本书适用于具备基础Pro/ENGINEER零件设计者阅读,主要介绍如何以Pro.ENGINEER2001进行三维钣金件的设计,包括:以Wall特征设计钣金薄壁、以Punch特征进行冲孔、以Notch特征设计剪缺口、以Form特征进行引伸、以Bend特征折弯钣金,以Unbend特征展开钣金、其他钣金设计特征的应用、钣金件工程制图、钣金设计的经验公式(如钣金展开的计算法则、金属材质的影响、折弯瑶的设定及使用等),最后以计算机壳等实际的钣金件来说明钣金设计的构思与流程。
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