
本书详细讲述CorelDRAW X6平面制作与设计功能和操作技巧。全书共11章,内容涉及CorelDRAW X6基本操作、编辑对象的操作、图形的绘制和调整,对象轮廓线编辑和颜色填充、CorelDRAW X6文本的编辑功能、交互式填充和图像的特殊效果、交互式工具、CorelDRAW X6中位图的编辑方法、运用CorelDRAW拼版知识和印前的相关事项。最后介绍2个综合案例的制作过程。本书制作了精美彩插,配书光盘提供全书实例的素材文件和全程配音视频教学文件。
本书适合作为高等院校和职业院校的平面制作和广告创意的培训教材,也可以作为CorelDRAW平面制作以及普通用户学习和参考资料。
前 言
CorelDRAW是目前使用最普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一,该软件集图形绘制、平面设计、网页制作、图像处理功能于一体,在广告设计、制作等领域有广泛的应用。本书是一本优秀的平面制作与广告设计教程。书中实例来自于作者的设计和教学实践,紧密结合市场需求。
本书内容
第1章帮助读者了解有关CorelDRAW X6发展历史和功能,以及工作界面的基础操作,包括定制工具箱、定制快捷键、定制菜单等内容。第2章介绍文件的基本操作,包括新建、打开、保存和关闭、导入和导出文件等。第3章详细介绍编辑对象的基本操作,比如移动、缩放、旋转等功能。
第4章主要介绍图形的绘制以及调整,灵活运用路径工具绘制各种图形、路径,达到编辑图像的最终目的。第5章介绍对对象轮廓线编辑以及颜色填充。第6章详细介绍CorelDRAW X6文本的编辑功能,通过对文本的编辑,使读者对CorelDRAW X6的强大功能有更深入的了解。第7章主要介绍交互式填充和图像的特殊效果。第8章详细介绍交互式工具的运用,灵活地运用各种交互式工具,可以使自己创作的图形对象异彩纷呈、魅力无穷。
第9章介绍CorelDRAW X6中位图的编辑方法,使用位图滤镜可以使设计的作品更具特色。第10章介绍运用CorelDRAW拼版的知识以及印前的相关事项。
第11章主要介绍运用CorelDRAW X6设计各种作品以及VI设计的一些相关知识。
本书特色
本书具有图像设计图书的鲜明特色,是CorelDRAW广告设计的上乘之作。
? 本书在体例上灵活安排,采用了非对称不规则双栏版式,版式紧凑,类似于杂志版式风格,版式和图例安排非常考究;图中也增加大量说明文字,最大限度提高本书的使用方便性。
? 全书实例精彩丰富,主要来自广告设计公司的作品。作者通过这些实例,完美地再现了自己的设计经验,帮助读者学习、提升设计制作水平。
? 为了弥补本书表现力受限的缺陷,本书还配了随书光盘,完美展示本书的设计效果图和教学视频。教学视频文件动态演示操作步骤,帮助对软件应用不熟练的读者尽快掌握其用法;光盘中的效果图为读者树立了设计、制作、渲染的标竿以及练习材料。
? 本书提供了制作精美的彩色插图,充分发挥彩色印刷的美观效果,完美展现书中实例效果。
本书作者拥有丰富的CorelDRAW设计开发案例和教学经验。本书共11章,需要24个课时。为了给教师授课提供方便,本书提供了教学课件,读者可以从www.tup.tsinghua. edu.cn下载使用。
参与本书编写的除了封面署名人员外,还有刘凌霞、王海峰、张瑞萍、吴东伟、王健、温玲娟、石玉慧、李志国、唐有明、王咏梅、李乃文、陶丽、王黎、连彩霞、毕小君、王兰兰、牛红惠、汤莉、王中行、王晓军、孙岩、刘红娟、夏丽华、王翠敏、吕咏等人。由于时间仓促,水平有限,疏漏之处在所难免,欢迎读者朋友登录清华大学出版社的网站www.tup.com.cn与我们联系,帮助我们改进提高。
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目 录
第1章 初识CorelDRAW X6 1
1.1 CorelDRAW X6简介 2
1.1.1 CorelDRAW的主要功能 2
1.1.2 CorelDRAW X6的应用领域 5
1.1.3 CorelDRAW X6全新体验 6
1.2 CorelDRAW X6界面介绍 7
1.2.1 标准工具栏介绍 9
1.2.2 工具箱介绍 10
1.2.3 泊坞窗介绍 10
1.3 定制个性化工作环境 11
1.3.1 定制工作区 11
1.3.2 定制工具箱 12
1.3.3 定制快捷键 12
1.3.4 编辑工具按钮 13
1.3.5 定制颜色栏 13
1.3.6 定制菜单 14
1.3.7 定制应用程序 14
1.4 思考与练习 15
第2章 文件的基本操作 17
2.1 文件的基本操作 18
2.1.1 新建文件 18
2.1.2 打开文件 19
2.1.3 保存和关闭文件 20
2.1.4 导入、导出文件 21
2.1.5 文件格式 22
