中文版Flash8在商业设计中的应用

中文版Flash8在商业设计中的应用"

作者:陈益材等
ISBN:9787302144700
定价:¥35
字数:千字
页数:
出版时间:2007.01.01
开本:
版次:1-1
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

Flash属于互联网,从欣赏和消费角度看,是一种免费的资源。而现在,随着近几年的网络教育、空中课堂、在线教学及学校的各类多媒体教学在国内的逐渐普及,Flash开始走向唱片、电视、软件等多种媒体,开始了向商业化进军的脚步。 

本书由以Flash创业的团队北京视点科技编著,精选了该工作室近几年成熟的商业应用作品。通过这些作品实例,全面讲解了Flash 8在商业设计中的应用方法和技巧。对于每个例子中使用的Flash技术,本书都在实例的前面作了详细的解释,使读者可以轻松地掌握相关的知识点、重点及难点。

本书编排由浅入深,从开始的图解说明软件的基本操作到最后的实例作品一应俱全。通过本书的学习,读者应能成为Flash应用设计高手。

本书主要面向广大Flash的中、高级用户,对于专业的网页设计师也有一定的参考价值,也可以作为培训班相关专业的教材。

前言

前    言

     

为了能让读者迅速掌握Flash软件在商业设计中的应用,特别策划了本书。本书针对Flash软件的特点,按从入门到商业应用的进程精心选择实例进行编写,其宗旨就是让读者全方位掌握Flash软件的应用,其中所选应用实例突出创意与实用性,是Flash设计者的最佳参考书。

  

本书内容共分8章,具体如下:

 第1章指导新手认识Flash 的商业应用领域。

 第2章以精美手表设计实例的形式指导读者迅速掌握Flash的基本操作,并掌握相关的名词。

 第3章精选了Flash Banner的制作,通过本章学习读者能够初步了解Flash动画的基础知识。

 第4章主要让读者掌握Flash编程的规范及方法,并能开发一款小软件。

 第5章以Flash特效字和Flash特效背景的制作实例为蓝本,从视觉到听觉使读者身临其境地感受Flash的强大功能。

 第6章是Flash网站的设计应用。用Flash制作的交互动画的主要用途就是应用在网络上,这一章主要是用Flash制作一些菜单实例,体现网络上的应用。

 第7章是Flash音频与视频的商业应用。用Flash来制作一个播放器不是一件很难的事,特别是在Flash开发出支持视频的功能以后,用户便可在Flash中进行声音的导入及视频的剪辑与制作,学会用Flash开发多媒体光盘。

 第8章是Flash游戏开发应用。Flash的功能是强大的,已经应用在很多行业。游戏开发算是重点。本章精选了几个高级商业应用案例,每个案例都具有代表性,同时对于喜爱Flash的高手来说,起到了一个抛砖引玉的作用,读者也可以在不断的摸索与学习当中成为真正的Flash专家。

  由于水平有限,加之创作时间仓促,本书疏漏之处在所难免,欢迎各位读者与专家批评指正。本书责编的E-mail:hnliujinxi@163.com。服务邮箱:wkservice@tup.tsinghua.edu.cn。

  

  编  者   

  2006年11月

  

目录

目    录

  

第1章  Flash 8商业应用基础 1

1.1  Flash的发展历史及主要功能 2

1.2  Flash的商业应用发展方向 4

         1.2.1  应用程序开发 4

         1.2.2  软件系统界面开发 5

         1.2.3  手机领域的开发 5

         1.2.4  游戏开发 5

         1.2.5  Web应用服务 6

         1.2.6  站点建设 6

         1.2.7  多媒体娱乐 6

         1.2.8  教学系统开发 7

1.3  Flash 8的商业设计环境配置 8

         1.3.1  Flash 8系统配置 8

         1.3.2  安装步骤 8

1.4  Flash 8设计环境 11

         1.4.1  主菜单 12

         1.4.2  主工具栏 12

         1.4.3  编辑栏 12

         1.4.4  时间轴 12

         1.4.5  工具箱 13

         1.4.6  工作舞台 13

         1.4.7  属性面板 13

         1.4.8  其他面板 14

1.5  作品的输出 16

         1.5.1  影片的准备导出与优化 16

         1.5.2  作品的输出 18

         1.5.3  输出作品时要注意的问题 18

第2章  Flash 8矢量图的设计应用 19

2.1  Flash 8的绘图功能 20

         

