
Visual C++实用教程(第6版)分为Visual C++ 6.0版和Visual Studio版,本书采用Visual C++ 6.0(中文版)平台,在第5版的基础上进行了系统完善,主要包含实用教程、习题、上机操作指导、综合应用实习、附录等部分。实用教程包括C++和Visual C++部分,其中,C++部分包括基本C++语言和C++面向对象程序设计,Visual C++部分包括MFC基本应用程序的建立、窗口和对话框、常用控件、基本界面元素、文档和视图、图形和文本、数据库编程等,一般在讲解内容后紧跟实例。上机操作指导与实用教程配套和同步,通过实例先引导操作和编程,然后提出问题,并在原有基础上由读者进行操作和编程练习。综合应用实习分为两个部分,分别对C++和Visual C++(MFC)进行综合应用训练。本书提供配套的教学课件、教程实例文件、实验文件、综合应用实习源文件等教学资源,可从华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。扫描书中二维码,可观看对应内容的微课视频。
《Visual C++实用教程》自2000年出版以来,得到了广泛认同,之后在不断总结教学经验的基础上,编者对内容进行了修改和完善,陆续推出了更新版本。该实用教程持续畅销,先后印刷数十次,目前仍然受到广泛关注。 本书在《Visual C++实用教程(第5版)》的基础上进行了修改和完善,概念更加准确,应用程序代码的系统生成和用户编写部分层次更加清晰。同时,为了适应不同单位操作系统平台的差别,我们还编写了《Visual C++实用教程(Visual Studio版)(第6版)(含视频分析提高)》。 本书仍然采用Visual C++ 6.0(中文版)平台,主要包含实用教程、习题、上机操作指导、综合应用实习、附录等部分。实用教程包括C++和Visual C++部分,其中,C++部分包括基本C++语言和C++面向对象程序设计,Visual C++部分包括MFC基本应用程序的建立、窗口和对话框、常用控件、基本界面元素、文档和视图、图形和文本、数据库编程等。一般在讲解内容后紧跟实例,大小实例合理搭配,规模较大的实例和步骤较多的实例分阶段调试运行。凡标有【例Ex_Xxx】的实例程序比较完整,且上机调试通过。习题部分除第2章和第3章突出C++的基础内容外,其余各章的习题主要是巩固一些基本概念。上机操作指导与实用教程同步更新,使其系统主线更加明确,通过实例一步一步引导读者进行操作和编程(先领进门),然后提出问题,并在原有基础上让读者进行操作和编程练习。“试一试”“想一想”等内容可帮助读者更好地利用本书学到更多的知识。另外,在第一个C++程序上机时介绍简单错误排查,在第一个Visual C++程序上机时介绍简单调试。综合应用实习仍然采用C++和MFC两种实现方式。 本书各部分内容既相互联系又相对独立,并依据教学特点进行精心编排,方便读者根据自己的需要选择。 本书包含配套视频,通过扫描书中二维码可观看相应的微课视频,这些视频对教程实例和部分内容进行讲解,介绍解决问题的过程和要点,对读者解决问题和加深对Visual C++的理解大有帮助。 本书提供配套的教学课件、教程实例文件、实验文件、综合应用实习源文件等教学资源,可从华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。 本书不仅适用于教学,也非常适合用Visual C++编程和开发应用程序的读者学习和参考。只要阅读本书,结合上机操作指导进行练习,就能在较短的时间内基本掌握Visual C++及其应用技术。 本书由丁有和(南京师范大学)、郑进(军事交通学院)、周怡君(东南大学)编写,郑阿奇(南京师范大学)对全书进行统稿。参加本书编写的还有周何骏、孙德荣、刘美芳、郑博琳等,在此一并表示感谢! 由于编者水平有限,书中不妥之处在所难免,恳请读者批评指正。 意见建议邮箱:easybooks@163.com 编 者
