
选取历年国际计算思维挑战赛小学三四年级组最为经典的题目, 共139道;在呈现形式上,尤其在"解析”和"涉及的计算思维相关知识”模块,重点提升其趣味性、直观性、简洁性,让更多的师生容易上手;内容上着重介绍专家解决问题的思路及思维方式,带来的启示等。
国内计算思维教育发展情况 总体来讲,我国的计算思维教育还处于起步阶段。 一方面,计算思维在一线教学场景中尚处于普及认识阶段。学界对于计算思维的研究已逐渐成熟,而一线教师对其认知还较为有限。虽然大部分教师并不知晓“计算思维”一词的内涵,但他们一直在进行与计算思维教育相关的教育活动,包括信息技术教育、机器人教育、创客教育及STEM教育等。在我国的大部分学校,尤其是城市的小学,计算思维教育正得到大力推广与普及。 另一方面,国内计算思维教育在地区间发展不均衡。计算思维教育在国内经济、教育发达地区已较为常见,而在欠发达地区,学生还缺少接触计算思维的机会,他们只能接受简单的以技能操作为主要内容的信息技术教育。教学质量越好的学校,计算思维教育的开展情况越是良好;教学质量越是薄弱的学校,计算思维教育的开展情况越是差强人意。究其原因,计算思维教育对于师资、装备等具有较高要求。 计算思维试题价值体现 《普通高中信息技术课程标准(2017 年版)》将计算思维列为学生需要培养的四大核心素养之一。联合国教科文组织发布的《教育中的人工智能:可持续发展的挑战和机遇》报告中亦明确指出,要强化青少年计算思维的培养。计算思维被誉为21 世纪的普适思维,对培养未来创新人才、提升国家未来竞争力具有重要意义。 计算思维试题如何运用 对于学生来讲,可以通过“一观二试三思”方法来运用计算思维试题。 一观:先观察、了解试题难度及本题要考查的知识点。 二试:阅读题干,了解任务,尝试解答。 三思:在问题解决后,阅读本题所涉及的计算思维相关知识,对本任务涉及的知识点进行进一步思考与理解,反思问题解决思路,并联系生活实践,尝试运用本题模式解决生活中其他类似的问题,达到融会贯通。 对于教师来讲,由于每一道计算思维试题都标识了难度等级与涉及的知识点,在计算思维相关知识点的教学过程中,教师可随时选取合适的试题案例、任务场景,呈现给学生,引导学生运用所学知识来解决场景中的问题,由浅入深,促进对当前所学知识的理解和吸收,也可用于检测学生对知识点的学习效果。另外,由于每道计算思维试题都有鲜活的任务场景,教师可以摒弃传统的知识教学,基于试题案例开展项目式教学,从一个需要解决的现实问题切入教学,激发学生的兴趣和求知欲。问题或项目是计算思维培养的开端,通过创设问题让学生寻求解决方案,也是促进学生对问题思考并进行分析、分解和抽象、逐步深入解决的过程。同时,教师可以鼓励学生或学习小组通过语言或思维导图表达问题解决的 思路与过程,并进行分享,引导学生通过形式化符号对问题进行提炼与表示,将问题抽象化理解,并进行模式识别,锻炼学生的计算思维能力。
1. 算法与编程 2018-CA-03a 西蒙说… ………………………………………………………001 2013-JP-02 斑马隧道… ………………………………………………………003 2012-AT-01 打乱的绘画说明卡………………………………………………005 2012-AT-02 鸽子传信…………………………………………………………007 2012-FR-10 掉落的机器人……………………………………………………009 2011-IT-06 可编程烤箱… ……………………………………………………011 2013-AT-02b 创建密码… ……………………………………………………014 2013-LT-02 气球队列…………………………………………………………016 2013-RU-05 小球触发器………………………………………………………018 2016-AU-02 棘手的蹦床………………………………………………………020 2015-SK-05 梦幻连衣裙………………………………………………………023 2015-TR-10 加密邮件…………………………………………………………025 2016-SE-02 路线设计…………………………………………………………027 2017-PK-01 积木世界…………………………………………………………029 2018-HU-05 相似的菜肴………………………………………………………031 2018-HU-03 神奇的河流………………………………………………………033 2018-ID-02 专时专用… ………………………………………………………036 2018-IT-03 红白保龄球… ……………………………………………………038 2018-KR-03 体育课……………………………………………………………040 2018-LT-07 海狸拼图…………………………………………………………042 2018-PK-01 绘图游戏…………………………………………………………044 2018-SK-05 扫地机器人………………………………………………………046 XIV 2012-AT-11 移动火车…………………………………………………………048 2018-CY-01 盒子里的书………………………………………………………050 2017-PL-03 着色… ……………………………………………………………052 2017-MY-01 音乐座椅…………………………………………………………053 2017-HU-05 莎拉的鞋…………………………………………………………055 2017-HR-04 寻找赛跑冠军……………………………………………………057 2016-UA-05 海狸站位…………………………………………………………059 2016-TW-03 礼物………………………………………………………………061 