
本书是以Photoshop CS4为平台的实例教材,由具有丰富教学经验和图像处理应用经历的平面设计师及一线教师结合多年教学经验编写而成,以“学以致用”为出发点,详细地讲解了Photoshop CS4图像处理软件的使用方法和操作技巧。 本书共11章,涵盖了Photoshop软件的主要工作特点和全面功能介绍。全书以实例引导、解读相关的知识内容和操作技巧,并根据Photoshop的应用特点合理安排相关的章节及内容,知识体系完整、结构合理,可为读者提供清晰地入门导引和提高平台,全书由根据章节内容精选了丰富的实例和相关练习,其中有详尽的解说和技巧及相关知识点提示,贯穿全书的构架体系,真正体现现代实例化教学的理念,提高阅读兴趣和学习效果,有效地理解和掌握图像处理的基本方法和技巧。 本书附有全部相关素材和实例效果光盘,便于读者学习和体验。 读者对象:本书结构清晰,内容翔实,将知识贯穿于项目中,案例丰富并具有一定的代表性,可作为高等职业学校、大中专院校、计算机培训学校相关课程的教材,也可作为平面设计人员的学习参考用书。
前 言 Photoshop CS4是Adobe公司出品的著名图像处理软件,软件通过更直观的用户体验、更大的编辑自由度极大地提高了工作效率。Photoshop可以为不同行业提供最专业的图像编辑与处理,是当前最流行的图像处理软件之一,被誉为“神奇的魔术师”。 随着Adobe公司的不断发展,Photoshop的功能也不断完善,Photoshop在图像处理及平面设计领域里一直占据领先地位。Photoshop CS4不仅在视图操作界面上有了重大变换,而且已经开始涉足三维领域,功能更加完善,应用领域也从平面设计、广告设计、展示形象设计、网页设计发展到服装设计、三维材质的制作、建筑效果图后期处理、摄影效果图后期处理等领域。 本书以实例引导为特色,将应用范例贯穿于全书,有助于读者直观介入、循序渐进地学习和理解,同时也可以通过实例进一步掌握和提高相关的知识点、操作特点或技巧。全书内容依据编写团队的教学和应用实践精心设计,保持完整知识体系的同时做了合理取舍,充分体现实用性和教学特点,在有限篇幅中涵盖了Photoshop软件的整体结构,详解了其中重要的功能和应用技巧。 本书共11章,主要内容包括Photoshop CS4的工作环境和优化配置,数字图像的基础知识,选区、图层、路径、通道和蒙版批量处理图像的方法,绘画和修饰图像、色彩与色调调整的方法,滤镜及应用方式,三维功能及音频、动画的基本处理方法等。本书具有完整的知识体系,内容安排科学合理,全书以实例贯穿,所有章节及知识点均通过实例导引、解读,每章均附有综合应用实例,便于学生进一步综合实践、领会和掌握相关知识、技能和技巧。 为方便阅读和学习,本书提供全书相关素材、实例效果和制作源文件资源。并在书后附录提供了Photoshop常用快捷键及功能列表。 本书注重实践,突出应用与操作,既可作为高等职业院校、大中专院校、计算机培训学校相关课程的教材,也可作为平面设计人员的学习参考用书。 本书由蒋斌和罗坚担任主编,其中第1章和第5章由张晓燕编写,第2章和第3章由蒋斌编写,第4章由汤海晨编写,第6章和第11章由付绍娟编写,第7章和第10章由罗坚和陈小敏共同编写,第8章由叶聪相编写,第9章由林海春编写,参加本书编写的还有陈贤敏、郑永意、李新辉、任林、郑央凡。同时,感谢浙江工贸职业技术学院的领导和相关专业人员的大力支持。 为了方便教师教学,本书配有电子教学课件,请有此需要的教师登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费注册后进行下载,如有问题可在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。 本书是一本特色鲜明的实例教材,虽然我们精心组织,认真编辑,但错误及不足之处之处或在所难免,恳请广大读者朋友给予批评和指正。 编 者
目 录 第1章 Photoshop图像处理基础知识 1 1.1 Photoshop初体验 2 实例1-01 玩耍的小狗 2 1.2 Photoshop CS4的操作界面 5 1.2.1 Photoshop的工作区 6 1.2.2 Photoshop文件操作 7 1.2.3 工作面板 9 1.2.4 工具面板 12 1.2.5 应用程序栏与显示效果 14 1.2.6 标尺、参考线和网格 20 1.2.7 图像的变换 22 实例1-02 立体画廊 22 1.2.8 内容识别比例 25 1.2.9 图像编辑的恢复 27 实例1-03 多色花制作 28 1.3 数字图像基础 31 1.3.1 失量图与位图 31 1.3.2 图像处理的相关概念 33 1.3.3 图像文件格式 33 1.4 图像的调整 35 1.4.1 调整图像大小 35 1.4.2 调整画布 36 1.4.3 裁剪工具 37 1.5 工作环境的设置 39 本章小结 40 实例之窗 41 实例1-04 给美女戴面具 41 第2章 选区 44 2.1 认识选区 45 实例2-01 眼中的游泳健将 45 2.2 选区 47 2.2.1 创建规则选区 47 2.2.2 选区的羽化 48 