图书
计算机辅助工业设计

计算机辅助工业设计"

作者:浙江大学许喜华主编
ISBN:7-111-08479-9
定价:¥35.0
字数:0千字
页数:
出版时间:2001-10-09
开本:16开
版次:
装帧:平装
出版社:机械工业出版社
简介

本书是全国高等工业院校工业设计专业教学指导委员会组织编写的全国高等工业院校工业设计专业统编教材,主要内容包括:计算机与工业设计,计算机平面设计软件,计算机立体设计软件,计算机辅助平面设计,计算机辅助产品设计,计算机辅助环境设计,计算机辅助影视设计以及计算机辅助工业设计的发展与展望等。本书内容系统完整,配有较多较详细的制作图例,便于读者学习。 本书除作为高等工业院校工业设计专业必修课的教材外,也可作为其他相关专业必修课与选修课的教材,同时还可供设计类专业、计算机专业、企业设计人员参考。

前言

计算机硬件与软件技术的飞速发展对工业设计领域产生的影响,可以说是工业设计自包豪斯以来发生的最重要的变革。 计算机技术向工业设计领域的渗透,不仅在计算机作为设计工具这一手段层面,而且在其作为思维形式的层面,都深刻地影响着工业设计自包豪斯以来不断积淀并逐步形成的现代设计理念、设计方法与设计规范等。应该说,这是正确理解计算机与工业设计的关系、学习计算机辅助工业设计的理论起点。 在社会的信息化程度随现代数字技术、传播工具的发展而日益提高的过程中,现代意义上的设计,实质是一种对信息进行筛选与重组的信息化设计。不断更新的产品中包含着日益增大的信息量;人类的生活、工作方式也被愈来愈多的信息产品所改变;不同的学科开始为着同一件产品、同一个项目交换着各自的信息。这一切造就了信息时代整体化、系统化、综合化与多元化的现代设计的思想,而这一设计思想是以计算机这个高科技的信息产品作为工业基础的。信息的快速传播、更替也加速了现代意义的“信息设计”领域不断发展。 计算机对工业设计的影响,体现在下列这些方面。 第一,计算机对工业设计的影响,首先是计算机成为工业设计的新的对象。 这里的“对象”包含两层意义:即作为“硬件”的计算机这一工业产品不仅进入工业设计的对象范围,而且其作为软体的计算机软件,也成为工业设计的对象。在计算机软件中,与人进行信息交流的界面,成为工业设计的—个崭新领域。 第二,计算机进入到设计领域中,引发了设计方式与设计观念的变化。 在传统的设计分工中,设计师要参与各个阶段的工作。而计算机辅助设计系统的引入,使能以一定规则体现的工作,如设计过程中的理性分析、信息存储、建模表现等任务被计算机所替代。在另一方面,则突出了设计师在创意上的能力。创造、评价与组织设计成为设计师的主要工作内容。也就是说,设计师可以更多地在较高的层次上工作,并能得到计算机在其他层次上的支持。 社会与设计的发展,使人的文化需求成为产品性能的主要因素之一。设计师必须充分发挥自身智慧和能力,在产品中注入更多的文化因素,也就是说,使产品中的技术更为人性化、社会化与智能化。为此,需要多方面的专家和具有各种知识背景的人都加入到产品的创意与设计中,使设计更贴近于社会需求。这种发展方向说明传统的设计与设计训练已不适合信息社会的设计工作。计算机对设计的渗透,使设计师的知识结构、职业技能、工作程序及设计管理等各方面都要作出调整。 第三,设计的表达效果与表达方式发生了变化。 计算机介入设计领域有其现实的原因:一是设计任务的日益复杂化,使传统设计工具无法满足设计的要求。二是计算机辅助设计的表达效果较传统的表达更逼真、更节约时间。 计算机结构上的特点可以使设计过程视觉化,图像的生成过程能得到有效的控制,并直接反馈出效果。在设计中只要随时存储变化的结果,就能回到作品创造过程中的任何一个步骤,这使设计过程不再是单向的、不可逆的,而是多向反复的。从作品的素材来看,任何能以数字形式输入的客观对象,都能通过计算机来处理。而扫描设备及数字相机的出现,使设计师的素材来源更广泛,并能直接输入真实图像进行设计变换,通过二维或三维技术的辅助,就能模拟出逼真的虚幻世界。 计算机的三维建模及渲染技术给设计带来了新的语言,成为工业设计领域内主要的设计表现手段,它在观察物体的方式、形体及其构成方法与时空关系上都有所创新。 