目 录 第1部分 实 用 教 程 第1章 基本C++语言 1 1.1 C++程序结构 1 1.1.1 C++概述 1 1.1.2 C++程序创建 1 1.1.3 C++代码结构 4 1.2 数据类型和基本输入/输出 5 1.2.1 基本数据类型 5 1.2.2 字面常量 6 1.2.3 变量及其命名规则 9 1.2.4 标识符常量和枚举 11 1.2.5 基本输入/输出 12 1.3 运算符和表达式 14 1.3.1 算术运算符 14 1.3.2 赋值运算符 15 1.3.3 数据类型转换 17 1.3.4 关系运算符 18 1.3.5 逻辑运算符 19 1.3.6 位运算符 19 1.3.7 条件运算符 20 1.3.8 sizeof运算符 20 1.3.9 逗号运算符 20 1.3.10 自增和自减 21 1.4 基本语句 22 1.4.1 顺序语句和块 22 1.4.2 选择结构语句 23 1.4.3 循环结构语句 25 1.4.4 break和continue语句 28 1.5 函数和预处理 29 1.5.1 函数的定义和调用 29 1.5.2 函数的参数传递 32 1.5.3 带默认形参值的函数 32 1.5.4 递归函数 34 1.5.5 内联函数 35 1.5.6 函数重载 36 1.5.7 作用域和可见性 37 1.5.8 存储类型 38 1.5.9 编译预处理 40 1.6 数组 43 1.6.1 一维数组 43 1.6.2 二维数组 46 1.6.3 字符数组 48 1.6.4 数组与函数 48 1.7 指针和引用 49 1.7.1 指针和指针变量 49 1.7.2 &和*运算符 50 1.7.3 指针运算 51 1.7.4 指针和数组 52 1.7.5 指针和函数 54 1.7.6 new和delete 57 1.7.7 引用和引用传递 58 1.8 字符指针和字符串处理 59 1.8.1 字符指针 59 1.8.2 带参数的main函数 60 1.8.3 字符串处理函数 61 1.9 结构、共用和自定义 63 1.9.1 结构体 63 1.9.2 结构体数组 65 1.9.3 结构体与函数 66 1.9.4 结构体指针 67 1.9.5 共用体 67 1.9.6 使用typedef 68 第2章 C++面向对象程序设计 70 2.1 类和对象 70 2.1.1 类的定义 70 2.1.2 对象的定义 72 2.1.3 类作用域和成员访问权限 72 2.1.4 构造函数和析构函数 73 2.1.5 对象赋值和复制 76 2.1.6 浅拷贝和深拷贝 77 2.1.7 对象成员的初始化 79 2.2 数据共享和成员特性 81 2.2.1 静态成员 81 2.2.2 友元 85 2.2.3 常类型 89 2.2.4 this指针 91 2.3 继承和派生 93 2.3.1 单继承 93 2.3.2 派生类的构造函数和析构 函数 95 2.3.3 多继承 96 2.3.4 虚基类 97 2.4 多态和虚函数 100 2.4.1 多态概述 100 2.4.2 虚函数 100 2.4.3 纯虚函数和抽象类 102 2.5 运算符重载 103 2.5.1 运算符重载函数 103 2.5.2 运算符重载限制 104 2.5.3 友元重载 105 2.5.4 转换函数 107 2.5.5 赋值运算符的重载 108 2.5.6 自增自减运算符的重载 109 2.6 输入/输出流 111 2.6.1 流类和流对象 111 2.6.2 流的格式控制和错误处理 112 2.6.3 使用输入/输出成员函数 115 2.6.4 提取和插入运算符重载 117 2.6.5 文件流及其处理 118 第3章 MFC基本应用程序的建立 125 3.1 Windows编程基础 125 3.1.1 C++的Windows编程 125 3.1.2 Windows编程特点 129 3.1.3 Windows基本数据类型 130 3.2 创建MFC应用程序 131 3.2.1 设计一个MFC程序 131 3.2.2 理解程序代码 132 3.2.3 使用MFC AppWizard 133 3.2.4 创建文档应用程序 