计算机美术基础

计算机美术基础"

作者:刘德学
ISBN:9787302171416
定价:¥42
字数:千字
页数:
出版时间:2008.05.01
开本:
版次:1-3
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

本书以计算机美术基本知识为基础,结合典型的计算机美术表现手法,介绍了计算机美术的相关知识和制作技术与方法。全书内容主要包括:计算机美术概述;计算机图像基本知识;计算机美术常用经典工具介绍;素描、油画、中国画、水彩画、版画、壁画和浮雕画等传统艺术的计算机再现方法;平面构成、色彩构成和立体构成等计算机美术设计基础知识;计算机美术在文字设计、广告设计、装饰画设计、包装设计和网页美工等方面的应用。

本书可作为高职高专、中专、电大等学校相关专业的教材,也可作为计算机美术爱好者的自学参考书。

前言

计算机美术是计算机与美术的有机结合,是科技与艺术的结晶。计算机美术的兴起,使得美术的表现手法更加多样,特别是在设计艺术作品的应用中,计算机技术的运用已经相当普遍。计算机美术开拓了美术设计的新领域,并迅速向传统美术领域渗透。如今,从平面设计到工艺美术,从广告招贴设计到书籍封面设计,从影视动画到电影特效,从网站设计到工业设计,从专业美术创作到业余美术入门,都可以见到计算机美术的踪影。广告、装潢、造型等美术创作的过程,会更紧密地与计算机美术结合在一起。在未来的发展中,不懂计算机技术的美术设计师施展艺术才能的空间会逐渐缩小,他们的状况就会像画家不会拿新式的画笔一样。因此,大力推广计算机美术基础知识是我们相关专业教育工作者的义务。 

      本书旨在通过对计算机美术基本知识的简单介绍,并结合有代表性的计算机美术表现手法,让读者能够在短时间内领略计算机美术的魅力,并逐步了解计算机美术的相关制作技术和方法,同时让读者能更快地掌握CorelDRAW和Photoshop等常见的计算机图形图像设计软件的具体应用。此外,作者也希望能够通过此书,积极探索适合高职高专计算机美术的教学方法,以期提高“计算机美术基础”课程的教学质量。 

      本书注重实际动手能力的培养。在理论方面,根据高职高专教育的特点,以够用为原则,并结合大量实例介绍计算机美术的基本知识;在实际操作方面,首先介绍方法特点,然后结合实例详细介绍制作设计方法,最后配合适量的课后练习。全书采用图文并茂的方式,详细讲解实例制作的技巧、方法、步骤及相关知识,强化动手能力的培养。 

      书中若有疏漏和不妥之处,敬请专家和读者批评指正。 

      编者 

      2007年9月 

目录

第1章计算机美术概述 1 

      1.1计算机美术简介 1 

      1.2计算机美术的特点 3 

      1.3练习题 4 

      第2章计算机图像基本知识 5 

      2.1像素 5 

      2.2分辨率 5 

      2.3计算机图像的格式 8 

      2.3.1位图 8 

      2.3.2矢量图 10 

      2.4计算机图像的色彩 11 

      2.4.1色彩的基本概念 11 

      2.4.2色彩的基本属性 12 

      2.4.3色彩的基本模式 13 

      2.5计算机图像的输入与输出设备 14 

      2.5.1键盘、鼠标与显示器 14 

      2.5.2光笔与图形输入板 19 

      2.5.3扫描仪 20 

      2.5.4数码相机 20 

      2.5.5打印机 21 

      2.6练习题 23 

      第3章计算机美术常用经典工具介绍 25 

      3.1 Photoshop 25 

      3.1.1Photoshop CS的工作环境 25 

      3.1.2图层应用知识 27 

      3.1.3图像色彩处理 31 

      3.1.4图像的绘制与编辑 37 

      3.1.5路径与形状 39 

      3.1.6滤镜特效 39 

      3.2CorelDRAW 40 

      3.2.1CorelDRAW 12的工作环境 41 

      3.2.2对象的创建与修改 42 

      3.2.3色彩处理技术 45 

      3.2.4特技效果的制作处理 48 

      3.2.5位图处理技术 51 

      3.3Fireworks 55 

      3.3.1Fireworks MX的工作环境 55 

      3.3.2Fireworks MX的基本操作方法 59 

      3.3.3图形的绘制与编辑 63 

      3.3.4Fireworks MX的切片功能 68 

      3.4Flash 70 

      3.4.1Flash MX的工作环境 71 

      3.4.2Flash 动画基础 74 

      3.4.3Flash 动画实例 78 

      3.5图像浏览工具与屏幕抓图工具 85 

      3.5.1图像浏览工具 ACDSee 85 

      3.5.2屏幕抓图工具 HyperSnap-DX 89 

      3.6练习题 93 

      第4章传统艺术的计算机再现 95 

      4.1素描 95 

      4.1.1素描简介 95 

      4.1.2计算机素描 96 

      4.1.3计算机素描静物写生 96 

      4.2油画 100 

      4.2.1油画简介 100 

      4.2.2用计算机制作油画效果 101 

      4.3中国画 103 

      4.3.1中国画简介 103 

      4.3.2用计算机制作中国画效果 104 

      4.4水彩画 109 

      4.4.1水彩画简介 109 

      4.4.2用计算机制作水彩画效果 109 

      4.5版画 111 

      4.5.1版画简介 111 

      4.5.2用计算机制作版画效果 112 

      4.6壁画 115 

      4.6.1壁画简介 115 

      4.6.2用计算机制作壁画效果 116 

      4.7浮雕画 118 

      4.7.1浮雕画简介 118 

      4.7.2用计算机制作浮雕画效果 118 

      4.8练习题 124 

      第5章计算机美术设计基本知识 125 

      5.1平面构成 125 

      5.1.1平面构成的基本元素 125 

      5.1.2平面构成的形式 130 

      5.1.3平面构成的形式法则 135 

      5.2色彩构成 137 

      5.2.1色彩的原理 137 

      5.2.2色彩的混合 138 

      5.2.3色彩的对比 140 

      5.2.4色彩的调和 155 

      5.2.5色彩的心理 157 

      5.3立体构成 161 

      5.3.1立体构成概述 161 

      5.3.2立体构成的基本形式 164 

      5.3.3立体构成的要素 166 

      5.4练习题 171 

      第6章计算机美术的应用 173 

      6.1文字设计 173 

      6.2广告设计 180 

      6.3装饰画设计 187 

      6.4包装设计 194 

      6.5网页美工 205 

      6.6计算机美术作品欣赏 212 

      6.7练习题 221 

      参考文献 222 

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