AfterEffects2022特效合成完全实战技术手册

AfterEffects2022特效合成完全实战技术手册"

作者:刘世章
ISBN:9787302641285
定价:¥108
字数:千字
页数:
出版时间:2023.09.01
开本:
版次:1-1
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》是一本After Effects 2022完全学习手册,深入讲解了After Effects?2022的基本操作与影视后期特效的制作技巧。

《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》共15章,第1章~第11章是基础功能讲解部分,依次介绍了After?Effects的基础运行环境、新增特性、工作界面、素材管理与后期操作流程、图层的创建与编辑、文字特效技术、调色技法、抠像特效应用、蒙版动画技术、光效技术应用、效果的编辑与应用、三维空间效果、声音的导入与特效编辑、第三方插件应用等内容;第12章~第15章为行业应用案例,综合演练前面所学的知识,积累影视特效制作经验。《After Effects 2022特效合成完全实战技术手册》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,非常适合喜爱影视特效制作的初中级读者作为自学参考书,也可以作为影视后期处理人员、影视动画制作人员的辅助工具书,还可以作为相关院校及培训机构的教材使用。

前言

After Effects简称AE,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,也是目前主流的影视后期合成软件之一。它主要应用于影视后期特效行业、影视动画、企业宣传片、产品宣传、电视栏目及频道包装、建筑动画与城市宣传片等领域,能够与多种二维和三维软件进行兼容与互通。在众多的影视后期制作软件中,After Effects以其丰富的特效、强大的影视后期处理功能和良好的兼容性占据着影视后期软件的主力地位。 

1.本书内容安排 

本书是一本详解After Effects 2022软件的完全学习手册,语言通俗易懂,内容循序渐进,以全面细致的知识结构和经典实用的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和具体应用方法,带领读者由浅入深、由理论到实战、一步一步地领略After Effects 2022软件的强大功能。 

本书主要讲解了After Effects 2022的各项功能,全书共分为15章,第1章讲述了影视后期特效的基本概念和应用领域、After Effects 2022软件的运行环境和新增特性、After Effects 2022的界面、置入素材及操作流程;第2章主要讲解了图层的创建与编辑技巧;第3章主要讲解了After Effects 2022 的文字特效技术;第4章和第5章讲解了After Effects 2022 中的调色技法和抠像特效应用;第6章和第7章讲解了蒙版动画技术和光效技术的应用;第8章讲解了效果的编辑与应用方法;第9章~第11章讲解了After Effects 2022中的三维空间效果、声音的导入与特效编辑,以及第三方插件的应用方法;第12章~第15章详细讲解了广告动画、环保宣传MG动画、栏目包装和城市宣传片片头四个实战案例的制作流程。

 

2.本书编写特色 

总的来说,本书具有以下特色: 

实用性强  针对面广

本书采用“理论知识讲解+实例应用讲解”的形式进行教学,内容有基础型和实战型,有浅有深,方便不同层次的读者进行选择性学习,无论是初学者还是中级读者,都有可以学习的内容 

知识全面  融会贯通

本书从软件操作基础、视频特效制作、音频编辑添加到影片渲染输出,全面讲解了视频特效制作的全部过程。通过40多个具体应用实例和四大经典实战案例让读者事半功倍地学习,并掌握After Effects 2022的应用方法和项目制作思路 

由易到难  由浅入深

本书在内容安排上采用循序渐进的方式,由易到难、由浅入深,所有实例的操作步骤清晰、简明、通俗易懂,非常适合初中级读者使用 

视频教学  轻松学习

本书实例步骤清晰,层次分明。配套资源中提供了160多分钟的高清语音视频教学,可以在家享受专家课堂式的讲解,成倍提高学习兴趣和效率  3.作者信息及配套资源下载 

本书由电子科技大学成都学院刘世章编著。本书的相关教学视频和配套素材请用微信扫描下面的二维码进行下载。如果在配套资源的下载过程中碰到问题,请联系陈老师,联系邮箱chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。如果碰到技术性问题,请用微信扫描下面的二维码,联系相关技术人员解决。   

