
本书为学习Pro/ENGINEER零件设计的基础入门书籍,适用于初学者,不需具备AutoCAD基础,亦不需优异英文能力。本书内容涵盖:Pro/E特性简介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设定、基准平面/基准轴/基准点的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征的简介、基本特征的设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征的简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、典线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件汇入与导出、零件的打印等。书中以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,阐述上述各个议题的基本概念及用法,并以多个实体和曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/ENGINEER操作流程。 本书以Pro/ENGINEER野火5.0中/英文版来编写,也适用于Pro/ENGINEER野火2.0、3.0及4.0中/英文版。 本书配套DVD光盘内容为林清安教授亲自录制的Pro/ENGINEER多媒体教学系统,详细说明书中实务案例的Pro/ENGINEER逻辑思考,解说书中实务范例的详细操作过程,让您的Pro/ENGINEER学习之路快速、顺畅、扎实。 业界人士可以利用本书来学习如何以Pro/E野火5.0创建机械及电子零件的三维几何模型,以及工业造型设计。另外,本书亦适合作为大专院校“计算机辅助设计”、“机械制图”、“工业设计”等相关课程的上课或实习教材。
Pro/ENGINEER 自1988 年问世以来,二十年间已成为全世界及大中国地区最普及的三维CAD 系统。Pro/E 在今日俨然成为三维CAD 系统的标准软件,广泛应用于3C 产品、汽车电子、通信、机械、模具、工业设计、机车、自行车、航天、家电、玩具等各行业。Pro/E是个全方位的三维产品开发软件,整合了零件设计、零件装配、产品设计、钣金设计、塑料模具设计、冲压模具设计、工程图制作、公差分析、造型设计、NC 加工、机构设计/分析、动态仿真、动画制作、铸造件设计、逆向工程、自动量测、结构分析、热流分析、简易模流分析、产品数据库管理、协同设计开发等功能于一体,模块众多,且学习不易。有鉴于此,笔者乃凭17 年来利用此软件进行多项实务设计、加工与开发的经验,以及多年来的研究与教学心得,撰写一系列的Pro/E 书籍,借以提供给应用此软件的工程师及各大专院校攻读CAD 课程的同学一个学习的通道。 本书适用于Pro/E 初学者,不需具备AutoCAD 基础,亦不需优异英文能力,书籍内容包括:Pro/E 特性简介、Pro/E 文件存取、Pro/E 窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设定、基准平面/基准轴/基准点的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征的简介、基本特征的设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征的简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、曲线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件汇入与导出、零件的打印等。 本书以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,来阐述上列各议题的基本概念及用法,并以多个实体及曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E 操作流程。业界人士可以利用本书来学习如何以Pro/E 野火5.0 创建机械及电子零件的三维几何模型,以及工业造型设计。另外,本书亦适合作为大专院校“计算机辅助设计”、“机械制图”、“工业设计”等相关课程的上课或实习教材。 本书是以Pro/E 野火5.0 中文版及英文版来编写(但亦适用于野火2.0、3.0 及4.0 中/英文版)。随书并附赠由林清安教授亲自录制的Pro/E 教学光盘,详细说明书中实务案例的Pro/E 逻辑思考及操作步骤,让您的Pro/E 学习之路快速、顺畅、扎实。若有任何问题或想要更多Pro/E 信息,请浏览网站www.linproe.com.tw。 此Pro/E 系列书籍共有11 册,内容涵盖以Pro/E 进行产品开发的所有功能模块,包括:入门教程、零件设计、手机设计、钣金设计、零件装配、机构分析、模具设计、数控加工等。经此系列书籍的引导,您将逐步进入Pro/E 的殿堂,正确并快速地学会以Pro/E 进行产品设计、分析及制造,创造绝佳的就业机会。书籍清单与其阅读顺序如下所示,各书都附有作者所录制的Pro/E 范例操作教学光盘。 本书在编写期间,我的助手董育廷及廖鸿儒花了无数时间做稿件修正,李岳桦以超高水平的工业设计功力做精美的封面图案设计,以及众多我的硕、博士班研究生(谢祥耀、林诗晨、林玉峰、李函怿、吴孟轩、施启田、张浚铭、黄孝浚、黄昭盛、黄宝翰、 杨政家、……)提供了校稿帮助,在此感谢他们。除此之外,参数科技公司的卓曾中总经理亦提供了多方面的协助,在此同表谢忱。 本书虽经再三校对,但疏漏之处在所难免,盼各界人士赐予指正,俟再版时加以修正。 林清安 谨识于 台湾科技大学 机械系 E-mail:alin@mail.ntust.edu.tw http://www.linproe.com.cn
