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UGNX12中文版入门、精通与实战

UGNX12中文版入门、精通与实战"

作者:周敏,杨秀丽,戚晓艳
ISBN:9787121295362
定价:¥89.0
字数:759千字
页数:420
出版时间:2019-12
开本:16开
版次:01-01
装帧:
出版社:电子工业出版社
简介

本书是目前市面上UG软件应用最为全面的教材。学习本书,您将能获得全新的UG建模设计理念。全面、细致的功能讲解:全书细致讲解了UGNX12.0全部的功能命令,真正做到全面解析、应用极致;本书围绕UG NX12.0软件展开编写,从基础入门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要接触工厂实战项目设计。全书共16章。

前言

UG 是近年来应用最广泛、最具竞争力的CAD/CAE/CAM大型集成软件之一,它囊括了产品设计、零件装配、模具设计、NC 加工、工程图设计、模流分析、自动测量和机构仿真等多种功能。该软件完全能够改善整体流程以及该流程中每个步骤的效率,被广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。 本书内容 本书基于UG NX 12软件的全功能模块,对各个模块进行了全面细致的讲解。本书由浅到深、循序渐进地介绍了UG NX 12基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。 全书共12章,章节内容安排如下。 ??第1 章:主要介绍UG NX 12 的软件界面、环境参数配置、坐标系、常用基准工具和对象的选择方法等基础知识,能够帮助初学者快速入门。 ??第2 章:主要介绍UG草图的功能和作用,包括草图平面的确定、草图环境的进入及绘制草图的基本工具等。 ??第3 章:主要介绍草图曲线的编辑,包括镜像、拖动、修剪、延伸、偏置等操作。 ??第4 章:主要介绍草图的两种约束。草图约束是限制草图的形状和大小,包括几何约束(限制形状)和尺寸约束(限制大小)。 ??第5 章:重点讲解造型曲线的构建、变换与编辑操作。造型曲线是创建曲面的基础,曲线创建得越平滑,曲率越均匀,获得的曲面效果将越好。 ??第6 章:主要介绍UG的基础特征工具。相对于单纯的实体建模和参数化建模,UG采用的是混合建模方法,该方法是基于基础特征的实体建模方法。 ??第7 章:主要讲解通过草图特征以及UG开发的设计特征来创建工程特征和成型特征。这些特征充分体现了参数化的功能,可以进行相关参数的编辑修改,非常方便。 ??第8 章:主要讲解特征的操作和编辑。在设计过程中,仅仅采用基本的实体建模命令往往不够,还需要进行相关的特征编辑操作才能达到要求。 ??第9 章:主要详解曲面建模的基本命令,包括以点数据来构建的曲面(常用于逆向工程)、网格曲面和常规曲面等。 ??第10 章:主要介绍UG 曲面编辑、操作功能,包括曲面修剪与组合、关联复制、曲面的圆角及斜角操作等。 ??第11章:主要介绍UG NX 12 的装配_?痏_L籣功能。学向上方法建立装配、建立装配配对条件、引用集、加载选项、以自顶向下方法建立装配、几何链接器等重要知识。 ??第12 章:主要介绍非主模型模板的制作与图框制作、图纸布局、图纸编辑、标注及编辑修改、文字注释与公差添加、自定义符号、明细表制作等相关的制图功能。 本书特色 本书从软件的基本应用及行业知识入手,以UG软件应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握UG NX12的软件功能与行业应用。 本书最大特色在于: ??功能指令全。 ??穿插海量典型实例。 ??附赠大量的教学视频,帮助读者轻松学习。 ??附赠大量有价值的学习资料及练习内容,帮助读者充分利用软件功能进行相关设计。 本书适合即将和已经从事机械设计、模具设计、产品设计、钣金设计等专业技术人员,以及想快速提高UG建模与有限元分析技能的爱好者,并可作为本科、大中专和相关培训学校的软件专业培训教材。