应该特别指出的是,计算机虚拟现实技术的发展,可使静止的设计结果成为虚拟的动态的真实世界。在这一虚拟的真实世界中,可以研究物体的运动状态,或在物体之中穿行以了解各部分之间的关系。这种时空连续的方法已成为一种完全崭新的设计表达方法,给设计的发展、设计的评价提供了无与伦比的手段。 多媒体技术的发展对设计也产生深远的影响。人们可以以交互的方法操作,而不必依照实践性的程序就能从声音、图形、文字或视频中得到所需信息。 第四,计算机对工业设计的影响,还体现在它能将设计与生产以数字交流信息的方式紧紧地结合在一起,大大提高了产品开发与生产的效率。这种技术就是计算机辅助设计(CAD)与计算机辅助制造(CAM)。 工业设计在新产品设计开发及整个企业经营战略中发挥着重要的作用。在产品开发设计环节中,快速、准确与可靠的反应能力是缩短经营循环时间最重要的因素。为了确保产品设计的新颖性、独特性与准确性以及生产上数据的完整性和及时性,采用计算机辅助设计是提高效率最有效的方法。 计算机技术的发展为消除设计、制造与使用之间的隔阂提供了可能。计算机虚拟现实技术不仅能以更接近最终产品的表达方式来进行设计评价,还能引人多方面的评价测试系统,模拟真实的使用状况,在尺度与比例方面验证其设计的科学性,以及感知设计对象表面材料的质地与肌理状态。此外,计算机辅助制造系统(CAM)在设计与制造中的联系作用使设计实现无纸化,达到构思、设计、制造与使用上的一致性。 进入信息时代的工业设计,尽管在设计工具、表现形式与设计方法等方面有了突飞猛进的发展,但设计师的设计修养与坚持设计的本质依然是整个设计的关键。这一点对于计算机辅助工业设计的健康发展是极有意义的。 设计,在任何时代都以强劲动力激发着人类的进化和发展。工业设计自它诞生之日起,就时刻反映着社会和人类的需求,关注着人类社会的当务之急,解决人类在生存与发展中的重大问题。新时代的设计观将伴随着社会的全面高速发展,体现人的本性与未来发展,反映出新型生活形态、环境意识和价值观念。工业设计的目的现在是、将来也仍是:创造更合理的生存方式,提升人的生存质量。 设计手段与设计目的是两个不同的概念。把手段的进步视为目的的提升,甚至以设计手段取代设计的目的,这不是设计的进步,而是设计的倒退与异化。这一点,应该说也是正确理解计算机辅助工业设计的另一个理论起点。 严格地说,一本关于论述计算机辅助工业设计的教材,应该在工业设计领域中,全方位、全过程地介绍计算机辅助工业设计的思维创造与设计表达这两大方面的内容。但是由于以下三个方面的原因,使本书的内容结构并未达到这一理想的结果。其一是目前计算机的软硬件水平、特别是软件还不能达到人们所希望的那样,取代设计师在设计过程中的复杂的思维活动。尽管具有低级智能的计算机已开始运作,但离设计过程中所需创造思维的要求仍相差太远,使得计算机辅助工业设计实质上是在设计表达的工具与手段的层面得以更多的体现,即集中体现在设计的各类图形的表达;其二是我们在计算机软硬件、特别是设计领域中的应用软件知识面的限制,也在一定程度上影响本书更完整地表述计算机在工业设计过程中所发挥的创造思维的作用;最后,时间也是一个原因。本书的作者大多负有繁重的教学与科研工作,要抽出更多的时间来跟踪国内外设计类软件的新发展并及时反映在本书中,时间与出版的周期也不许可。因此,本书的结构在篇幅上仍然不得不侧重于设计的表达,虽然这并不是我们的本意。对此,我们向读者表示歉意,也衷心地希望读者提出宝贵意见。 机械工业出版社教材编辑室的编辑,自本书酝酿时起就予以极大的关注,在出版过程中提出了许多宝贵的意见。在此,我们表示衷心的感谢。 本书由浙江大学许喜华主编,并编写第一、四、八章和第三章第四节。参加编写的有浙江大学彭韧(第五章)、应放天(第六章),武汉理工大学蔡新元(第二章第一节)、桂宇辉(第二章第二节)、方兴(第三章第三节),南昌大学徐玉茗(第三章第一、二节)、陈传文(第七章)。武汉理工大学陈汗青提供了第一、八章中的部分材料。全书由浙江大学庄越挺主审。主审人对书稿逐字逐句、认真细致的审阅,并提出了许多宝贵意见,编者在此表示真诚的感谢。同时,武汉理工大学陈汗青就本书的结构提出了一些有益的意见,编者在此一并向他致以谢意。

