
本书以配合高校计算机基础教学改革、适应新世纪教学需求为编写宗旨,围绕非计算机专业计算机基础课程的教学实际设计教学思路,并结合计算机二级考试大纲,综合国内外有关Visual Basic教材,对Visual Basic的特性与功能进行了严格的筛选,按照计算机程序设计精品课程的标准来安排教材体例和组织教材内容,力求全面、简明地介绍Visual Basic程序设计语言编程方法。
本书是《Visual Basic程序设计》的第2版,共16章。全书以面向对象程序设计方法为主线,兼顾结构化程序设计方法,介绍了Visual Basic编程基础知识和程序设计方法;介绍了基本控件、常用控件、数组控件、ActiveX控件的使用;介绍了简单变量、数组变量、文件管理、数据库技术在程序中的常用方法;介绍了多媒体技术、图形操作、菜单设计、工具栏设计、API函数和多文档界面等相关知识。本书富有特色,书中实例丰富,有一定的实用性,体系清晰,深入浅出,精编精讲,尽量将复杂的问题简单化,程序功能力求完善,设计手段尽量简捷。各章节层次分明,知识点全面,通俗易懂,循序渐进,实用性强,尤其注重计算机设计能力的培养。
本书可作为高等院校非计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为大、中专院校计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,还可作为有关技术培训的教材,以及程序设计初学者的自学用书。
为更好地配合本教材的学习,本书配有《Visual Basic程序设计习题解答和上机指导》以及包含电子教案、例题和实验软件的电子素材库。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
《Visual Basic程序设计》的第1版,从2004年7月出版至今已近三年的时间,得到许多读者的厚爱,发行数万册,在此期间收到了许多读者的信息反馈,在此深表谢意。
随着Visual Basic 6.0关系数据库系统的日益普及,以及面向对象可视化编程技术的进一步发展,Visual Basic 6.0吸引越来越多的用户,也越来越受欢迎。
为了适应非计算机专业计算机基础教学的新发展,根据教育部相关教学指导委员会提出的非计算机专业计算机基础教学要求,注重面向应用,并配合全国计算机等级考试“Visual Basic二级”考试大纲的知识要点,对第1版的部分内容进行了修订,同时增加部分新的内容。修订后的第2版教材整体上保持了原书的体系和风格基本不变。
修订的主要内容有:
1. 调整了有关程序设计相关理论的讲解,通过实例详细介绍ActiveX控件的应用,过程及过程调用等内容。
2. 对一些较为难懂的程序增添了程序注释。
3. 将第9章的实例进行了部分调换。
4. 增添了有关API函数的内容。
修订后的本书可以作为高等院校学生、科研人员的基本教材和参考用书,同时也可以作为参加计算机等级二级考试学员的基本教材或参考用书,并适于广大计算机用户和计算机技术初学者使用。
在本书编写及修订过程中,听取了潘伟教授、张琢教授的意见,听取了东北师大软件学院软件工程专业学生韦永隆、吴侃、何晓明、郑旭东的良好建议,得到了清华大学出版社编辑的大力支持和指导,在此一并感谢。
本书修订后希望继续得到广大读者的批评指正和帮助。
李雁翎
2007年4月 Visual Basic程序设计语言是目前最适合初级编程者学习使用的、国内外最流行的计算机高级语言之一。使用Visual Basic既可以开发应用系统组件和小型实用的工具程序,也可以开发多媒体软件、数据库应用程序、网络应用程序等中、小型应用系统软件。由于Visual Basic程序设计语言为用户提供了可视化的面向对象与事件驱动的程序设计集成开发环境,使程序设计变得极其快捷、方便,用户无须设计大量的程序代码,便可设计出实用的应用系统。
本书以改革计算机教学、适应新世纪教育需要为出发点,力图有所创新。全书并非面面俱到地铺叙Visual Basic的全部功能特性,而是围绕非计算机专业计算机基础课程的特点和教学思路,并结合计算机二级考试大纲,对Visual Basic的特性与功能进行了严格的筛选,有目的地设置教材体例和组织教材内容。本书以介绍面向对象程序设计为主线,兼顾结构化程序设计方法,简明扼要地把握计算机语言基本脉络和规范,将控件与算法分层次介绍,循序渐进,步步提升,尽量将复杂的问题简单化,使程序功能充分完善,设计手段尽量简捷。
本书采用简明的、通俗的、实用的方式,介绍Visual Basic程序设计语言高效的编程方法,在综合以往的高级语言程序设计教材的体例的基础上力图创新,不把注意力放在“语法” (gramma)的细节上,而是以“工程” (project)为核心,讲解程序设计的方法及算法分析的内容,从培养学生创造性思维入手,加重设计、开发任务训练,增强学生分析问题、解决问题的能力,达到教学、教材改革的目标。
本书体系清晰,深入浅出,精编精讲,其特色在于以应用为出发点,编排了大量翔实的实例,并且这些实例都有一定的实用性。全书结合这些实例讲解程序设计的知识(语句、语法、语句结构)、与面向对象程序设计方法相关的概念(类、对象、属性、事件与方法)、过程式程序设计方法(编程方法和算法)、面向对象可视化编程方法(常用控件和典型程序)、高级编程(画图、多媒体控件、数据文件、数据库技术)、应用系统开发的方法及步骤(设计小型的应用系统程序).