2.2 文件的预览模式 23
2.3 CorelDRAW中的辅助功能 24
2.3.1 视图的显示模式 24
2.3.2 使用标尺 25
2.3.3 使用网格 27
2.3.4 使用辅助线 28
2.3.5 对齐网格和辅助线 29
2.4 页面的基本设置 29
2.4.1 设置页面大小与布局 30
2.4.2 设置页面样式与背景 31
2.5 插入、删除页面及重命名页面 32
2.6 课堂练习:制作新年贺卡 33
2.7 课堂练习:制作VIP会员卡 36
2.8 课堂练习:制作卡通徽章 39
2.6 思考与练习 41
第3章 对象的基本操作 43
3.1 选择对象 44
3.1.1 普通选取对象 44
3.1.2 调整对象的位置 46
3.2 调整大小和缩放对象 49
3.2.1 通过属性栏和拖动控制柄
调整对象大小 49
3.2.2 缩放对象 50
3.2.3 旋转和镜像对象 51
3.3 对象的复制、粘贴与删除 52
3.3.1 对象的复制、剪切与粘贴 52
3.3.2 对象的特殊复制 53
3.4 对象的群组与解组 54
3.4.1 对象的群组 55
3.4.2 从组中移除对象 55
3.5 对象的合并与拆分、锁定与解锁 56
3.5.1 合并与拆分对象 56
3.5.2 锁定与解锁对象 56
3.5.3 调整对象的顺序 57
3.6 对齐和分布对象 58
3.6.1 对象互相对齐 58
3.6.2 对象跟页面中心对齐 59
3.6.3 对象跟页边对齐 59
3.6.4 分布对象 59
3.7 对象的造型功能 60
3.7.1 焊接与相交 60
3.7.2 修剪对象 61
3.8 课堂练习:制作时尚插画 62
3.9 课堂练习:绘制齿轮 64
3.10 课堂练习:制作会员卡 66
3.11 思考与练习 68
第4章 图形的绘制与调整 71
4.1 基本几何图形的绘制 72
4.1.1 矩形的绘制 72
4.1.2 椭圆形、弧形和饼形的
绘制 73
4.1.3 多边形、螺旋曲线和星形 74
4.1.4 绘制网格 76
4.2 绘制预定义形状 77
4.2.1 预设的形状样式 77
4.2.2 绘制预设形状 78
4.3 绘制线性对象 79
4.3.1 手绘工具 79
4.3.2 贝塞尔工具 80
4.3.3 艺术笔工具 82
4.3.4 钢笔工具 85
4.3.5 折线工具 86
4.3.6 B样条工具 86
4.3.7 2点线与3点曲线工具 87
4.3.8 交互式连线工具和度量
工具 87
4.4 变形工具 88
4.4.1 形状工具 88
4.4.2 刻刀工具 89
4.4.3 橡皮擦工具 91
4.4.4 涂抹笔刷 93
4.4.5 粗糙笔刷 93
4.5 通过节点调整对象 94
4.5.1 将对象转换为曲线对象 94
4.5.2 改变节点位置 94
4.5.3 添加和删除节点 95
4.5.4 连接两个节点与断开曲线 96
4.5.5 节点的类型 96
4.6 课堂练习:酒吧宣传海报 97
4.7 课堂练习:网页设计 102
4.8 课堂练习:服装促销海报 106
4.9 思考与练习 108
第5章 对象的轮廓线编辑与颜色填充 110
5.1 设置对象轮廓 111
5.1.1 设定轮廓属性 111
5.1.2 转换轮廓对象并编辑 113
5.2 对象的填充 114
5.2.1 对象的标准填充 114
5.2.2 渐变填充 116
5.2.3 图样填充 119
5.2.4 创建图案 121
5.2.5 底纹填充 122
5.2.6 PostScript底纹填充 124
5.3 吸管和油漆筒工具 125
5.4 课堂练习:绘制牛仔帽 127
5.5 课堂练习:绘制木质相框 129
5.6 课堂练习:制作服饰海报 131
5.7 思考与练习 134
第6章 编辑文本 136
6.1 输入与导入文本 137
6.1.1 输入美术字 137
6.1.2 输入段落文本 137
6.1.3 导入文本 138
6.2 文本基本操作 139
6.2.1 选择文本 139
6.2.2 移动文本 140
6.2.3 使用【编辑文本】对话框 141
6.2.4 手动调节美术字的大小 142
6.2.5 美术字与段落文本相互
转换 142
6.3 更改文本外观 143
6.3.1 更改字符属性 143
6.3.2 字符偏移 146
6.3.3 调整文本的大小 146
6.3.4 更改文本的大小写 147
6.3.5 改变文本颜色 149
6.3.6 设置首字下沉和项目符号 150
6.4 文本适合路径 152
6.4.1 制作“文本适合路径”
效果 152
6.4.2 调整“文本适合路径”
中文本的位置 153
6.5 段落文本的环绕效果 154
6.6 在文本中添加特殊的对象 156
6.7 课堂练习:绘制时尚文字 157