134 3.3 MFC应用程序框架 136 3.3.1 项目文件和配置 137 3.3.2 项目管理和项目工作区 138 3.3.3 MFC程序类结构 139 3.4 消息和消息映射 140 3.4.1 消息类别 140 3.4.2 消息映射和类向导 140 3.4.3 消息映射代码框架 142 3.4.4 键盘和鼠标消息 143 3.4.5 其他窗口消息 144 3.5 Visual C++常用操作 144 3.5.1 类的添加和删除 144 3.5.2 成员的添加和删除 145 3.5.3 文件打开和成员定位 146 3.5.4 使用向导工具栏 147 第4章 窗口和对话框 148 4.1 框架窗口 148 4.1.1 主框架窗口和文档窗口 148 4.1.2 窗口样式的设置 149 4.1.3 窗口状态的改变 151 4.2 创建对话框 153 4.2.1 创建对话框应用程序 154 4.2.2 资源和资源标识 155 4.2.3 添加对话框资源 156 4.2.4 设置对话框属性 157 4.2.5 添加和布局控件 158 4.2.6 创建对话框类 160 4.2.7 映射WM_INITDIALOG 消息 161 4.3 使用对话框 162 4.3.1 在程序中调用对话框 162 4.3.2 使用无模式对话框 165 4.4 通用对话框和消息对话框 167 4.4.1 通用对话框 167 4.4.2 消息对话框 167 第5章 常用控件 169 5.1 创建和使用控件 169 5.1.1 控件的创建方式 169 5.1.2 控件的消息及消息映射 171 5.1.3 控件类和控件对象 173 5.1.4 DDX和DDV 175 5.2 静态控件和按钮 177 5.2.1 静态控件 177 5.2.2 按钮 178 5.2.3 实例:制作问卷调查 178 5.3 编辑框和旋转按钮控件 181 5.3.1 编辑框的属性和通知消息 181 5.3.2 编辑框的基本操作 182 5.3.3 旋转按钮控件 183 5.3.4 实例:用对话框输入学生 成绩 184 5.4 列表框 187 5.4.1 列表框的样式和消息 187 5.4.2 列表框的基本操作 188 5.4.3 实例:基本课程信息 189 5.5 组合框 192 5.5.1 组合框的样式类型和消息 192 5.5.2 组合框常见操作 193 5.5.3 实例:课程号和课程信息 194 5.6 进展条和日历控件 197 5.6.1 进展条 197 5.6.2 日历控件 198 5.6.3 计时器 199 5.6.4 实例:自动时间显示 199 5.7 滚动条和滑动条 200 5.7.1 滚动条 200 5.7.2 滑动条 202 5.7.3 实例:调整对话框背景颜色 203 第6章 基本界面元素 206 6.1 图标和光标 206 6.1.1 图像编辑器 206 6.1.2 图标 207 6.1.3 光标 210 6.2 菜单 212 6.2.1 菜单一般规则 212 6.2.2 更改应用程序菜单 212 6.2.3 使用键盘快捷键 214 6.2.4 菜单的编程控制 215 6.2.5 使用快捷菜单 218 6.3 工具栏 219 6.3.1 使用工具栏编辑器 219 6.3.2 工具栏按钮和菜单项相结合 221 6.3.3 多个工具栏的使用 221 6.4 状态栏 223 6.4.1 状态栏的定义 223 6.4.2 状态栏的常用操作 224 6.4.3 改变状态栏的风格 225 6.5 交互对象的动态更新 226 第7章 文档和视图 228 7.1 文档模板 228 7.1.1 文档模板类 228 7.1.2 文档模板字符串资源 229 7.2 文档序列化 230 7.2.1 文档序列化过程 230 7.2.2 CArchive类和序列化操作 232 7.2.3 使用简单数组集合类 234 7.2.4 类对象序列化 236 7.2.5 使用文件对话框和CFile类 240 7.2.6 CFile和CArchive类之间的 关联 244 