全书共15章,各章的内容如下:
第1章主要介绍Visual Basic的特性、安装与启动、Visual Basic集成开发环境和系统环境的设置。
第2章主要介绍面向对象程序设计的基本概念、创建Visual Basic程序的步骤、Visual Basic程序的书写规则。
第3章主要介绍数据类型、常量与变量的定义、变量的作用域、内部函数与表达式计算等。
第4章主要介绍简单的输入输出操作,如何创建标准模块,如何创建窗体,部分常用控件的设计及应用。
第5章主要介绍程序控制基本语句(顺序结构、分支结构、循环结构)以及应用实例。
第6章主要介绍什么是数组、怎样声明数组、与数组相关的操作函数的使用、控件数组的应用、一些常用的算法等。
第7章主要介绍Sub过程创建与调用、Function过程创建与调用、参数传送与应用实例。
第8章主要介绍一些常用控件使用及应用实例。
第9章主要介绍绘图程序设计方法、常用的绘图控件、常用的画图程序、键盘与鼠标事件的应用、绘图应用实例。
第10章主要介绍几个常用的ActiveX控件的应用及实例程序。
第11章主要介绍有关文件的概念、顺序文件与随机文件的操作、文件操作函数、文件操作控件的应用及实例程序。
第12章主要介绍多媒体控件、多媒体控件的应用实例。
第13章主要介绍与数据库相关的概念、Access数据库管理系统简介、Data控件、DAO数据控件、ADO数据控件的应用实例。
第14章主要介绍菜单、工具栏的设计。
第15章主要介绍MDI窗体的设计、如何生成Visual Basic可执行文件、怎样创建Visual Basic安装文件。
书的最后附有ASCII字符集、控件常用属性、常用事件、常用方法、内部函数等相关信息。
本书可作为学习高级程序设计语言、面向对象程序设计的专门用书,也可作为培养学生进行“小型应用系统开发”能力的学习用书,以及广大计算机用户和计算机学习者的培训用书、自学用书。
本书配有《实验指导》和《案例分析》辅助教材,配有相关的教学网站。《实验指导》将配有光盘,收入本教材的全部例题的源程序代码、实验的源程序、习题解答、电子教案等内容。
在本书编写过程中,得到了谭浩强教授的热情指教,得到了渊伟、王丛林、刘娜等老师的许多帮助,清华大学出版社的编辑同志也给予了大力支持,在此一并感谢。
由于作者水平有限,难免有错误和不足之处,欢迎广大读者批评指正。
李雁翎
2004年4月
第1章 引言1
1.1 Visual Basic概述1
1.2 Visual Basic的主要功能和特点2
1.3 Visual Basic的安装与启动3
1.3.1 安装3
1.3.2 启动与退出 4
1.4 Visual Basic集成开发环境6
1.4.1 标题栏7
1.4.2 菜单栏7
1.4.3 工具栏8
1.4.4 工程设计窗口9
1.5 Visual Basic系统环境的设置12
习题13
第2章 建立一个应用程序14
2.1 开始使用Visual Basic编程14
2.2 面向对象程序设计概念的引入17
2.2.1 对象17
2.2.2 类18
2.2.3 属性的设置19
2.2.4 事件、方法的编辑22
2.3 创建Visual Basic程序的步骤24
2.4 Visual Basic程序的注释及书写规范28
习题30
第3章 程序设计基础32
3.1 数据类型32
3.1.1 标准数据类型32
3.1.2 自定义数据类型34
3.2 数据存储34
3.2.1 常量35
3.2.2 变量35
3.3 内部函数38
3.3.1 数学函数38
3.3.2 字符函数39
3.3.3 转换函数41
3.3.4 日期函数41
3.3.5 测试函数42
3.3.6 其他函数43
3.4 表达式44
3.4.1 算术表达式44
3.4.2 字符表达式45
3.4.3 关系表达式45
3.4.4 逻辑表达式46
习题47
第4章 窗体及相关操作49
4.1 输入输出操作49
4.1.1 赋值语句49
4.1.2 Print方法50
4.1.3 Move方法51
4.1.4 输入对话框51
4.1.5 输出消息框52
4.2 标准模块54
4.3 窗体56
4.4 几个基本的内部控件63
4.4.1 标签控件63
4.4.2 文本框控件 65
4.4.3 命令按钮控件68
4.4.4 时钟控件72
4.4.5 形状控件74
习题 76
第5章 程序基本控制结构79
5.1 顺序结构语句79
5.2 分支结构语句81
5.2.1 If语句81
5.2.2 Select Case语句87
5.2.3 GoTo语句90
5.2.4 IIf函数91
5.3 循环结构语句91
5.3.1 For语句92
5.3.2 While语句96
5.3.3 Do语句97
习题102
