3dsmax+VRay室内外效果图制作完全实训手册

3dsmax+VRay室内外效果图制作完全实训手册"

作者:赵玉
ISBN:9787302621201
定价:¥98
字数:千字
页数:
出版时间:2022.12.01
开本:
版次:1-1
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》是一本学习3ds max软件的实例大全,也是一本案头工具书。本书通过11章专题技术讲解+多个专家提醒放送+180个实例技巧放送+530多分钟视频演示,可以帮助读者在最短时间内从入门到精通,从新手成为3ds max应用高手。

《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》具体内容包括3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现、基本模型的制作与表现、公共空间家具的制作与表现、居室家具及饰物的制作与表现、室外模型的制作与表现、灯光与摄影机的设置技法与应用、效果图的后期处理、建筑雪景的制作。

《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》文字简洁、结构清晰、实用性强,非常适合3ds max的初、中级读者阅读,也适合3ds max室内外效果图制作人员使用,还可作为各类计算机培训机构、高等院校相关专业的辅导教材。

前言

Autodesk 3ds max 2018是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。从用于自动生成群组的具有创新意义的新填充功能集到显著增强的粒子流工具集,再到现在支持 Microsoft DirectX 11明暗器且性能得到了提升的视口,3ds max 2018融合了当今现代化工作流程所需的概念和技术。由此可见,3ds max 2018 提供了可以帮助艺术家拓展其创新能力的新工作方式。

1. 本书内容

全书共分11章,分别讲解了3ds max 2018的基本操作、场景对象的基本操作、创建建筑模型、材质纹理的设置与表现、基本模型的制作与表现、公共空间家具的制作与表现、居室家具及饰物的制作与表现、室外模型的制作与表现、灯光与摄影机的设置技法与应用、效果图的后期处理、建筑雪景的制作等内容。

2. 本书特色

本书内容实用,步骤详细,180个实例为读者架起了一座快速掌握3ds max 2018的应用技能与操作方法的“桥梁”;180种设计理念令从事室内外效果图制作的专业人士灵感迸发;180种艺术效果和制作方法可以使初学者融会贯通、举一反三。这些实例按知识点的应用顺序和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种模型的制作方法。在部分实例操作中还设置了提示、知识链接等栏目,引导读者在制作过程中勤于思考和总结。

3. 海量的电子学习资源和素材

本书附带丰富的素材文件、场景文件、效果文件、多媒体有声视频教学录像,读者在读完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入学习。下面截图给出部分概览。

4. 本书约定

为便于阅读理解,本书的写作风格遵从如下约定。

● 本书中出现的中文菜单和命令将用“【】”括起来,以示区分。此外,为了使语句更简洁易懂,书中所有的菜单和命令之间以竖线(|)分隔。例如,单击【编辑】菜单,再选择【移动】命令,就用【编辑】|【移动】来表示。

● 用加号(+)连接的两个键表示组合键,在操作时表示同时按下这两个键。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl键的同时,按下V字母键。

