C#程序设计教程(第3版)-微课版

C#程序设计教程(第3版)-微课版"

作者:江红、余青松
ISBN:9787302498407
定价:¥79.80
字数:千字
页数:
出版时间:2018.07.01
开本:
版次:3-7
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

本书是《C#程序设计教程》的第3版。书中基于Visual Studio 2017/.NET Framework 4.7开发和运行环境,阐述C# 7.0语言的基础知识,以及使用C# 7.0语言的实际开发应用实例,具体内容包括:C#语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术、数值日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合、数据库访问、Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NET Web应用程序设计等。

  本书作者结合多年的程序设计、开发及授课经验,精选大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍C#程序设计语言,让读者能够较为系统全面地掌握程序设计的理论和应用。每个相关知识点都配有视频讲解。本书配有实验和辅导教材《C#程序设计实验指导与习题测试(第3版)》,提供了大量的思考与实践练习,让读者从实践中巩固和应用所学的知识。

  本书可作为高等学校计算机程序设计教程,同时也可作为广大程序设计开发者、爱好者的自学参考书。

前言

  程序设计是大专院校计算机、电子信息、工商管理等相关专业的必修课程,C#语言作为一门新的程序设计语言,集中了C、C++、Java等语言的优点,是一门现代的、优越的、具有广阔发展前景的程序设计语言。

  本书内容共分为3部分,第1部分详细阐述C#面向对象程序设计语言的基础知识,包括C#语言概述、C#语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术;第2部分阐述基于.NET Framework公共类库的基本应用,包括数值、日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合和数据结构、数据库访问;第3部分介绍C#应用程序开发技术,包括Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NET Web应用程序设计。

  本书配套教材《C#程序设计实验指导与习题测试(第3版)》,提供本书的上机实验指导,以及本书各章节的习题测试和习题参考解答。

  本书特点:

  (1)内容由浅入深,循序渐进,重点突出,通俗易学。

  (2)理论与实践相结合,通过大量的实例,阐述程序设计的基本原理,使读者不仅掌握理论知识,同时掌握大量程序设计的实用案例。

  (3)提供了大量的思考与实践练习,让读者从实践中巩固和应用所学的知识。

  (4)每个知识点都配套了微课视频讲解。

  本教材涉及的各章节所有的源程序代码和相关素材,以及供教师参考的教学电子文稿均可以通过扫描封底课件二维码下载。

  本书由华东师范大学江红和余青松编著,第1~第13章由江红编写,第14~第22章以及附录由余青松编写。由于时间和编者学识有限,书中不足之处在所难免,敬请诸位同行、专家和读者指正。

  

