中文版FlashCS3从入门到精通

中文版FlashCS3从入门到精通"

作者:九州书源、曾帅、代华
ISBN:9787302166542
定价:¥46
字数:千字
页数:
出版时间:2008.01.01
开本:
版次:1-4
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

本书是一本能让动画爱好者或动画从业人员快速入门、提高和能学以致用的书籍。其主要内容包括:Flash CS3的基础知识、设置工作场景、绘制与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、特殊动画制作、Action脚本应用基础、Action脚本应用进阶、交互组件应用、动画测试与发布等知识。为了使读者对本书知识有更加完整的认识,最后还制作了几个非常实用的例子,通过本书能让读者真正解决在实际工作、学习中的难题。

本书内容丰富、实用,共分为4篇,每一篇又由多章组成。在结构上考虑到不同学习程度的读者对学习的内容有不同的要求,所以不同的篇章也由不同的板块组成,如本章小结、知识关联和提高知识问答等。在每一页的页脚,都提供了与本页知识相关的操作技巧、注意事项和作者经验谈,尽可能多地为读者设想,解决学习中的疑问。

本书适合于Flash初学者、对Flash有一定了解的读者以及Flash动画爱好者等学习和参考,也适合作为电脑培训班和学校的教学用书。

前言

前 言

爷爷、奶奶:人到老年,已经离开了工作岗位,开始了休闲的退休生活,用Flash CS3可以将家庭照片制作成动画相册进行播放,可以使温馨的瞬间更加完美。

爸爸、妈妈:虽然已过而立之年,家庭美满、事业有成,但长江后浪推前浪,学习了Flash CS3不仅可以为公司的网站添加精美的动画效果,而且还能用Flash CS3制作非常有特色的幻灯片,在工作中脱颖而出!

儿子、女儿:现在学电脑从娃娃抓起,电脑对于我们来说一点都不陌生,打字、上网都不在话下。但毕竟我们还小,所学的知识也都是些皮毛,现在家里有了新电脑,我一定要努力学点“真”东西,不能输给我的同学们。

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不管您所处哪个阶层、哪个年龄段,只要您还不会电脑,而且希望学到的东西不仅仅是“皮毛”,那本书一定可以帮您实现这个愿望。本书经过编者精心策划和编写,其特色介绍如下。

? 科学的知识分布

本书采用入门篇、提高篇、精通篇和实战篇的写法,将知识点根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中应用的轻重顺序来安排,真正为读者的学习考虑,也让不同读者能在学习的过程中有针对性地选择学习内容。如果我们把学电脑的整个过程比作4级的阶梯,那么每一篇就是一级阶梯,学习完一篇就能达到该阶梯所对应的高度。

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虽然本书立足于专业性,且页数较多,但并不像传统的教科书,语言枯燥、无味,理论知识和实例效果生硬、无实际使用价值,而是深入考虑读者的需求,将内容版式设计得清新、典雅,内容实用,就像一位贴心的朋友、老师在您面前将枯燥的电脑知识娓娓道来。

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  本书讲些什么?

本书是一本电脑基础图书,分为4篇、共22章,主要内容介绍如下。

? 入门篇(Flash CS3的基础操作):主要讲解Flash CS3的基础操作。包括启动、退出Flash CS3,Flash CS3的操作界面,工作界面的设置,绘制和填充图形,图层、帧、库和元件的使用以及简单动画的制作等。

? 提高篇(Flash CS3的进阶):主要讲解制作动画特效、为动画添加音乐、Action语句的使用、组件的运用和测试发布动画等。

? 精通篇(Flash CS3的使用技巧及插件):主要讲解在Flash CS3中使用鼠标绘制图形的技巧、Flash文字特效的制作、Flash按钮和菜单的制作、Flash视觉特效的制作和几款插件的使用。

? 实战篇(知识综合运用):综合运用本书前3篇的知识,结合实际需求制作了几个非常实用的例子(制作网站导航动画、制作迷你网站、制作MTV、制作教学课件、制作小游戏),真正让读者学有所用,解决实际遇到的难题。

  本书作者是谁?

