
本书主要以案例为驱动,以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8的操作方法和使用技巧。全书共分11章,主要内容包括:Flash 8的墓础知识,图形的绘制与编辑,创建与处理文本对象,元件、实例和库资源的使用,Flash动画创作的原理、方法、技巧及使用脚本程序创作交互动画,组件和模板的使用,便于读者巩固各章的内容;第10、11章安排了基础综合实例与进阶综合实例,用来提高读者应用Flash 8进行动画设计与制作的能力。 本书可作为高职高专院落校计算机应用、动温游戏、网络及相关专业的教材或参考书,也可作为广大电脑爱好者的自学读物及社会培训教材。
出版说明
前言
第1章 Flash 8基础知识
第2章 图形的绘制与编辑
第3章 创建与处理文本对象
第4章 元件和实例
第5章 动画设计初步
第6章 动画设计进阶
第7章 动作脚本基础
第8章 动作脚本进阶
第9章 使用声音和视频
第10章 基础综合实例
第11章 进阶综合实例
参考文献