  编  者  

  2018年5月

目录

第1部分  C#面向对象程序设计语言的基础知识

第1章  C#语言介绍 3

1.1  C#语言概述 3

 1.1.1  C#语言简介 3

 1.1.2  C#语言各版本的演变历史 4

 1.1.3  C#特点和开发应用范围 4

1.2  C#语言的编译和运行环境 5

 1.2.1  C#语言与.NET Framework 5

 1.2.2  C#的运行环境 6

 1.2.3  C#的开发环境 7

 1.2.4  Visual Studio集成开发环境 7

1.3  使用记事本创建简单的C#程序 8

 1.3.1  Hello World程序 8

 1.3.2  代码分析 9

 1.3.3  编译和运行结果 9

1.4  基于集成开发环境创建简单的C#程序 10

 1.4.1  创建Visual C#控制台应用程序 10

 1.4.2  编辑Visual C#源代码文件 11

 1.4.3  编译和运行调试程序 11

1.5  基于“C#交互”窗口测试C#代码片段 12

 1.5.1  C#交互窗口概述 12

 1.5.2  C#交互窗口使用示例 12

1.6  C#程序的结构和书写规则 13

 1.6.1  C#程序的基本结构 13

 1.6.2  C#程序的书写规则 14

1.7  类型的声明和使用 14

 1.7.1  类的声明 14

 1.7.2  对象的创建和使用 15

1.8  命名空间 16

 1.8.1  定义命名空间 16

 1.8.2  访问命名空间 16

 1.8.3  命名空间别名 17

 1.8.4  全局命名空间 18

 1.8.5  命名空间举例 19

 1.8.6  外部别名 20

1.9  注释 21

 1.9.1  单行注释 21

 1.9.2  多行注释 21

 1.9.3  内联注释 21

 1.9.4  XML文档注释 21

1.10  Main方法 22

 1.10.1  Main方法概述 22

 1.10.2  Main方法声明 23

 1.10.3  命令行参数 24

 1.10.4  Main返回值 26

1.11  控制台输入和输出 28

 1.11.1  System.Console类概述 28

 1.11.2  控制台输入输出 28

 1.11.3  格式化输出 29

第2章  数据类型、变量和常量 31

2.1  标识符及其命名规则 31

 2.1.1  标识符 31

 2.1.2  保留关键字 31

 2.1.3  命名约定 32

2.2  变量 32

 2.2.1  变量的分类 32

 2.2.2  变量的声明 32

 2.2.3  变量的赋值和引用 33

 2.2.4  变量的作用域 34

 2.2.5  ref局部变量(C# 7.0) 35

2.3  常量 35

 2.3.1  文本常量 35

 2.3.2  用户声明常量 36

2.4  数据类型 36

 2.4.1  类型系统 37

 2.4.2  值类型 37

 2.4.3  引用类型 37

 2.4.4  装箱和拆箱 38

 2.4.5  预定义数据类型 39

2.5  整型数据类型 39

 2.5.1  预定义整数类型 39

 2.5.2  整数类型的主要成员 40

 2.5.3  整型常量 40

 2.5.4  整型变量的声明和使用 41

2.6  浮点型数据类型 42

 2.6.1  浮点类型 42

 2.6.2  浮点类型的主要成员 42

 2.6.3  浮点数类型常量 42

 2.6.4  浮点变量的声明和使用 43

 2.6.5  浮点数舍入误差 43

2.7  decimal数据类型 44

 2.7.1  decimal类型 44

 2.7.2  System.Decimal的主要成员 44

 2.7.3  decimal常量 45

 2.7.4  decimal变量的声明和使用 45

2.8  布尔数据类型 45

 2.8.1  bool类型 45

 2.8.2  System.Boolean的主要成员 46

 2.8.3  布尔变量的声明和使用 46

2.9  字符数据类型 47

 2.9.1  字符类型 47

 2.9.2  System.Char类成员 47

 2.9.3  字符常量 47

 2.9.4  字符变量的声明和使用 48

2.10  可以为null的类型 49

2.11  string数据类型 50

 2.11.1  字符串的表示 50

 2.11.2  内插字符串 51

2.12  object类型 52

2.13  隐式类型 52

2.14  类型转换 53

 2.14.1  隐式转换 53

 2.14.2  显式转换 54

 2.14.3  Convert类提供的类型转换方法 55

 2.14.4  溢出检查和checked关键字 56

2.15  元组 57

 2.15.1  元组概述 57

 2.15.2  使用元组字面量创建元组对象 58

 2.15.3  访问元组对象的元素 58

 2.15.4  使用Tuple类创建元组对象 58

 2.15.5  元组对象的解构 59