我们创作本书的宗旨是:保证每个知识点都能让读者学有所用。鉴于这个宗旨,参与本书编写的人员在电脑书籍的编写方面都有较高的造诣。他们是九州书源的曾帅、代华、严欣荣、汪宗健、周红军、刘斌、童伟、宋海涛、艾琳、唐玉珊、钟树成、周秀、吉春勇、彭锋、陈腾、陈星润、王镜淋、徐建利、张勤、张春虎、左超红、周大勇、吴波、陈强等。在创作本书的过程中,他们花了大量心血,在此表示感谢。虽然对于本书我们已尽可能做到更好,但仍可能存在疏漏和不足之处,欢迎读者朋友及专家学者不吝赐教。

  学习本书有了疑惑怎么办?

如果您在学习的过程中遇到困难或疑惑,可以联系我们,我们会尽快为您解答。

我们的联系方式如下:

E-mail:book@jzbooks.com

网 址:http://www.jzbooks.com

丛书编委会 

2008年1月

目录

目 录

入  门  篇

 

第1章  初识Flash CS3 3

1.1  Flash动画概述 4

1.1.1  Flash CS3的新增功能 4

1.1.2  Flash动画的特点 4

1.1.3  Flash动画的应用领域 5

1.1.4  Flash动画的制作流程 8

1.1.5  Flash中的常用术语和慨念 9

1.2  Flash CS3的基本操作 12

1.2.1  启动Flash CS3 12

1.2.2  Flash CS3工作界面介绍 13

1.2.3  退出Flash CS3 15

1.3  Flash文档的基本操作 15

1.3.1  打开文档 15

1.3.2  新建Flash文档 16

1.3.3  保存Flash文档 16

1.3.4  关闭Flash文档 17

1.4  工作环境的设置 17

1.4.1  场景的设置 17

1.4.2  添加场景 18

1.4.3  查看场景 19

1.4.4  设置面板 20

1.4.5  辅助工具的设置 21

1.5  基础实例——创建Flash文档

 并设置工作环境 23

1.6  基础练习 25

1.7  本章小结 26

知识关联 26

第2章  体验Flash工具箱 27

2.1  选取工具 28

2.1.1  用选择工具选择对象 28

2.1.2  部分选取工具 28

2.1.3  套索工具 29

2.2  颜色工具 30

2.3  绘图工具 30

2.3.1  线条工具 30

2.3.2  钢笔工具 32

2.3.3  椭圆工具 32

2.3.4  矩形工具 33

2.3.5  铅笔工具 34

2.3.6  刷子工具 35

2.3.7  任意变形工具 36

2.4  填充工具 37

2.4.1  颜料桶工具 37

2.4.2  墨水瓶工具 38

2.4.3  渐变变形工具 38

2.4.4  滴管工具 39

2.4.5  橡皮擦工具 39

2.5  查看工具 40

2.5.1  手形工具 40

2.5.2  缩放工具 40

2.6  基础实例——绘制矢量卡通图形

 并填充颜色 41

2.7  基础练习 44

2.7.1  绘制矢量卡通图形 44

2.7.2  为矢量卡通图形填充颜色 45

2.8  本章小结 46

知识关联 46

第3章  文本输入与图形编辑 47

3.1  文本工具 48

3.1.1  输入文本 48

3.1.2  设置文本属性 48

3.2  对文本进行编辑 50

3.2.1  打散文本 50

3.2.2  为文本添加特殊效果 50

3.3  获取图形 53

3.3.1  绘制图形 53

3.3.2  复制图形 54

3.3.3  导入图片 54

3.4  编辑图形 55

3.4.1  组合与分离图形 55

3.4.2  调整图形位置 56

3.4.3  位图和矢量图 58

3.4.4  变形图形 60

3.5  基础实例——制作圣诞贺卡 62

3.6  基础练习 65

3.6.1  输入并调整文本 65

3.6.2  导入图片并进行处理 65

3.7  本章小结 66

知识关联 66

第4章  帧和图层的使用 67

4.1  帧的简介 68

4.1.1  帧的作用 68

4.1.2  帧的类型 68

4.2  帧的操作 69

4.2.1  选择帧 70

4.2.2  插入帧 70

4.2.3  移动帧 71

4.2.4  复制帧 72

