
内 容 简 介
本书从Flash动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的特点,从零起点学习动漫创作,通过大量实战应用案例的学习,全面、系统地介绍了Flash动漫创作的基本步骤与应用技巧。
全书共分为10章,对Flash在动漫创作方面的基本操作和技法进行全面而详细的介绍,主要内容包括初学者动漫创作必须掌握的基本知识、创作方法和技巧。从基础知识入手,引导读者逐步学习Flash矢量图形的绘制、人物动作动画制作、场景动画制作、Flash脚本动画制作、Flash交互动画制作、Flash贺卡动画、Flash彩铃动画、MTV音乐动画、Flash动画短片以及Flash游戏动画等实例。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握Flash强大的动画制作功能。
本书内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供学习动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础又想快速掌握Flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学参考用书。
“动漫”简介
“动漫”一词来源于国内一些从事卡通漫画的设计人士。随着近年来图像技术的发展,
从事卡通漫画的设计人士开始在电脑上制作比单个卡通漫画图片更有动感的连续播放的漫画图
像,并称之为“动漫”图像,即“连动的系列漫画”。
Flash简介
Adobe Flash CS3是Adobe公司收购Macromedia公司后将享誉盛名的Macromedia Flash
更名为Adobe Flash后的一款动画软件。Flash作为一款多媒体矢量动画软件,是基于矢量图
形编辑和动画创作的专业软件。同时,它还是兼具多种功能及简易操作的多媒体创意工具。
Flash不但能产生动画电影的效果,还独立于浏览器之外,只要给浏览器加入相应的插件就可
以观看Flash动画,能有效地实现多媒体间的交互。此外,Flash能够在播放的同时自动将后面
部分文件下载,不像GIF动画那样需要将整个文件下载完以后才能播放。本书基于Flash CS3版
本进行介绍,便于更多的读者能学习使用本书,具体内容实现方法同样适用于CS3以上版本。
本书内容特色
本书是专门为热爱动漫创作的朋友精心打造的,从Flash动漫创作的实际应用角度出发,
本着易学易用的特点,采用学练结合的方式讲解动漫创作。通过对大量实战应用实例的学习,
读者可以直观地学习到在电脑上进行动漫创作的方法和创意理念。
专业视角
本书由国内资深的动漫创作专家和专门从事Flash动漫创作培训的高级培训师精心编写,
目的是为了培养读者优秀的专业动漫创作能力。
讲解主线
以零基础动漫创作者快速入门的最佳流程为讲解主线,首先引导读者练习进行动漫创作
必须具备的技能,如绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作交互动画等。然后再让读者进行
综合性的动漫创作练习,如制作贺卡、制作彩铃、制作MTV等,这种由浅入深的讲解方式更
利于读者学习动漫创作。
前 言
动漫梦工场Flash
动漫创作技法
结构新颖
本书将每章分为两个部分,分别为“要点导读”和“案例解析”。编者在“要点导读”
中提炼了Flash软件的使用要点,只讲实用的、常用的软件操作技巧;然后在“案例解析”中
精心挑选了最具代表性的动漫创作实例进行讲解,使读者在练习实例制作的过程中轻松掌握动
漫创作的基本技能。
实例经典
本书挑选的19个典型动漫作品,涵盖了动漫创作的各个方面,通过对这些作品的学习,
读者能够快速掌握运用Flash进行动漫创作的各种技巧。
直观易懂
在讲解动漫实例时基本做到了每个步骤对应一张图片,以方便读者轻松完成各种难易程
度的操作步骤,提高读者的实际操作能力。
提升技能
在每个实例讲解结束后特意安排了“举一反三”部分,由读者独立完成该部分的实例制
作,以提升软件操作技能,拓展动漫创作理念。
适用读者
1.准备学习或者正在学习Flash动漫创作的初级读者,书中大量的操作技巧可以快速加
