新编计算机应用基础教程

新编计算机应用基础教程"

作者:杨得国、石永福
ISBN:9787302144144
定价:¥29
字数:千字
页数:
出版时间:2007.02.01
开本:
版次:1-5
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

本书分上下两篇:上篇包括5章,第1章介绍Windows XP;第2章介绍Word 2003;第3章介绍Excel 2003;第4章介绍PowerPoint 2003;第5章介绍网页设计。下篇包括6章,第6章介绍计算机基础知识;第7章介绍多媒体技术基础知识;第8章介绍计算机网络知识;第9章介绍算法与数据结构知识;第10章介绍程序设计和软件工程基础知识;第11章介绍数据库设计基础知识。

本书内容组织和特色非常鲜明,既重视基本概念、基本理论的讲解,又重点强调基本方法与技能的培养。通过案例给出了详细的操作步骤,这样不但使学生掌握了基本的理论知识,而且使学生学会了基本理论知识的应用,学会了“怎样做”。本书结构重新调整,内容重新组织、重新编写,是目前结构合理、内容较全的一本计算机应用基础教科书;针对性强,实用性强,适应性强,具有明显的计算机知识的渐进性、系统性、逻辑性;许多内容都是教学第一线老师优秀的教学成果及科研成果。每章后面配有一定量的习题,其目的是让学生通过本章知识的学习,培养综合应用知识与技能的能力。

网络资源处为共享平台等资源,共计800余MB

前言

随着计算机技术的迅速发展,计算机应用已渗透到了社会各行各业,对计算机知识的掌握程度成为衡量人才的一个重要指标。目前许多“计算机应用基础”教材,内容少、陈旧,重操作、轻理论,或重理论、轻操作的现象很普遍,这种做法不能适应新形势下教学与人才培养的要求,更不能适应当代社会对人才的需求。为此我们根据现实情况以及多年的教学经验和教改成果,编写了《新编计算机应用基础教程》。

本书在内容上有以下特点:①选取最新、最流行的操作系统Windows XP;②选取最流行的办公软件套件Office 2003;③选取Dreamweaver MX 2004和Flash MX 2004;④加强网络与Internet应用方面的内容;⑤加强软件工程、数据结构和数据库理论与实践方面的内容。我们的目标就是要使学生不但“懂”,而且会“应用”、会“创作”。

本书在内容组织上,既重视基本概念、基本理论的讲解,又重点强调基本方法与技能的培养。通过案例给出了详细的操作步骤,这样不但让学生掌握了基本理论知识,而且让学生学会了基本理论知识的应用,学会了“怎样做”。每章后面配有一定量的习题,其目的是让学生通过本章知识的学习,培养综合应用知识与技能的能力。

本书有以下特色:①根据大学计算机教育的目标,本书结构重新调整,内容重新组织、重新编写,是目前结构合理、内容较全的一本计算机应用基础教科书。②针对性强。切合教育目标,重点培养学生的应用能力,侧重技能传授。③实用性强。大量的案例,实训内容与操作步骤详细,与社会需求结合紧密。④适应性强。教学内容、练习题、多媒体教学课件紧密结合,可作为非计算机专业本科教材及全国计算机等级考试公共基础部分教材,也可作为其他各类大中专院校及社会计算机培训教材。⑤具有明显的计算机知识的渐进性、系统性、逻辑性。⑥本书许多内容都是教学第一线老师优秀的教学及科研成果。⑦学生自学与老师讲授能达到等同的学习效果。⑧教材配有多媒体教学单机       课件及网络课件,研制开发的“大学计算机应用基础资源共享网络平台”,可进行远程    教学。

本书分上下两篇:上篇包括5章,第1章介绍Windows XP;第2章介绍Word 2003;第3章介绍Excel 2003;第4章介绍PowerPoint 2003;第5章介绍网页设计。下篇包括6章,第6章介绍计算机基础知识;第7章介绍多媒体技术基础知识;第8章介绍计算机网络知识;第9章介绍算法与数据结构知识;第10章介绍程序设计和软件工程基础知识;第11章介绍数据库设计基础知识。

