
全书按知识结构分为14章,内容包括UG NX12.0简介、基本操作、建模基础、草图设计、曲线功能、特征建模、特征操作、曲面功能、编辑特征和曲面、装配建模、工程图和齿轮泵等知识。在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的学习教材,也可作为技术人员的参考工具书,还可作为广大职业院校相关专业教材用书。
UG(Unigraphics NX)是EDS 公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及 加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG NX 针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求, 提供了经过实践验证的解决方案。 UG NX 为设计师和工程师提供了一个产品开发的崭新模式,它不仅对几何的操纵,更重要 的是团队将能够根据工程需求进行产品开发。UG NX 能够有效地捕捉、利用和共享数字化工程 完整过程中的知识,事实证明为企业带来了战略性的收益。 来自 UGS PLM 的 NX 使企业能够通过新一代数字化产品开发系统实现向产品全生命周期 管理转型的目标。 NX 包含了企业中应用最广泛的集成应用套件,用于产品设计、工程和制造 全范围的开发过程。NX 是 UGS PLM 新一代数字化产品开发系统,它可以通过过程变更来驱动 产品革新。 NX 独特之处是其知识管理基础,它使得工程专业人员能够推动革新以创造出更大 的利润。 NX 可以管理生产和系统性能知识,根据已知准则来确认每一设计决策。 UG 每次的最新版本都代表了当时先进的制造的发展前沿,很多现代设计方法和理念都能较 快地在新版本中反映出来。这一次发布的最新版本——UG NX12.0 在很多方面都进行了改进和 升级,例如HD3D,同步建模、数字化生命周期仿真等。 一、本书的内容介绍 本书是以最新的UG NX 12.0 版本为演示平台,全面介绍UG 软件从基础到实例的全部知识, 帮助读者更好的学习UG。全书分为14 章。主要知识内容如下。 第1 章~第3 章主要介绍UG NX 12.0 入门、基本操作以及建模基础。 第4 章~第5 章主要介绍草图和曲线等知识。 第6 章~第7 章主要就介绍特征建模和特征操作。 第8 章~第9 章主要曲面建模和操作相关知识。 第10 章~第13 章分别讲解查询分析、钣金设计、装配设计和工程图等知识。 第14 章主要介绍齿轮泵设计综合实例。 (1)通过第1 章~13 章软件功能知识部分内容的学习,您能学到如何使用UG 中的各种工具、 命令以及功能模块来进行各种建模和分析。 (2)通过第14 章实战案例内容的学习,您能学到UG 软件在工程设计领域中的综合实战技能, 并能举一反三,触类旁通工程设计问题。 二、本书特色特点介绍 (1)入门轻松,难易结合 本书从UG 的基础知识入手,逐一讲解了工程设计中常用的工具、命令及相关功能模块应用,力 求让零基础的读者能轻松入门。根据读者学习新技能的思维习惯,本书注重设计案例的难易程度安排, 尽可能将简单的案例放在前面,使读者学习起来更加轻松。 (2)案例丰富,学以致用 本书最大的特点是在知识点讲解的同时,为了让读者学以致用,安排了32 个小节知识实例、9 个综合演练和33 个新手问答、1 个行业应用综合案例。另外,为了巩固读者知识应用和操作技能, 还在相关章节后面布置了“上机实验”“思考与练习”的内容。这些精心策划和内容的设计安排,其 目的是让读者轻松学会UG NX 12.0 的操作方法和技巧。 (3)实用功能,系统全面 本书涵盖UG NX 12.0 几乎所有工具、命令常用的相关功能,对于一些难点和重点知识,都做了 非常详细的讲解。内容结合了真实的职场案例,精选实用的功能,力求让读者朋友看得懂、学得会、 得出。 (4)技巧提示,及时充电 本书在各章节中均穿插设置了“新手问答”或“小技巧”栏目,对正文中介绍的应用方法、技 能技巧等重点知识内容进行补充提示,及时为读者充电加油,帮助读者尽快对各项实际操作技能熟 练上手。 (5)教学视频,直观易学 本书相关内容的讲解,都配有同步的多媒体教学视频,读者可以用微信扫一扫书中对应的二维码, 即可观看学习。 三、学习软件版本说明 本书基于中文版UG NX 12.0 软件的基础上进行写作,建议读者结合UG NX 12.0 进行学习。由 于其他低版本的功能与UG NX 12.0 大同小异,因此本书内容同样适用于其他版本的软件学习。 四、本书配套资源及赠送资料介绍 亲爱的读者,你花一本书的钱,买的不仅仅是一本书,而是一套完整的职场技能学习套餐! 1. 本书同步学习资料 {1} 源文件:提供本书所有案例的源文件,方便读者学习参考。 {2} 动画演示:提供本书相关案例制作的同步教学视频,读者可以扫一扫书中知识标题旁边的二 维码即可观看学习。 {3} PPT 课件:本书配套的PPT 课件,方便老师教学使用。 2. 额外赠送资料 {1} 赠送:电脑新手必会:电脑文件管理与系统管理技巧》电子书。 {2} 赠送:《电脑日常故障诊断与解决指南》电子书。
