
本书面向非计算机专业的大学生和高职高专学生,按照现代信息素养教育理论体系编写,全面介绍了信息素养教育所涉及的信息意识、信息能力、信息应用、信息道德等知识。全书共分为15章,包括信息与社会、信息与多媒体、数字媒体信息基础、数字办公系统应用、图形图像处理系统应用、数字音频系统应用、数字视频系统应用、电脑动画与创作、计算机网络基础、Internet与信息服务、网站建设与信息发布、网络媒体技术、信息安全、计算机病毒及防范、信息检索与应用等内容。
本书针对信息技术学习中的重点与难点精心设计,既有丰富的理论知识,又有应用性强的实操例程,使读者能轻松、快速、全面地掌握计算机操作技术、信息处理技术和多媒体应用技术。
本书循序渐进、内容完整、实用性强,以教材方式组织内容,可作为高等学校、高职高专的教材,也可作为广大社会读者学习计算机操作技术、信息处理技术和多媒体应用技术的参考书。
信息素养是信息社会中人们所普遍具有的自身修养,是在信息的认识与敏感度、信息活动的道德与行为、信息获取的能力与水平、信息处理的知识与技能方面的修养与能力。如何培养良好的信息素养是现代社会中各级各类学校教育、社会教育与家庭教育所普遍重视的问题。
信息素养教育不同于单纯的计算机技术教育或是信息技术教育,是综合计算机技术在信息活动领域的各种知识、技术、技能以及信息活动中行为规范、道德操守的综合性教育。
本书特点
本书的内容编排和目录经过精心设计,便于读者快速掌握理论知识与实践操作的能力。本书中的每个知识点都是以简短的篇幅介绍其中最基本、最常用的内容。通过精心设计的一些操作实例,介绍实际应用的基本方法,避免枯燥和空洞,在不知不觉中使读者掌握相关的理论知识与实践技能。
概括来讲,本书具有如下特点:
结构系统,条理清晰。本书依据信息素养教育的理论体系精心设计,从信息意识培养、信息知识教育、信息能力培养、信息道德建设几个方面,全方位讲解了信息素养教育的理论与实践。
构思新颖,组织合理。本书力求阐述知识内在的体系架构,同时兼顾知识之间的横向联系。本书有两条主线,一条是理论的递进与衔续,一条是实践的操作与应用。以理论为主线可使读者知其然,更知其所以然; 以实操为主线,可使读者学以致用,触类旁通。
范围广泛,内容丰富。本书涉及计算机信息处理、应用的方方面面,从信息概念到多媒体应用,从计算机病毒到信息安全防范,从媒体信息处理到网络信息发布。案例包括文书办公、图形图像、数字音频、数字视频、电脑动画热点应用领域。
讲解通俗,步骤详细。理论讲解浅显易懂,知识学习循序渐进,前后知识点能够彼此呼应。实践案例的讲解步骤都是以通俗易懂的文字阐述,并穿插图片和表格。
组织结构
本书详细介绍了信息素养教育所涉及的信息意识、信息能力、信息应用、信息道德等知识。全书包括信息与社会、信息与多媒体、数字媒体信息基础、数字办公系统应用、图形图像处理系统应用、数字音频系统应用、数字视频编辑系统、电脑动画与创作、计算机网络基础、Internet与信息服务、网站建设与信息发布、网络媒体简介、网络信息安全、计算机病毒与防范、信息检索与应用等内容。本书每章后面都附有丰富的理论思考题,从而有助于读者复习、巩固所学知识,以培养读者的自我学习能力。
读者对象
大学非计算机专业学生。
高职高专非计算机专业学生。
计算机培训教师和学员。
计算机爱好者和相关技术人员。
编者与致谢
本书由姚建东主编,姚建东、张桂英、王翠茹、李海柱等编著(排名按照编写章节顺序)。全书内容与结构由姚建东策划、统稿,并完成编写第1章、第2章、第3章和第9章、第12章、第13章、第14章、第15章全部内容; 张桂英完成编写第4章、第8章的全部内容; 王翠茹完成编写第5章、第7章全部内容,李海柱完成编写了第6章、第10章、第11章全部内容。
配套服务
本书的教学素材请从清华大学出版社网站(www.tup.com.cn)本书页面中下载。
由于作者水平所限,加之信息技术发展迅速,本教材的覆盖面广,书中疏漏和不妥之处在所难免,恳请广大读者批评指正。
第1章信息与社会
1.1信息概述
1.1.1信息的概念
1.1.2信息的特征
1.2信息资源与需求
1.3信息技术及其发展
1.3.1信息技术概述