● 在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动,右击是指用鼠标右键单击。

5. 读者对象

● 3ds max初学者。

● 建模与动画及其相关专业的学生。

● 室内设计与动画制作从业人员。

6. 致谢

本书的出版凝结了许多优秀教师的心血,衷心感谢在本书出版过程中给予帮助的编辑老师和所有相关人员。

本书由德州信息工程中等专业学校的赵玉老师编写,同时参与本书编写工作的还有朱晓文、尹慧玲、刘蒙蒙、陈月娟。

本书在创作的过程中,由于时间仓促,不足之处在所难免,希望广大读者批评、指正。

编 者

目录

目 录

总 目 录

第1章 3ds max 2018的基本操作 1

第2章 场景对象的基本操作 35

第3章 创建建筑模型 77

第4章 材质纹理的设置与表现 95

第5章 基本模型的制作与表现 117

第6章 公共空间家具的制作与表现 161

第7章 居室家具及饰物的制作与表现 189

第8章 室外模型的制作与表现 225

第9章 灯光与摄影机的设置技法及应用 277

第10章 效果图的后期处理 285

第11章 建筑雪景的制作 293

第1章 3ds max 2018的基本操作

实例 001 3ds max 2018的安装   2

实例 002 使用控制面板卸载3ds max 2018         3

实例 003 使用金山毒霸卸载3ds max 2018         4

实例 004 3ds max 2018的启动与退出      5

实例 005 新建文件          6

实例 006 打开文件          7

实例 007 将文件另存为          7

实例 008 将文件保存为副本    8

实例 009 合并场景          8

实例 010 重置文件          9

实例 011 链接AutoCAD文件    9

实例 012 导出文件         10

实例 013 查看文件属性         11

实例 014 自定义快捷键         11

实例 015 自定义四元菜单      12

实例 016 自定义菜单      12

实例 017 自定义工具栏按钮大小         13

实例 018 加载用户界面         14

实例 019 自定义UI方案         14

实例 020 保存用户界面         15

实例 021 拖曳工具栏      15

实例 022 显示浮动工具栏      16

实例 023 固定浮动工具栏      16

实例 024 设置单位         16

实例 025 设置最近打开的文件数量      17

实例 026 设置Gizmo的大小    17

实例 027 设置背景颜色         18

实例 028 设置消息         19

实例 029 激活与变换视图      19

实例 030 禁用小盒控件         20

实例 031 以隐藏线方式显示视图         21

实例 032 以线框方式显示视图     21

实例 033 以边界框方式显示视图         22

实例 034 手动更改视口大小        22

实例 035 使用【视口配置】对话框更改视口布局   23

实例 036 创建新的视口布局        23

实例 037 显示主栅格      24

实例 038 设置栅格间距         24

实例 039 缩放视图         25

实例 040 缩放所有视图         25

实例 041 最大化显示选定对象     26

实例 042 缩放区域         26

实例 043 旋转视图         27

实例 044 最大化视图      27

实例 045 平移视图         28

实例 046 更改视口背景         28

实例 047 将视图切换成专家模式         29

实例 048 显示安全框      29

实例 049 抓取视口         30

实例 050 测量距离         30

实例 051 创建层            31

实例 052 隐藏对象         32

实例 053 冻结层中的对象      33

实例 054 查看对象属性         33

实例 055 查看层属性      34

第2章 场景对象的基本操作

实例056 使用矩形选择区域工具选择     36

实例057 使用圆形选择区域工具选择     36

实例058 使用绘制选择区域工具选择     37

实例059 按名称选择        37

实例060 全选对象           38

实例061 反选对象           39

实例062 按颜色选择对象        39

实例063 运用过滤器选择对象       40

实例064 按材质选择        41

实例065 运用命名选择集选择       42

实例066 手动移动           42

实例067 精确移动           42

实例068 手动旋转           43

实例069 精确旋转           43

实例070 手动缩放           44

实例071 精确缩放           45

实例072 组合对象           45

实例073 解组对象           46

实例074 打开组        46

实例075 关闭组        47

实例076 增加组对象        47

实例077 分离组对象        48

实例078 精确对齐           49

实例079 快速对齐           50

实例080 法线对齐           51

实例081 设置对象捕捉           52

实例082 设置捕捉精度           53

实例083 隐藏选定对象           54

实例084 隐藏未选定对象        54

实例085 按点击隐藏        55

实例086 全部取消隐藏           55

实例087 按名称隐藏        56

实例088 按名称取消隐藏        57

实例089 冻结选定对象           58

实例090 冻结未选定对象        58

实例091 全部解冻           59

实例092 按点击冻结        59