2.16  临时虚拟变量(Discard) 59

第3章  语句、运算符和表达式 60

3.1  语句 60

 3.1.1  C#语句的组成 60

 3.1.2  C#语句的示例 61

 3.1.3  C#语句的使用 64

3.2  运算符 65

 3.2.1  算术运算符 65

 3.2.2  关系和类型测试运算符 67

 3.2.3  逻辑运算符 68

 3.2.4  赋值运算符 70

 3.2.5  字符串运算符 72

 3.2.6  位运算符 72

 3.2.7  条件运算符 74

 3.2.8  null相关运算符 74

 3.2.9  其他运算符 75

 3.2.10  运算符优先级 76

3.3  表达式 78

 3.3.1  表达式的组成 78

 3.3.2  表达式的书写规则 78

 3.3.3  表达式的示例 78

第4章  程序流程和异常处理 80

4.1  顺序结构 80

4.2  选择结构 81

 4.2.1  if语句 81

 4.2.2  switch语句 88

 4.2.3  模式匹配(C# 7.0) 90

4.3  循环结构 92

 4.3.1  for循环 92

 4.3.2  while循环 94

 4.3.3  do…while循环 96

 4.3.4  foreach循环 98

 4.3.5  循环的嵌套 99

4.4  跳转语句 100

 4.4.1  goto语句 100

 4.4.2  break语句 101

 4.4.3  continue语句 101

 4.4.4  return语句 102

4.5  异常处理 103

 4.5.1  错误和异常 103

 4.5.2  异常处理概述 103

 4.5.3  内置的异常类 105

 4.5.4  自定义异常类 105

 4.5.5  引发异常 106

 4.5.6  捕获处理异常try…catch…finally 108

 4.5.7  异常过滤器 110

第5章  数组和指针 111

5.1  数组 111

 5.1.1  一维数组 113

 5.1.2  多维数组 115

 5.1.3  交错数组 118

 5.1.4  数组的基本操作和排序 121

 5.1.5  作为对象的数组 127

5.2  不安全代码和指针 129

 5.2.1  不安全代码 129

 5.2.2  指针 130

第6章  类和对象 136

6.1  面向对象概念 136

 6.1.1  对象的定义 136

 6.1.2  封装 136

 6.1.3  继承 137

 6.1.4  多态性 137

6.2  类的声明 137

 6.2.1  声明类的基本语法 138

 6.2.2  类的访问修饰符 139

6.3  创建和使用对象 140

 6.3.1  对象的创建和使用 140

 6.3.2  对象初始值设定项 141

6.4  分部类 142

 6.4.1  分部类的声明 142

 6.4.2  分部类的应用 144

6.5  System.Object类和通用方法 145

 6.5.1  System.Object类 145

 6.5.2  System.Object类的通用方法 145

 6.5.3  对象的比较 146

6.6  对象的生命周期 148

 6.6.1  对象的创建 148

 6.6.2  对象的使用 148

 6.6.3  对象的销毁 149

第7章  类成员 150

7.1  类的成员概述 150

 7.1.1  类成员分类 150

 7.1.2  数据成员和函数成员 151

 7.1.3  静态成员和实例成员 151

 7.1.4  this关键字 153

 7.1.5  类成员的访问修饰符 154

7.2  字段和常量 155

 7.2.1  字段的声明和访问 155

 7.2.2  实例字段和静态字段 156

 7.2.3  常量字段 156

 7.2.4  只读字段 157

 7.2.5  可变字段 159

7.3  方法 160

 7.3.1  方法的声明和调用 160

 7.3.2  基于表达式声明方法(C# 6.0) 161

 7.3.3  参数的传递 162

 7.3.4  引用返回(C# 7.0) 167

 7.3.5  方法的重载 168

 7.3.6  实例方法和静态方法 169

 7.3.7  分部方法 171

 7.3.8  外部方法 172

 7.3.9  递归方法 173

 7.3.10  迭代器方法 173

 7.3.11  迭代器对象 174

 7.3.12  局部方法(C# 7.0) 175

7.4  属性 176

 7.4.1  属性的声明和访问 176

 7.4.2  实例属性和静态属性 178

 7.4.3  只读属性和只写属性 178

 7.4.4  基于表达式的只读属性(C# 6.0) 178

 7.4.5  自动实现的属性 178

 7.4.6  属性初始化(C# 6.0) 179

 7.4.7  基于表达式的属性访问器(C# 7.0) 179

7.5  索引器 180

 7.5.1  索引器的声明和访问 180

 7.5.2  索引器的重载 182

