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Fireworks4网页图像处理大师(附光盘)

Fireworks4网页图像处理大师(附光盘)"

作者:宝贝工作室编著
ISBN:7900066551
定价:¥34.0
字数:0千字
页数:
出版时间:2001-07-03
开本:16开
版次:
装帧:
出版社:机械工业出版社
简介

与Fireworks 3相比,Fireworks 4新增了许多网页特效制作功能,增强了网络图像处理能力。本书将从Fireworks 4的界面和基本操作入手,由浅入深地介绍Fireworks 4的各种功能,如图形绘制、图像处理和动画合成等,成其是Fireworks 4在Web图像处理方面的强大功能。更是在专门的章节内作了详细的介绍。而大量实例的制作将帮助读者轻松掌握Fireworks 4从制作、修改到导出发布的各种特性。

前言

目录

前言
第 1章 初识 FIREWORKS 4
1.1 走进 F i reworks4的精彩世界
l.1.1 Macromedia Dream Team同页制作系列软件介绍
1.1.2 Fireworks的发展及特点
1.2 Fireworks 4的新功能简介
第 2章 FIREWOIULS 4概览
2.1.F i reworks4的安装和卸载
2.1.1 Fireworks 4安装要求
2.1.2 Fireworks 4安装过程
2.2 Fireworks 4界面一览
2.3 菜单栏简介
2.3.1 “File”(文件)菜单
2.3.2 “Edit”(编辑)菜单
2.3.3 “View”(视图)菜单
2.3.4 “Insert”(插入)菜单
2.3.5 “Modify”(修改)菜单
2.3.6 “Text”(文本)菜单
2.3.7 “Commands”(命令)菜单
2.3.8 “Xtras”菜单
2.3.9 “Windows”(窗口)菜单
2.3.10 “Help”(帮助)菜单
2.4工具箱(Tools)简介
2.5 工具栏(Toolbars)简介
2.6 浮动面板的使用
2.6.1 图像效果设置浮动面板
2.6.2 颜色浮动面板
2.6.3 图像优化浮动面板
2.6.4 图层页帧浮动面板
2.6.5 网页效果浮动面板
2.7 使用Fireworks 4的帮助系统
2.7.1启动帮助系统
2.7.2查询帮助信息
第3章 FIREWORKS 4参数设置
3.1 工作参数设置
3.1.1“General”(常规)参数设置
3.1.2 “Editing”(编辑)参数设置
3.l.3 “Launch and Edit”(导出及编辑)
参数设置
3.1.4 “Folders”(文件夹)参数设置
3.1.5 “Import”(导入)参数设置
3.2预览创览器设置
3.3键盘快捷键定义
3.4 打印属性设置
第 4章 创建 FIREWORKS 4文档
4.1 创建新文档
4.1.1 直接创建新文档
4.1.2 利用剪贴极创建新文档
4.2 打开已有文档
4.2.1 打开单个文档
4.2.2 打开其他格式的阁像文件
4.3 浏览文档
4.3.1文档窗口排列方式
4.3.2 改变显示比例
4.3.3 控制文档的显习三视图
4.3.4 Macintosh Gamma( Mac平台预览)
4.4保存文档
4.4.1保存PNG文档
4.4.2 保存其他格式的文档
4.5 文档的属性设置
4.5.1设置画布大小
4.5.2设置画布颜色
4.5.3 旋转画布
4.5.4修剪画布
4.5.5 改变图像大小
4.6 操作的撤销与恢复
4.6.l 撤销和恢复命令
4.6.2“ History”浮动面板
第5章 矢量对象的制作
5.1对象模式和位图模式概述
5.l.l概念介绍
5.2 对象模式和位图模式的切换
5.2 对象模式下的图形绘制
5.2.l 线条线制工具
5.2.2多边形绘图工具
5.2.3钢笔工具
5.2.4 擦除工具
5.2.5 橡皮图章工具
5.3 描边效果的参数设置
5.3.l内置描边类型
5.3.2内置描边纹理
5.3.3 编辑描边效果
5.3.4 描边效果的保存、重命名和删除
5.4 填充效果的参数设置
5.4.1 “Solid”(单色填充)
5.4.2“WebDither”(Web抖动色填充)
5.4.3 “Pattern”(图案填充)
5.4.4梯度填充
5.4.5编辑梯度填充
5.4.6梯度方案的保存、重命名和删除
5.4.7梯度或图案填充的转换和扭曲
5.4.8设置填充边缘
5.4.9为填充添加纹理
5.4.10设置透明填充
第6章 矢量对象的修改
6.1选择对象
6.1.1选择多个对象
6.l.2选择客个对象
6.1.3选中被遮挡的对象
6.2 对象的整体操作
6.2.1对象的移动
6.2.2对象的巨示或隐藏
6.2.3复制、剪切和粘贴
6.2.4设置重叠次序
6.2.5对齐和组合
6.3修改路径
6.3.1通过编辑点整形路径
6.3.2直接整形路径
6.3.3路径的整体操作
6.4 对象变换
6.4.1缩放对象
6.4.2旋转对象
6.4.3翻转对象
6.4.4倾斜对象
6.4.5扭曲对象
6.4.6数字变换
第7章 位图图像编辑
7.1 相关概念介绍
7.1.1像素和DPI
7.l.2 常用图像格式简介
7.1.3 图像的色彩模式
7.2 创建位图对象
7.3 图像中区域的选取
7.3.1选取框的使用
7.3.2 套取工具的使用
7.3.3魔术棒工具
7.4 选取区域的控制
7.4.1移动选取区域
7.4.2 增减选取区域
7.4.3 缩放选取区域
7.4.4选取区域的旋转、翻转和自由变形
第8章 图层和遮罩
8.1层的使用
8.1.1 Fireworks 4中层的概念和特点
