
Cinema 4D是功能强大的三维设计软件。本书对Cinema 4D的基本操作方法、模型的设计技巧及Cinema 4D在各个领域中的应用进行全面的讲解。
本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇,内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用,包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。本书包含大量的课堂案例,且每个课堂案例都配以详细的操作步骤。通过对课堂案例操作的学习,学生可以快速熟悉软件功能并领会课堂案例的设计思路。为增强读者对软件的实际应用能力,本书除第1章外均配有课堂练习和课后习题供读者练习。本书的商业案例可以帮助读者快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,提高读者的实践水平。
本书可作为高等职业院校三维设计类课程的教材,也可供相关人员自学参考。
刘振民,任职于河南应用职业学院,高级实验师 2012年被评为河南省省属大中专学校人事工作先进个人;2017年被评为河南省教育信息工作先进个人;2018年被评为河南省高等学校优秀党务工作者;自2013年起连续被评为学校优秀共产党员或优秀党务工作者。主、参编《Photoshop CS6核心应用案例教程》等教材3部。主持河南省教育厅科研项目:基于“互联网+”校园的高校智慧校园建设研究。主持河南省教育厅科研项目:基于“互联网+”校园的高校智慧校园建设研究。参与省青年骨干教师资助项目:基于信息化的无教师值守的化工实训装置的开发与应用。