4.2.5  删除帧 72

4.2.6  清除帧 72

4.2.7  设置帧的显示状态 73

4.2.8  翻转帧 74

4.2.9  设置帧频 74

4.3  图层的简介 74

4.3.1  图层的作用 75

4.3.2  图层的类型 75

4.4  图层的操作 75

4.4.1  选择图层 76

4.4.2  新建图层 76

4.4.3  移动图层 76

4.4.4  重命名图层 77

4.4.5  查看图层 77

4.4.6  删除图层 78

4.4.7  管理图层 78

4.4.8  设置图层属性 79

4.5  基础实例——制作游戏宣传

 动画 82

4.6  基础练习 85

4.6.1  制作动物园宣传动画 85

4.6.2  为文档定义样式 85

4.7  本章小结 86

知识关联 86

第5章  元件和库 87

5.1  什么是元件 88

5.1.1  元件的作用 88

5.1.2  元件类型 88

5.2  元件的基本操作 89

5.2.1  创建元件 89

5.2.2  设置元件属性 93

5.3  库的基本操作 95

5.3.1  库概述 96

5.3.2  库的作用 96

5.4  库元素的基本操作 97

5.4.1  管理与使用库中的元素 97

5.4.2  调用其他库中的元素 98

5.5  公用库 99

5.5.1  学习交互库 99

5.5.2  按钮库 99

5.5.3  类库 99

5.6  基础实例——使用元件

 制作动画 100

5.7  基础练习 103

5.7.1  制作按钮元件 103

5.7.2  将动画文档转换为影片剪辑

 元件 104

5.7.3  调用其他库中的元素 105

5.8  本章小结 105

知识关联 106

第6章  简单动画的制作 107

6.1  逐帧动画 108

6.1.1  逐帧动画制作技巧 108

6.1.2  制作逐帧动画 109

6.2  动作补间动画 114

6.2.1  动作补间动画简介 115

6.2.2  制作动作补间动画 115

6.3  形状补间动画 117

6.3.1  形状补间动画简介 117

6.3.2  制作形状补间动画 118

6.3.3  形状提示 119

6.4  基础实例——制作

 “迷路的小孩.fla” 121

6.5  基础练习 124

6.5.1  制作“新品上市.fla”动画 124

6.5.2  制作“回忆.fla”动画 125

6.6  本章小结 125

知识关联 126

 

提  高  篇

 

第7章  动画特效的制作 129

7.1  制作简单引导动画 130

7.1.1  引导动画简介 130

7.1.2  创建普通引导动画 131

7.1.3  制作多层引导动画 133

7.2  制作遮罩动画 135

7.2.1  遮罩动画简介 135

7.2.2  创建简单遮罩动画 136

7.2.3  制作多层遮罩动画 138

7.2.4  制作常见的遮罩动画效果 139

7.3  提高实例——制作

“品牌推广动画.fla” 145

7.4  提高练习 148

7.4.1  制作“远航.fla”引导动画 148

7.4.2  制作“打开画卷.fla”遮罩动画 149

7.5  本章小结 150

提高知识问答 150

第8章  制作有声动画 151

8.1  为动画添加声音 152

8.1.1  在Flash CS3中可使用的

 声音的类型 152

8.1.2  声音文件的导入 152

8.1.3  为动画插入声音 153

8.2  声音的后期处理 154

8.2.1  设置事件的同步 154

8.2.2  音效的设置 155

8.2.3  设置声音重复的次数 155

8.2.4  声音编辑封套的使用 156

8.3  设置声音的导出属性 157

8.3.1  压缩声音文件 157

8.3.2  设置声音的属性 159

8.4  视频的导入 159

8.4.1  在Flash中能导入的视频格式 159

8.4.2  为动画导入视频文件 160

8.4.3  视频文件属性的设置 162

8.5  提高实例——制作有声动画

“欢度佳节.fla” 163

8.6  提高练习 166

8.6.1  添加声音到“童年时光.fla”

