AfterEffectsCC完全学习手册

AfterEffectsCC完全学习手册"

作者:李红萍
ISBN:9787302390220
定价:¥59.80
字数:千字
页数:
出版时间:2015.06.01
开本:
版次:1-6
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

    本书是一本After Effects CC完全学习手册,以通俗易懂的语言文字+循序渐进的内容讲解+全面、细致的知识构造+经典实用的实战案例,深入讲解了After Effects CC软件的基本操作与应用,以及影视后期特效的制作技巧。本书附带一张 DVD教学光盘,内容包括本书实例的源文件、素材,以及约11小时的高清语音视频教程,方便读者循序渐进地进行练习,并在学习过程中随时调用。

    本书适合After Effects初中级读者使用,也可作为相关专业学生的教材及辅导用书。

前言

目录

第 1章 走进影视特效的世界  001  1.1   影视后期特效行业简介  001  1.1.1  影视后期特效的基本概念  001  1.1.2  影视后期特效行业的应用领域  001  1.1.3   影视后期特效合成的常用软件  004  1.2   初识 After Effects CC  004  1.2.1   After Effects CC软件的运行环境  004  1.2.2  After Effects CC软件的新增特性  005  1.3   本章小结  006 第 2章 After Effects CC界面、素材及操作流程  007  2.1   工作界面  007  2.1.1  “项目”窗口  007  2.1.2  “合成”窗口  008  2.1.3  “时间线”窗口  009  2.1.4  “素材”窗口  010  2.1.5  “图层”窗口  011  2.1.6  “效果控件”面板  011  2.1.7  “渲染队列”窗口  012  2.2  素材  013  2.2.1  图片素材  013  2.2.2  视频素材  013  2.2.3  音频素材  013  2.3  操作流程  013  2.3.1  新建项目  013  2.3.2  新建合成  014  2.3.3  导入素材  015  2.3.4  在“时间线”窗口中整合素材  016  2.3.5  渲染输出  017  2.4  本章小结  017  018  3.1  图层的定义  018  3.2  图层的选择  018  3.2.1  选择单个图层  018  3.2.2  选择多个图层  019  3.2.3  实例:图层的选择  020  3.3  编辑图层  022  3.3.1  复制与粘贴图层  022  3.3.2  合并多个图层  022  3.3.3  层的拆分与删除  023  3.3.4  实例:编辑图层  024  3.4  图层变换属性  026  3.4.1  锚点属性  026  3.4.2  位置属性  026  3.4.3  缩放属性  027  3.4.4  旋转属性  028  3.4.5  不透明度属性  028  3.4.6  实例:图层变换属性  029  3.5  图层叠加模式  034  3.5.1  普通模式  034  3.5.2  变暗模式  036  3.5.3  变亮模式  037  3.5.4  叠加模式  039  3.5.5  差值模式  041  3.5.6  色彩模式  042  3.5.7  蒙版模式  043  3.5.8  共享模式  044  3.5.9  实例:图层叠加模式——移动是人类的梦想  044  3.6  图层的类型  047  3.6.1  素材层  047  3.6.2  文本层  048  3.6.3  纯色层  048  3.6.4  灯光层  049  3.6.5  摄像机层  050  3.6.6  空对象层  051  3.6.7  形状图层  052  3.6.8  调整图层  053  3.6.9  实例:图层的类型——繁星点点  053  3.7  综合实战——蓝光科技  061  3.8  本章小结  065  10.2.2 灯光和摄像机  330  10.3 综合实战——三维空间效果  331  10.4 本章小结  334 第 11章 声音特效的导入与编辑  335  11.1 导入声音  335  11.2 音频效果  335  11.2.1 变调与和声  335  11.2.2 参数均衡  336  11.2.3 倒放  336  11.2.4 低音和高音  337  11.2.5 调制器  337  11.2.6 高通 /低通  337  11.2.7 混响  338  11.2.8 立体声混合器  338  11.2.9 延迟  338  11.2.10 音调  339  11.3 综合实战——为动画添加合适的背景音乐  339  11.4 本章小结  340 第 12章 After Effects CC中的第三方插件应用  341  12.1 3D Stroke(3D描边)插件  341  12.1.1 3D Stroke(3D描边)使用技法  341  12.1.2 实例:3D Stroke(3D描边)特效的应用——飞舞的光线  344  12.2 Shine(扫光)插件  350  12.2.1 Shine(扫光)使用技法  350  12.2.2 实例:Shine(扫光)特效的应用——云层透光效果  351  12.3 综合实战——流动光线  354  12.4 本章小结  358 第 13章 新闻频道栏目包装  359  13.1 视频制作  359  13.1.1 新建合成与导入素材  360  13.1.2 制作镜头 1动画  360  13.1.3 制作镜头 2动画  363  13.1.4 制作镜头 3动画  370  13.1.5 制作镜头 4动画  370  13.1.6 制作镜头 5动画  375  13.2 音频添加  375  IX 

作者简介

编辑推荐

作者寄语

电子资料

www.luweidong.cn

下一个