边用边学CorelDRAW(中文版)

边用边学CorelDRAW(中文版)"

作者:高志清
ISBN:9787302134909
定价:¥30
字数:千字
页数:
出版时间:2006.08.01
开本:
版次:1-2
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

    本书是一本有关CorelDRAW软件的实例教程,通过将众多小实例穿插在命令工具中的讲解形式,详细地介绍了软件的有关知识,其知识内容几乎涵盖了CorelDRAW软件领域的全部功能。

    本书共分八章,内容包括绪论、简易图形的绘制、复杂图形的绘制、颜色的填充、文本的编辑、图形的编排、艺术特效的编辑和位图的编辑。每章内容都是以命令与范例相互穿插的形式讲述的,层次清晰明了,内容通俗易懂,非常适合作为高等院校电脑美术专业和社会相关领域的培训教材,也可供图形图像处理、平面设计等相关专业人士参考。

    在本书附赠光盘中,收录了本书调用的素材和范例制作的最终结果。读者在遇到难点或模糊不清的知识点时,可以随时查看光盘中的结果进行参考对照。

前言

本 书 导 读

CorelDRAW 软件是矢量图编辑的领衔“人”。由于版本的不断升级,其新增的功能使得软件的应用范围不断地扩大,功能在不断地到加强,使得我们越来越可以轻松自如地实现以往不能达到的艺术效果。它强大的功能和易学易用的工具,已经成为广大图形图像设计者提高工作效率的得力助手。

本书内容

为了满足更多用户了解和掌握矢量图形的编辑应用,科大工作室特别推出了《边用边学CorelDRAW(中文版)》一书。本书内容涉及到基本操作、线条绘制、对象排列、颜色填充、文本输入、位图的编辑等知识,并采用了易学易用的教学方法。每章的内容都是将基本功能和设计技巧结合在一起,然后通过各种小实例进行讲解,具有很强的针对性、实用性和可操作性,是一本适合初、中级用户入门和提高的教材,对高级用户也有一定的参考价值。

本书共分八章,主要内容如下: 

◆第一章: 讲述了CorelDRAW软件的用途、界面、基本操作以及一般的操作流程。

◆第二章: 讲述了简易规则图形的创建,如矩形、圆形、多边形等。

◆第三章: 讲述了复杂图形的创建和编辑。

◆第四章: 讲述了轮廓的颜色、形状、粗细的编辑和内容的多样填充。

◆第五章: 讲述了段落文字和美术文字的输入和编辑,以及文字如何沿路径旋转。

◆第六章: 讲述了文字与图形之间的排列和组织。

◆第七章: 讲述了如何为图形添加透明、添加阴影、编辑渐变调和、编辑图形扭曲等特效。

◆第八章: 详细讲述了在CorelDRAW软件中如何编辑位图。

◆附录: 归纳了在CorelDRAW软件中常用的一些快捷键。

读者只要跟着书中的内容进行一步一步的操作,就完全可以掌握书中所讲的知识,并且制作出具有一定水平的艺术作品。另外,本书附赠的光盘中,收录了本书调用的素材和范例制作的最终结果。读者朋友在学习过程中,如果遇到疑难问题,可随时参阅。

读者对象

本书可作为各类普通大、中专院校,高等、中等职业学校的工艺美术、美术设计、计算机应用等专业的电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材,也可以作为各种电脑美术设计短期培训班的教学用书,以及供广大电脑美术设计爱好者自学或参考使用。

本书配套光盘内容

本书所附光盘不仅收录了本书所讲的全部范例,而且我们还将制作范例所用到的图片加以整理,存放到光盘的相应目录下。另外在光盘的相应目录下,还存放了一些有价值的美术图案,以便读者在制作图形过程中随时参阅。

下面是光盘内容的详细说明,读者在实例练习时,可以直接从相应的目录下调用所需要的图片。

(1) “彩页”目录: 保存了本书所做的彩页图片。

(2) “调用图片”目录: 保存了本书中调用的所有图片文件。

(3) “范例”目录: 保存了本书中所有的范例结果文件。

(4) “素材库”目录: 以素材库的形式保存了一些美术图案供读者使用。

光盘的使用

在学习本书前,需要做一些简单的准备工作,以方便以后的学习。

(1) 将本书配套光盘中的“调用图片”目录和“范例”目录下的文件都复制到所使用计算机的D盘或其他空间比较大的磁盘中,这样便于随时调用相关的图片或查看范例的最终结果。

(2) 将显示器分辨率调整到1024×768像素。

(3) 确认声卡和音响设备能正常工作。

本书由涂芳等执笔完成。除了本书的作者外,科大工作室的全体工作人员都为本书的成稿做了大量的工作,如果没有他们的辛勤工作,本书将难以如期完成,在此一并表示由衷的感谢。书中如有不妥之处,恳请广大读者批评指正。另外,读者朋友在阅读本书时,如果对本书有什么意见或建议,可直接与科大工作室联系。