 动画中 167

8.6.2  导入视频文件制作动画 167

8.7  本章小结 168

提高知识问答 168

第9章  了解ActionScript语句 169

9.1  ActionScript语句简介 170

9.1.1  ActionScript的发展历程 170

9.1.2  ActionScript 3.0的特性 171

9.2  ActionScript语句基础 171

9.2.1  ActionScript语句中的术语 172

9.2.2  ActionScript语句的基本语法 174

9.3  输入代码 175

9.3.1  在时间轴上输入代码 175

9.3.2  创建单独的ActionScript文件 176

9.4  处理对象 177

9.4.1  属性 177

9.4.2  方法 179

9.4.3  事件 180

9.4.4  创建对象实例 182

9.5  提高实例——用语句控制

 动画的播放 183

9.6  提高练习 186

9.6.1  制作“胶卷效果.fla”动画 186

9.6.2  制作“幻灯片.fla” 188

9.7  本章小结 189

提高知识问答 189

第10章  ActionScript语句进阶 191

10.1  常用编程元素 192

10.1.1  运算符 192

10.1.2  函数 194

10.1.3  条件语句的使用 195

10.1.4  循环语句的使用 199

10.2  类 203

10.2.1  类和包 203

10.2.2  编写类 204

10.2.3  构造函数 210

10.2.4  继承 211

10.3  提高实例——制作

  “落叶归根.fla”动画 211

10.4  提高练习 214

10.4.1  制作“星空闪烁.fla”动画 214

10.4.2  制作“蒲公英.fla”动画 215

10.5  本章小结 216

提高知识问答 216

第11章  用组件制作交互式动画 217

11.1  “组件”面板功能简介 218

11.2  常用组件 219

11.2.1  复选框组件CheckBox 219

11.2.2  单选按钮组件RadioButton 220

11.2.3  下拉列表框组件ComboBox 221

11.2.4  列表框组件List 222

11.2.5  滚动条组件ScrollPane 223

11.2.6  按钮组件Button 224

11.3  其他组件 226

11.3.1  文本标签组件 226

11.3.2  文本域组件 226

11.4  组件检查器 227

11.5  提高实例——制作

  “旅游调查问卷.fla”动画 228

11.6  提高练习 233

11.7  本章小结 235

提高知识问答 235

第12章  优化、测试与发布动画 237

12.1  动画优化和测试 238

12.1.1  动画的优化 238

12.1.2  测试动画 239

12.2  导出Flash动画 240

12.2.1  导出动画文件 240

12.2.2  导出图像 241

12.3  发布Flash动画 241

12.3.1  设置动画发布格式 241

12.3.2  预览发布效果 247

12.3.3  发布动画 247

12.4  使用独立的动画播放器 247

12.5  提高实例——发布

 “迷路的小孩.fla”动画 248

12.6  提高练习 250

12.6.1  将“展开的画卷.fla”动画

   导出为avi文件 250

12.6.2  将“月光下的小狗.fla”

   发布为网页动画 251

12.7  本章小结 251

提高知识问答 252

 

精  通  篇

 

