
本书针对较新版本3ds max 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。
全书共分9章,主要内容包括:3ds max 9的基础知识、创建模型、编辑和修改模型、材质和贴图、灯光和摄像机、动画制作、粒子系统和空间扭曲。
第一章 3ds Max 9入门
第一节 一个人门动画:旋转的文字
第二节 三维动画制作流程简介
第三节 3ds Max 9中文版的工作界面
第四节 对象的选择与组合
第五节 对象的移动、旋转和缩放
第六节 对象的克隆与镜像
第七节 对齐工具
第八节 综合实训:下滑的茶壶
思考与练习
第二章 三维基础建模
第一节 创建标准基本体
第二节 创建扩展基本体
第三节 创建复合对象
第四节 创建建筑对象
第五节 综合实训:客厅场景建模
思考与练习
第三章 二维图形建模
第一节 创建二维图形
第二节 编辑二维图形
第三节 从二维到三维
第四节 综合实训:冰淇淋建模
思考与练习
第四章 模型的修改
第一节 “修改”命令面板
第二节 常用修改器
第三节 编辑三维模型的子对象
第四节 综合实训:群山之上的战斗机
思考与练习
第五章 材质和贴图
第一节 材质编辑器
第二节 标准材质的编辑
第三节 贴图与贴图坐标
第四节 复合材质
第五节 综合实训:制作饮料瓶材质
思考与练习
第六章 灯光
第一节 灯光概述
第二节 灯光的常用参数
第三节 常用布光法
第四节 体积光的应用
第五节 综合实训:室内照明效果
思考与练习
第七章 摄像机
第一节 摄像机的应用
第二节 综合实训:摄像机动画
思考与练习
第八章 动画制作
第一节 动画基础
第二节 轨迹视图-曲线编辑器
第三节 常见动画制作
第四节 综合实训:场景游历
思考与练习
第九章 粒子系统和空间扭曲
第一节 粒子系统
第二节 空间扭曲
第三节 综合实训:礼花绽放
思考与练习