7.3 一般视图框架 245 7.3.1 CEditView和CRichEditView 245 7.3.2 CFormView 246 7.3.3 CHtmlView 249 7.3.4 CScrollView 249 7.4 列表视图框架 250 7.4.1 图像列表 250 7.4.2 列表视图类型和样式 250 7.4.3 列表项的基本操作 251 7.4.4 列表控件的消息 252 7.4.5 实例:列表显示当前的文件 253 7.5 树视图框架 256 7.5.1 树控件及其样式 256 7.5.2 树控件的常用操作 257 7.5.3 树视图控件的消息 258 7.5.4 实例:遍历本地文件夹 259 7.6 文档视图结构 261 7.6.1 文档与视图的相互作用 261 7.6.2 应用程序对象指针的互调 262 7.6.3 切分窗口 264 7.6.4 一档多视 266 第8章 图形和文本 271 8.1 概述 271 8.1.1 设备环境类 271 8.1.2 坐标映射 271 8.1.3 CPoint、CSize和CRect 273 8.1.4 颜色和颜色对话框 275 8.2 图形设备接口 276 8.2.1 使用GDI对象 276 8.2.2 画笔 277 8.2.3 画刷 278 8.2.4 位图 279 8.2.5 图形绘制 281 8.3 字体与文字处理 284 8.3.1 字体和字体对话框 284 8.3.2 常用文本输出函数 286 8.3.3 文本格式化属性 288 8.3.4 计算字符的几何尺寸 289 8.3.5 文档内容显示及其字体改变 289 第9章 数据库编程 292 9.1 数据库和ODBC操作 292 9.1.1 数据库基本概念 292 9.1.2 常用SQL语句 293 9.1.3 Visual C++操作数据库接口 294 9.2 MFC ODBC一般操作 295 9.2.1 MFC ODBC向导过程 295 9.2.2 ODBC数据表绑定更新 299 9.2.3 MFC的ODBC类 299 9.3 MFC ODBC应用编程 301 9.3.1 显示记录总数和当前记录号 302 9.3.2 编辑记录 303 9.3.3 字段操作 306 9.3.4 多表处理 308 9.4 ADO数据库编程 312 9.4.1 ADO编程的一般过程 313 9.4.2 Recordset对象使用 315 9.4.3 Command对象使用 317 第2部分 习 题 第1章 基本C++语言 318 第2章 C++面向对象程序设计 327 第3章 MFC基本应用程序的建立 330 第4章 窗口和对话框 330 第5章 常用控件 330 第6章 基本界面元素 331 第7章 文档和视图 331 第8章 图形和文本 331 第9章 数据库编程 332 第3部分 上机操作指导 实验1 认识Visual C++ 6.0开发环境 333 实验2 基本数据类型、表达式和基本 语句 340 实验3 函数和预处理 344 实验4 构造类型、指针和引用 347 实验5 类和对象、继承和派生 349 实验6 多态和虚函数、运算符重载 353 实验7 输入/输出流库 357 实验8 窗口、消息及调试 363 实验9 对话框和按钮控件 368 实验10 编辑框、列表框和组合框 370 实验11 进展条、滚动条和滑动条 374 实验12 基本界面元素 379 实验13 数据、文档和视图 382 实验14 图形和文本 383 实验15 ADO数据库编程 384 实验16 ODBC数据库编程 391 第4部分 综合应用实习 题目1 学生成绩管理程序(C++版) 399 题目2 学生学习成绩管理程序 (MFC版) 404 第5部分 附 录 附录A 运算符优先级和结合性 411 附录B 字符串类型和CString类 412 附录C 常用C++库函数及类库 415 附录D 匈牙利命名规则 417
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