深读者运用软件的熟练程度。
2.对Flash动漫创作有一定的了解,但缺少实际应用的读者,可以通过练习本书提供的
动漫创作实例快速提高其实际应用水平。
3.在校学生、希望今后能够从事动漫创作工作的读者。
4.从事动漫创作的读者。
配套光盘
为了方便读者边学边练,本书还配有一张素材光盘,收录了书中所有实例图片的线稿,
以及创作所需的素材图片,以方便读者在练习中随时调用。另外,还录制了部分实例进行视频
教学。合理利用本书的光盘,能有效缩减读者学习时所用的时间。
本书编写团队
本书由达分奇工作室编著,参与本书编写的人员有邱雅莉、王政、李勇、牟正春、鲁海燕、
杨仁毅、邓春华、唐蓉、蒋平、王金全、朱世波、刘亚利、胡小春、陈冬、许志兵、余家春 、成
斌、李晓辉、陈茂生、尹新梅、刘传梁、马秋云、毕涛、戴礼荣、康昱、李波、刘晓忠、何峰、
冉红梅、黄小燕等。在此向所有参与本书编写的人员表示衷心的感谢。更要感谢购买这本书的读
者,因为您的支持是我们最大的动力,我们将不断努力,为您奉献更多、更优秀的电脑图书。
编 者
II
Flash动漫创作技法
第1章 绘制矢量图形
Work1 要点导读 2
Work2 案例解析 6
案例1 绘制花朵 7
1.1 效果展示 7
1.2 技术点睛 8
1.3 步骤详解 8
1.3.1 导入背景 8
1.3.2 绘制花瓣 9
1.3.3 绘制花蕊 10
1.3.4 编辑场景 11
举一反三 绘制小汽车 12
案例2 熊猫举重 13
2.1 效果展示 13
2.2 技术点睛 14
2.3 步骤详解 14
2.3.1 绘制熊猫头部 14
2.3.2 绘制熊猫身体 16
2.3.3 绘制杠铃 18
举一反三 绘制调皮小猴 20
案例3 盛夏海滩场景 21
3.1 效果展示 21
3.2 技术点睛 22
3.3 步骤详解 22
3.3.1 绘制蓝天、海洋与沙滩 22
3.3.2 绘制太阳伞 23
3.3.3 绘制云朵与海鸥 24
目 录
Contents
举一反三 美丽的湖泊 26
第2章 制作人物动作动画
Work1 要点导读 28
Work2 案例解析 30
案例4 人物行走动画 31
4.1 效果展示 31
4.2 技术点睛 32
4.3 步骤详解 32
4.3.1 制作人物 32
4.3.2 制作人物动画 35
4.3.3 编辑场景 37
举一反三 跳舞动画 38
案例5 人物打斗动画 39
5.1 效果展示 39
5.2 技术点睛 40
5.3 步骤详解 40
5.3.1 紫色小人打斗动作 40
5.3.2 黑色小人打斗动作 42
5.3.3 添加打斗音效 44
举一反三 提刀动画 46
第3章 制作场景动画
Work1 要点导读 48
Work2 案例解析 52
案例6 野外的小蝴蝶 53
6.1 效果展示 53
?
6.2 技术点睛 54
6.3 步骤详解 54
6.3.1 创建蝴蝶影片 54
6.3.2 编辑场景 56
举一反三 森林中的小松鼠 58
案例7 夏夜繁星 59
7.1 效果展示 59
7.2 技术点睛 60
7.3 步骤详解 60
7.3.1 创建星星影片 60
7.3.2 编辑场景 61
举一反三 春天的海边 63
案例8 深秋落叶 64
8.1 效果展示 64
8.2 技术点睛 65
8.3 步骤详解 65
8.3.1 创建树叶飘落动画 65
8.3.2 编辑场景 67
举一反三 山谷鸟翔 68
案例9 小河与小鱼 69
9.1 效果展示 69
9.2 技术点睛 70
9.3 步骤详解 70
9.3.1 创建小鱼影片 70
9.3.2 创建背景影片 71
举一反三 行云与风车 74
第4章 Flash脚本动画
Work1 要点导读 76
Work2 案例解析 84
案例10 飘落的雪花 85
10.1 效果展示 85
10.2 技术点睛 86
10.3 步骤详解 86
10.3.1 制作雪花 86
10.3.2 调整背景色调 87
10.3.3 添加脚本 88
举一反三 林中大雨 91
案例11 炊烟袅袅 92
11.1 效果展示 92
11.2 技术点睛 93
11.3 步骤详解 93
11.3.1 制作影片剪辑“烟” 93
11.3.2 制作影片剪辑“烟动” 94