目录

CHAPTER 1 UG NX 12快速入门.....................................1 1.1 UG NX 12工作界面....................2 1.2 UG 系统参数配置.......................3 1.2.1 语言环境变量设置.................... 4 1.2.2 用户默认设置............................ 5 1.2.3 首选项设置................................ 6 1.3 UG 坐标系...................................8 1.3.1 动态............................................ 8 1.3.2 原点............................................ 9 1.3.3 旋转............................................ 9 1.3.4 定向............................................ 9 1.4 常用基准工具............................14 1.4.1 基准点工具.............................. 14 1.4.2 基准平面工具.......................... 15 1.4.3 基准轴工具.............................. 15 1.4.4 基准坐标系工具...................... 16 1.5 对象的选择................................21 1.5.1 类选择...................................... 21 1.5.2 选择组中的选择工具.............. 23 1.5.3 列表快速拾取.......................... 25 1.6 入门案例——蚊子造型设计....26 CHAPTER 2 草图曲线的绘制.........................................31 2.1 草图概述....................................32 2.1.1 草图的功能.............................. 32 2.1.2 草图的作用.............................. 32 2.2 草图平面....................................32 2.2.1 创建或者指定草图平面.......... 33 2.2.2 在平面上.................................. 33 2.2.3 基于路径.................................. 34 2.3 在两种任务环境中绘制草图....35 2.3.1 直接草图(建模环境).......... 35 2.3.2 在草图任务环境中打开.......... 36 2.4 基本草图工具............................37 2.5 草图绘制命令............................41 2.5.1 轮廓(型材).......................... 41 2.5.2 直线.......................................... 43 2.5.3 圆弧.......................................... 43 2.5.4 圆.............................................. 43 2.5.5 圆角.......................................... 44 2.5.6 倒斜角...................................... 46 2.5.7 矩形.......................................... 47 2.5.8 多边形...................................... 47 2.5.9 椭圆.......................................... 48 2.5.10 拟合样条................................ 49 2.5.11 艺术样条................................ 51 2.5.12 二次曲线................................ 51 2.6 综合案例....................................52 2.6.1 绘制金属垫片草图.................. 52 2.6.2 绘制旋钮草图.......................... 57 CHAPTER 3 草图曲线的编辑.........................................61 3.1 修剪和延伸................................62 3.1.1 快速修剪.................................. 62 3.1.2 快速延伸.................................. 62 3.1.3 制作拐角.................................. 63 3.1.4 修剪配方曲线.......................... 63 3.2 曲线复制....................................65 3.2.1 镜像曲线.................................. 65 3.2.2 偏置曲线.................................. 69 3.2.3 阵列曲线.................................. 70 3.2.4 派生直线.................................. 73 3.2.5 添加现有曲线.......................... 77 3.2.6 投影曲线.................................. 78 3.3 综合案例....................................78 3.3.1 草图训练一.............................. 78 3.3.2 草图训练二.............................. 81 3.3.3 草图训练三.............................. 82 CHAPTER 4 添加草图约束.............................................85 4.1 尺寸约束....................................86 4.1.1 快速尺寸标注.......................... 86 4.1.2 其他标注类型.......................... 88 4.1.3 自动标注尺寸.......................... 92 4.2 几何约束....................................94 4.2.1 草图自由度箭头...................... 94 4.2.2 约束类型.................................. 95 4.2.3 显示/移除约束......................... 98 4.2.4 设为对称.................................. 99 4.2.5 转换至/自参考对象............... 100 4.3 定制草图环境..........................100 4.3.1 草图设置................................ 100 4.3.2 草图首选项——会话设置.... 102 4.4 综合案例——绘制手柄支架 草图..........................................103 CHAPTER 5 造型曲线的构建与编辑...........................109 5.1 造型曲线概述..........................110 5.1.1 曲线基础................................ 110 5.1.2 NURBS样条曲线.................. 112 5.1.3 UG曲线设计工具.................. 113 5.2 构造曲线..................................113 5.2.1 以数学形式定义的曲线........ 113 5.2.2 由几何体计算而定义的 曲线........................................ 120 5.2.3 过点、极点或用参数定义 的曲线.................................... 121 5.3 编辑曲线..................................129 5.4 综合案例——足球造型..........130 CHAPTER 6 基础特征设计...........................................139 6.1 布尔运算..................................140 6.1.1 布尔合并................................ 140 6.1.2 布尔减去................................ 142 6.1.3 布尔相交................................ 145 6.2 体素特征..................................149 6.2.1 长方体.................................... 149 6.2.2 圆柱体.................................... 151 6.2.3 圆锥体.................................... 153 6.2.4 球体........................................ 155 6.3 基于草图截面的特征..............158 6.3.1 拉伸........................................ 158 6.3.2 旋转........................................ 163 6.3.3 沿引导线扫掠........................ 165 6.3.4 管道........................................ 169 6.4 综合案例——果冻杯造型.......171 CHAPTER 7 工程与成型特征设计...............................175 7.1 创建工程特征..........................176 7.1.1 边倒圆.................................... 176 7.1.2 倒斜角.................................... 179 7.1.3 孔............................................ 181 7.1.4 三角形加强筋........................ 