总之,我们在编写《新编计算机应用基础教程》教科书的过程中,力求在内容、组织、结构上,既符合逻辑性,又具有系统性、科学性;既方便教师教学,又方便学生自学。在编写该书的过程中还得到了许多领导及专家的指导,在此,我们表示衷心的感谢。由于作者学识水平有限,书中难免有不妥之处,诚请专家、学者和同行给以斧正。

本书配套多媒体课件及远程教学网络平台可在http: //www.nwnu.edu.cn/sxxy/cmis/ index.php下载和访问。多媒体课件备用下载地址:http: //www.tup.com.cn

编  者

2006年11月18日

《新编计算机应用基础教程》编委会

主  编:杨得国  石永福

编  委:门维江  袁  媛  杨延娇

王治和  王立群  杨得国

石永福

II  新编计算机应用基础教程

错误!文档中没有指定样式的文字。  III

目录

上    篇

第1章  Windows XP操作系统应用 2

1.1  启动和退出安装有

Windows XP的计算机 3

1.1.1  启动 3

1.1.2  退出 3

1.2  Windows XP的基本操作 3

1.2.1  鼠标和键盘操作 3

1.2.2  桌面的组成元素及操作 5

1.2.3  窗口操作 8

1.2.4  菜单操作 10

1.2.5  对话框操作 11

1.2.6  中文输入法 12

1.3  系统资源管理 14

1.3.1  帮助和支持中心 14

1.3.2  资源管理器的基本操作 16

1.3.3  磁盘操作 17

1.3.4  文件与文件夹管理 18

1.3.5  剪贴板 23

1.4  系统管理与设置 24

1.4.1  控制面板 24

1.4.2  系统设置 24

1.4.3  显示设置 25

1.4.4  鼠标设置 27

1.4.5  键盘设置 27

1.4.6  用户账号设置 27

1.4.7  字体设置 28

1.4.8  打印机的设置与安装 29

1.4.9  添加和删除程序 30

1.4.10  添加新硬件 30

1.5  习题 31

第2章  Word 2003 34

2.1  Word 2003基本操作 35

2.1.1  Word 2003启动 35

2.1.2  Word 2003窗口组成 35

2.1.3  Word 2003视图方式 36

2.1.4  创建新文档 36

2.1.5  输入文档 37

2.1.6  保存文档 38

2.1.7  退出Word 2003 38

2.2  Word 2003文本编辑 38

2.2.1  打开Word 2003文档 38

2.2.2  移动插入点 39

2.2.3  选定文本 39

2.2.4  插入文本 39

2.2.5  删除文本 40

2.2.6  移动文本 40

2.2.7  复制文本 40

2.2.8  撤消操作 41

2.2.9  重复操作 41

2.2.10  查找与替换 41

2.3  Word 2003格式设置 42

2.3.1  字符格式设置 42

2.3.2  段落格式设置 44

2.3.3  页面格式设置 47

2.4  Word 2003表格处理 48

2.4.1  建立规则表格 49

2.4.2  建立不规则表格 49

2.4.3  表格的基本操作 50

2.4.4  表格的编辑操作 51

2.4.5  表格的格式设置 53

2.4.6  表格的计算和排序 54

2.5  Word 2003图形处理 55

2.5.1  图形的插入 55

2.5.2  图形的编辑 57

2.6  习题 59

第3章  Excel 2003 64

3.1  Excel 2003基础知识 65

3.1.1  Excel 2003启动 65

3.1.2  Excel 2003窗口组成 65

3.1.3  工作簿与工作表 65

3.1.4  退出Excel 2003 67

3.2  Excel 2003基本操作 67

3.2.1  新建工作簿 67

3.2.2  工作表的选定与使用 67

3.2.3  工作表数据输入 70

3.2.4  编辑单元格 72

3.2.5  工作表格式化 75

3.3  公式和函数 77

3.3.1  公式 77

3.3.2  函数 79

3.4  数据管理 80

3.4.1  数据有效性 80

3.4.2  记录单 81

3.4.3  排序 81

3.4.4  筛选 82

3.4.5  分类汇总 83

3.4.6  图表 84