11.3.3 调整背景色调 96
举一反三 深海气泡 98
第5章 Flash交互动画
Work1 要点导读 100
Work2 案例解析 102
案例12 按钮控制播放 103
12.1 效果展示 103
12.2 技术点睛 104
12.3 步骤详解 104
12.3.1 制作小人 104
12.3.2 创建按钮 106
12.3.3 编辑场景 107
举一反三 鼠标碰触动画 109
案例13 圣诞老人 110
13.1 效果展示 110
13.2 技术点睛 111
13.3 步骤详解 111
13.3.1 制作影片剪辑“圣诞
老人” 111
IV
Flash动漫创作技法
目 录
13.3.2 制作礼物按钮 114
13.3.3 编辑场景 116
举一反三 瞄准器 117
案例14 心理小测试 118
14.1 效果展示 118
14.2 技术点睛 119
14.3 步骤详解 119
14.3.1 制作开始画面 119
14.3.2 制作场景2 121
14.3.3 制作其他场景 123
举一反三 爱情跷跷板 126
第6章 制作贺卡
Work1 要点导读 128
Work2 案例解析 128
案例15 中秋贺卡 129
15.1 效果展示 129
15.2 技术点睛 130
15.3 步骤详解 130
15.3.1 制作桂花 130
15.3.2 创建文字 135
15.3.3 创建月亮倒影 136
15.3.4 创建背景图形 138
15.3.5 创建萤火虫动画 139
15.3.6 创建中秋快乐影片 141
15.3.7 创建中秋月影片 144
15.3.8 创建水波影片 147
15.3.9 编辑场景 148
举一反三 新年贺卡 151
第7章 制作彩铃
Work1 要点导读 154
Work2 案例解析 154
案例16 彩铃动漫 155
16.1 效果展示 155
16.2 技术点睛 156
16.3 步骤详解 156
16.3.1 制作场景动画 156
16.3.2 创建影片剪辑 157
16.3.3 创建花瓣动画 159
16.3.4 创建男生与女生动画 162
16.3.5 添加声音及歌词 163
举一反三 英文彩铃 165
第8章 制作MTV
Work1 要点导读 168
Work2 案例解析 169
案例17 生日快乐MTV 170
17.1 效果展示 170
17.2 技术点睛 171
17.3 步骤详解 171
17.3.1 制作小鸟出生动画 171
17.3.2 制作蛋糕与鲜花动画 174
17.3.3 创建小鸟飞翔动画 176
17.3.4 创建圆形遮罩 178
17.3.5 创建蜡烛动画 179
17.3.6 创建唱歌影片 182
17.3.7 创建蜗牛指挥家影片 184
17.3.8 创建蜗牛歌唱影片 186
17.3.9 创建环绕飞行图形元件 187
17.3.10 创建生日场景 189
17.3.11 添加声音及歌词 192
举一反三 情人节MTV 194
V
内容
第9章 Flash动画短片
Work1 要点导读 196
Work2 案例解析 198
案例18 满园春色 199
18.1 效果展示 199
18.2 技术点睛 200
18.3 步骤详解 200
18.3.1 制作老爷爷点头动画 200
18.3.2 制作老爷爷正面讲话动画 202
18.3.3 制作小女孩侧面讲话动画 203
18.3.4 制作老爷爷与小女孩走路
动画 206
18.3.5 制作老爷爷与小女孩正面走路
动画 209
18.3.6 制作小女孩跑步动画 214
18.3.7 制作敲门动画 216
18.3.8 制作吟诗动画 218
举一反三 “月夜”动画短片 224
第10章 制作Flash游戏
Work1 要点导读 226
Work2 案例解析 228
案例19 七龙珠格斗游戏 229
19.1 效果展示 229
19.2 技术点睛 230
19.3 步骤详解 230
19.3.1 制作图形元件 230
19.3.2 按钮元件的制作 239
19.3.3 影片剪辑元件的制作 243
19.3.4 编辑场景1 260
19.3.5 编辑场景2 261
举一反三 接苹果 267
VI
Flash动漫创作技法