交互设计语言——与万物对话的艺术

交互设计语言——与万物对话的艺术"

作者:罗涛
ISBN:9787302515333
定价:¥129
字数:千字
页数:
出版时间:2018.12.01
开本:
版次:1-1
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

《交互设计语言——与万物对话的艺术》分为上下两册,上册包括“迷茫”“语言”“电影”和“视角”4 章,阐释了思维方式以及视角的转变,对于理解交互设计语言的内容至关重要。下册包括“符号”“框架”“实践”和“终章  设计魔法”4 章,阐释了交互设计语言的符号体系和应用案例。

前言

罗涛带着他的交互设计语言理念来找我时,正是“吃鸡”类手游市

场争夺战白热化的时候,那时手游交互的操作体验已上升为竞争的重要

筹码之一,而手感体验又是其中最需要提升和突破的设计内容,我们正

为之困恼。所以,当我看到这套交互设计语言理念时,激动之心溢于言

表,要知道操作手感对于玩家来说很多时候只是一种感觉——感觉还不

错、感觉不好用。但我们知道同样一个操作,其中控件摆放的位置、手

指按下响应的范围、视觉状态的变化、操控前中后带来一系列的反馈表

现等不同都会影响手感,而我们的设计大多只是凭经验或感觉去让程序

员反复地调整和迭代,设计过程经常会遗漏很多细节,也没有一套完善

的、可传播的逻辑描述体系可以帮交互设计师和程序员建立清晰的沟通

桥梁,因此浪费了很多的人力和时间。这套交互设计语言让我看到了解

决这个问题的希望,非常期待本书的出版! 

龙娉婷,网易游戏设计总监

罗涛先生的这本《交互设计语言——与万物对话的艺术》是一本具

有开创性的交互设计方面的书,作者借鉴了电影的感性和数学的严谨, 

将交互设计进行逻辑分析,有了这样一套更加逻辑化的交互语言。它可

以更精准地描述交互设计,帮助组织改善复杂的互动,激发和创造新的

互动,同时,更能使得开发人员可以更加精准地理解和实现交互设计的

效果。

于涛,腾讯Alloyteam 总监

目录

第1 章 迷 茫

1.1 你妈妈知道你是干什么的吗 / 2 

1.1.1 思考没有终点站 / 4 

1.1.2 交互设计的定义 / 7 

1.2 “迷茫”的三个层面 / 13 

1.2.1 思维方式 / 13 

1.2.2 借来的方法论 / 21 

1.2.3 平台的更迭 / 27 

1.3 一个好问题 / 34 

1.4 追根溯源 / 39 

第2 章 语 言

2.1 词不达意 / 51 

2.2 我说故我在 / 57 

目 录

XXIV 交互设计语言——与万物对话的艺术

2.2.1 《降临》中的语言 / 57 

2.2.2 语言影响思维 / 61 

2.3 特殊领域的语言 / 70 

2.3.1 简洁的术语 / 71 

2.3.2 不同领域的语言 / 75 

2.3.3 设计的语言 / 79 

2.4 成为一门语言 / 90 

第3 章 电 影

3.1 电影的诞生与发展 / 99 

3.1.1 会动的照片 / 99 

3.1.2 电影的语言:蒙太奇 / 103 

3.2 电影与交互 / 111 

3.2.1 相似之处 / 111 

3.2.2 不同之处 / 120 

第4 章 视 角

4.1 传统的人机交互视角 / 127 

4.1.1 传统视角的影响 / 128 

4.1.2 传统视角的局限 / 131 

4.2 独立于技术的规律 / 137 

4.2.1 独立于技术的蒙太奇 / 137

目 录XXV 

4.2.2 交互设计的规律 / 140 

4.3 交互的“操控力”视角 / 145 

4.3.1 科技的“魔法” / 145 

4.3.2 “操控力” / 150 

4.4 操控信息 / 157 

4.4.1 信息的本质 / 157 

4.4.2 信息的内容与载体 / 160 

4.4.3 信息操控类型 / 163 

4.5 新旧视角的对比 / 167 

4.5.1 “第一人称”与“第三人称” / 169 

4.5.2 独立于技术的视角 / 170 

4.5.3 时间上的“先后步骤” / 173

作者简介

编辑推荐

《交互设计语言——与万物对话的艺术》开创性地提出了“交互设计语言”,它将复杂抽象的交互逻辑,用视觉化的形式准确呈现,它有助于设计师思考丰富的交互形式和细节,并与其他人员有效地进行沟通。

作者寄语

《交互设计语言——与万物对话的艺术》开创性地提出了“交互设计语言”,它将复杂抽象的交互逻辑,用视觉化的形式准确呈现,它有助于设计师思考丰富的交互形式和细节,并与其他人员有效地进行沟通。

电子资料

www.luweidong.cn

下一个