183 7.1.5 抽壳........................................ 186 7.1.6 拔模........................................ 187 7.1.7 球形拐角................................ 190 7.2 创建成型特征..........................191 7.2.1 凸台........................................ 191 7.2.2 腔体........................................ 194 7.2.3 垫块........................................ 199 7.2.4 凸起........................................ 200 7.2.5 键槽........................................ 203 7.2.6 槽............................................ 205 7.2.7 螺纹........................................ 208 7.2.8 面倒圆.................................... 211 7.3 综合案例——电动剃须刀 造型..........................................216 CHAPTER 8 特征操作和编辑.......................................221 8.1 关联复制..................................222 8.1.1 阵列特征................................ 222 8.1.2 镜像特征................................ 231 8.1.3 抽取几何特征........................ 234 8.2 修剪..........................................236 8.2.1 修剪体.................................... 237 8.2.2 拆分体.................................... 240 8.2.3 分割面.................................... 246 8.3 编辑特征..................................247 8.3.1 编辑特征参数........................ 248 8.3.2 编辑定位尺寸........................ 250 8.4 综合案例..................................251 8.4.1 减速器上箱体设计................ 251 8.4.2 减速器下箱体设计................ 256 CHAPTER 9 基础曲面设计...........................................263 9.1 曲面概念及术语......................264 9.2 点曲面设计..............................265 9.2.1 通过点.................................... 265 9.2.2 从极点.................................... 268 9.3 曲面网格划分..........................268 9.3.1 直纹面.................................... 268 9.3.2 通过曲线组............................ 272 9.3.3 通过曲线网格........................ 279 9.3.4 扫掠曲面................................ 281 9.3.5 N边曲面................................ 284 9.3.6 剖切曲面................................ 284 9.4 其他常规曲面设计..................285 9.4.1 四点曲面................................ 285 9.4.2 有界平面................................ 286 9.4.3 过渡曲面................................ 287 9.4.4 条带构建器............................ 287 9.5 综合案例——小鸭造型..........288 CHAPTER 10 曲面操作与编辑.......................................301 10.1 曲面的修剪与组合................302 10.1.1 修剪片体.............................. 302 10.1.2 分割面.................................. 308 10.1.3 连结面.................................. 309 10.1.4 缝合曲面.............................. 309 10.2 曲面的偏置............................314 10.2.1 偏置曲面.............................. 314 10.2.2 大致偏置.............................. 318 10.2.3 可变偏置.............................. 319 10.2.4 偏置面.................................. 321 10.3 曲面的编辑............................322 10.3.1 扩大...................................... 322 10.3.2 变换曲面.............................. 322 10.3.3 使曲面变形.......................... 323 10.3.4 补片...................................... 324 10.3.5 X型...................................... 325 10.4 综合案例——吸尘器手柄 造型..........................................326 CHAPTER 11 机械装配设计...........................................335 11.1 装配概述................................336 11.1.1 装配概念及术语.................. 336 11.1.2 装配中零件的工作方式....... 337 11.1.3 引用集.................................. 337 11.1.4 装配环境的进入.................. 338 11.2 组件装配设计(虚拟装配)338 11.2.1 自底向上装配...................... 338 11.2.2 自顶向下装配...................... 344 11.3 组件的编辑............................346 11.3.1 新建父对象.......................... 346 11.3.2 阵列组件.............................. 347 11.3.3 替换组件.............................. 349 11.3.4 移动组件.............................. 350 11.3.5 装配约束.............................. 350 11.3.6 镜像装配.............................. 356 11.3.7 抑制组件和取消抑制组件... 358 11.3.8 WAVE几何链接器.............. 359 11.4 爆炸装配................................360 11.4.1 新建爆炸图.......................... 360 11.4.2 编辑爆炸图.......................... 361 11.4.3 自动爆炸组件...................... 362 11.4.4 取消爆炸组件...................... 363 11.4.5 删除爆炸图.......................... 363 11.5 综合案例——装配台虎钳.....364 CHAPTER 12 工程图设计...............................................371 12.1 工程图概述............................372 12.1.1 UG制图特点....................... 372 12.1.2 制图工作环境...................... 372 12.2 图纸与工程图视图的创建....373 12.2.1 图纸的建立.......................... 373 12.2.2 基本视图.............................. 375 12.2.3 投影视图.............................. 378 12.2.4 局部放大图.......................... 380 12.2.5 剖切视图.............................. 383 12.3 尺寸标注................................387 12.4 工程图注释............................388 12.4.1 文本注释.............................. 389 12.4.2 形位公差标注...................... 391 12.4.3 粗糙度标注.......................... 392 12.5 表格........................................394 12.5.1 表格注释.............................. 395 12.5.2 零件明细表.......................... 395 12.5.3 编辑表格.............................. 395 12.5.4 编辑文本.............................. 396 12.5.5 插入行、列.......................... 396 12.5.6 调整大小.............................. 397 12.5.7 合并或取消合并.................. 397 12.6 工程图的导出........................398 12.7 综合案例——支架零件 工程图......................................399 12.7.1 创建基本视图...................... 399 12.7.2 创建剖切视图...................... 400 12.7.3 创建中心线.......................... 403 12.7.4 工程图标注.......................... 405 12.7.5 创建表格注释...................... 408

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