Java语言程序设计

Java语言程序设计"

作者:于静、陈琪、刘嘉欣等
ISBN:9787302203148
定价:¥26
字数:千字
页数:
出版时间:2009.08.01
开本:
版次:1-7
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

本书针对应用型本科院校大规模发展、缺乏实用教材的现状,系统地介绍了Java程序设计的基本概念、编程思想,并通过大量现实生活中的实例讲解了Java应用技巧; 同时根据作者的教学和编程经验,向读者提供了详细编程指南和应用程序开发注意事项讲解,帮助读者快速上手,高效率地解决实际问题。

本书内容主要包括面向对象程序设计基础、Java语言语法基础、程序流程控制、面向对象中类的特性、接口与多态、异常处理、对象的管理、输入输出操作、多线程编程、网络编程、Eclipse开发环境的使用、图形用户界面编程——Swing技术以及数据库编程,最终使读者能够完成基于C/S架构的桌面应用程序的开发。全书不仅介绍理论基础,更强调实际运用,特别注重提高读者运用Java语言和面向对象思想解决实际问题的能力。

本书可以作为高等院校应用型本科计算机及相关专业的教材,也可供初学者或软件开发人员参考使用。

本书的电子课件可从清华大学出版社网站(http://www.tup.com.cn)下载。

前言

为一名程序开发的初学者,首先应该掌握一种先进科学的程序设计思想。面向对象是一种被众多程序员所使用的程序设计方法,其思想是按照现实世界的本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界,这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。面向对象程序设计思想对于程序员来说极为重要,它是一种思维方式,直接决定了软件的质量。Java语言是Sun公司于1995年正式推出的一种程序设计语言,在众多面向对象程序设计语言中脱颖而出,它具有高性能、跨平台性、可移植性、健壮性和安全性等优良特性,以其独特的魅力在软件开发领域占领绝对霸主的地位。

本书站在思想的高度上,让读者们首先从感性上体会和理解面向对象思想的理念,较早地融入面向对象的世界,然后再利用Java语言逐个讲解关于面向对象的知识点,使读者不仅能够学习到Java语言本身,而且最终掌握面向对象程序设计思想的精髓。

本书面对的读者对象主要是普通高等院校应用型本科计算机相关专业的学生。综合学生特点和当前软件行业就业需求,编者总结实际教学经验与体会,设计各章节内容及教学重点,书中实例蕴涵的思想大部分来自实际的工程项目经验,具有一定的实用性和参考性。书中的“注意”和“技巧”两个环节作为理论知识的补充,进一步增强本书的实践性。

本书主要讲解面向对象程序设计基础、Java语言语法基础、程序流程控制、面向对象中类的特性、接口与多态、异常处理、对象的管理、输入输出操作、多线程编程、网络编程、Eclipse开发环境的使用、图形用户界面编程——Swing技术以及数据库编程共13章内容。章节安排合理,内容循序渐进,建议安排64学时来完成本课程(32学时理论、32学时上机)。

第1章介绍Java的发展历史及Java语言的特性,面向对象程序设计中的基本概念及意义,讲解JDK的安装及配置方法,并使用Java语言编写第一个HelloWorld命令行程序。

第2章讲解Java语言基础及程序结构,介绍Java程序的组织形式,Java中类和对象的概念、修饰符、对象的创建与引用,Java支持的数据类型和操作符。

第3章学习使用Java程序中的流程控制,包括选择结构、循环结构以及与程序转移有关的其他控制语句,强调Java程序的流程控制与C程序设计语言流程控制之间的不同。

第4章介绍Java面向对象技术的特点——继承,以及由继承机制派生出的抽象类等概念,同时介绍在编程中经常使用的内部类。

第5章讨论深受软件设计人员青睐的接口技术,学习接口的定义、应用,及其与抽象类的区别。此外,还将讨论如何利用多态机制实现向上转型,以及如何增强系统的可扩展性。

第6章学习异常的概念、Java异常处理机制,包括trycatch、多重catch、trycatchfinally几种异常流程控制的使用,throw、throws关键字的应用,以及如何使用自定义异常类。

第7章讲解在Java程序开发中经常使用的一种数据结构——集合类,介绍对象数组与普通数组的区别,重点学习ArrayList、LinkedList、Vector类的使用。此外,还包括HashMap、HashSet类的使用以及泛型的概念。

第8章学习Java的I/O技术,如何完成对各种外部设备的I/O操作,重点掌握对文件的操作,而且还讨论了I/O流与通道的概念。

第9章讨论Java的多线程编程,包括线程的概念,如何在程序中实现多线程,线程同步的作用等。

第10章讲解Java的网络编程,介绍网络编程基础知识,理解端口和套接字,掌握使用InetAddress、ServerSocket等类编写TCP、UDP程序。

第11章介绍Eclipse集成开发环境,讨论如何安装Eclipse及其插件,如何创建Java项目,修改项目属性,创建包和类以及如何运行程序,包括对存在BUG的程序如何利用Eclipse进行调试。

第12章介绍Swing GUI技术,在Eclipse环境下如何安装Visual Editor插件实现一个简单的图形用户界面,接着重点讲解Swing中容器的布局概念及各种组件的使用。

第13章讨论JDBC技术的使用,最终使读者能够采用JDBCODBC桥的方式访问数据库,结合Swing技术开发简单桌面应用程序。

本书第1和第2章由张晶和冯瑶联合编写,第3和第4章由张虹编写,第5~第7章由陈琪编写,第8~第10章由刘嘉欣编写,第11~第13章由于静编写。全书由于静负责内容结构设计和统稿工作。