目录

前言
第一章 计算机与工业设计
第一节 计算机与工业设计
第二节 计算机对工业设计的影响
一、设计对象与设计程序
二、设计方式与设计观念
三、设计的表达效果与表达方式
四、计算机辅助设计(CAD)与计算机辅助制造(CAM)
第三节 计算机与设计师
一、重温计的本质
二、重新认识设计师的素质
三、重新认识设计过程中的观念与程序
第四节 计算机辅助设计的系统
一、硬件结构
二、输入设备
三、输出设备
四、操作系统
第五节 计算机辅助设计的基本知识
一、计算机图形学
二、图形与图像
三、色彩模式
四、像素与分辨率
五、文件格式
六、图形与图像的转化
第二章 平面设计软件
第一节 图形绘制——CorelDRAW8.0(中文版)
一、安装CorelDRAW8.0
二、CorelDRAW8.0功能简介
第二节 图像处理——Adobe PhotoShop
一、简介
二、PhotoShop5.05的界面
三、PhotoShop5.05工具箱
四、菜单栏
五、PhotoShop5.05的使用技巧
第三章 立体设计软件
第一节 AUTOCAD
一、认识AutoCAD
二、利用AutoCAD绘制二维图
三、用AutoCAD绘制三维图
第二节 3DS MAX
一、认识 3DS MAX
二、二维造型
三、三维造型
四、 3DS MAX材质与贴图
第三节 3D Studio VIZ R2
一、认识 3D Studio VIZ R2
二、常用按钮
三、 3D Studio VIZ R2的独特之处
四、有关技术问题
五、实例
第四节 Rhinoceros(Rhino)
一、关于NURBS
二、Rhino的界面布置
三、常用命令按钮
四、设计实例
第四章 计算机辅助平面设计
第一节 概述
第二节 计算机辅助平面设计
一、图形设计
二、桌面排版设计
三、包装设计
第三节 计算机模拟绘画
一、计算机模拟绘画工具
二、模拟绘画的规格
第四节 计算机图像处理
一、图像的修改方式
二、图像的色调整方式
三、图像的滤镜改变方式
四、图像的图层
第五节 计算机排版设计
一、计算机排版的特点
二、计算机排版设计制作的流程与设备
三、计算机对排版设计的影响
第六节 印前设计基本知识
一、制片与印刷
二、“出血”设计
三、裁剪标记与套准标记
四、半色调网屏
五、颜色补漏
第七节 设计实例
例1 标志设计
例2 LITONG公司信笺
例3 音乐会节目单封面设计
例4 灯具包装设计
例5 SIEMENS公司产品介绍设计
第五章 计算机辅助产品设计
第一节 计算机辅助产品设计的基础知识
一、计算机辅助产品设计的概念
二、工业设计与产品设计
三、产品设计的要素
第二节 产品设计的原则、方法与表现
一、产品设计的原则
二、产品设计的程序与步骤
三、产品设计的方法
四、产品设计的表现
第三节 计算机辅助产品设计的历史和现状
第四节 计算机辅助设计对产品设计的影响
第五节 计算机辅助产品设计的主要内容
一、软件和硬件
二、设计的初步——市场调研
三、材料、工艺、肌理
五、人体模型与人机关系
六、色彩计划
七、产吕装饰设计
八、结构设计与基本结构布局
九、形态创意、功能设计
十、价值工程、设计的评价和修改
第六节 计算机辅助产品设计的一般步骤和造型实例
第七节 3DS NAX的几何造型实例
第八节 3DS NAX的NURBS双曲面造型实例
第九节 Rhino的几何造型实例
第十节 Rhino的单曲面造型实例
第六章 计算机辅助环境设计
第一节 环境设计的基本理论与方法
一、环境设计的基本理论
二、环境设计的方法
第二节 环境设计思维与表达
一、环境设计的思维
二、环境设计的方法
第三节 计算机辅助环境设计
一、计算机辅助环境设计的特征
二、计算机效果图表达的基本步骤
第四节 计算机辅助环境设计实例
一、环境设计的计算机效果图表达
二、环境设计的计算机施工图表达
第七章 计算机辅助影视设计
第一节 动画制作基础
一、动画的基本概念
二、动画的发展历史
三、动画的原理
四、电脑动画
五、网页动画
第二节 Premiere基础
一、 Premiere的默认显示界面
二、 Premiere界面的窗口结构
第三节 Premiere制作实例
一、复位 Premiere
二、创建文字帧
三、导入素材
四、添加轨道
五、文字特技
六、叠加图片与图片设置运动
第四节 视频捕捉
一、视频和音频信号捕捉的基本概念
二、影视素材的捕捉方法
三、音频素材的捕捉
第八章 计算机辅助工业设计的发展与展望
第一节 交互设计
第二节 虚拟现实技术
一、什么是虑拟现实技术
二、虚拟现实系统的构成
三、虚拟现实的特性
四、虚拟现实技术与工业设计
第三节 智能设计方法
第四节 快速建立原型
第五节 无墙设计室
参考文献

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