3.5  习题 85

第4章  PowerPoint 2003 90

4.1  PowerPoint 2003的启动与退出 91

4.1.1  PowerPoint 2003的启动 91

4.1.2  PowerPoint 2003的退出 91

4.2  创建和浏览演示文稿 91

4.2.1  演示文稿的创建 91

4.2.2  保存及关闭演示文稿 93

4.2.3  演示文稿的浏览 94

4.2.4  编辑幻灯片 95

4.3  演示文稿的编辑与格式化 98

4.3.1  文本编辑与文本格式化 98

4.3.2  对象的编辑 99

4.3.3  多媒体对象 102

4.4  演示文稿的整体修饰 104

4.4.1  修改配色方案和背景 104

4.4.2  使用设计模板 105

4.4.3  使用母版 106

4.5  幻灯片放映效果的创建 107

4.5.1  幻灯片放映控制 107

4.5.2  幻灯片之间的切换效果 109

4.5.3  创建动画效果 109

4.5.4  录制语音旁白 111

4.5.5  设置放映方式及时间 111

4.5.6  幻灯片的自定义放映 112

4.5.7  演示文稿的超级

链接和动作按钮 113

4.6  PowerPoint与其他应用程序

之间共享信息 115

4.6.1  应用程序之间的

信息复制 115

4.6.2  应用程序中对象的

链接 115

4.6.3  应用程序中对象的

嵌入 116

4.7  习题 117

第5章  网页设计 120

5.1  设计网站的一般步骤 121

5.2  FrontPage 2003 121

5.2.1  FrontPage 2003启动 121

5.2.2  建立新站点和新网页 122

5.2.3  网页视图 122

5.2.4  制作网页 123

5.2.5  网页预览 129

5.3  Dreamweaver MX 2004 129

5.3.1  Dreamweaver MX 2004

基本知识 129

5.3.2  创建简单的网页 130

5.3.3  超级链接 133

5.3.4  表格 134

5.4  Flash MX 2004 136

5.4.1  Flash MX 2004的

启动和关闭 136

5.4.2  Flash基本知识 136

5.4.3  创建Flash动画 137

5.4.4  制作实例 140

5.4.5  把SWF文件插入到Dreamweaver

制作的网页中 142

5.5  习题 142

下    篇

第6章  计算机基础 146

6.1  计算机概述 147

6.1.1  计算机的产生 147

6.1.2  计算机的发展 147

6.1.3  计算机的分类与特点 148

6.1.4  微型计算机的发展 150

6.1.5  计算机的应用范围 151

6.2  计算机的基本组成 152

6.2.1  计算机系统的基本组成 152

6.2.2  计算机硬件系统 152

6.2.3  计算机总线结构 154

6.2.4  计算机的软件系统 155

6.3  微型计算机的硬件及性能指标 156

6.3.1  系统主板 156

6.3.2  微处理器 156

6.3.3  存储器 157

6.3.4  输入设备 158

6.3.5  输出设备 160

6.4  计算机软件系统 161

6.4.1  计算机系统硬件与

软件的关系 161

6.4.2  计算机系统软件 161

6.4.3  计算机应用软件 163

6.5  信息在计算机中的表示 164

6.5.1  进位计数制 164

6.5.2  四种进制数之间的

相互转换 166

6.5.3  计算机中信息的编码 168

6.5.4  计算机中数据的编码 170

6.6  计算机病毒 171

6.6.1  计算机病毒的定义、特征

及危害 171

6.6.2  计算机病毒的防治 172

6.7  习题 173

第7章  多媒体技术基础 176

7.1 多媒体技术概述 177

7.1.1  多媒体 177

7.1.2  多媒体组成要素 178

7.1.3  多媒体技术的应用范围 179

7.1.4  多媒体制作工具 181

7.2  Windows中的多媒体处理软件 181

7.2.1  CD播放器 182

7.2.2  Windows Media Player 182

7.2.3  录音机 183

7.2.4  音量控制 184

7.2.5  画图工具 184

