
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合第一次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统、寻路数据库和网络开发、虚拟增强现实和热更新技术、Unity综合案例等,能够引导读者对Unity游戏开发形成全面认识。本书可作为数字媒体技术、计算机科学与技术等计算机相关专业读者的学习资料,也可作为三维游戏开发、Unity技术应用等相关从业人员、编程爱好者学习的参考资料。
黄展鹏,数字媒体技术系主任,2006年起在广东药科大学从事计算机科学与技术专业的教学科研工作,2012年起从事数字媒体技术专业的教学,主持和参与国家和省级项目5项,发表研究论文21篇,曾以第一负责人获广东药科大学科研成果三等奖,主持广东省数字媒体技术特色专业建设项目,主持《虚拟现实技术与应用》广东省在线开放课程建设项目。 担任《Unity 3D游戏开发》《虚拟现实技术与应用》等课程主讲教师。