
本文通过实例循序渐近地介绍以Vistual Studio 2005 C++与DirectX9.0C为基本开发环境的Windows游戏程序设计的原理、方法。主要内容包括:基本Vistual Studio 2005 C++的开发方法介绍,游戏开发的基础知识,游戏开发的高级技术,游戏开发中的基础数学知识,游戏的声音与输入编程,网络游戏开发的基础知识以及游戏中的AI开发的基础知识。
全书对游戏开发技术都给出了具有代表性的实例,而且将Vistual Studio 2005 C++与DirectX9.0C结合的开发特性与技术融入到具体的游戏开发实例中,使读者通过实例的学习,能够迅速掌握游戏开发技术。
全书图文并茂,并结合内容给出了大量的范例,本书内容全面、深入、适合于使用Vistual Studio 2005 C++与DirectX9.0C开发游戏的初级开发人员使用及参考。