7.2.6  图像处理 184

7.3  常用图像、音频、视频和动画

文件格式 185

7.3.1  图像文件格式 185

7.3.2  音频文件格式 185

7.3.3  视频文件格式 186

7.3.4  动画多媒体文件格式 187

7.4  习题 187

第8章  计算机网络基础 189

8.1  计算机网络概述 190

8.1.1  计算机网络的概念 190

8.1.2  计算机网络的基本功能 190

8.1.3  计算机网络的组成与分类 191

8.1.4  网络协议 194

8.2  局域网及应用 196

8.2.1  局域网的概念与分类 196

8.2.2  局域网的基本组成 197

8.2.3  访问局域网资源 198

8.3  Internet及应用 201

8.3.1  Internet概述 201

8.3.2  Internet信息服务方式 202

8.3.3  浏览器的使用 206

8.3.4  电子邮件的收发 211

8.3.5  计算机网络的安全 216

8.4  习题 217

第9章  算法与数据结构 219

9.1  算法 220

9.1.1  算法的基本概念 220

9.1.2  算法的复杂度 222

9.2  数据结构的基本概念 222

9.2.1  基本概念和术语 223

9.2.2  数据的逻辑结构 223

9.2.3  数据的物理结构 224

9.2.4  数据的运算 225

9.3  线性表 225

9.3.1  线性表的定义 225

9.3.2  线性表的顺序存储结构 226

9.3.3  线性表的基本运算 226

9.4  栈 227

9.4.1  栈(Stack)的定义 227

9.4.2  栈的基本运算 228

9.4.3  栈的表示和实现 228

9.5  队列 229

9.5.1  队列(Queue)的定义 229

9.5.2  队列的基本运算 229

9.5.3  队列的表示和实现 229

9.6  树 230

9.6.1  树的定义和基本概念 230

9.6.2  二叉树 231

9.7  查找技术 236

9.7.1  查找的概念 236

9.7.2  线性表的查找 236

9.8  排序 238

9.8.1  排序的基本概念 238

9.8.2  交换类排序法 238

9.8.3  插入类排序法 239

9.8.4  选择排序法 240

9.8.5  归并排序法 241

9.9  习题 242

第10章  程序设计和软件工程基础 244

10.1  程序设计语言概述 245

10.1.1  指令、程序及计算机

语言 245

10.1.2  程序设计风格 246

10.2  结构化程序设计 248

10.2.1  结构化程序设计的

原则 248

10.2.2  结构化程序的基本

结构 248

10.3  面向对象程序设计 249

10.3.1  面向对象程序设计

基本概念 249

10.3.2  面向对象的程序设计 251

10.4  软件工程基础 253

10.4.1  软件工程基本概念 253

10.4.2  结构化分析与设计

方法 259

10.4.3  软件测试 266

10.4.4  程序调试 273

10.5  习题 275

第11章  数据库设计基础 277

11.1  数据库系统的基本概念 278

11.1.1  数据、数据库、数据库

管理系统 278

11.1.2  数据库系统的发展 280

11.1.3  数据库系统的基本特点 281

11.2  数据模型 282

11.2.1  数据模型的基本概念 282

11.2.2  E-R模型 283

11.2.3  层次模型 287

11.2.4  网状模型 288

11.2.5  关系模型 289

11.3  关系代数 291

11.3.1  关系模型的基本操作 292

11.3.2  关系模型的基本运算 292

11.3.3  关系代数中的扩充运算 294

11.4  数据库设计与管理 296

11.4.1  数据库设计概述 297

11.4.2  数据库设计的需求分析 297

11.4.3  数据库概念设计 298

11.4.4  数据库的逻辑设计 300

11.4.5  数据库的物理设计 301

11.4.6  数据库管理 302

11.5  习题 303

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