1.3.2信息技术的发展
1.4信息素养教育与创新人才培养
1.5信息道德建设
1.5.1网络文化与信息道德
1.5.2知识产权与信息道德
1.5.3信息污染与信息道德
1.5.4信息道德规范
本章小结
思考题
第2章信息与多媒体
2.1媒体与多媒体
2.1.1媒体与多媒体的概念
2.1.2多媒体技术的主要特性
2.2多媒体技术发展及应用
2.2.1多媒体技术的发展
2.2.2MPC标准
2.2.3多媒体技术的应用
2.2.4多媒体的硬件
2.2.5多媒体的软件
2.3Windows 10操作系统的多媒体功能
2.3.1Windows 10系统中多媒体硬件设备的安装设置
2.3.2Windows 10系统中多媒体文件的播放
本章小结
思考题
第3章数字媒体信息基础
3.1数字颜色理论
3.1.1颜色模式
3.1.2颜色模型
3.1.3颜色深度
3.2数据压缩及编码技术
3.2.1采样和量化
3.2.2数据压缩与编码
3.3媒体信息的存储、组织与管理
3.3.1多媒体数据库
3.3.2多媒体数据库管理系统
3.3.3多媒体数据库系统
3.4多媒体信息及特点
3.4.1文本信息及特点
3.4.2数字图形及特点
3.4.3数字图像及特点
3.4.4数字音频及特点
3.4.5动画、数字视频及特点
本章小结
思考题
第4章数字办公系统应用
4.1数字化办公系统概述
4.2Microsoft Office Word文字处理系统
4.2.1Word知识要点
4.2.2Word典例剖析
4.2.3Word总结与提高
4.3Microsoft Office PowerPoint多媒体演示文档系统
4.3.1PowerPoint知识要点
4.3.2PowerPoint典例剖析
4.3.3PowerPoint总结与提高
4.4Microsoft Office Excel电子表格系统
4.4.1Excel知识要点
4.4.2Excel典例剖析
4.4.3Excel总结与提高
4.5Microsoft Office Visio科技图表综合应用
4.5.1Office Visio 2016概述
4.5.2Office Visio 2016典例剖析
本章小结
思考题
第5章图形图像处理系统应用
5.1数字图像扫描与获取
5.1.1数字图像扫描与获取知识要点
5.1.2数字图像获取典例剖析
5.1.3数字图像获取总结与提高
5.2Adobe Photoshop图像处理系统
5.2.1Photoshop知识要点
5.2.2Photoshop典例剖析
5.2.3Photoshop总结与提高
5.3ACDSee图形图像管理软件
5.3.1ACDSee知识要点
5.3.2利用ACDSee转换图像格式
本章小结
思考题
第6章数字音频系统应用
6.1数字音频的采集与录制
6.1.1数字音频采集与录制的知识要点
6.1.2数字音频采集与录制的典例剖析
6.2通用数字音频处理软件Adobe Audition CC
6.2.1Adobe Audition CC知识要点
6.2.2Adobe Audition CC典例剖析
6.2.3Adobe Audition CC总结与提高
本章小结
思考题
第7章数字视频编辑系统
7.1数字视频的采集与录制
7.1.1视频采集概述
7.1.2视频采集典例剖析
7.2数字视频处理软件Sony Vegas
7.2.1Sony Vegas知识要点
7.2.2Vegas典型案例
7.2.3Vegas总结与提高
7.3数字影音格式转换与播放
7.3.1视频格式转换
7.3.2视频文件播放
7.3.3操作实例
本章小结
思考题
第8章电脑动画与创作
8.1电脑动画概述
8.2电脑动画处理软件Animate CC 2015
8.2.1Animate CC 2015知识要点
8.2.2Animate CC 2015典例剖析
8.2.3Animate CC 2015总结与提高
本章小结
思考题
第9章计算机网络基础
9.1计算机网络概述
9.1.1计算机网络的概念及发展
9.1.2计算机网络硬件设备
9.2计算机网络体系结构
9.2.1计算机网络体系结构的概念