编者 2023年8月 

目录

第1章?走进After Effects

1.1 影视后期特效概述 \001

1.1.1?影视后期特效的基本概念 \001

1.1.2?影视后期特效行业应用 \001

1.2 初识After Effects 2022 \003

1.2.1?After Effects 2022运行环境 \003

1.2.2?After Effects 2022新增特性 \003

1.3 After Effects工作界面 \004

1.3.1?项目面板 \004

1.3.2?合成面板 \004

1.3.3?时间轴面板 \005

1.3.4?效果控件面板 \005

1.3.5?渲染队列面板 \006

1.4 素材的分类与管理 \007

1.4.1?素材的分类 \007

1.4.2?实例:导入不同类型的素材 \007

1.4.3?使用文件夹归类管理 \008

1.4.4?实例:文件夹管理操作 \009

1.4.5?实例:添加和移动素材 \011

1.4.6?设置入点和出点 \011

1.5 影视后期操作流程 \012

1.5.1?新建项目 \012

1.5.2?新建合成 \012

1.5.3?导入素材 \013

1.5.4?在时间轴面板中整合素材 \013

1.5.5?渲染输出 \013

第2章?图层的创建与编辑

2.1 图层的定义 \015

2.2 图层的选择 \015

2.2.1?选择单个图层 \015

2.2.2?选择多个图层 \015

2.2.3?实例:选择图层 \016

2.3 编辑图层 \017

2.3.1?复制与粘贴图层 \017

2.3.2?合并多个图层 \018

2.3.3?层的拆分与删除 \018

2.3.4?实例:编辑图层 \019

2.4 图层变换属性 \020

2.4.1?锚点属性 \021

2.4.2?位置属性 \021

2.4.3?缩放属性 \021

2.4.4?旋转属性 \022

2.4.5?不透明度属性 \022

2.4.6?实例:图层变换属性 \023

2.5 图层叠加模式 \026

2.5.1?普通模式 \027

2.5.2?变暗模式 \028

2.5.3?变亮模式 \029

2.5.4?叠加模式 \030

2.5.5?差值模式 \030

2.5.6?实例:图层叠加模式 \030

2.6 图层的类型 \032

2.6.1?素材层 \032

2.6.2?文本层 \032

2.6.3?纯色层 \032

2.6.4?空对象层 \033

2.6.5?形状图层 \033

2.6.6?调整图层 \034

2.6.7?实例:图层的类型 \034

2.7 综合实例:唯美天空特效 \040

2.8 本章小结 \044

第3章?文字特效技术

3.1 基础知识讲解 \045

3.1.1?使用文字工具创建文字 \045

3.1.2?对文字图层设置关键帧 \046

3.1.3?对文字图层添加遮罩 \047

3.1.4?为文字图层添加路径 \048

3.1.5?创建发光文字 \049

3.1.6?为文字添加投影 \049

3.1.7?实例:汇聚文字特效\050

3.2 基础文字动画 \055

3.2.1?制作文字过光特效 \055

3.2.2?制作波浪文字特效 \056

3.2.3?制作破碎文字特效 \057

3.2.4?实例:水是万物之源 \058

3.3 高级文字动画 \062

3.3.1?实例:制作金属文字片头特效 \062

3.3.2?实例:制作梦幻光影文字特效 \066

3.4 综合实例:华丽的霓虹灯文字特效 \070

3.5 本章小结 \079

第4章?调色技法

4.1 初识颜色校正调色 \080

4.2 颜色校正调色的主要效果 \080

4.2.1?色阶效果 \081

4.2.2?曲线效果 \081

4.2.3?色相/饱和度效果 \081

4.2.4?实例:风景校色 \082

4.3 颜色校正调色常用效果 \083

4.3.1?色调效果 \083

4.3.2?三色调效果 \084

4.3.3?照片滤镜效果 \084

4.3.4?颜色平衡效果 \084

4.3.5?颜色平衡(HLS)效果 \085

4.3.6?曝光度效果 \085

4.3.7?通道混合器效果 \085

4.3.8?阴影/高光效果 \085

4.3.9?实例:旅游景点校色 \086