对于书中的疏漏和不妥之处,恳望读者批评指正。

编者

2009年7月

目录

第1章Java和面向对象的程序设计

1.1关于Java

1.1.1Java的出现

1.1.2Java的特性

1.1.3Java与C、C++语言的比较

1.2面向对象的程序设计

1.2.1面向对象与类的概念

1.2.2面向对象程序设计的意义

1.3编写第一个Java程序

1.3.1安装Java SE的JDK

1.3.2程序的编译和运行

1.3.3使用Java API的说明文档

1.4本章小结

习题1

第2章Java程序设计基础

2.1Java程序的组织形式

2.1.1Java程序的基本要素

2.1.2Java程序的基本结构

2.1.3Java包的概念

2.2Java中的类与对象

2.2.1类成员

2.2.2Java修饰符

2.2.3对象的初始化

2.2.4引用与对象

2.3在Java中操作数据类型

2.3.1Java支持的数据类型

2.3.2Java支持的操作符

2.4本章小结

习题2

第3章程序的流程控制

3.1Java流程控制概述

3.2选择结构

3.2.1if语句

3.2.2switch语句

3.2.3选择结构的嵌套

3.3循环结构

3.3.1while循环

3.3.2dowhile循环

3.3.3for循环

3.3.4多重循环

3.4其他流程控制语句

3.4.1break语句

3.4.2continue语句

3.4.3return语句

3.5本章小结

习题3

第4章类的特性

4.1类的继承

4.1.1父类与子类

4.1.2方法重写

4.1.3super关键字

4.2抽象类

4.2.1抽象类的概念

4.2.2抽象类的作用

4.3内部类和匿名类

4.3.1内部类

4.3.2内部类与外部类的关系

4.3.3匿名类

4.4本章小结

习题4

第5章接口与多态

5.1接口

5.1.1定义与实现接口

5.1.2接口的特性

5.1.3接口与抽象类的区别

5.2多态

5.2.1向上转型

5.2.2可扩展性

5.3后期绑定

5.4本章小结

习题5

第6章异常

6.1异常基础知识

6.1.1Java异常处理机制

6.1.2异常的分类

6.2异常的处理过程

6.2.1trycatch

6.2.2finally

6.2.3trycatchfinally程序块中的return

6.2.4throws

6.2.5throw

6.3自定义异常

6.4本章小结

习题6

第7章对象的管理

7.1使用对象数组

7.1.1对象数组的特点

7.1.2利用好Arrays类

7.2使用java.util包

7.2.1List集合

7.2.2Set集合

7.2.3Map集合

7.2.4Java中的泛型

7.3本章小结

习题7

第8章Java的I/O操作

8.1文件操作

8.1.1File类

8.1.2利用File操作文件

8.2面向字节的I/O操作

8.2.1InputStream

8.2.2OutputStream

8.2.3使用字节流的Filter

8.3面向字符的I/O操作

8.3.1Reader

8.3.2Writer

8.3.3使用字符流的Filter

8.4对象的序列化

8.4.1序列化与永久存储

8.4.2寻找类

8.4.3对序列化的控制

8.5Java NIO

8.5.1NIO模式概述

8.5.2NIO中的缓冲

8.5.3NIO中的通道

8.5.4阻塞模式和非阻塞模式

8.6本章小结

习题8

第9章多线程

9.1多线程编程基础

9.1.1单线程与多线程

9.1.2Java中使用多线程

9.2线程的操作方法

9.2.1线程休眠

9.2.2线程的中断

9.2.3线程的优先级

9.2.4线程的联合

9.3线程之间的同步

9.3.1资源共享与资源锁

9.3.2线程间通信

9.4使用Executors

9.5本章小结

习题9

第10章Java网络编程

10.1网络编程基础

10.1.1网络中计算机的定位

10.1.2TCP与UDP

10.2使用URL访问服务器

10.2.1获得URL实例

10.2.2用URL访问网络资源

10.3在Java中使用Socket

10.3.1一个简单的Socket连接

10.3.2TCP网络编程

10.3.3UDP网络编程

10.3.4利用NIO的非阻塞模式

10.4本章小结

习题10

第11章Eclipse开发环境的使用

11.1Eclipse简介及安装

11.1.1安装Eclipse

11.1.2安装多国语言包插件

11.1.3Eclipse界面

11.2在Eclipse中创建项目和类

11.2.1创建Java项目

11.2.2项目属性

11.2.3创建包和类

11.2.4运行程序

11.3使用Eclipse调试功能

11.4本章小结

习题11

第12章Swing程序设计基础

12.1Swing GUI设计

12.1.1Swing与AWT

12.1.2安装Visual Editor插件

12.1.3一个简单的Swing实例

12.1.4事件与侦听器

12.2Swing中的容器

12.2.1容器概念

12.2.2布局管理器

12.2.3综合布局实例

12.3Swing中的常用组件

12.3.1标签

12.3.2文本框

12.3.3编辑框

12.3.4按钮

12.3.5复选框

12.3.6单选按钮

12.3.7下拉列表框

12.4Swing中的高级组件

12.4.1菜单

12.4.2对话框

12.4.3表格

12.4.4树

12.5本章小结

习题12

第13章数据库编程

13.1JDBC简介

13.2java.sql包

13.3访问数据库

13.3.1配置ODBC数据源

13.3.2创建数据库连接

13.3.3查询数据

13.3.4更新数据库

13.4使用预编译SQL语句

13.5一个桌面应用程序的实例

13.6本章小结

习题13

参考文献

作者简介

编辑推荐

作者寄语

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