7.6  运算符重载 183

 7.6.1  运算符重载 183

 7.6.2  转换运算符 184

7.7  构造函数 186

 7.7.1  实例构造函数 186

 7.7.2  私有构造函数 188

 7.7.3  静态构造函数 189

 7.7.4  构造函数的重载 190

7.8  析构函数 190

7.9  嵌套类 192

 7.9.1  嵌套类的声明 192

 7.9.2  嵌套类和包含类的关系 193

 7.9.3  嵌套类的访问 195

第8章  继承和多态 197

8.1  继承和多态的基本概念 197

 8.1.1  继承和多态 197

 8.1.2  继承的类型 197

 8.1.3  继承的层次关系 198

8.2  继承 198

 8.2.1  派生类 198

 8.2.2  base关键字 199

 8.2.3  构造函数的调用 200

 8.2.4  类成员的继承 202

 8.2.5  类成员的隐藏 204

 8.2.6  虚方法和隐藏方法 205

 8.2.7  虚方法和重写方法 205

8.3  抽象类和抽象方法 207

 8.3.1  抽象类 207

 8.3.2  抽象方法 208

8.4  密封类和密封方法 210

 8.4.1  密封类 210

 8.4.2  密封方法 210

8.5  接口 211

 8.5.1  接口声明 211

 8.5.2  接口成员 212

 8.5.3  接口实现 213

 8.5.4  分部接口 215

 8.5.5  接口继承 215

8.6  多态 217

 8.6.1  多态的概念 217

 8.6.2  通过继承实现多态性 217

 8.6.3  通过方法重载实现多态性 220

 8.6.4  通过方法重写实现多态性 221

 8.6.5  多态性综合举例 222

第9章  委托和事件 224

9.1  委托 224

 9.1.1  委托的声明 224

 9.1.2  委托的实例化和调用 225

 9.1.3  匿名方法委托 228

 9.1.4  多播委托 229

 9.1.5  委托的异步调用 231

 9.1.6  委托的兼容性 232

9.2  事件 233

 9.2.1  事件处理机制 233

 9.2.2  事件的声明和引发 235

 9.2.3  事件的订阅和取消 236

 9.2.4  静态事件和实例事件 237

 9.2.5  .NET Framework事件模型 237

 9.2.6  综合举例:事件实现的步骤 238

第10章  结构和枚举 240

10.1  结构 240

 10.1.1  结构概述 240

 10.1.2  结构的声明 241

 10.1.3  结构的调用 242

 10.1.4  分部结构 243

 10.1.5  结构成员 243

 10.1.6  嵌套结构 243

10.2  枚举 245

 10.2.1  枚举概述 245

 10.2.2  枚举声明 245

 10.2.3  枚举的使用 247

 10.2.4  Flags枚举 248

 10.2.5  枚举的运算和操作 249

第11章  泛型 252

11.1  泛型的基本概念 252

 11.1.1  引例ArrayList 252

 11.1.2  引例List<T> 253

 11.1.3  泛型的概念 253

11.2  泛型的定义 254

 11.2.1  泛型的简单定义 254

 11.2.2  开放式泛型类型和封闭式泛型类型 255

 11.2.3  泛型类型参数 255

 11.2.4  泛型类型参数的约束 256

11.3  泛型类 257

 11.3.1  泛型类的声明和使用 257

 11.3.2  泛型类的继承规则 258

11.4  泛型接口 259

 11.4.1  泛型接口的声明和使用 259

 11.4.2  泛型接口的继承和实现规则 260

11.5  泛型结构 260

11.6  泛型方法 261

 11.6.1  泛型方法的声明和使用 261

 11.6.2  泛型方法的设计规则 262

11.7  泛型委托和泛型事件 263

 11.7.1  泛型委托 263

 11.7.2  泛型事件 264

 11.7.3  Func和Action泛型委托 265

11.8  default关键字 266

11.9  协变和逆变 266

 11.9.1  泛型类型转换 266

 11.9.2  泛型委托的协变和逆变 268

 11.9.3  泛型接口的协变和逆变 269

第12章  特性 271

12.1  特性概述 271

12.2  特性的使用 272

12.3  预定义通用特性类 273

 12.3.1  ConditionalAttribute类 273

 12.3.2  ObsoleteAttribute类 275

 12.3.3  AttributeUsageAttribute类 276

 12.3.4  调用方信息特性类 277

 12.3.5  全局特性 278

12.4  自定义特性类 279

12.5  使用反射访问特性 280