8.1.2 后的基本操作
8.l.3 对层中对象进行的操作
8.1.4 层的共享
8.l.5 层的激活和合并
8.1.6设置层的透明度
8.1.7层的应用技巧
8.l 百色彩混合模式
8.2 这罩的应用
8.2.1这罩的定义
8.2.2创建这罩
8.2.3 遮罩的应用效果实例
第 9章 图像效果应用
9.1 在图像中应用动态效果
9.1.1 “Bevel and Emboss”类效果
9.1.2 “shadow and Glow”类效果
9.1.3 “Effect”浮动面板操作技巧
9.2 创建自定义的动态效果
9.2.l 应用自定义的动态效果
9.2.2 应用自定义样式
9.3 使用 F i reworks4的 Xtras效果
9.3.1 “Adjust Color”效果
9.3.2 “Blur”(模糊)效果和“Sharpen”(锐化)效果
9.4使用Photoshop的Plug- ins效果
9.4.1安装使用Photoshop的Plug-ins中的效果
9.4.2 使用 Eye Candy 4000 LE滤镜效果
第10章 使用样式
10.1 认识样式
10.2 应用样式
10.3 编辑样式
10.3.1 新建样式
10.3.2 改变样式中包含的属性
10.3.3 删除样式
10.3.4 恢复内置样式
10.3.5 改变样或按钮的显示方式
10.4 样式的导入和导出
10.4.1 导入样式
10.4.2 导出样式
第11章 图像优化和导出
11.1 优化导出的参数配置
11.1.1 JPG文件的优化
11.1.2 GIF格式文件的优化
11.1.3 其他格式图像的优化
11.1.4强大的“ Selective JPEG”功能
11.2 选择合适的导出格式
11.2.l各种图像文件的导出效果概述
11.2.2在导出预览中模拟导出的效果
11.3 图像的导出和存储
11.3.1使用导出向导
11.3.2直接用“Export”命令导出图像
第 12章 创作动画
12.1 动画的制作方法
12.1.1动画制作概述
12.1.2利用Fireworks4制作动画的思路
12.1.3帧的管理和操作
12.2 动画制作流程
12.2.1规划动画的内容
12.2.2 Fireworks 4动画制作实例
12.3动画制作小结
12.3.1关于本例的总结
12.3.2动画制作的两点注意与技巧
12.4 其他的动画实例
12.4.1 动面实例一
12.4.2 动画实例二
12.4.3 动画的实例三
第 13章 文字特效
13.1 Fi reworks的文字处理特性
13.2文本的基本操作
13.2.1输入文本
13.2.2移动文本对象
13.2.3自动设置文本对象大小
13.3文本属性编辑
13.3.1设置字体预览功能
13.3.2设置文字的基本格式
13.3.3调整宇间距和行间距
13.3.4设置文字的自动紧缩特性
13.3.5设置水平缩放
13.3.6设置基线移动
13.3.7设置对齐方式、方向和方位
13.3.8平滑文本边缘
13.4 在文本上应用效果
13.4.l应用描边效果
13.4.2应用填充效果
13.4.3应用特效
13.4.4应用样式.
13.5文本附加到路径
13.5.1将文本附加到路径
13.5.2改变文本的起始位置
13.5.3文本脱离路径
13.6 文本转换为路径
13.7 文本的导人
13.7.1 导人ASCII码文件
13.7.2 导人RTF文件
13.7.3 从Photoshop的PSD文档中导人文本
13.7.4 处理丢失的字体
13.8 文字特效
13.8.1文字特效一
13.8.2文字特效二
13.8.3文字特效三
13.8.4 文字特效四
第14章 批处理功能
14.1 使用现有的批处理命令
14.1.1使用“BatChProcess”(批处理)菜单命令
14.1.2 使用“Commands”菜单
14.1.3 用日志跟踪批处理操作的进行
14.2 创建自己的批处理命令
14.3 批处理命令的代码分析
14.3.1批处理命令代码的剖析
14.3.2自己编写JavasCript荣革命令
第15章 同页元素的制作
15.1 Symbols(符号)和Instances(实例)的概念.
15.1.1创建符号
15.1.2编辑符号
15.1.3符号的应用
15.2利用Fireworks 4制作静态切围
15.2.1切片工具的使用
15.2.2切片对象的属性设置
15.2.3导出切片图像
15.3 用 Fi reworks制作动态的切围
15.4 创建Lmage Maps (图像地图)
15.4.1创建热区
15.4.2热区的属性设置
15.4.3热区和切片的异同点
15.5创建适合网页使用的按钮
15.5.1按钮的制作实例
15.5.2号航条的制作
15.5.3 为导航条按钮添加行为
15.6 制作 Pop-UP Menu菜单
15.7 广告条的制作
15.7.l 广告条一
15.7.2 广告条二
15.8 Logo的制作
15.8.1 Logo的设计原则和技巧
15.8.2实例分析
第16章 与DREAMWEAVER 4结合的WEB应用
16.1 Fireworks 4和Dreamweaver 4的结合使用
16.1.1直接导出Fireworks4的HTML文件
16.l.2 导出 Fireworks生成的 HTML代码
16.1.3导出Fireworks 4代码为 Dreamweaver 4的库项目
16.2 F i reworks 4的链接管理
16.2.1为对象添加链接
16.2.2 URL 历史纪录列表
16.2.3 URL库的管理
16.3 Find and Rep l ace命令的使用

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