实例2-02 选区羽化 48 2.2.3 套索工具 50 2.2.4 快速建立选区 51 2.2.5 存储和载入选区 53 2.2.6 填充选区 54 实例2-03 填充选区 54 2.3 选区编辑 55 2.3.1 选区工具 55 2.3.2 选取工具选项栏 56 实例2-04 合成选区 56 2.3.3 使用“色彩范围”命令 60 2.3.4 将路径转化为选区 62 2.3.5 选区的编辑 63 本章小结 68 实例之窗 68 实例2-05 跃出画面 68 第3章 图层 72 3.1 应用图层 73 实例3-01 纪念海报 73 3.2 图层的基本操作 78 3.2.1 图层的概念 78 3.2.2 图层面板 78 3.2.3 图层的操作属性 82 3.2.4 图层组及合并图层 84 3.2.5 图层修边 85 3.3 图层样式 86 3.3.1 建立图层样式 86 3.3.2 样式面板和样式 87 实例3-02 金钥匙 88 3.3.3 混合选项 91 实例3-03 春 92 3.3.4 用于图像结构效果设置的图层样式 95 3.3.5 用于图像填充的图层样式 98 3.4 图层的对齐与分布 100 3.4.1 图层对象对齐与分布 100 3.4.2 自动对齐图像图层 102 实例3-04 利用自动对齐图层修整图片 102 3.4.3 自动混合图层 104 实例3-05 使用自动混合图层修整画面 105 3.4.4 图层复合 106 实例3-06 图层复合 107 3.5 蒙版 109 3.5.1 矢量蒙版 110 实例03-07 荷花 110 3.5.2 图层蒙版 110 3.5.3 图层蒙版的显示、屏蔽或复制 112 3.5.4 剪贴蒙版 113 实例3-08 建立剪贴蒙版 113 3.6 图层的种类 114 3.6.1 图像图层 114 3.6.2 背景图层 115 3.6.3 文本图层 115 3.6.4 调整图层和填充图层 116 3.6.5 蒙版图层和形状图层 117 3.6.6 智能对象和智能图层 117 实例3-09 智能对象 118 3.6.7 3D图层和视频图层 121 本章小结 122 实例之窗 122 实例3-10 邮票 122 第4章 路径与图形编辑 127 4.1 认识路径 128 实例4-01 小屋 128 4.2 路径和图形编辑 134 4.2.1 路径和路径面板 134 4.2.2 路径的基本操作 135 实例4-02 制作邮票 138 4.2.3 路径的编辑 140 4.3 绘图工具和绘图模式 142 4.3.1 绘图方式 142 4.3.2 绘图模式 143 4.4 钢笔工具 145 4.4.1 钢笔工具 145 4.4.2 自由钢笔工具和磁性钢笔工具 147 4.5 形状工具 148 4.5.1 矩形工具和圆角矩形工具 148 4.5.2 椭圆工具 149 4.5.3 多边形工具 149 4.5.4 直线工具 150 4.5.5 自定义图形 150 实例4-03 自定义形状 151 4.6 图形修整 153 实例4-04 太极 153 本章小结 157 实例之窗 158 实例4-05 折扇 158 第5章 文字编辑 165 5.1 文字工具初体验 166 实例5-01 制作月历 166 5.2 编辑文字 170 5.2.1 创建文字 170 实例5-02 花香 172 5.2.2 路径文字 173 5.2.3 文字工具选项栏 175 5.2.4 字符和段落面板 176 5.3 变换文字 178 5.3.1 文字变形 178 实例5-03 玩转非主流 180 5.3.2 文字图层转换 182 本章小结 183 实例之窗 184 实例5-04 光束文字 184 第6章 画笔和绘图模式 187 6.1 认识画笔 188 实例6-01 星光 188 6.2 用画笔编辑图形效果 191 6.2.1 画笔工具 191 6.2.2 自定义画笔 192 实例6-02 花环 192 实例6-03 飘纱 193 6.3 画笔面板 194 6.3.1 画笔预设和画笔笔尖形状 195 6.3.2 形状动态 196 6.3.3 散布 198 6.3.4 纹理 199 6.3.5 双重画笔 200 6.3.6 颜色动态 202 6.3.7 其他动态 202 6.3.8 画笔的其他效果选项 203 6.4 画笔及相关操作 203 6.4.1 铅笔工具 203 6.4.2 颜色替换工具 204 实例6-04 儿童房色彩编辑 205 6.4.3 管理画笔 206 6.5 混合模式 208 6.5.1 组合模式 208 6.5.2 加深模式 209 6.5.3 减淡模式 209 实例6-05 应用图像模式合成图像 210 6.5.4 对比模式 210 6.5.5 比较模式 211 6.5.6 色彩模式 212 6.6 擦除工具 212 6.6.1 橡皮擦工具 212 6.6.2 魔术橡皮擦 213 6.6.3 背景橡皮擦工具 214 6.7 颜色编辑 215 6.7.1 填充颜色 215 6.7.2 拾色器 216 6.7.3 颜色面板 218 6.7.4 色板面板 218 6.7.5 