目录 第一章 操作设置 1 1.1 UG NX 12.0操作界面 2 1.2 文件的管理 3 1.2.1新建文件 3 1.2.2打开文件 4 1.2.3保存操作 5 1.2.4关闭文件 5 1.2.5文件的导入与导出 5 1.3 UG NX 12.0参数的设置 6 1.3.1对象首选项设置 6 1.3.2用户界面首选项设置 7 1.3.3选择首选项设置 7 1.3.4背景首选项设置 8 1.3.5可视化与制图首选项设置 9 1.4 视图布局的设置 9 1.4.1新建视图布局 10 1.4.2打开视图布局 11 1.4.3替换布局中的视图 12 1.4.4删除视图布局 12 1.4.5另存视图布局 13 1.5 工作图层的设置 13 1.5.1图层设置 13 1.5.2移动至图层 14 1.5.3复制到图层 14 1.5.4设置视图可见性 15 1.5.5图层类别 15 1.6 视图的操作 16 1.7 选择对象操作的方法 17 本章小结 18 第二章 二维草图的绘制及创建基准特征 19 2.1 UG NX 12.0草图工作平面 20 2.1.1草图平面简介 20 2.1.2在平面上 20 2.1.3基于路径 23 2.2 基准特征的创建 24 2.2.1基准平面 24 2.2.2基准轴 25 2.2.3基准坐标系 25 2.2.4基准点 25 2.3 绘制轮廓线 26 2.4 绘制直线 28 2.5 绘制圆 28 2.6 绘制圆弧 29 2.7 绘制矩形 30 2.8 绘制草图点 30 2.9 绘制角焊 31 2.10 绘制倒斜角 33 2.11 绘制多边形 36 2.13 绘制椭圆 38 2.14 绘制艺术样条 39 2.15 绘制二次曲线 41 2.16 绘制螺旋线 42 本章小结 45 第三章 草图的编辑与约束 45 3.1 偏置曲线 46 3.2 阵列曲线 48 3.3 镜像曲线 50 3.4 派生直线 51 3.5 快速修剪、延伸和制作拐角 52 3.5.1快速修剪 52 3.5.2快速延伸 53 3.5.3制作拐角 55 3.6 草图的几何约束 55 3.6.1几何约束 55 3.6.2自动约束 57 3.6.3自动判断约束和尺寸 58 3.7 草图的尺寸 59 3.7.1备选解 59 3.7.2自动判断尺寸 60 3.7.3水平和竖直尺寸 62 3.7.4平行和垂直尺寸 63 3.7.5角度尺寸 64 3.7.6径向尺寸 64 3.7.7周长尺寸 67 本章小结 68 第四章 创建空间曲线 69 4.1 绘制直线 70 4.2 绘制圆弧/圆 72 4.3 绘制直线和圆弧 74 4.4 绘制螺旋线 74 4.5 绘制艺术样条 76 4.6 绘制求交曲线 78 4.7 绘制截面曲线 79 4.8 绘制抽取虚拟曲线 80 4.9 绘制等参数曲线 81 本章小结 83 第五章 实体特征设计 83 5.1 实体建模特征概述 84 5.2 创建长方体特征 84 5.3 创建圆柱体特征 85 5.4 创建圆锥体/圆台特征 87 5.5 创建球特征 87 5.6 创建扫掠特征 88 5.7 创建管特征 95 5.8 创建拉伸特征 96 5.9 创建旋转特征 98 5.10 创建孔特征 99 5.11 创建凸起特征 104 5.12 创建凸起体特征 106 5.13 创建螺纹刀特征 107 本章小结 108 第六章 三维特征的操作 109 6.1 创建边倒圆特征 110 6.2 创建面倒圆特征 113 6.3 创建倒斜角特征 114 6.4 创建筋板特征 116 6.5 创建抽壳特征 117 6.6 创建拔模特征 120 6.7 布尔运算 121 6.8 创建凸起体特征 123 6.9 创建抽取几何体特征 124 6.10 创建镜像特征 125 6.11 创建阵列特征 127 本章小结 133 第七章 特征的编辑 134 7.1 编辑特征尺寸 135 7.2 编辑位置、移动、替换特征和替换为独立草图 136 7.2.1编辑位置 136 7.2.2移动特征 137 7.2.3替换特征 138 7.2.4替换为独立草图 139 7.3 由表达式抑制和实体密度 140 7.3.1由表达式抑制 140 7.3.2实体密度 141 7.4 重播、编辑参数和可回滚编辑 142 7.4.1重播 142 7.4.2编辑参数 142 7.4.3可回滚编辑 143 7.5 特征重排序、抑制和取消抑制 144 7.5.1重排序 145 7.5.2抑制和取消抑制 145 