4.4 颜色校正调色其他效果 \088

4.4.1?亮度和对比度效果 \088

4.4.2?保留颜色效果 \088

4.4.3?色调均化效果 \089

4.4.4?颜色链接效果 \089

4.4.5?颜色稳定器效果 \089

4.4.6?自动颜色效果 \090

4.4.7?自动色阶效果 \090

4.4.8?实例:制作旧色调效果 \090

4.5 通道效果调色 \092

4.5.1?CC Composite(CC混合模式处理)效果 \092

4.5.2?反转效果 \092

4.5.3?复合运算效果 \092

4.5.4?固态层合成效果 \093

4.5.5?混合效果 \093

4.5.6?算术效果 \093

4.5.7?通道合成器效果 \094

4.5.8?最小/最大效果 \094

4.5.9?实例:海滩黄昏效果 \094

4.6 综合实例:唯美风格调色 \096

4.7 本章小结 \099

第5章?抠像特效应用

5.1 颜色键抠像效果 \100

5.1.1?颜色键抠像效果基础 \100

5.1.2?颜色键抠像效果的应用 \101

5.2?Keylight(1.2)(键控)抠像效果 \102

5.2.1?Keylight (1.2)(键控)抠像效果基础 \103

5.2.2?Keylight(1.2)(键控)抠像效果的应用 \104

5.3 颜色差值键效果 \105

5.3.1?颜色差值键效果基础 \105

5.3.2?颜色差值键效果的应用 \106

5.4 颜色范围抠像效果 \108

5.4.1?颜色范围抠像效果基础 \108

5.4.2?颜色范围抠像效果的应用 \109

5.5 综合实例:科学讲堂制作 \111

5.6 本章小结 \115

第6章?蒙版动画技术

6.1 初识蒙版 \116

6.2 创建蒙版 \117

6.2.1?矩形工具 \117

6.2.2?椭圆工具 \117

6.2.3?圆角矩形工具 \118

6.2.4?多边形工具 \118

6.2.5?星形工具 \119

6.2.6?“钢笔”工具 \119

6.2.7?实例:创建蒙版 \119

6.3 修改蒙版 \124

6.3.1?调节蒙版形状 \124

6.3.2?添加删除节点 \125

6.3.3?角点和曲线点的切换 \125

6.3.4?缩放和旋转蒙版 \126

6.3.5?实例:树叶蒙版 \126

6.4 蒙版属性及叠加模式 \129

6.4.1?蒙版属性 \129

6.4.2?蒙版的叠加模式 \130

6.4.3?蒙版动画 \132

6.4.4?实例:蒙版动画——原生态 \133

6.5 综合实例:唯美鲸鱼特效 \137

6.6 本章小结 \143

第7章?光效技术应用

7.1 镜头光晕效果 \144

7.1.1?镜头光晕效果基础 \144

7.1.2?实例:镜头光晕特效的应用 \145

7.2 CC Light Rays(CC射线光)效果 \148

7.2.1?CC Light Rays(CC射线光)效果基础 \148

7.2.2?实例:CC Light Rays(CC射线光)特效的应用 \149

7.3 CC Light Burst 2.5(CC突发光2.5)效果 \152

7.3.1?CC Light Burst 2.5(CC突发光2.5)效果基础 \152

7.3.2?实例:CC Light Burst 2.5(CC突发光2.5)特效的应用 \152

7.4 CC Light Sweep(CC扫光)效果 \156

7.4.1?CC Light Sweep(CC扫光)效果基础\156

7.4.2?实例:CC Light Sweep(CC扫光)特效的应用 \157

7.5 综合实例:炫酷手表扫光 \160

7.6 本章小结 \163

第8章?效果的编辑与应用

8.1 效果的分类与基本用法 \164

8.1.1?效果的分类 \164

8.1.2?效果的基本用法 \164

8.1.3?实例:为图层添加多个效果 \165

8.2 效果组 \167

8.2.1?3D通道 \168

8.2.2?表达式控制 \169

8.2.3?风格化 \169

8.2.4?过渡 \173

8.2.5?过时 \175

8.2.6?模糊和锐化 \178

8.2.7?模拟 \180

8.2.8?扭曲 \184

8.2.9?生成 \187

8.2.10?通道 \190