第6章 数组106
6.1 数组概述106
6.2 数组声明107
6.2.1 静态数组声明语句107
6.2.2 动态数组声明语句108
6.3 与数组相关的操作函数109
6.4 数组应用实例113
6.4.1 统计分析113
6.4.2 数据排序115
6.4.3 矩阵运算119
6.4.4 自定义数据类型的数组124
6.5 控件数组127
6.5.1 创建控件数组127
6.5.2 控件数组实例129
6.5.3 控件的Tag属性的应用133
习题137
第7章 过程142
7.1 Sub过程142
7.1.1 定义Sub过程142
7.1.2 创建Sub过程143
7.1.3 调用Sub过程144
7.2 Function过程 145
7.2.1 定义Function过程145
7.2.2 创建Function过程146
7.2.3 调用Function过程147
7.3 参数传送148
7.3.1 形式参数与实际参数148
7.3.2 过程的作用域151
7.3.3 参数传递方式153
7.4 过程应用实例154
7.4.1 查找154
7.4.2 插入158
7.4.3 递归160
习题163
第8章 常用的内部控件165
8.1 框架165
8.2 图片框167
8.3 图像框169
8.4 单选钮172
8.5 复选框175
8.6 列表框176
8.7 组合框180
8.8 滚动条182
8.9 控件应用实例185
8.9.1 四则运算测试器185
8.9.2 人机感应测试游戏188
8.9.3 成绩排行统计190
8.9.4 文字字符效果设计器192
习题194
第9章 绘图程序198
9.1 坐标系统198
9.2 绘图属性200
9.3 绘图方法201
9.3.1 Pset方法201
9.3.2 Line方法202
9.3.3 Circle方法203
9.4 键盘与鼠标事件205
9.4.1 键盘事件205
9.4.2 鼠标事件206
9.5 绘图应用实例207
9.5.1 阿基米德螺线207
9.5.2 天狗吃月亮209
9.5.3 十字彩线210
9.5.4 函数曲线211
习题212
第10章 ActiveX控件应用214
10.1 ActiveX控件概述214
10.2 ProgressBar控件215
10.3 Slider控件216
10.4 SSTab控件217
10.5 ListView控件221
10.6 TreeView控件224
10.7 PictureClip控件227
习题230
第11章 文件管理232
11.1 数据文件232
11.2 顺序文件233
11.3 随机文件235
11.4 文件的操作237
11.4.1 文件操作语句237
11.4.2 文件操作函数238
11.5 文件管理控件238
11.5.1 通用对话框239
11.5.2 驱动器列表框242
11.5.3 列表框242
11.5.4 文件列表框243
11.5.5 文件管理控件联合使用244
11.6 文件管理应用实例245
11.6.1 学生成绩管理245
11.6.2 图片浏览器248
习题252
第12章 多媒体技术254
12.1 多媒体控件属性254
12.2 多媒体应用实例255
12.2.1 CD播放器255
12.2.2 事务提醒器257
12.2.3 Flash播放器259
习题262
第13章 数据库与数据控件263
13.1 与数据库相关的概念263
13.2 创建数据库264
13.2.1 直接使用Access265
13.2.2 调用外部程序268
13.3 数据环境设计器270
13.4 Data控件及应用274
13.5 DAO数据访问对象及应用279
13.6 ADO控件及应用283
习题287
第14章 菜单、工具栏289
14.1 菜单系统289
14.2 菜单编辑器290
14.2.1 下拉菜单290
14.2.2 快捷菜单291
14.3 工具栏293
14.4 应用实例294
习题298
第15章 API函数300
15.1 API函数概述300
15.2 API函数的调用302
15.3 几个常用的API函数304
15.4 API函数编程实例306
15.4.1 限制鼠标移动边界306
15.4.2 工作窗口的控制307
习题308
第16章 MDI窗体309
16.1 MDI窗体概述309
16.2 MDI窗体的操作310
16.3 生成可执行文件312
16.4 创建安装文件313
习题314
附录A 常用字符与ASCII代码对照表315
附录B 常用属性316
附录C 常用事件321
附录D 常用方法323
附录E 内部函数325
附录F 常见错误信息329
参考文献332