本章小结 147 第八章 曲面建模与编辑 147 8.1 曲面基础知识 148 8.1.1曲面的概念和类型 148 8.1.2熟悉曲面工具 148 8.1.3外观造型设计模块 150 8.2 依据点创建曲面 151 8.2.1通过点 151 8.2.2从极点 153 8.2.3四点曲面 154 8.2.4快速造面 154 8.3 创建拉伸曲面 155 8.4 创建旋转曲面 156 8.5 创建艺术曲面 156 8.6 通过曲线组创建曲面 158 8.7 通过曲线网格创建曲面 160 8.8 扫掠创建曲面 161 8.8.1扫掠 162 8.8.2变化扫掠 163 8.8.3样式扫掠 164 8.9 N边曲面的创建 166 8.10 弯边曲面的创建 168 8.10.1规律延伸 168 8.10.2延伸曲面 169 8.10.3轮廓线弯边 171 8.11 曲面加厚 173 8.12 偏置曲面的创建 174 8.13 偏置面的创建 176 8.14 缩放体的创建 177 8.15 修剪片体的创建 178 8.16 修剪和延伸的创建 179 8.17 分割面的创建 180 8.17 填充曲面的创建 182 8.18 曲面的编辑 183 8.18.1整体变形 183 8.18.2剪断曲面 185 8.18.3扩大 186 8.18.4替换边 187 8.18.5更改边 189 8.18.6光顺极点 190 8.18.7法向反向 192 8.18.8整修面 193 8.18.9更改次数 194 8.18.10更改刚度 194 8.18.11编辑曲面的其他命令 195 本章小结 196 第九章 装配设计 196 9.1 装配设计基础知识 197 9.1.1新建装配文件及装配界面 197 9.1.2装配专业术语 200 9.1.3装配方法 200 9.2 装配约束 201 9.3 装配导航器的使用 212 9.4 装配组件的操作 213 9.4.1新建组件 213 9.4.2添加组件 214 9.4.3新建父对象 215 9.4.4替换组件 216 9.4.5创建阵列组件 217 9.4.6移动组件 229 9.5 检查装配 230 9.5.1检查简单干涉 231 9.5.2检查装配间隙 232 9.6 爆炸图的创建 233 9.6.1新建爆炸图 233 9.6.2编辑爆炸图 233 9.6.3自动爆炸组件 234 9.6.4取消爆炸组件 235 9.6.5删除爆炸图 235 9.6.6设置追踪线 236 本章小结 237 第十章 工程图设计 237 10.1 创建工程制图模块 238 10.2 工程制图参数的设置 238 10.3 图纸页的创建 241 10.3.1新建图纸页 242 10.3.2删除图纸页 243 10.3.3编辑图纸页 243 10.4 插入视图 244 10.4.1基本视图 244 10.4.2投影视图 246 10.4.3局部放大图 247 10.4.4剖视图 248 10.4.5断开视图 250 10.5 视图的编辑 252 10.5.1边界 252 10.5.2更新 254 10.6 剖面线的修改 254 10.7 尺寸的标注 255 10.8 插入中心线及文本标注 260 10.8.1插入中心线 260 10.8.2文本标注 261 10.9 符号标注 263 10.9.1表面粗糙度标注 263 10.9.2形位公差标注 265 10.9.3其他符号 266 10.10 创建表格注释和零件明细表 266 10.10.1创建表格注释 268 10.10.2创建零件明细表 269 10.11 CAD工程图的导出 269 本章小结 274 第十一章 简单实体和工程图设计 275 11.1 螺纹轴的绘制 276 11.2 后盖的绘制 282 11.3 咖啡杯的绘制 290 11.4 机座的绘制 294 11.5 剃须刀盖的绘制 300 11.6 六角螺母的绘制 306 11.7 蝶形螺母的绘制 311 11.8 三通阀的绘制 313 11.9 工程图的创建 320 本章小结 328 第十二章 复杂零件设计 328 12.1 容器盖的绘制 329 12.2 拔键器的绘制 333 12.3 特制套筒的绘制 338 12.4 直齿圆柱齿轮的绘制 347 12.5 齿轮轴的绘制 350 12.6 按钮的绘制 355 本章小结 365 第十三章 曲面设计 366 13.1 可乐瓶的绘制 367 13.2 盖子的绘制 381 13.3 上盖的绘制 388 13.4 洗发水瓶的绘制 399 13.5 啤酒瓶盖的绘制 413 13.6 轮毂模型的绘制 421 本章小结 437 第十四章 装配设计 437 14.1 轴承的装配 438 14.2 凸轮的装配 441 14.3 千斤顶的装配 447 14.4 齿轮泵的装配 452 本章小结 459