2016-LT-05 藏宝图……………………………………………………………063 2016-TR-04 过河………………………………………………………………065 2016-SK-07 排舞………………………………………………………………067 2016-TR-01 汽车………………………………………………………………069 2016-IT-03 肥皂泡… …………………………………………………………071 2016-CH-15 迟到的晚餐………………………………………………………073 2013-BE-13 井字游戏…………………………………………………………075 2013-BG-04 面朝北方… ……………………………………………………077 2013-UA-01 电子锁……………………………………………………………078 2017-RS-03 数数游戏…………………………………………………………080 2017-SK-03 各回各家…………………………………………………………082 2017-SK-04 五根小棒…………………………………………………………084 2017-SK-10 栅栏上色…………………………………………………………086 2017-UK-03 小程序……………………………………………………………088 2013-AT-05 母亲节的礼物……………………………………………………090 2013-RU-06 海狸乘电梯………………………………………………………092 2017-CA-05 舞池比拼…………………………………………………………093 XV 2013-UA-03-EN 算式成立……………………………………………………097 2014-SP-03 海狸的身份证……………………………………………………099 2015-CZ-04 寻找宝藏…………………………………………………………101 2015-DE-07 公平分配…………………………………………………………103 2015-FR-02 传播的秘密………………………………………………………105 2015-HU-03 最后上车的手提箱………………………………………………107 2015-PL-08 彩色袜子… ………………………………………………………109 2015-TW-01 取水………………………………………………………………111 2013-UA-07 交通路口…………………………………………………………113 2012-AT-16 口渴的海狸………………………………………………………115 2014-LT-06 台阶形的机器蛇…………………………………………………117 2014-LT-08 建造海狸的家……………………………………………………119 2012-BG-02 圆圈舞……………………………………………………………121 2012-CY-02 分享生日糖果……………………………………………………123 2012-DE-05 种花………………………………………………………………125 2012-DE-08 河流分流…………………………………………………………127 2012-IT-03 海狸和猫… ………………………………………………………129 2013-CZ-08 我思故我在………………………………………………………131 2013-SK-01 寻找小狗…………………………………………………………132 2013-SK-02 瓢虫………………………………………………………………134 2013-TW-03 海狸妈妈做晚餐…………………………………………………136 2013-TW-05 宝物储藏室………………………………………………………138 2014-FR-03 抓住怪兽…………………………………………………………141 2014-HU-01 讲真话……………………………………………………………143 XVI 2014-LT-01 被淹没的田地……………………………………………………145 2014-NL-01 密码提醒…………………………………………………………147 2015-DE-04 QB 编码… ………………………………………………………149 2015-UA-04 蘑菇………………………………………………………………151 2016-CH-12 海狸编程…………………………………………………………153 2016-CZ-01 聚会横幅…………………………………………………………155 2016-CZ-08 蜜蜂返程…………………………………………………………157 2016-HU-08 烹饪顺序…………………………………………………………159 2016-SK-06 奶奶的旅行………………………………………………………161 2017-CH-08 独臂海狸…………………………………………………………162 2017-UA-04 宝藏………………………………………………………………164 2013-RU-01 镜子………………………………………………………………166 2012-CY-03 买车票……………………………………………………………168 2013-OT-01 海狸巫师与幸运之轮……………………………………………170 2015-UA-02(III-IV) 饮料…………………………………………………172 2. 