第13章  鼠绘技巧 255

13.1  鼠绘简介 256

13.1.1  什么是鼠绘 256

13.1.2  快捷键的使用 256

13.2  鼠绘的风格画法 257

13.2.1  古典风格 257

13.2.2  四季风格 257

13.2.3  远近风格 258

13.3  常见鼠绘方法 258

13.3.1  几何图形法 259

13.3.2  移动组合法 259

13.3.3  辅助上色法 259

13.4  绘制人物 260

13.4.1  鼠绘人体结构 260

13.4.2  绘制头发 261

13.4.3  绘制眼睛 262

13.4.4  绘制嘴形 263

13.5  绘制植物 265

13.5.1  植物的绘制技巧 265

13.5.2  绘制花朵 266

13.5.3  绘制小草 268

13.5.4  绘制树木 268

13.6  精通实例——绘制“家” 269

13.7  精通练习 272

13.7.1  绘制植物 272

13.7.2  绘制卡通图形 273

13.7.3  绘制房子卡通图形 274

13.8  本章小结 274

第14章  Flash文字特效动画

  制作 275

14.1  常见文字效果制作 276

14.1.1  空心字 276

14.1.2  彩色字 277

14.1.3  立体字 278

14.2  文字特效动画制作 279

14.2.1  淡入淡出效果 279

14.2.2  激光字 281

14.2.3  射灯字 285

14.2.4  打字效果 286

14.2.5  风吹字 287

14.3  精通实例——制作

  电影宣传动画 289

14.4  精通练习 293

14.4.1  制作变色文字动画 293

14.4.2  制作射灯字动画 294

14.5  本章小结 294

第15章  Flash按钮和菜单制作 295

15.1  按钮特效 296

15.1.1  制作隐形按钮 296

15.1.2  制作立体按钮 297

15.1.3  制作动画按钮 299

15.2  Flash菜单 302

15.2.1  竖排菜单 302

15.2.2  横排菜单 307

15.3  精通实例——制作网站

   首页 310

15.4  精通练习 316

15.4.1  制作按钮动画 316

15.4.2  制作横排菜单 317

15.5  本章小结 318

第16章  Flash视觉特效动画 319

16.1  视觉动画概述 320

16.1.1  什么是视觉动画 320

16.1.2  视觉动画的发展 320

16.2  常见的视觉动画 320

16.2.1  无限星空 320

16.2.2  屏保效果 322

16.2.3  火焰效果 324

16.2.4  下雨效果 327

16.2.5  动画载入效果 330

16.3  精通实例——制作“炉火”

   动画 333

16.3.1  制作下雪效果 333

16.3.2  制作火焰效果 335

16.3.3  组合动画 337

16.4  精通练习 338

16.4.1  制作飘花效果 338

16.4.2  制作火焰效果 339

16.4.3  制作载入效果 340

16.5  本章小结 340

第17章  精通Flash动画必备 341

17.1  下载Flash动画 342

17.1.1  Flash Catcher 342

17.1.2  GetFlash_Good 343

17.2  解析Flash动画 344

17.2.1  什么是闪客精灵 344

17.2.2  解析动画文件 345

17.2.3  导出动画中的对象 346

17.3  制作Flash特效文字 347

17.4  制作Flash相册 350

17.5  经典动画网站 353

17.6  精通实例——制作

 “宠物宝贝” 355

17.6.1  制作动画元件 355

17.6.2  解析组合动画 358

17.7  精通练习 360

17.7.1  制作文字动画 360

17.7.2  制作相册 360

17.7.3  为相册添加文字效果 361

17.8  本章小结 362

 

实  战  篇

 

第18章  制作Flash导航动画 365

18.1  制作“洗车网站”动画 366

18.1.1  实例说明 366

18.1.2  制作分析 367

18.1.3  制作过程 367

18.2  拓展练习 377

第19章  制作教学课件 379

19.1  制作“春夜喜雨”课件

 动画 380

19.1.1  实例说明 380

19.1.2  制作分析 381

19.1.3  制作过程 381

19.2  拓展练习 396

第20章  制作MTV 399

20.1  制作“让爱住我家”MTV 400

20.1.1  实例说明 400

20.1.2  制作分析 401

20.1.3  制作过程 401

20.2  拓展练习 416

第21章  制作Flash网站 417

21.1  制作企业迷你网站 418

21.1.1  实例说明 418

21.1.2  制作分析 419

21.1.3  制作过程 419

21.2  拓展练习 431

第22章  制作Flash小游戏 433

22.1  制作Flash游戏

 “小青蛙” 434

22.1.1  实例说明 434

22.1.2  制作分析 434

22.1.3  制作过程 435

22.2  拓展练习 444

 

 

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