第13章  语言集成查询 282

13.1  相关语言要素 282

 13.1.1  初始值设定项 282

 13.1.2  匿名类型 283

 13.1.3  Lambda表达式(匿名函数) 283

 13.1.4  扩展方法 284

13.2  LINQ基本操作 286

 13.2.1  LINQ基本概念 286

 13.2.2  LINQ查询操作概述 286

 13.2.3  获取数据源 287

 13.2.4  创建查询 288

 13.2.5  执行查询 288

13.3  标准查询运算符 289

 13.3.1  数据排序 289

 13.3.2  数据筛选 291

 13.3.3  数据投影 291

 13.3.4  数据分组 291

 13.3.5  联接运算 292

 13.3.6  数据分区 295

 13.3.7  限定运算 295

 13.3.8  聚合运算 296

 13.3.9  集合运算 296

 13.3.10  生成运算 297

 13.3.11  元素操作 297

 13.3.12  串联运算 298

 13.3.13  相等运算 298

 13.3.14  数据类型转换 299

13.4  LINQ to Objects 300

 13.4.1  LINQ to Objects概述 300

 13.4.2  LINQ和字符串 300

 13.4.3  LINQ和文件 305

第14章  线程、并行和异步处理 309

14.1  线程处理概述 309

 14.1.1  进程和线程 309

 14.1.2  线程的优缺点 310

14.2  创建多线程应用程序 310

 14.2.1  C#应用程序主线程 310

 14.2.2  创建和启动新线程 311

14.3  线程和生命周期 312

 14.3.1  线程和生命周期的状态 312

 14.3.2  Thread类 313

 14.3.3  线程的启动、终止、挂起和唤醒 314

 14.3.4  休眠(暂停)线程Sleep() 315

 14.3.5  线程让步Yield() 315

 14.3.6  线程加入Join() 316

 14.3.7  线程中断Interrupt() 316

 14.3.8  线程终止/销毁Abort() 317

14.4  前台线程和后台线程 318

14.5  线程优先级和线程调度 319

14.6  线程同步和通信 321

 14.6.1  线程同步处理 321

 14.6.2  使用lock语句同步代码块 321

 14.6.3  使用监视器同步代码块 322

 14.6.4  使用MethodImplAttribute特性实现方法同步处理 323

 14.6.5  使用SynchronizationAttribute特性实现类同步处理 323

 14.6.6  同步事件和等待句柄 323

 14.6.7  使用Mutex同步代码块 324

14.7  线程池 325

 14.7.1  线程池的基本概念 325

 14.7.2  创建和使用线程池 326

14.8  定时器Timer 327

14.9  并行处理 328

 14.9.1  任务并行库 328

 14.9.2  隐式创建和运行任务 328

 14.9.3  显式创建和运行任务 329

 14.9.4  任务的交互操作 330

 14.9.5  从任务中返回值 331

 14.9.6  数据并行处理 331

14.10  异步处理 332

 14.10.1  委托的异步调用 332

 14.10.2  async和await关键字 334

14.11  绑定 335

 14.11.1  静态绑定和动态绑定 335

 14.11.2  动态语言运行时 335

 14.11.3  自定义绑定 336

 14.11.4  语言绑定 336

 14.11.5  dynamic类型 337

第2部分  .NET Framework类库基本应用

第15章  数值、日期和字符串处理 341

15.1  数学函数 341

 15.1.1  Math类和数学函数 341

 15.1.2  Random类和随机函数 344

15.2  日期和时间处理 346

 15.2.1  DateTime结构 346

 15.2.2  TimeSpan结构 348

 15.2.3  日期格式化字符串 349

15.3  字符串处理 349

 15.3.1  String类 349

 15.3.2  StringBuilder类 354

 15.3.3  字符编码 357

15.4  正则表达式 358

 15.4.1  正则表达式语言 358

 15.4.2  正则表达式类 361

 15.4.3  正则表达式示例 361

第16章  文件和流输入输出 364

16.1  文件和流操作概述 364

16.2  磁盘、和文件的基本操作 365

 16.2.1  磁盘的基本操作 365

 16.2.2  的基本操作 366

 16.2.3  文件的基本操作 367

16.3  文本文件的写入和读取 370

 16.3.1  文本文件的写入(StreamWriter类) 370

