
AutoCAD是当今最为流行的计算机辅助设计软件之一,广泛应用于机械、建筑以及广告设计专业。本书主要介绍AutoCAD三维造型技术的应用,用面构图和实体图建立三维模型的方法和步骤。首先介绍AutoCAD三维作图的基础知识;然后介绍建立三维模型常用的命令;最后,通过一些常见模型的制作巩固和加深读者对建模命令的认识和理解。本书中造型命令的讲解及实例制作注重过程,所有的命令操作步骤及参数都经过作者实际上机试验。本书可供本专科院校相关专业学生使用,也可用作计算机培训教材。
伴随科技的发展和人类思维方式的进步,工程设计的思路将发生重大变化。直接进行实物的CAD实体造型将会是未来较长时间内工程设计的思路和方向。以机械产品设计为例,直接使用三维造型进行设计与传统的平面图样设计相比,下列优势是显而易见的。 1)三维实体建模并生成工程图符合人们的认识过程,直观,明了。在新产品开发中,能快速明晰从概念到最终目标形成的思路,提高设计效率。 2)生成的零件、装配体三维实体模型可以导入专门的工程软件进行质量、重心、惯性矩、有限元分析工作,可直观地得出零件的应用力分布图形,便于井行强度计算等工作。 3)生成的零件、装配体三维实体模型可以导入CAM软件进行计算机辅助制造。 目前的CAD软件种类非常多,选择一个简单易行的软件开始CAD的学习,对于初学者来说无疑是非常重要的。AutoCAD是当今使用非常广泛的辅助设计软件,广泛应用于机械、建筑广告设计类等专业。软件自1982年出现到今天的20年时间里发展的十分迅速,目前已经更新到了2002本。AutoCAD的功能比较强大,不但可以绘制工程平面图,还可以建立准确的实物立体模型。 现在,有关AutoCAD的书虽然很多,但基本上都是关于现面制图的,详细介绍AutoCAD三维造型的书籍不太容易找到;学习和使用AutoCAD的人虽然很多,但大多都还只停在平面制图阶段。这是远远不够的。初学者不要认为AutoCAD三维造型高不可攀,只要能够坚持不懈努力,经常上机训练,很快就会有显著的快步。为了使初学者少走弯路,使广大CAD学习者有一定合适的教材,作者编写了此书。 用AutoCAD建立立体模型通常有线框图,面构图、实体图三种形式。本书围绕三种构图方式,主要介绍用面构图和实体图建立立体模型的方法和步骤。另外,还将介绍立体衅的图形观察和图形表现,全书分为三部分。 第一部分3D模型基础 第二部分3D模型的观察和表现 第三部分3D模型的制作实例 本书以AutoCAD2002中文版为基础,主要介绍AutoCAD三维模型的建立方法,使AutoCAD三维造型的学习者能够尽快“直入角色”,建立三维概念并早日掌握合理的三维造型方法。另外,还想通过本书向读者介绍一些作者在造型过程中积累的经验与心得体会,希望能与喜爱三维设计的朋友们共同进步。
第1章 坐标系统和观测点
1.1 世界坐标系统(WCS)
1.2 设置观测点(VPOINT)
1.3 用户坐标系统(UCS)
第2章 3D基本图形
2.1 加厚的平面图形
2.2 3D基本图形
2.3 面域(REGION)
第3章 3D组合曲面
3.1 直纹曲面(RULESURF)
3.2 平移曲面(TABSURF)
3.3 旋转曲面(REVSURF)
3.4 边界曲面(EDGESURF)
第4章 3D面构体
4.1 长方面体(AI_BOX)
4.2 楔面体(AI_WEDGE)
4.3 棱锥面体(AI_PYRAMID)
4.4 球面(AI_SPHERE)
4.5 半球面(AI_DOME & AI_DISH)
4.6 圆锥面(AI_CONE)
4.7 圆环面体(AI_TORUS)
4.8 网格面(AI_MESH)
第5章 3D实体造型
5.1 3D基本实体
5.2 由2D对象生成的3D实体
5.3 实体的编辑和修改
第6章 3D模型的观察和观测
6.1 视口分割(VORTS)
6.2 三维视图
6.3 三维轨道观测(3DORBIT)
6.4 动态观测(DVIEW)
第7章 3D效果图
7.1 模型的着色(SHADE)
7.2 模型的渲染(RENDER)
第8章 简单模型
8.1 台灯
8.2 亭子
8.3 雨伞
第9章 殿堂
第10章 旋转楼梯
第11章 铅笔
第12章 零件
12.1 法兰盘
12.2 转轴
12.3 零件的观测和效果
第13章 家具
13.1 书桌
13.2 书架
13.3 转椅
13.4 书房的家具摆放
第14章 桥梁
14.1 小石桥
14.2 斜拉桥
第15章 别墅
第16章 减速器
附录
附表A AutoCAD三维命令表
附表B AutoCAD三维系统变量表