实例093 按名称冻结        60

实例094 链接对象           60

实例095 断开链接           61

实例096 绑定到空间扭曲        62

实例097 复制克隆           62

实例098 实例克隆           63

实例099 参考克隆           64

实例100 克隆并对齐        65

实例101 按计数间隔复制        66

实例102 按间距间隔复制        67

实例103 单一快照           67

实例104 范围快照           68

实例105 运用Shift键复制        69

实例106 水平镜像           70

实例107 垂直镜像           71

实例108 XY轴镜像          71

实例109 YZ轴镜像          72

实例110 ZX轴镜像          73

实例111 移动阵列           74

实例112 旋转阵列           75

实例113 缩放阵列           76

第3章 创建建筑模型

实例114 创建栏杆           78

实例115 创建墙        79

实例116 创建L型楼梯      80

实例117 创建U型楼梯      82

实例118 创建螺旋楼梯           83

实例119 创建遮篷式窗           85

实例120 创建平开窗        87

实例121 创建固定窗        88

实例122 创建旋开窗        89

实例123 创建伸出式窗           91

实例124 创建推拉窗        92

第4章 材质纹理的设置与表现

实例125 为桌子添加木质材质       96

实例126 为植物添加渐变材质       97

实例127 为咖啡杯添加瓷器材质    98

实例128 为勺子添加不锈钢材质    99

实例129 为礼盒添加多维次物体材质   100

实例130 为苹果添加复合材质     105

实例131 为冰块添加材质      107

实例132 为青铜器添加材质   108

实例133 为沙发添加材质      109

实例134 为鞭炮添加材质      110

实例135 为中国结添加材质   112

第5章 基本模型的制作与表现

实例136 制作花瓶         118

实例137 制作隔离墩      120

实例138 制作餐具         128

实例139 制作笔记本      136

实例140 制作排球         141

实例141 制作魔方         144

实例142 制作篮球         149

实例143 制作鞋盒         153

实例144 制作足球         157

第6章 公共空间家具的制作与表现

实例145 制作引导提示板      162

实例146 制作支架式展板      171

实例147 制作吧椅         178

实例148 制作垃圾箱      183

第7章 居室家具及饰物的制作与表现

实例149 制作茶几         190

实例150 制作造型椅      196

实例151 制作坐墩         200

实例152 制作抱枕         205

实例153 制作画框         209

实例154 制作卷轴画      213

实例155 制作屏风         218

第8章 室外模型的制作与表现

实例156 制作户外休闲椅      226

实例157 制作户外秋千         230

实例158 制作户外休闲座椅   237

实例159 制作户外健身器材   246

实例160 制作凉亭         259

第9章 灯光与摄影机的设置技法及应用

实例161 室内摄影机      278

实例162 大堂灯光模拟效果制作         278

实例163 室外摄影机      279

实例164 太阳光模拟效果制作     280

第10章 效果图的后期处理

实例165 色相与饱和度的调整     286

实例166 图像亮度和对比度的调整      287

实例167 窗外景色的添加      288

实例168 室外建筑中人物的阴影         289

实例169 植物倒影         290

第11章 建筑雪景的制作

实例170 图像的编辑与处理   294

实例171 地面的编辑与处理   295

实例172 制作天空背景         295

实例173 雪地的表现      296

实例174 配景建筑的添加与编辑         297

实例175 配景植物的设置      298

实例176 人物的添加与处理   301

实例177 雪地植物阴影的设置     302

实例178 近景植物的制作      303

实例179 近景栅栏的设置      304

实例180 雪景的编辑与修改   304

作者简介

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《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》内容实用,步骤详细,180个实例为读者架起了一座快速掌握3ds max 2018的应用技能与操作方法的“桥梁”;180种设计理念令从事室内外效果图制作的专业人士灵感迸发;180种艺术效果和制作方法可以使初学者融会贯通、举一反三。这些实例按知识点的应用顺序和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种模型的制作方法。在部分实例操作中还设置了提示、知识链接等栏目,引导读者在制作过程中勤于思考和总结。

《3ds max+VRay室内外效果图制作完全实训手册》附带丰富的素材文件、场景文件、效果文件、多媒体有声视频教学录像,读者在读完本书内容以后,可以调用这些资源进行深入学习。

作者寄语

山东理工大学研究生,德州信息工程学院讲师,参编教材《FlashCS5动画制作案例教程》,参编“十三五”规划教材《Flash CS6动画制作案例教程》,主编《Photoshop图像处理基础》,参编《3ds Max三维室内效果图设计 》。

电子资料

www.luweidong.cn

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