
本书以Macromedia公司2004版的网页三剑客软件(Flash MX、FireworksMX、DreamweaverMX)为工具,从实践出发,将理论知识与开发网站的实际结合起来,通过一个个具有很高实用价值的实例来介绍完整的网站建设及其相关技术的知识体系,引导学生学习网站建设过程、网页设计规范、设计制作静态网页、网站测试、发布和上传等实现一个网站建设的全过程,培养学生的开发能力和实践操作能力,让学生学习完本书后非常有成就感。 本书适合作为高职高专院校、继续教育学院电子商务、计算机应用等专业的教材,也可作为职业培训用书和业余爱好者的自学参考。本书配有光盘,内容包括:教学大纲、实训大纲、电子课件、本书中的实例等,方便教学和自学。
随着信息技术、 网络技术的发展,新的商务运作模式——电子商务正以成倍的速度发展,它在国际贸易中的作用越来越明显。中国加入WTO后,随着国际贸易的发展,社会将需要大量的电子商务人才,据不完全统计,国内每年急需电子商务专业人才40万左右。 随着Internet的迅猛发展, 网页设计制作已成为网上各种应用的基础。“网页设计与制作”课程可面向网页设计、网站管理与维护等工作岗位,本课程兼有技术基础课与实践课双重特色,是一门市场急需、受学生欢迎的应用性课程。“网页设计与制作”课程在电子商务专业的课程体系中处于核心地位,它的先修课程有计算机基础、程序设计等;并行课程有数据库原理与应用、网络技术与应用等;后续课程有互联网软件应用与开发、电子商务网站建设等。通过本课程的教学,使学生的操作能力、分析问题和解决问题的能力、获取新知识的能力、团结协作的能力得到很好的锻炼与提高。 在计算机技术飞速发展的同时,网页设计与制作工具在不断更新,新的功能也不断增加。为此,本书介绍Macromedia公司的网页三剑客软件(2004版), 即Flash MX 2004、FireworksMX2004、DreamweaverMX2004,内容涵盖了网页动画开发、网页图像处理、网页制作、网站管理等方面。本书从实际出发,将理论知识与开发网站的实践结合起来,引导学生学习网站建设过程、网页设计规范、设计制作静态网页、网站管理等内容。 本书由王晓红担任主编,龚毅担任副主编,全书由王晓红统稿并修改。第1章由王晓红编写,第2—4章由陈文军编写,第5—7章由龚毅编写,第8—10章由赵东明编写。在全书的编写过程中,周立老师及电子商务教研部给与编者很大的帮助,在此一并表示感谢! 鉴于编者水平有限,书中难免有不当之处,希望读者不吝赐教。
前言
第1章绪论
1.1 Internet基础知识
1.1.1 Internet相关概念
1.1.2 Web浏览器
1.2 HTML概述
1.2.1 HTML件的结构
1.2.2正文布局标记符
1.2.3字体标记符<font>
1.2.4图像标记符<img>
1.2.5 链接标记符<a>
1.2.6表格标记符<table>
1.2.7表单标记符<form>
1.2.8框架集标记符<frameset>
1.2.9绝对地址和相对地址
1.2.10编辑HTML件时应注意的问题
1.3 网站的策划与设计
1.3.1 网站设计的基本原则
1.3.2网页设计的原则
1.3.3 页面布局的形式和原则
1.3.4页面色彩搭配的技巧
1.4动物天堂网站的规划
1.5 本章要点
习题
第一部分Firework MX2004
第2章Firework入门.1 概述
2.1.1系统要求和硬件配置
2.1.2主要特点
2.2 Firewonks基础知识
2.2.1 工作环境
2.2.2 Fireworks的基本概念
2-3 Fireworks文档的建立与保存
2_3.1建立Fireworks文档
2.3.2 Fireworks文档的保存
2.3.3.Fireworks文档的导出
2.4图像的绘制及处理
2.4.1 图像的绘制
2.4.2图像的处理
2_4.3 图像制作实例
2.5本章要点
习题
第3章Fireworks应用介绍
3.1 Fireworks基本操作技术
3.1.1羽化
3.1.2蒙版
3.1.3按钮
3.1.4翻转效果
3.1.5图像优化、切割及导出
3.2动画和弹出菜单的制作
3.2.1制作动画
3.2.2制作弹出菜单
3.3制作实例
3.3.1文字及图像特效
3.3.2动画制作实例
3.4本章要点
习题
第4章FireworJks的综合应用
4.1页面布局
4.1.1页面布局的结构
4.1.2应用Fireworks进行网页设计与制作
4.1.3页面导出
4.2图像的批处理
4.3本章要点
习题
第二部分Flash MX 2004
第5章flash入门
5.1概述
5.1.1 硬件配置
5.1.2 软件要求
5.2 F1ash基石出矢口识
5.2.1 Flash的工作环境
5.2.2 基本概念
5.2.3 Flash文档的建立与保存
5.2.4 Flash的基本操作
5.3 本章要点
习题
第6章 Flash动画制作
6.1 F1ash动画制作基础
6.1.1 逐帧动画
6.1.2 补间动画
6.2 引导线运动和遮罩
6.2.1 引导线运动
6.2.2 遮罩
6.3 动画制作技巧
6.3.1 影片剪辑
6.3.2 声音的处理
6.4 动画的发布与导出
6.4.1 动画的发布
6.4.2 动画的导出
6.5 动画制作实例
6.6 本章要点
习题
第7章 交互动画的制作
7.1 按钮
7.1.1 创建按钮
7.1.2 鼠标事件与动作设置
7.2 动作脚本的使用
7.2.1 AS术语
7.2.2 动作脚本的基本语法规
7.2.3 各种动作脚本
7.2.4 动作脚本的应用
7.3 交互动画制作实例
7.4 本章要点
习题
第三部分 DreamweaverMX2004
第8章 Dreamweaver入门
8.1 概述
8.1.1 系统要求和硬件配置
8.1.2 主要特点
8.2 Dreamweaver基础知识
8.2.1 工作环境
8.2.2 建立站点
8.3 简单网页的制作
8.3.1 创建页面
8.3.2 制作简单网页
8.4 本章要点
习题
第9章 网页的布局与交互
9.1 网页布局定位
9.1.1 利用布局视图进行布局
9.1.2 利用表格进行布局
9.1.3层的应用
9.1.4 框架的应用
9.2 网页交互技术
9.2.1 表单
9.2.2 行为控制
9.3 本章要点
习题
第10章 Dreamweaver网页制作高级技术
10.1 CSS样式表
10.1.1 外部样式表
10.1.2嵌入式样式
10.1.3 内联式样式
10.2 模板
10.2.1 创建模板
10.2.2 应用模板
10.2.3更新模板
10.3 站点管理
10.3.1 站点地图
10.3.2 文件及文件夹的整理
10.3.3 链接管理
10.4 综合技术应用
10.4.1 Dreamweaver与Fireworks的综合应用
10.4.2 Dreamweaver与Flash的综合应用
10.5 Macromedia扩展管理器
10.6 本章要点
习题
参考文献