 2.4.2 NSNotificationCenter 51 2.4.3 发出通知 51 2.4.4 接收通知 52 2.4.5 移除通知 52 2.4.6 异步模式下的通知操作 53 2.4.7 通过NSNotification实现ViewController之间的传值 53 2.4.8 NSNotification与Delegate的区别 55 2.4.9 监听系统自带的NSNotification 56 2.5 小结 58 第3章 App与服务器接口的定义 59 3.1 关于JSON的认识 59 3.2 App与服务器接口的定义 61 3.2.1 App与后台的接口设计 61 3.2.2 后台返回的数据格式 61 3.2.3 后台返回的提示信息 62 3.3 JSON与Model的转换 62 3.3.1 JSONModel常见的用法 63 3.3.2 JSONModel的几个属性用法 67 3.4 小结 69 第4章 CollectionView的应用 70 4.1 CollectionView与TableView孰优孰劣 70 4.1.1 TableView的应用场景 70 4.1.2 CollectionView的应用场景 71 4.1.3 CollectionView与TableView概念对比 71 4.1.4 CollectionView与TableView的性能对比 71 4.2 什么是UICollectionView 71 4.3 实现一个简单的UICollectionView 72 4.4 UICollectionViewCell视图层级 73 4.5 UICollectionViewDataSource 74 4.6 关于Cell的重用 74 4.7 UICollectionViewDelegate 75 4.8 UICollectionViewLayout 76 4.9 实现一个简单的瀑布流 77 4.9.1 通过手动编码创建UICollectionView 78 4.9.2 直接拖曳一个CollectionViewController 81 4.9.3 基于Xib创建一个UICollectionViewCell 86 4.10 自定义瀑布流的应用场景 88 4.11 自定义Flow Layout进行瀑布流布局 88 4.11.1 自定义瀑布流的应用场景 89 4.11.2 自定义瀑布流的实现思路 90 4.11.3 创建自定义的Flow Layout 90 4.11.4 创建自定义的CollectionViewCell 92 4.11.5 关于initWithFrame:方法的使用 93 4.11.6 自定义瀑布流的完整实现 94 4.11.7 UICollectionView相关的类图 96 4.11.8 如何实现UICollectionView的轮播 97 4.12 CollectionView与TableView的区别 98 4.13 图片轮播的实现思路 98 4.14 CollectionView注意事项 99 4.15 小结 100 Web与Native混合开发模式 第5章 Block的应用 102 5.1 Block缘起 102 5.2 Block概述 103 5.3 Block的声明、实现与调用 104 5.3.1 Block的声明 104 5.3.2 Block的实现 106 5.3.3 Block的调用 108 5.3.4 Block外部变量的访问 109 5.4 Block的应用场景 110 5.4.1 Block用于completionHandler 110 5.4.2 Block声明为实例变量 113 5.4.3 typedef Block 114 5.5 通过Block实现视图控制器之间的逆向传值 115 5.5.1 应用场景 115 5.5.2 代码实现 115 5.6 小结 118 第6章 iOS网络请求 119 6.1 iOS网络请求概述 119 6.2 AFNetworking的应用 119 6.2.1 AFNetworking概述 119 6.2.2 AFNetworking框架使用方法 121 6.2.3 影响网络请求的几个条件 122 6.2.4 善用URL宏定义 124 6.2.5 URl接口应统一管理 124 6.2.6 AFNetworking的二次封装 126 6.3 AFNetworking的序列化问题 126 6.3.1 AFNetworking请求格式 127 6.3.2 AFNetworking响应格式 128 6.4 异步请求数据并刷新UI页面 128 6.5 远程文件下载 130 6.5.1 基于AFNetworking的文件下载 130 6.5.2 基于NSURLSession的文件下载 132 6.5.3 网络安全访问设置 133 6.6 小结 134 第7章 JavaScript基础 135 7.1 JavaScript语法 135 7.2 变量的声明与赋值 136 7.3 如何判断两个字符串是否相等 137 7.4 创建JavaScript对象的三种方法 138 7.5 函数声明与函数表达式 140 7.6 可立即调用的函数表达式 143 7.7 循环的实现 145 7.8 防止JavaScript自动插入分号 146 7.9 严格模式 147 7.10 如何运行与调试JavaScript代码 148 7.10.1 把JavaScript代码内嵌到HTML页面中 148 7.10.2 通过Node.js运行JavaScript代码 150 7.11 JavaScript的面向对象设计思想 150 7.12 JavaScript的异步编程模式 151 7.12.1 Promise对象 152 7.12.2 生成Promise实例对象 