
本书是UG NX 9.0实用技能快速学习指南书籍,内容涵盖了UG NX 9.0软件核心功能模块,包括UG NX 9.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、曲面设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例供读者进一步深入学习和演练。
前 言 UG 是德国西门子公司推出的一个交互式CAD/CAM/CAE系统,它功能强大,内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出到生产加工成产品的全过程,应用范围涉及汽车、机械、航空航天、造船、通用机械、数控加工、医疗、玩具和电子等诸多领域。UG NX 9.0版本与以前的版本相比,进行了大量以客户为中心的改进。 编写本书的目的是帮助众多读者快速学会UG NX 9.0的核心功能模块的使用方法,满足读者实际产品设计和制造的需求。 本书系统介绍了UG NX 9.0软件核心功能模块,其特色如下: 内容全面。涵盖了产品的零件设计(含曲面、钣金设计)、装配、工程图设计、模具设计和数控加工等核心功能模块。 实例丰富。由于书的纸质容量有限,所以随书光盘中存放了大量的范例或实例教学视频(全程语音讲解),这些范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排可以进一步迅速提高读者的实战水平,同时也提高了本书的性价比。 实用、速成。书中结合大量的案例对UG NX 9.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,所使用的案例均为一线真实产品,使初学者能够直观、准确地操作软件,这些特点都有助于读者快速学习和掌握UG NX 9.0这一设计利器。 附带1张多媒体DVD教学光盘。包括269个UG应用技巧和具有针对性实例的语音教学视频,时长达14.3小时,可以帮助读者轻松、高效地学习。 编 者
目 录 第1章 UG NX 9.0基础入门 1.1 UG NX 9.0应用详解 1.2 UG NX 9.0软件的安装与启动 1.2.1 UG NX 9.0软件安装要求 1.2.2 UG NX 9.0的安装方法 1.2.3 UG NX 9.0软件的启动和退出 1.3 UG NX 9.0用户界面 1.4 UG NX 9.0的鼠标基本操作 1.5 UG NX 9.0的文件基本操作 1.5.1 创建工作目录 1.5.2 文件的新建 1.5.3 文件的打开 1.5.4 保存文件 第2章 二维草图设计 2.1 进入与退出草图环境 2.2 UG草图新增功能 2.3 二维草图管理 2.4 草图绘制工具 2.4.1 草图工具介绍 2.4.2 轮廓线 2.4.3 直线 2.4.4 圆 2.4.5 圆弧 2.4.6 矩形 2.4.7 圆角 2.4.8 艺术样条曲线 2.5 草图编辑 2.5.1 操纵草图 2.5.2 删除草图 2.5.3 修剪草图 2.5.4 延伸草图 2.5.5 制作拐角 2.5.6 将草图对象转化为参考线 2.5.7 镜像草图 2.5.8 偏置曲线 2.5.9 派生直线 2.5.10 相交 2.5.11 投影 2.5.12 编辑定义截面 2.6 草图几何约束 2.6.1 添加几何约束 2.6.2 显示/移除约束 2.6.3 约束的备选解 2.7 草图尺寸约束 2.7.1 添加尺寸约束 2.7.2 尺寸移动 2.7.3 修改尺寸值 第3章 二维草图设计综合实例 3.1 二维草图设计综合实例一 3.2 二维草图设计综合实例二 3.3 二维草图设计综合实例三 第4章 零件设计 4.1 UG NX常用工具 4.1.1 坐标系 4.1.2 矢量构造器 4.1.3 类选择 4.2 UG NX的部件导航器 4.2.1 概述 4.2.2 部件导航器界面 4.2.3 部件导航器基本操作 4.3 应用体素建模 4.3.1 基本体素设计 4.3.2 体素应用范例 4.4 布尔操作 4.4.1 求和操作 4.4.2 求差操作 4.4.3 求交操作 4.4.4 布尔出错消息 4.5 拉伸特征 4.5.1 概述 4.5.2 创建基础拉伸特征 4.5.3 创建其他特征 4.6 旋转特征 4.6.1 概述 4.6.2 创建旋转特征 4.7 边倒圆特征 4.8 倒斜角特征 4.9 面向对象操作 4.9.1 对象与模型的显示设置 4.9.2 删除对象 4.9.3 隐藏与显示 4.9.4 对象的显示 4.9.5 视图布局 4.10 基准特征 4.10.1 基准平面 4.10.2 基准轴 4.10.3 基准点 4.10.4 曲线上的点 4.10.5 面上的点 4.10.6 基准坐标系 4.11 孔特征 4.12 螺纹特征 4.13 抽壳特征 4.14 拔模特征 4.15 三角形加强筋 4.16 扫掠特征 4.17 关联复制 4.17.1 镜像特征 4.17.2 镜像体 4.17.3 抽取几何体 4.17.4 复合曲线 4.17.5 阵列特征 4.17.6 阵列几何特征 4.17.7 图层的应用 4.18 缩放体 4.19 变换操作 4.19.1 比例变换 4.19.2 通过一直线镜像 4.19.3 矩形阵列 4.19.4 圆形阵列 4.20 特征的编辑与操作 