8.2.11?透视 \194

8.2.12?文本 \196

8.2.13?杂色和颗粒 \197

8.2.14?遮罩 \201

8.2.15?实例:天空效果 \203

8.3 综合实例:公益城市包装 \206

8.4 本章小结 \213

第9章?三维空间效果

9.1 初识三维空间效果 \214

9.2 After Effects 2022中的三维空间效果制作 \214

9.2.1?三维图层属性 \214

9.2.2?灯光和摄像机 \215

9.3 综合实例:三维照片动画效果 \216

9.4 本章小结 \224

第10章?声音的导入与特效编辑

10.1 导入声音 \225

10.2 音频效果 \225

10.2.1?调制器 \225

10.2.2?倒放 \226

10.2.3?低音和高音 \226

10.2.4?参数均衡 \226

10.2.5?变调与合声 \226

10.2.6?延迟 \227

10.2.7?混响 \227

10.2.8?立体声混合器 \228

10.2.9?音调 \228

10.2.10?高通/低通 \228

10.3 综合实例:制作炫酷音频频谱 \229

10.4 本章小结 \232

第11章?第三方插件应用

11.1 Shine(扫光)插件 \233

11.1.1?Shine(扫光)使用技法 \233

11.1.2?实例:云层透光效果 \234

11.2 Particular(粒子)插件 \237

11.2.1?Particular(粒子)使用技法 \237

11.2.2?实例:Particular(粒子)特效的应用 \241

11.3 综合实例:流动光线 \243

11.4 本章小结 \252

第12章?广告动画

12.1 产品广告动画制作 \253

12.1.1?新建合成与导入素材 \253

12.1.2?制作舞台背景动画 \254

12.1.3?制作耳机动画 \255

12.1.4?制作文字动画 \256

12.1.5?添加文字特效 \258

12.2 影片输出 \259

12.3 本章小结 \260

第13章?环保宣传MG动画

13.1 MG动画视频制作 \261

13.1.1?新建合成与导入素材 \261

13.1.2?制作背景动画 \262

13.1.3?制作概念介绍动画 \262

13.1.4?制作污染类型知识点动画 \266

13.1.5?制作制造污染行业知识点动画 \269

13.1.6?制作保护环境宣传语动画 \275

13.2 影片输出 \278

13.3 本章小结 \279

第14章?栏目包装

14.1 制作栏目包装视频 \280

14.1.1?新建栏目包装项目 \280

14.1.2?制作包装视频背景 \281

14.1.3?制作光芒效果 \283

14.1.4?制作诗朗诵文字动画 \285

14.1.5?制作诗朗诵文字特效 \287

14.2 影片输出 \290

14.3 本章小结 \290

第15章?城市宣传片片头

15.1 视频制作 \291

15.1.1?新建合成与导入素材 \291

15.1.2?制作城市背景合成 \292

15.1.3?制作城市背景动画效果 \293

15.1.4?制作烟雾粒子特效 \296

15.1.5?制作文字烟雾动画 \298

15.1.6?制作水墨渐隐动画 \300

15.2 音频添加 \302

15.3 影片输出 \303

15.4 本章小结 \304

作者简介

编辑推荐

"零基础After Effects必备图书

After Effects特效合成完全自学教程

After Effects特效合成初学者从入门到精通必备

涵盖After Effects特效合成各项功能和应用技巧"

作者寄语

"现任教于电子科技大学成都学院艺术院。

艺术学硕士研究生毕业,高校讲师、园林设计高级工程师、三级美术师。

担任过平面、环艺、景观、摄影、绘画等专业的教学工作,现在主要负责动画、角色、场景等的模型制作与特效方面的课题研究。

曾发表核心与省级论文多篇;参与国家社科后期资助项目与市厅级科研项目多项。

四川省美术家协会会员,作品曾多次入选国际、国家、省、市级展览与比赛,并被部分机构收藏。"

电子资料

www.luweidong.cn

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