数据、数据结构与表征 2013-JP-03 玩具… ……………………………………………………………174 2015-BE-08 徒步旅行…………………………………………………………176 2013-JP-01 小海狸的镜子… …………………………………………………178 2013-LT-01-EN 小镇…………………………………………………………179 2013-LT-03 抽屉………………………………………………………………181 2018-LV-03 机器人……………………………………………………………183 XVII 2017-CZ-02 纸牌秘密…………………………………………………………185 2013-SK-05 项链制造机………………………………………………………187 2013-TW-02 海狸捡苹果………………………………………………………189 2014-CZ-01 巴伐利亚奶酪……………………………………………………191 2014-JP-04-EN 旋转寿司… …………………………………………………193 2013-BE-09 蜘蛛分隔…………………………………………………………195 2015-TR-09 市中心……………………………………………………………197 2013-LT-05 礼物………………………………………………………………199 2016-UK-02 魔法环岛…………………………………………………………201 2016-US-03 英格河大坝………………………………………………………203 2017-BR-04 城市旅行…………………………………………………………205 2017-CA-08 玩具工厂…………………………………………………………207 2017-CZ-03 杂交繁育…………………………………………………………209 2014-HU-04-EN 海狸铺瓷砖…………………………………………………211 2013-SP-07 目的地……………………………………………………………213 2014-HU-05 家谱………………………………………………………………215 2015-CH-03 最爱的音乐………………………………………………………217 2017-LT-05 拼布毯……………………………………………………………219 2017-SK-09 数车………………………………………………………………221 2018-AU-03 鹦鹉的颜色………………………………………………………222 2018-BE-05 灰姑娘相亲………………………………………………………224 2018-CH-10 海狸穿衣服………………………………………………………226 2018-HR-06 枕头大战…………………………………………………………229 2018-TR-09 识别鞋印…………………………………………………………231 XVIII 2012-SI-06 盒子游戏… ………………………………………………………233 2018-VN-03 三个朋友…………………………………………………………235 2018-IE-04 气球… ……………………………………………………………237 2018-IT-02 建造桥梁… ………………………………………………………239 2018-HU-01 海狸的蜡笔………………………………………………………241 2012-CA-05 复杂的代码………………………………………………………244 2012-CA-06 骑士过桥…………………………………………………………246 2012-CH-02 比大小……………………………………………………………248 2012-ES-02 商业名片…………………………………………………………250 2012-FI-01 海狸商店… ………………………………………………………252 2012-IT-01 木材工厂… ………………………………………………………254 2012-JP-06 水坝建设… ………………………………………………………256 2013-LT-06 围栏………………………………………………………………259 2013-RU-03 数字显示…………………………………………………………260 2015-TR-08 脸和眼镜…………………………………………………………262 2016-HU-02 秘密食谱…………………………………………………………264 2015-JP-03 选择会议地址… …………………………………………………266 2012-SI-02 平衡联盟… ………………………………………………………268 2013-SI-15 约翰的密码箱… …………………………………………………270 3. 计算机处理与硬件 2013-AT-07 找出假画…………………………………………………………272 2014-JP-02 坏掉的时钟… ……………………………………………………274 XIX 4. 通信与网络 2013-LV-01 丢失的手机………………………………………………………276 2014-JP-06 村庄广播… ………………………………………………………278 5. 交互系统与社会 2017-DE-01 赶走巨魔…………………………………………………………280 2013-DE-03 盲女海狸…………………………………………………………282 2012-AT-14 疯狂的邮件………………………………………………………284 2013-UA-05 下载网络文件……………………………………………………286 2018-TR-02 奇怪的邮件………………………………………………………287 2018-VN-05 图书馆的标准书号………………………………………………289 2016-CH-05 生日蛋糕…………………………………………………………291 2015-HU-01-EN 海狸教程……………………………………………………293 2017-HR-03 脑筋急转弯………………………………………………………295