
数字媒体交互设计是在产品创建初期搭建的简单产品框架中实现用户与产品进行交流互动的设计,包括按照客户需求快速创建产品的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时,交互设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。
本书由浅入深地介绍产品交互原型的创建方法和设计规范,以“知识解析+课堂案例”为主线展开讲解:知识解析部分帮助读者系统地了解Web端和移动端UI设计的各类规范;课堂案例部分帮助读者快速熟悉交互设计的流程与技巧,提高读者的实战技能。本书包括6个项目:交互设计概述、Web端“家居”网页交互UI设计、移动端“美食小吃”App交互UI设计、Web端“电商平台”产品交互设计开发、移动端“教学助手”App产品交互设计开发和移动端“茶物语”App产品交互设计开发。
鉴于实践在交互设计学习中的重要作用,本书通过多个案例,对本书编写团队总结的设计方法进行完整而详细的介绍,帮助读者对每个交互设计方法建立更深刻的认识,掌握相关方法的实践与运用技巧。
本书可作为职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供移动UI设计初学者自学参考。
张靖瑶 主编作为系部骨干教师,曾参与的学校重要建设项目《基于数字工厂产品生产过程培养动漫人才的研究与实践》获得了国家级教学成果奖二等奖。指导学生的作品《茅山道士》在第二届天津市高等学校原创动漫大赛中荣获高职组漫画类优秀奖。指导学生参加的《2018“新人杯”全国大学生室内设计竞赛》,《2019年第十六届中国手绘艺术设计大赛》均获得了优秀奖的成绩。参与了教材《Photoshop CS5平面设计实例教程》的编写工作。指导学生参加的2015KIDE国际发明设计比赛获得铜奖。并且通过培训,获得了北京水晶石教育中心建筑可视化合格证书,Adobe Illustrator CS5产品专家认证,AutoCAD2012产品专家认证等多个证书。 其他参与编写的人员均为数字艺术系系骨干教师。具有丰富的教学经验,熟悉学生的认知规律,主编及参编了多部十三五、十四五规划教材,主持及参与了多门国家精品资源共享课的建设;同时还得到了企业一线工程师的指导,企业工程师提供了项目案例资源,并进行了技术支持。