
本书以Pro/ENGINEER中文野火版为讲解对象,通过一系列精彩的实例,向读者展示了利用Pro/ENGINEER Wildfire进行产品造型设计的技术。
全书共10章,内容涵盖了最新野火版本的软件变化和全新的操作方法,草绘二维剖面的方法、常用特征的产品造型应用和这些特征的常用操作,全新的基准特征的建立方法,高级实体特征的产品造型应用,曲面的其本知识和应用曲面进行产品造型设计的方法,造型特征在产品设计中的综合应用,适合野火版本造型设计的系统设置等精彩内容。
本书全力突出造型设计这一主题,详细地介绍全新野火版本的常用造型手段,对新版本的新特征和新功能进行了详细介绍。
本书层次清晰、实例丰富、讲述具体,因此不仅适合初级用户由浅入深、循序渐进地全面掌握和应用最新Pro/ENGINEER软件从事产品造型设计,也适合中级用户学习野火版的使用方法和技巧。本书的配套光盘中提供了书中所有例子的源文件,以及一些相关工具软件。
导读
谢谢您选择本书,为了能更好地帮助您学习本书的知识,请仔细阅读下面的内容。
读者对象
本书适用于以下读者:
对Pro/ENGINEER Wildfire有一定经验的读者。
想学习和掌握机械设计技术的读者。
想学习和迅速掌握计算机产品造型设计技巧的读者。
对产品造型设计有兴趣的读者。
写作环境
本书在编写时使用的软件版本是Pro/ENGINEER Wildfire 2003490版本,而且本书的所有实例均经过作者亲手测试。
主要特点
本书实际操作范例丰富,从最基础的二维草绘到造型曲面的设计,共有近150个实际操作范例,通过这些大量的范例介绍,不但能使初学者迅速掌握野火版的造型设计操作,也能帮助有一定基础的用户提高造型设计的技巧。
范例文件选材丰富,内容涵盖了造型设计机械零件、玩具、小家电、日用化工等多个行业,读者可以在本书的引导下全部完成这些范例。
内容循序渐进、由浅到深,突出造型设计主题。
本书从最基础的软件操作界面开始,通过二维草绘、常用实体特征造型与操作、基准特征、修饰特征、高级实体造型、曲面设计和曲面操作、曲面造型的实际应用、造型曲面设计的应用和Pro/E软件的系统设置等内容,包含了最新野火版本造型设计应用的各个方面,并结合大量范例进行介绍,全面突出造型设计的主题。
本书配套光盘提供了书中所有的范例。
内容
全书共分10章,主要内容如下:
第1章介绍了野火版的界面和文件的操作。
第2章介绍了二维剖面的绘制方法。
第3章介绍了野火版常用特征的实体造型和特征操作,包括拉伸、旋转、扫描、混合、孔、壳、倒圆角、倒角、实体特征的复制、局部组和UDF、阵列、族表和修改零件。
第4章介绍了基准平面、基准轴、基准点、基准坐标系和基准曲线的概念和创建方法。
第5章介绍了修饰特征的特点和应用。
第6章介绍了拔模、旋转混合与一般混合、可变剖面扫描、扫描混合、螺旋扫描、轴、法兰、环形槽、槽特征、管道、局部推拉、半径圆顶、剖面圆顶唇、耳、环形折弯、骨架折弯、实体自由形状、扭曲等高级实体特征的造型应用
第7章介绍了基础曲面特征和高级曲面特征的应用和曲面操作。
第8章通过范例集中介绍曲面造型的综合应用。
第9章专门介绍造型这种超级特征的应用和操作,并通过范例介绍最新的跟踪草绘、逆向造型设计的应用。
第10章介绍如何在造型设计的环境中进行相关的系统设置,并介绍如何解决Pro/E的超时问题。
相关资源
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第1章 Pro/ENGINEER Wildfire基础
1.1 承前启后的巨大变革
1.2 系统安装的软、硬件要求
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire全新的界面
1.4 管理文件
1.5 视图控制及模型显示
1.6 定制软件界面
1.7 通过IE浏览器快速查看文件
1.8 使用帮助系统
第2章 草绘二维剖图
2.1 草绘模式
2.2 两种方式创建剖面的步骤
2.3 绘制几何元素
2.4 使用“目的管理器”创建剖面的范例
2.5 图元标注归纳
第3章 常用特征实体造型与特征操作
3.1 拉伸特征
3.2 旋转特征
3.3 混合特征
3.4 扫描特征
3.5 孔特征
3.6 壳特征
3.7 筋特征
3.8 倒圆角特征
3.9 倒角特征
3.10 实体特征的复制操作
3.11 局部组和UDF
3.12 阵列特征
3.13 族表
3.14 修改零件
第4章 基准特征
4.1 基准平面
4.2 基准轴
4.3 基准点
4.4 基准坐标系
4.5 基准曲线
第5章 修饰特征
5.1 修饰特征的应用范例1:建立修饰螺纹
5.2 修饰特征的应用范例2:建立草绘修饰特征
第6章 高级实体特征应用
6.1 拔模特征
6.2 旋转混合特征与一般混合特征
6.3 可变剖面扫描特征
6.4 扫描混合特征
6.5 螺旋扫描特征
6.6 轴、法兰、环形槽、槽特征
6.7 管道特征
6.8 局部推拉特征
6.9 半径圆顶特征
6.10 剖面圆顶特征
6.11 唇特征
6.12 耳特征
6.13 环形折弯特征
6.14 骨架折弯特征
6.15 实体自由形状特征
6.16 扭曲特征
第7章 曲面特征
7.1 基本曲面特征
7.2 边界混合曲面特征
7.3 圆锥曲面和N侧曲面片
7.4 曲面特征的编辑
7.5 曲面特征转成实体特征的操作
第8章 曲面造型范例
8.1 曲面造型范例应用1:回位弹簧
8.2 曲面造型范例应用2:环绕弹簧
8.3 曲面造型范例应用3:全参数化渐开线标准圆柱直齿齿轮
8.4 曲面造型范例应用4:磁卡电话话筒造型
8.5 曲面造型范例应用5:手机上盖
8.6 曲面造型范例应用6:吹风机造型
第9章 造型工具及应用范例
9.1 造型工具环境
9.2 建立曲线
9.3 造型曲线中的点
9.4 曲线的编辑
9.5 建立曲面
9.6 曲面修剪及曲面连接
9.7 四视窗工作环境和跟踪草绘
9.8 造型应用范例
第10章 Pro/ENGINEER的系统设置
10.1 启动的设置
10.2 config文件的建立
10.3 现有工具栏的定制
10.4 映射键的建立
10.5 将映射键图标化
10.6 定制嵌套图标
10.7 环境文件的设置
10.8 模型树的设置
10.9 层的应用
10.10 关于Pro/ENGINEER的超时问题