 16.3.2  文本文件的读取(StreamReader类) 371

16.4  二进制文件的写入和读取 372

 16.4.1  二进制文件的写入(BinaryWriter类) 372

 16.4.2  二进制文件的读取(BinaryReader类) 373

16.5  随机文件访问 374

16.6  通用I/O流类 376

第17章  集合和数据结构 377

17.1  C#集合和数据结构概述 377

17.2  列表类集合类型 379

 17.2.1  数组列表ArrayList 379

 17.2.2  列表List<T> 380

 17.2.3  双向链表LinkedList<T> 381

17.3  字典类集合类型 382

 17.3.1  哈希表Hashtable 383

 17.3.2  字典Dictionary<TKey, TValue > 384

 17.3.3  排序列表SortedList 385

 17.3.4  泛型排序列表SortedList<TKey, TValue> 387

 17.3.5  排序字典SortedDictionary<TKey, TValue> 388

17.4  队列集合类型(Queue) 389

17.5  堆栈集合类型(Stack) 391

17.6  散列集集合类型(HashSet<T>) 392

17.7  位集合 394

17.8  专用集合 395

第18章  数据库访问 396

18.1  ADO.NET概述 396

 18.1.1  ADO.NET的基本概念 396

 18.1.2  ADO.NET的结构 396

 18.1.3  .NET Framework数据提供程序 397

 18.1.4  ADO.NET DataSet 398

18.2  使用ADO.NET连接和操作数据库 399

 18.2.1  使用数据提供程序访问数据库的步骤 399

 18.2.2  范例数据库Northwnd.mdf 401

 18.2.3  查询数据库表数据 403

 18.2.4  插入数据库表数据 404

 18.2.5  更新数据库表数据 405

 18.2.6  删除数据库表数据 405

 18.2.7  使用存储过程访问数据库 406

18.3  使用DataAdapter和DataSet访问数据库 408

 18.3.1  使用DataAdapter和DataSet访问数据库的步骤 408

 18.3.2  查询数据库表数据 409

 18.3.3  维护数据库表数据 410

第3部分  C#应用程序开发

第19章  Windows窗体应用程序 415

19.1  开发Windows窗体应用程序 415

 19.1.1  Windows窗体应用程序概述 415

 19.1.2  创建Windows窗体应用程序的一般步骤 417

 19.1.3  窗体和控件概述 420

19.2  常用的Windows窗体控件 420

 19.2.1  标签、文本框和命令按钮 420

 19.2.2  单选按钮、复选框和分组 422

 19.2.3  列表选择控件 424

 19.2.4  图形存储和显示控件 427

 19.2.5  Timer控件 430

19.3  通用对话框 431

 19.3.1  OpenFileDialog对话框 432

 19.3.2  SaveFileDialog对话框 432

 19.3.3  通用对话框应用举例 433

 19.3.4  FontDialog对话框 435

19.4  菜单和工具栏 435

 19.4.1  MenuStrip控件 435

 19.4.2  ContextMenuStrip控件 435

 19.4.3  ToolStrip控件 436

 19.4.4  菜单和工具栏应用举例 436

19.5  多重窗体 438

 19.5.1  添加新窗体 438

 19.5.2  调用其他窗体 438

 19.5.3  多重窗体应用举例 439

19.6  多文档界面 440

 19.6.1  创建MDI父窗体 440

 19.6.2  创建MDI子窗体 440

 19.6.3  处理MDI子窗体 441

19.7  图形绘制 441

 19.7.1  GDI+图形绘制概述 441

 19.7.2  绘制字符串 443

 19.7.3  绘制图形 443

第20章  WPF应用程序 448

20.1  WPF应用程序概述 448

 20.1.1  WPF简介 448

 20.1.2  WPF应用程序的构成 448

20.2  创建WPF应用程序 452

 20.2.1  创建简单的WPF应用程序 452

 20.2.2  WPF应用程序布局 453

 20.2.3  WPF应用程序常用控件 456

20.3  WPF应用程序与图形和多媒体 460

 20.3.1  图形和多媒体概述 460

 20.3.2  图形、图像、画笔和位图效果 461

 20.3.3  多媒体 469

 20.3.4  动画 472

第21章  ASP.NET Web应用程序 475

21.1  开发ASP.NET Web应用程序 475

