中文版FlashCS6网页动画设计教程

中文版FlashCS6网页动画设计教程"

作者:孟克难黄超刘宏芹
ISBN:9787302323006
定价:¥36
字数:千字
页数:
出版时间:2013.08.01
开本:
版次:1-3
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

    本书以Flash CS6为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解Flash软件的知识和操作方法,同时在讲解过程中会安排相应的实例,并使难易程度随着内容的深入而逐渐增加。

    全书共分14章,前4章主要介绍Flash CS6软件的基础知识,具体内容有Flash 基础知识,绘制及编辑图像工具,常用控制面板简介,元件、实例与图资源,第5~9章主要介绍动画的制作过程和脚本教程,具体内容有:基本动画、特效动画、声音与视频的编辑、创建交互式动画、作品的发布与输出;后5章主要是一些应用实例,具体内容有:仿古灯、翻页效果、拍照效果、展开与折起的扇子、瀑布,通过对这些具体实例的讲解可以使读者进一步了解并应用Flash CS6软件进行动画制作的过程。

    本书适合Flash的初学者及具有一定Flash基础的爱好者,也可作为本科院校师生学习Flash CS6软件的教材。

前言

前    言

  Flash是矢量动画制作软件,它不仅稳定性好,而且功能强大,因此被应用于很多领域,比如片头动画、产品展示、多媒体光盘、网络交互式游戏、Flash网站、专业贺卡和卡通动画、专业漫画网站、教学课件的开发。随着网络多媒体技术的不断发展,Flash将会作为一个产业渗透到音乐传媒、IT、广告、房地产、游戏等各个领域,从而成为一款不折不扣的跨媒体、跨行业的软件。

  自1999年末,Flash软件进入国内以来,短短几年时间,已经受到网页制作人员的热烈欢迎。经过多次的版本升级,其功能已逐步完善,让用户制作动画变得更加轻松惬意。

  为了帮助从未接触过Flash的初学者在短时间内成为熟练掌握动画制作的设计师,我们编写了本书。

  全书共分14章,包括如下内容。

  第1章~第4章主要介绍Flash CS6软件的基础知识,具体内容包括Flash 基础知识,绘制及编辑图像工具,常用控制面板简介,元件、实例与图资源,使读者可以为后面制作动画打下基础。

  第5章~第9章主要介绍动画的制作过程和脚本教程,具体内容包括:基本动画、特效动画、声音与视频的编辑、创建交互动画、作品的发布与输出。

  第10章~第14章主要是一些应用实例,具体内容包括仿古灯、翻页效果、拍照效果、展开与折起的扇子、瀑布,通过对这些具体实例的讲解可以使读者进一步了解并应用Flash CS6软件进行动画制作的过程。

  本书主要特色如下。

  (1) 理论与实践相结合。使读者在学习理论后,能够及时在实例中理解和掌握。

  (2) 专业性、实用性强。本书中用到的实例大多为新手学习的常用实例。

  (3) 内容丰富、实例典型、步骤详细。即使读者对Flash的了解很少,只要按照本书各动画实例给出的步骤进行操作,也能够制作出对应的动画,从而逐渐掌握Flash CS6软件的使用。

  本书适合Flash初学者及具有一定Flash基础的爱好者,同时可作为本科院校师生学习Flash CS6软件的教材。

  本书由孟克难、黄超、刘宏芹共同编写。其中,第2、4、5、7、8、9、10、12、13、14章由孟克难编写,第1、3、6、11章由黄超编写,全书由刘宏芹负责统稿。

  由于编者水平有限,加上时间仓促,书中难免有一些不足之处,欢迎同行和读者批评指正。

  

  编  者   

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

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