科大工作室电话: (0532)85819714 或 85829423。

科大工作室传真: (0532)85833733。

科大工作室网站: www.kedaedu.com。

科大工作室Email: gaozhiq@public.qd.sd.cn。

编者

2006年4月

目录

第一章绪论1.1电脑平面设计的相关知识

1.1.1计算机图形学简介

1.1.2图像的类型

上机实践——区分矢量图形和位图图像

1.2CorelDRAW基础知识

1.2.1CorelDRAW的功能特点及应用领域

1.2.2CorelDRAW 12的启动与退出

1.2.3CorelDRAW 12的界面组成

1.2.4CorelDRAW 12的基本操作

上机实践——绘制手机图案

课后练习

第二章简易图形的绘制

2.1挑选工具的使用

2.1.1选取图形

 2.1.2移动图形

2.1.3缩放图形

2.1.4旋转及拉伸图形

2.1.5复制图形

上机实践——组合风景画

2.2矩形工具的使用

2.2.1矩形工具

2.2.23点矩形

上机实践——绘制软盘图案

2.3椭圆工具的使用

2.3.1椭圆工具

2.3.23点椭圆

上机实践——绘制新宇网络公司标志

2.4不规则形状工具的使用

2.4.1多边形工具的使用

2.4.2螺旋形工具的使用

2.4.3图纸工具的使用

上机实践——绘制雪人图案

2.5符号形状工具的使用

上机实践——绘制贺卡

课后练习

第三章复杂图形的绘制

3.1手绘工具的使用

3.1.1绘制曲线

3.1.2绘制直线

3.1.3绘制折线

3.1.4绘制不规则的闭合图形

上机实践——绘制简笔画

3.2调节类工具的使用

3.2.1贝塞尔工具的使用

3.2.2钢笔工具的使用

3.2.3多点线工具的使用

3.2.43点曲线工具的使用

3.2.5形状工具的使用

上机实践——绘制卡通人物

3.3艺术笔工具的使用

3.3.1预置模式

3.3.2画笔模式

3.3.3喷罐模式

3.3.4书法模式

3.3.5压力模式

上机实践——绘制美艳美容公司标志

课后练习

第四章颜色的填充

4.1颜色填充工具的使用

4.1.1颜色的调配

4.1.2渐变填充工具的使用

4.1.3图案填充工具的使用

4.1.4纹理填充工具的使用

4.1.5PostScript填充工具的使用

上机实践——制作打印机广告

4.2轮廓填充工具的使用

4.2.1编辑轮廓线颜色

4.2.2编辑轮廓线的宽度

4.2.3编辑轮廓线的样式

4.2.4设置线端和箭头样式

上机实践——绘制雪花图案

4.3其他颜色填充工具的使用

4.3.1吸管工具和油漆筒工具的使用

4.3.2交互式填充工具的使用

上机实践——制作海报

课后练习

第五章文本的编辑

5.1文本的创建与编辑

5.1.1艺术文本的输入

5.1.2段落文本的创建

5.1.3编排文本格式

5.1.4使文本适合路径

上机实践——绘制华盛集团抽奖刮刮卡

5.2段落文本的编排

5.2.1将段落文本嵌入图形

5.2.2链接文本框

上机实践——制作报纸广告

课后练习

第六章图形的编排

6.1图形的变换与组拆

6.1.1图形的变换

6.1.2图形的组拆

上机实践——网页设计

6.2图形的排序与修整

6.2.1图形的排序

6.2.2图形的修整

上机实践——制作课程表

课后练习

第七章艺术特效的编辑

7.1交互式调合及阴影工具

7.1.1交互式调合工具的使用

7.1.2交互式阴影工具的使用

上机实践——绘制孔雀

7.2交互式透明及轮廓图工具

7.2.1交互式透明工具的使用

7.2.2交互式轮廓图工具的使用

上机实践——绘制茶叶广告

7.3交互式立体、变形及封套工具

7.3.1交互式立体化工具的使用

7.3.2交互式变形工具的使用

7.3.3封套工具的使用

上机实践——制作手提袋

课后练习

第八章位图的编辑

8.1位图的转换与裁剪

8.1.1位图的转换

8.1.2位图的裁剪

上机实践——制作字中画文字

8.2位图颜色遮罩及调整

8.2.1位图颜色遮罩

8.2.2位图的颜色调整

上机实践——绘制医院杂志广告

8.3位图的各种艺术特效

8.3.1三维效果

8.3.2艺术笔触效果

8.3.3模糊效果

8.3.4相机效果

8.3.5颜色变换效果

8.3.6轮廓图效果

8.3.7创造性效果

8.3.8扭曲效果

8.3.9杂点效果

8.3.10锐化效果

上机实践——绘制花卉展销宣传海报

课后练习

附录

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