
本书全面介绍使用 Cinema 4D 进行三维设计的方法。全书共 11 章,主要介绍 Cinema 4D 从基础用法到高级应用的方方面面,包括 Cinema 4D 基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基础对象的建模、变形器和标签、灯光和环境、材质、Octane 渲染器、动画制作等。学完这些内容,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和制作动画的相关方法。
本书可供各类院校相关专业的师生使用,本书注重实用性,能帮助读者快速适应相应的工作。
Adobe技术专家,Autodesk全国等级考试专家委员会成员,ACAA中国数字艺术专家委员会首席专家,3ds Max工程师认证考试连续12年出题老师。致力于图形图像出版20年,出版相关图书100多种。