4.20.1 编辑参数 4.20.2 编辑位置 4.20.3 特征移动 4.20.4 特征重排序 4.20.5 特征的抑制与取消抑制 4.21 UG NX中的图层操作 4.21.1 设置图层 4.21.2 可见图层设置 4.21.3 移动和复制对象至图层 第5章 零件设计综合实例 5.1 零件设计综合实例一 5.2 零件设计综合实例二 5.3 零件设计综合实例三 5.4 零件设计综合实例四 5.5 零件设计综合实例五 5.6 零件设计综合实例六 5.7 零件设计综合实例七 5.8 零件设计综合实例八 5.9 零件设计综合实例九 第6章 曲面设计 6.1 曲线线框设计 6.1.1 基本空间曲线 6.1.2 高级空间曲线 6.1.3 派生的曲线 6.1.4 来自体的曲线 6.1.5 曲线曲率分析 6.2 显示曲面网格 6.3 简单曲面 6.3.1 拉伸曲面 6.3.2 旋转曲面 6.3.3 有界平面 6.3.4 抽取曲面 6.4 高级曲面 6.4.1 直纹面 6.4.2 通过曲线组曲面 6.4.3 通过曲线网格曲面 6.4.4 扫掠曲面 6.4.5 沿引导线扫掠 6.4.6 样式扫掠 6.4.7 桥接曲面 6.5 曲面的编辑 6.5.1 偏置曲面 6.5.2 修剪曲面 6.5.3 延伸曲面 6.5.4 曲面的缝合 6.6 曲面的实体化操作 6.7 曲面倒圆角 6.7.1 边倒圆 6.7.2 面倒圆 6.8 曲面分析 6.8.1 曲面连续性分析 6.8.2 曲面反射分析 第7章 曲面设计综合实例 7.1 曲面设计综合实例一 7.2 曲面设计综合实例二 7.3 曲面设计综合实例三 7.4 曲面设计综合实例四 7.5 曲面设计综合实例五 7.6 曲面设计综合实例六 第8章 钣金设计 8.1 钣金概述 8.2 基础钣金特征 8.2.1 突出块 8.2.2 弯边 8.2.3 编辑“弯边”特征的轮廓 8.2.4 法向除料 8.3 钣金的折弯与展开 8.3.1 钣金折弯 8.3.2 伸直 8.3.3 重新折弯 8.3.4 将实体转换成钣金件 8.4 高级钣金特征 8.4.1 凹坑 8.4.2 冲压除料 8.4.3 百叶窗 8.4.4 筋 第9章 钣金设计综合实例 9.1 钣金设计综合实例一 9.2 钣金设计综合实例二 9.3 钣金设计综合实例三 第10章 装配设计 10.1 装配基础 10.1.1 装配概述 10.1.2 装配导航器 10.1.3 预览面板和相依性面板 10.2 装配约束 10.3 装配一般过程 10.3.1 添加基础部件 10.3.2 添加其他各部件 10.4 引用集在装配中的应用 10.5 组件阵列 10.5.1 “参考”阵列 10.5.2 “线性”阵列 10.5.3 “圆形”阵列 10.6 编辑装配体中的部件 10.7 爆炸图 10.7.1 爆炸图工具条介绍 10.7.2 新建爆炸图 10.7.3 删除爆炸图 10.7.4 编辑爆炸图 10.8 装配干涉检查 10.9 模型的测量与分析 10.9.1 测量距离 10.9.2 测量角度 10.9.3 测量曲线长度 10.9.4 测量面积及周长 10.9.5 模型的质量属性分析 第11章 装配设计综合实例 第12章 工程图设计 12.1 UG NX工程图概述 12.2 设置工程图国标环境 12.3 工程图基本管理操作 12.3.1 新建工程图 12.3.2 编辑图纸页 12.3.3 删除图纸页 12.4 工程图视图的创建 12.4.1 基本视图 12.4.2 全剖视图 12.4.3 半剖视图 12.4.4 旋转剖视图 12.4.5 阶梯剖视图 12.4.6 局部剖视图 12.4.7 局部放大视图 12.5 工程图视图的编辑 12.5.1 视图的显示与更新 12.5.2 视图的对齐 12.5.3 视图的编辑 12.6 工程图标注 12.6.1 尺寸标注 12.6.2 基准特征标注 12.6.3 形位公差标注 12.6.4 表面粗糙度标注 12.6.5 符号标注 12.6.6 自定义符号标注 12.6.7 注释编辑器 第13章 工程图设计综合实例 第14章 模具设计 14.1 带滑块的模具设计 14.1.1 初始化项目 14.1.2 模具坐标系 14.1.3 设置收缩率 14.1.4 创建模具工件 14.1.5 模具分型 14.1.6 创建滑块 14.1.7 创建模具分解视图 14.2 Mold Wizard标准模架设计 14.2.1 添加模架 14.2.2 添加标准件 14.2.3 添加滑块机构 14.2.4 添加顶杆 14.2.5 创建浇注系统 14.2.6 添加其他结构 14.2.7 保存零件模型 第15章 模具设计综合实例 第16章 数控加工与编程 16.1 概述 16.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 16.2.1 UG NX数控加工流程 16.2.2 进入UG NX加工环境 16.2.3 NC操作 16.2.4 创建工序 16.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真 16.2.6 后处理 16.3 铣削加工 16.3.1 底壁加工 16.3.2 型腔铣 16.3.3 深度轮廓加工 16.3.4 固定轮廓铣 第17章 UG数控加工与编程综合实例