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C++Builder多媒体开发

C++Builder多媒体开发"

作者:本套丛书编写组清宏计算机工作室编著
ISBN:7-111-07692-3
定价:¥45.0
字数:704千字
页数:
出版时间:2000-01-03
开本:16开
版次:
装帧:平装
出版社:机械工业出版社
简介

本书全面系统地介绍了在C++Builder中进行图像处理和多媒体编程的技术。内容包括绘图编程、图像处理、利用TeeChart制作图表、运用GDI函数、其他图像控件的使用、自编一简单的地理信息系统、OPenGL、DirectDraw技术和多媒体编程。书中内容详实、新颖,实例丰富,给出了大量的程序原化码,这些程序几乎包括了图形、图像处理的各个方面。

前言

目录

丛书前言
编者的话
第1章 绘图编程
1.1 功能强大的TCanvas
1.2 TColor
1.3 TCanvas的属性
1.4 TShape
1.5 TCanvas方法的使用
1.6 绘图程序开发
1.7 本章小结
第2章 图像处理
2.1 图像概述
2.2 TPicture
2.3 Tlmage
2.4 TlmageList
2.5 TPaintBox
2.6 TGraphic
2.7 元文件
2.8 位图对象
2.9 图形数据交换
2.10 图像处理程序的开发
2.11 本章小结
第3章 利用TeeChart制作图表
3.1 TccChart快速入门
3.2 操纵数据序列
3.3 处理图表
3.4 本章小结
第4章 应用GDI函数
4.1 设备描述表
4.2 GDI坐标系统、映像模式
4.3 利用GDI函数扩展VCL绘图功能
4.4 调色板
4.5 区域对象
4.6 图形资源
4.7 本章小结
第5章 其他图像控件的使用
5.1 TlmagEdit控件
5.2 TlmgAnnTool控件
5.3 TlmgScan控件
5.4 TlmgAdmin控件
5.5 TlmgThumbnail控件
5.6 图像控件的综合使用
5.7 本章小结
第6章 自编一简单的地理信息系统
6.1 地理信息系统概述
6.2 系统的总体规划
6.3 矢量图像的显示
6.4 栅格图像的显示
6.5 图像的叠加
6.6 图像的代数运算
6.7 图像的平滑和锐化
6.8 制作调色板
6.9 其他一些功能
6.10 本章小结
第7章 OpenGL
7.1 OpenGL概述
7.2 绘制几何体
7.3 利用显示列表
7.4 使用OpenGL应用程序库
7.5 OpenGL中图形的变换
7.6 光照处理
7.7 混合、反走样和雾化
7.8 OpenGL的一个具体应用
7.9 本章小结
第8章 DirectDraw技术
8.1 DirectDraw概述
8.2 基本概念和术语
8.3 DirectDraw应用程序的步骤
8.4 DirectDrawSurface接口
8.5 在DirectDraw中使用GDI
8.6 DirectDraw程序的调试
8.7 本章小结
第9章 多媒体
9.1 多媒体的概念
9.2 图形显示特殊效果
9.3 制作动画
9.4 文字的特殊效果
9.5 TMediaPlayer控件及其应用
9.6 本章小结

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