 21.1.1  ASP.NET Web应用程序概述 475

 21.1.2  创建ASP.NET Web应用程序 476

21.2  ASP.NET Web页面 477

 21.2.1  ASP.NET Web页面概述 477

 21.2.2  创建ASP.NET页面 478

21.3  ASP.NET Web服务器控件 480

 21.3.1  ASP.NET Web服务器控件概述 480

 21.3.2  使用标准服务器控件创建Web页面 481

21.4  验证服务器控件 484

 21.4.1  验证服务器控件概述 484

 21.4.2  使用验证服务器控件创建Web页面 484

21.5  数据服务器控件 487

 21.5.1  数据服务器控件概述 487

 21.5.2  使用数据服务器控件创建Web页面 487

21.6  使用ADO.NET连接和操作数据库 490

21.7  ASP.NET页面会话状态和页面导航 491

 21.7.1  ASP.NET Web应用程序上下文 491

 21.7.2  ASP.NET Web应用程序事件 493

 21.7.3  ASP.NET Web页面导航 495

21.8  ASP.NET Web应用程序的布局和导航 496

 21.8.1  ASP.NET Web母版页 496

 21.8.2  ASP.NET Web导航控件 497

 21.8.3  应用举例:设计ASP.NET Web站点 498

21.9  ASP.NET主题和外观 502

 21.9.1  ASP.NET主题和外观概述 502

 21.9.2  定义主题 503

 21.9.3  定义外观 503

 21.9.4  定义CSS样式 503

 21.9.5  在页面中使用主题 505

 21.9.6  应用举例:使用ASP.NET主题和外观自定义Web站点 506

第22章  综合应用案例 509

22.1  多窗口文本编辑器系统设计 509

 22.1.1  系统基本功能 509

 22.1.2  功能模块设计 509

 22.1.3  系统的实现 509

22.2  ASP.NET网上书店系统的设计 514

 22.2.1  系统总体设计 514

 22.2.2  数据库设计 514

 22.2.3  功能模块设计 515

 22.2.4  系统的实现 516

附录A  .NET Framework和.NET Core概述 528

A1  .NET Framework的概念 528

 A1.1  公共语言运行时 528

 A1.2  .NET Framework类库 528

A2  .NET Framework的功能特点 529

A3  .NET Framework环境 529

A4  .NET Framework的主要版本 530

A5  .NET Core 530

 A5.1  .NET Core概述 530

 A5.2  .NET Core组成 530

 A5.3  .NET Core与.NET Framework比较 530

 A5.4  .NET Core与Mono比较 531

附录B  C#编译器和预处理器指令 532

B1  C#编译器概述 532

B2  C#编译器选项 532

B3  C#预处理器指令 534

附录C  Visual Studio快速入门 537

C1  集成开发环境(IDE)界面 537

C2  创建解决方案和项目 537

C3  设计器/编辑器 539

C4  生成和调试工具 540

C5  安装和部署工具 541

C6  帮助系统 541

附录D  C#关键字和上下文关键字 542

D1  关键字 542

D2  上下文关键字 544

附录E  格式化字符串 546

E1  复合格式设置 546

E2  复合格式字符串 546

E3  数字格式字符串 547

E4  标准日期和时间格式字符串 549

附录F  XML文档注释 553

附录G  ASCII码表 557

附录H  程序集、应用程序域和反射 558

H1  程序集 558

 H1.1  程序集概述 558

 H1.2  创建程序集 558

H2  应用程序域 558

 H2.1  应用程序域概述 558

 H2.2  创建应用程序域 559

H3  反射 559

 H3.1  反射概述 559

 H3.2  查看类型信息 560

 H3.3  动态加载和使用类型 561

参考文献 562

作者简介

编辑推荐

“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,10小时微信视频,全程语音讲解。理论与实践结合:从基础知识学习,最终能综合所学内容开发应用。体现最新C#特性 精心设计的习题:在重点难点部分,为读者精心设计了习题。这些习题有助于读者更好地理解重点,提高分析代码的能力,同时在编程中规避常见错误。"

作者寄语

加入时,请写明:“学校+姓名”,并写明“加入教师群”,只限教师。 

 

电子资料

www.luweidong.cn

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