         2.1.1  工具箱中的绘图工具 20

         2.1.2  绘图工具介绍 21

2.2  Flash 8的绘图元件 24

         2.2.1  元件的类型 24

         2.2.2  三类元件的创建 25

         2.2.3  元件的特性 28

         2.2.4  元件的嵌套作用 30

2.3  商业应用实例——手表外型

设计 30

         2.3.1  外环的设计 31

         2.3.2  镜面的设计 36

         2.3.3  手表链的制作 42

2.3.4  加入程序让手表正确显示

时间 43

第3章  Flash动画的商业创意与实现 47

3.1  Flash 8的动画功能 48

         3.1.1  时间轴 48

         3.1.2  图层 49

         3.1.3  帧的知识 55

         3.1.4  补间动画 56

         3.1.5  位图资源 60

3.2  动态Banner广告创意与设计 62

3.3  整幅Flash动画广告 67

3.3.1  Flash Banner和Flash整幅

广告的区别 67

         3.3.2  Flash整幅广告设计 67

第4章  Flash编程软件开发 77

4.1  Flash动作脚本基础 78

         4.1.1  动作脚本的概念 78

         4.1.2  动作脚本的作用 78

         4.1.3  面向对象的分类 79

         4.1.4  添加动作脚本的方法 82

         4.1.5  动作脚本的输入方式 82

4.2  脚本语法 82

         4.2.1  大小写规范 83

         4.2.2  点语法 84

         4.2.3  斜杠语法 84

         4.2.4  大括号使用规范 85

         4.2.5  分号使用规范 85

         4.2.6  注释规范 86

         4.2.7  关键字 87

         4.2.8  常数 88

4.3  动作脚本的数据类型 88

         4.3.1  字符串 88

         4.3.2  数字 89

         4.3.3  布尔值 89

         4.3.4  对象 89

         4.3.5  影片剪辑 90

         4.3.6  空值 90

4.4  动作脚本的运算符 90

4.5  判断与循环 91

         4.5.1  条件判断 91

         4.5.2  循环语句 92

4.6  指令、函数和子程序 93

4.7  Flash 8基础动作脚本语法

与参数 94

         4.7.1  影片控制Action 94

         4.7.2  浏览器/网络 95

         4.7.3  影片编辑控制 97

         4.7.4  变量 99

         4.7.5  条件/循环 100

         4.7.6  用户定义的函数 104

4.8  命令中的属性 105

4.9  编程应用实例——绘图软件

的开发 109

第5章  Flash特效应用 121

5.1  特效文字的魅力 122

         5.1.1  遮罩文字特效 122

         5.1.2  栅格文字 126

         5.1.3  飘浮文字 129

         5.1.4  动感阴影 135

         5.1.5  金属特效 140

5.2  为静态图片增加特效 144

         5.2.1  水滴效果 144

         5.2.2  雪花特效 152

第6章  Flash网站的设计应用 157

6.1  Flash网站开发基础 158

         6.1.1  Flash网站设计流程 158

         6.1.2  Flash网站设计要点 159

6.1.3  确定Flash网站适合的开发

范围 160

         6.1.4  确定网站VI 160

6.2  Flash网页元素的制作 161

         6.2.1  登录跳转 161

         6.2.2  下拉菜单 163

         6.2.3  活动菜单 165

         6.2.4  飞行菜单 168

         6.2.5  滑动菜单 173

6.3  Flash功能网页开发 178

         6.3.1  滚动网页 178

         6.3.2  网页搜索 184

         6.3.3  Flash留言板 187

         6.3.4  Flash导航菜单页的设计 191

第7章  Flash音频与视频的商业应用 199

7.1  在线播放器的基础知识 200

         7.1.1  播放器的来源 200

         7.1.2  Flash的音频知识 201

         7.1.3  Flash的视频知识 203

7.2  播放器设计 206

         7.2.1  光谱柱效果 206

         7.2.2  MP3播放器 210

7.3  多媒体光盘开发 216

         7.3.1  多媒体光盘实例分析 216

         7.3.2  素材的准备 220

         7.3.3  Flash播放器主体设计 227

         7.3.4  播放进度控制设计 235

         7.3.5  背景音乐控制 239

第8章  Flash游戏开发应用 243

8.1  Flash游戏开发思路 244

         8.1.1  Flash游戏的设计思路 244

         8.1.2  游戏节奏感 244

         8.1.3  游戏速度感 245

         8.1.4  视觉冲击力 246

8.2  小游戏开发实例 247

         8.2.1  抓虫子 247

         8.2.2  猜拳游戏 260

         8.2.3  井字棋 272

8.3  竞技游戏的开发 293

         8.3.1  挡板球 293

         8.3.2  飞机大战 313

         

  

  

  

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