6.8 课堂练习:制作咖啡店优惠卡 160
6.9 课堂练习:音乐狂欢海报 162
6.10 思考与练习 164
第7章 交互式填充和特殊效果 166
7.1 交互式填充 167
7.1.1 交互式填充类型 167
7.1.2 使用交互式网格填充 169
7.2 交互式变形效果 170
7.2.1 应用交互式变形效果 170
7.2.2 调整变形效果 171
7.2.3 复制、移除变形效果 172
7.3 封套效果 172
7.3.1 应用、复制封套效果 173
7.3.2 调整封套的形状 174
7.3.3 改变封套对象的映射模式 174
7.4 透镜效果 175
7.4.1 透镜类型及应用 175
7.4.2 复制透镜效果 179
7.5 “精确剪裁”效果 179
7.5.1 创建“精确裁剪”效果 179
7.5.2 调整“精确剪裁”效果 180
7.5.3 取消“精确剪裁”效果 181
7.6 课堂练习:田园风光 181
7.7 课堂练习:插画设计 184
7.8 课堂练习:绘制学生时代 188
7.9 思考与练习 194
第8章 交互式效果 196
8.1 交互式调和效果 197
8.1.1 创建直线、曲线调和效果 197
8.1.2 改变调和的步数和路径 197
8.1.3 为调和对象设置颜色渐变 198
8.1.4 更换调和的起始与结束
对象 198
8.1.5 调整调和效果中对象和
颜色的加速度 199
8.1.6 杂项调和选项、清除
调和效果 200
8.2 交互式轮廓图工具 200
8.2.1 勾画对象的轮廓线 200
8.2.2 改变轮廓的线数和间距 201
8.2.3 改变、复制轮廓效果 201
8.3 交互式立体效果 202
8.3.1 创建矢量立体模型并
添加光源 202
8.3.2 为立体模型应用斜角
修饰边 203
8.3.3 调整立体模型的深度
并旋转 204
8.3.4 改变立体模型颜色、复制
与清除立体模型 205
8.4 交互式阴影效果 205
8.4.1 添加阴影 205
8.4.2 调整阴影效果 207
8.4.3 复制、清除阴影 207
8.4.4 使阴影与对象分离 208
8.4.5 调整阴影的分辨率 208
8.5 交互式透明效果 208
8.5.1 创建均匀透明效果 208
8.5.2 创建渐变透明效果 209
8.5.3 创建图案透明效果 209
8.5.4 创建底纹透明效果 210
8.5.5 选择透明度的范围 210
8.6 课堂练习:水墨画 210
8.7 课堂练习:制作装饰画 214
8.8 课堂练习:制作产品宣传海报 218
8.9 思考与练习 220
第9章 编辑位图 222
9.1 位图的编辑 223
9.1.1 导入位图 223
9.1.2 编辑位图 223
9.2 调整位图的颜色 224
9.2.1 位图色彩模式 224
9.2.2 位图颜色遮罩 229
9.2.3 转换为位图 229
9.2.4 调整位图的颜色 230
9.3 滤镜 234
9.3.1 三维效果 234
9.3.2 艺术笔触 236
9.3.3 模糊 238
9.3.4 相机 238
9.3.5 颜色变换 238
9.3.6 轮廓图 238
9.3.7 创造性 239
9.3.8 扭曲 240
9.3.9 杂点 241
9.3.10 鲜明化 241
9.3.11 外挂式滤镜 242
9.4 课堂练习:古典木窗 243
9.5 课堂练习:商店橱窗设计 246
9.6 课堂练习:精美拼图 251
9.7 思考与练习 254
第10章 CorelDRAW拼版技术 256
10.1 印刷的相关知识 257
10.2 版面设计 259
10.3 印前输出准备 260
10.4 印刷输出注意事项 265
10.5 课堂练习:绘制时尚杂志封面 268
10.6 课堂练习:绘制光盘封面 270
10.7 课堂练习:制作POP海报 273
10.8 思考与练习 275
第11章 综合案例 277
1.1 手机UI界面设计 278
11.1.1 绘制手机 278
11.1.2 绘制按键 282
11.2 摩托车造型设计 285
11.2.1 绘制整体车身 285
11.2.2 绘制车轮 287
11.2.3 绘制零部件 289
11.2.4 绘制车座和车头 292
11.3 VI设计 294
11.3.1 设计标志 295
11.3.2 广告宣传 296
11.3.3 绘制汽车 298
11.4 铠甲战士 301
11.4.1 绘制头盔 302
11.4.2 绘制上身铠甲 304
11.4.3 绘制手臂上的铠甲 306
11.4.4 绘制腿部铠甲 308
11.4.5 绘制腿部铠甲 310
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