152 7.12.3 Promise原型方法 154 7.12.4 Promise的catch方法 154 7.13 如何在HTML中嵌入JavaScript 155 7.13.1 <script>标签 155 7.13.2 <script>标签的位置 156 7.13.3 嵌入JavaScript代码与外部文件引用 157 7.14 JavaScript与JSON 157 7.15 小结 158 第8章 Web与Native的交互 159 8.1 混合开发模式概述 159 8.1.1 Webkit简介 159 8.1.2 JavaScriptCore简介 160 8.1.3 Objective-C调用JavaScript 160 8.2 网页调用iOS的原生方法 162 8.2.1 应用场景 162 8.2.2 技术实现思路 163 8.2.3 代码实现 163 8.2.4 代码解读 164 8.2.5 Objective-C与JavaScript的数据类型 166 8.2.6 Objective-C访问HTML文件 167 8.3 iOS调用JavaScript 168 8.3.1 Objective-C调用JavaScript代码 169 8.3.2 Objective-C获取JavaScript中的变量 170 8.3.3 在Objective-C中,调用带有参数的JavaScript函数 170 8.3.4 在Objective-C中调用不带参数的JavaScript函数 171 8.4 JavaScript调用Objective-C代码 172 8.4.1 JavaScript调用Objective-C代码 172 8.4.2 JavaScript调用Objective-C函数对象 173 8.5 小结 174 全栈开发技术 第9章 Node.js入门指南 176 9.1 概述 176 9.2 Node.js生态 176 9.3 Node开发环境的搭建 177 9.4 Node.js验证 177 9.5 第一个Node.js工程 178 9.5.1 创建Node.js工程 178 9.5.2 运行Node.js工程 179 9.5.3 Node.js服务的自动重启 181 9.6 小结 182 第10章 Express——后端框架 183 10.1 概述 183 10.2 Express工程的创建 183 10.3 Express中的GET与POST请求 184 10.3.1 GET请求 184 10.3.2 POST请求 185 10.4 小结 185 第11章 AngularJS——Google前端框架 186 11.1 AngularJS概述 186 11.2 AngularJS指令概述 188 11.2.1 AngualrJS指令:ng-app 188 11.2.2 AngularJS指令:ng-init 189 11.2.3 AngularJS指令:ng-model 189 11.2.4 ng-app与ng-model示例 189 11.2.5 AngularJS指令:ng-click 191 11.3 AngularJS构建单页面应用 191 11.3.1 单页面应用的优势 191 11.3.2 轻松构建单页面应用 193 11.3.3 单页面应用的实现 194 11.4 AngularJS的加载 199 11.4.1 AngularJS的引用 199 11.4.2 加载AngularJS静态资源库 199 11.5 AngularJS控制器 200 11.5.1 AngularJS控制器的创建 200 11.5.2 AngularJS控制器的应用 200 11.5.3 AngularJS的数据绑定 202 11.6 $scope用法 204 11.7 小结 207 第12章 MongoDB——文档数据库 208 12.1 MongoDB概述 208 12.1.1 关于MongoDB 208 12.1.2 MongoDB的历史 208 12.1.3 MongoDB的优势 209 12.2 MongoDB的安装与应用 209 12.2.1 MongoDB的安装 209 12.2.2 启动MongoDB 210 12.2.3 MongoDB的可视化管理 210 12.3 用mongoose操作MongoDB 213 12.3.1 mongoose概述 213 12.3.2 初识mongoose 214 12.3.3 mongoose的安装 214 12.3.4 mongoose连接数据库 214 12.3.5 Schema 215 12.3.6 Model及其操作 216 12.3.7 插入 216 12.3.8 查询 216 12.3.9 更新 218 12.3.10 删除 219 12.4 小结 220 第13章 MEAN全栈技术的实现 221 13.1 应用场景 221 13.2 安装Express 221 13.3 创建Express工程 222 13.4 构建登录页面 227 13.4.1 构建登录的静态页面 227 13.4.2 构建路由 230 13.4.3 添加路由中间件 231 13.5 构建注册页面 232 13.5.1 静态页面的创建 232 13.5.2 构建注册页面的路由 234 13.5.3 添加路由中间件 237 13.6 小结 237 参考文献 238
和凌志,客座教授,工信部人才交流中心认证讲师;拥有十多年移动互联网开发经验,先后在 Siemens Mobile、 Flextronics 等欧美公司担任手机软件架构师。2014年, 为北京高校录制慕课“iOS企业级应用开发技术”。近几年,专注于全栈技术开发, 代表产品有“点时”APP ——轻量级知识分享平台。__eol__