9.2.2开放系统互连模型
9.2.3网络中的协议和服务
9.2.4IP地址与域名
本章小结
思考题
第10章Internet与信息服务
10.1Internet概述
10.1.1Internet发展历史
10.1.2Internet提供的服务
10.2Internet Explorer浏览器的基本应用
10.2.1统一资源定位符URL
10.2.2使用Internet Explorer 11浏览器浏览网页
10.3通过FTP传输文件
10.3.1FTP文件传输知识要点
10.3.2FTP文件传输典例剖析
10.4电子邮件应用基础
10.4.1Email知识要点
10.4.2Windows 10邮件应用
本章小结
思考题
第11章网站建设与信息发布
11.1网站概述
11.1.1网页与网站
11.1.2网站的类型
11.1.3Web网站的规划和建设
11.2通过Adobe Dreamweaver CC制作网站
11.2.1知识要点
11.2.2Adobe Dreamweaver CC典例剖析
11.2.3Adobe Dreamweaver CC总结与提高
11.2.4上机操作
11.3网站设计、管理与维护
11.3.1网站设计注意事项与技巧
11.3.2网站的管理与维护
本章小结
思考题
第12章网络媒体简介
12.1网络媒体概述
12.2超文本和超媒体
12.3流媒体技术
12.4虚拟现实技术
12.4.1虚拟现实技术概述
12.4.2虚拟现实技术的特征
12.4.3虚拟现实技术的应用
12.4.4虚拟现实技术的硬件与软件
本章小结
思考题
第13章网络信息安全
13.1信息安全概述
13.1.1网络的安全属性和安全风险
13.1.2网络攻击的方法
13.2网络安全技术
13.2.1数据加密和数字证书
13.2.2防火墙和SSL技术
本章小结
思考题
第14章计算机病毒及防范
14.1计算机病毒概述
14.2病毒防范
14.2.1计算机病毒的检测
14.2.2计算机病毒的防范
14.3反病毒软件
本章小结
思考题
第15章信息检索与应用
15.1信息检索概论
15.1.1信息检索概念
15.1.2信息检索基本原理与效果评估
15.2信息检索的基本方法
15.2.1信息检索语言
15.2.2信息检索技术
15.3信息检索的过程与策略
15.3.1信息检索的过程
15.3.2信息检索策略
15.4主要信息资源及检索
15.4.1图书信息检索
15.4.2网络数据库检索
15.5Internet网络资源检索
15.5.1Internet网络信息资源简介
15.5.2网络搜索引擎
本章小结
思考题
参考文献
本书的内容编排和目录组织精心设计,使读者快速掌握理论知识与实践操作的能力。本书中的每个知识点都是以简短的篇幅介绍其中最基本、最常用的内容。通过精心设计的一些操作实例,介绍实际应用的基本方法,避免枯燥和空洞,在不知不觉之中使读者掌握相关的理论知识与实践技能。
内容包括信息与社会、信息与多媒体、数字媒体信息基础、数字办公系统应用、图形图像处理系统应用、数字音频系统应用、数字视频编辑系统、电脑动画与制作、计算机网络基础、Internet与信息服务、网站建设与信息发布、网络媒体简介、网络信息安全、计算机病毒与防范、信息检索与利用等内容。本书每章后面都附有丰富的理论思考题,从而有助于读者复习、巩固所学知识,以培养读者的自我学习能力。
本书的内容编排和目录组织精心设计,使读者快速掌握理论知识与实践操作的能力。本书中的每个知识点都是以简短的篇幅介绍其中最基本、最常用的内容。通过精心设计的一些操作实例,介绍实际应用的基本方法,避免枯燥和空洞,在不知不觉之中使读者掌握相关的理论知识与实践技能。
内容包括信息与社会、信息与多媒体、数字媒体信息基础、数字办公系统应用、图形图像处理系统应用、数字音频系统应用、数字视频编辑系统、电脑动画与制作、计算机网络基础、Internet与信息服务、网站建设与信息发布、网络媒体简介、网络信息安全、计算机病毒与防范、信息检索与利用等内容。本书每章后面都附有丰富的理论思考题,从而有助于读者复习、巩固所学知识,以培养读者的自我学习能力。