吸管工具 220 6.7.6 油漆桶工具 220 6.7.7 渐变编辑 221 6.8 图案填充和定义 224 6.8.1 关于图案填充和设置 224 6.8.2 自定义图案 225 实例6-06 自定义图案 225 本章小结 226 实例之窗 226 美丽的蒲公英 226 第7章 色调与色彩 229 7.1 认识图像色调和色彩 230 实例7-01 图像基本色调、色彩调整 230 7.2 图像的颜色模式 232 实例7-02 制作怀旧照片 235 7.3 图像色调调整 237 7.3.1 图像色调 237 7.3.2 直方图 238 7.3.3 色调调整工具 240 实例7-03 使用“色阶”命令进行图像色调调整 242 实例7-04 使用“曲线”命令进行图像色调调整 245 7.4 图像色彩控制 249 7.4.1 认识色彩 249 7.4.2 色彩调整工具 251 7.4.3 创造性色彩调整工具 260 本章小结 263 实例之窗 264 实例7-05 人物照片 264 第8章 通道与蒙版 266 8.1 认识通道和蒙版 267 实例8-01 日出 267 8.2 通道概述 270 8.3 通道的操作 272 8.3.1 通道面板 272 8.3.2 建立通道 274 8.3.3 编辑通道 276 8.3.4 Alpha通道的编辑 279 实例8-02 编辑墙壁字迹 280 8.4 图像混合计算 286 8.4.1 应用图像 286 实例8-03 “应用图像”编辑实例 286 8.4.2 图形“计算” 287 实例8-04 “计算”编辑实例 288 8.5 蒙版 289 8.5.1 快速蒙版 290 8.5.2 蒙版面板 291 8.5.3 图层蒙版 293 实例8-05 绿—添加图层蒙版 293 实例8-06 “贴入”方式建立图层蒙版 295 8.5.4 矢量蒙版 297 8.5.5 剪贴蒙版 298 8.5.6 滤镜蒙版 300 本章小结 301 实例之窗 301 实例8-07 心形花 301 第9章 滤镜 303 9.1 使用滤镜 304 实例9-01 小贝壳 304 9.2 滤镜的基本操作 311 9.2.1 系统滤镜 311 9.2.2 滤镜对话窗和滤镜库 312 9.3 系统滤镜及其作用 313 9.3.1 风格化滤镜 313 9.3.2 艺术效果滤镜 316 实例9-02 玻璃效果奥运会会徽 318 9.3.3 模糊滤镜 321 实例9-03 创建织物纹理 326 9.3.4 画笔描边滤镜 327 9.3.5 扭曲滤镜 328 实例9-04 星云图形 331 实例9-05 木纹效果 334 实例9-06 修正变形照片 336 实例9-07 丝绸 339 9.3.6 杂色滤镜 342 9.3.7 像素化滤镜 343 9.3.8 渲染滤镜 344 9.3.9 锐化滤镜 348 9.3.10 素描滤镜 349 9.3.11 纹理滤镜 352 9.3.12 视频滤镜 354 9.4 图像效果的特别操作 354 9.4.1 消失点 354 实例9-08 利用消失点编辑画面 355 9.4.2 外挂滤镜 357 本章小结 357 实例之窗 357 实例9-09 飞溅的水珠 357 第10章 图像修饰与修复 360 10.1 图像修饰修复实例 361 实例10-01 风景图像的修饰 361 10.2 图像修复 363 10.2.1 图章工具组 363 实例10-02 绿色花园—仿制图章工具 364 实例10-03 虎—图案图章工具 366 10.2.2 修复工具组 368 实例10-04 去除画面文字—污点修复工具 368 实例10-05 草坪—修补工具 369 10.3 图像修饰工具 372 10.3.1 效果修饰 372 10.3.2 色泽修饰 373 本章小结 375 实例之窗 375 实例10-06 375 第11章 三维效果、视频和动画设计 377 11.1 认识三维图形 378 实例11-01 名酒 378 11.2 3D工具和3D轴 382 11.2.1 3D对象工具 382 11.2.2 3D相机工具 382 11.2.3 3D轴 383 11.3 创建三维图像 384 11.3.1 创建3D明信片 384 实例11-02 创建3D明信片 384 11.3.2 创建3D形状 385 实例11-03 创建3D形状 386 11.3.3 创建3D网格 387 11.3.4 生成3D体积 388 11.4 3D面板 388 11.4.1 3D场景设置 389 11.4.2 3D网格设置 391 11.4.3 3D材料设置 392 11.4.4 3D光源设置 394 11.5 三维图像的编辑 396 11.5.1 3D模型纹理的编辑 396 实例11-04 编辑3D模型纹理 396 11.5.2 存储和导出3D文件 397 11.5.3 渲染 397 11.6 视频与动画 398 11.6.1 视频 398 11.6.2 动画 398 实例11-05 照片破镜重圆 399 本章小结 402 实例之窗 402 实例11-06 绘制3D台球 402 附录 Photoshop快捷键 405