1 Pro/ENGINEER 的特性1 1.1 Pro/ENGINEER 参数式设计的特性2 1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER 的特性2 2 Pro/ENGINEER 基本操作9 2.1 Pro/ENGINEER 操作界面简介10 2.2 Pro/ENGINEER 下拉式菜单简介13 2.3 Pro/ENGINEER 文件存取18 2.4 Pro/ENGINEER 窗口操作25 2.5 窗口操作及文件存取的范例27 3 零件显示与视图设置33 3.1 零件着色与隐藏线34 3.2 基准特征的显示34 3.3 零件缩放/旋转/平移35 3.4 设置图层40 3.5 设置零件的方向44 3.6 特殊的零件旋转50 3.7 视图控制的选项55 3.8 设置零件的颜色65 3.9 设置视图环境69 3.10 几何模型的显示方式71 3.11 作业73 4 创建基准平面/基准轴/基准点77 4.1 基准平面简介78 4.2 创建基准平面的步骤79 4.3 创建基准平面的范例83 4.4 基准轴简介94 4.5 创建基准轴的步骤95 4.6 创建基准轴的范例95 4.7 创建基准点的步骤102 4.8 创建基准点的范例103 4.9 基准特征的显示111 4.10 作业112 5 绘制草图115 5.1 草图绘制简介116 5.2 草图绘制的基本流程117 5.3 草图绘制的命令架构119 5.3.1 草绘菜单的命令简介119 5.3.2 编辑菜单的命令简介122 5.4 绘制线条124 5.4.1 画直线125 5.4.2 画矩形127 5.4.3 画圆127 5.4.4 画圆弧129 5.4.5 倒圆角130 5.4.6 倒角131 5.4.7 画样条曲线133 5.4.8 产生点134 5.4.9 产生坐标系136 5.4.10 写文字136 5.4.11 由文件汇入线条137 5.4.12 由调色板汇入线条139 5.5 选取线条140 5.6 编辑线条141 5.6.1 移动线条及尺寸142 5.6.2 动态删除线条143 5.6.3 修剪/延伸线条143 5.6.4 分割线条144 5.6.5 镜像线条144 5.6.6 移动/缩放/旋转线条146 5.6.7 复制线条147 5.6.8 实线与构造线的切换147 5.6.9 一般线条转换为样条曲线148 5.7 编辑样条曲线149 5.7.1 变更样条曲线的造型149 5.7.2 输入样条曲线的点数据154 5.8 标注尺寸155 5.8.1 标注直线的尺寸156 5.8.2 标注圆及圆弧的尺寸157 5.8.3 标注角度尺寸158 5.8.4 标注圆锥弧的尺寸159 5.8.5 标注样条曲线的尺寸161 5.8.6 尺寸标注的注意事项162 5.9 修改尺寸数值163 5.10 修改尺寸特性168 5.10.1 锁定尺寸168 5.10.2 转换尺寸的特性169 5.11 设置约束条件170 5.12 尺寸或约束条件过多的解决方式182 5.13 草图绘制范例183 5.14 设置草绘环境197 5.15 设置线条形式200 5.16 作业201 6 创建实体特征205 6.1 实体特征简介206 6.1.1 基本特征简介207 6.1.2 工程特征简介208 6.2 几何图元的选取210 6.3 创建拉伸特征217 6.3.1 创建拉伸特征的操作步骤217 6.3.2 拉伸特征的选项227 6.3.3 拉伸特征的深度234 6.4 创建旋转特征241 6.4.1 创建旋转特征的操作步骤241 6.4.2 旋转特征的选项246 6.4.3 旋转特征的角度252 6.5 创建扫描特征254 6.6 创建混合特征261 6.7 草图的深入探讨270 6.7.1 草图的草绘平面及参照平面271 6.7.2 草图的约束条件280 6.7.3 在草图中抓取/偏移零件的边线283 6.8 创建孔特征291 6.8.1 创建简易孔291 6.8.2 创建草绘孔298 6.8.3 创建标准孔301 6.9 创建倒圆角特征306 6.10 创建倒角特征315 6.11 创建壳特征321 6.12 创建拔模特征324 6.13 创建肋特征329 7 实体设计实例339 7.1 实体设计实例1 340 7.2 实体设计范例2 344 7.3 作业352 8 创建曲面特征359 8.1 曲面特征简介360 8.2 创建拉伸曲面361 8.3 创建旋转曲面365 8.4 创建扫描曲面368 8.5 创建混合曲面371 9 曲面编辑373 9.1 曲面复制373 9.1 曲面复制374 9.2 曲面偏移376 9.3 曲面填充378 9.4 曲面合并382 9.5 曲面修剪390 9.6 曲面延伸395 9.7 曲面镜像412 9.8 曲面平移或旋转413 9.9 实体化420 10 创建曲线423 10.1 草绘曲线424 10.2 通过点创建曲线424 10.3 由文件创建曲线430 10.4 使用剖面来创建曲线439 10.5 以方程式创建曲线441 11 曲线编辑445 11.1 曲线复制446 11.2 曲线平移或旋转446 11.3 曲线镜像448 11.4 曲线修剪449 11.5 曲线相交450 11.6 曲线投影455 11.7 曲线包络460 11.8 曲线偏移463 12 曲面设计实例473 12.1 曲面设计实例1 474 12.2 曲面设计实例2 479 12.3 作业485 13 特征复制与镜像487 13.1 特征复制简介488 13.2 特征复制范例1489 13.3 特征复制范例2493 13.4 特征镜像499 13.5 几何镜像500 14 特征阵列503 14.1 阵列简介504 14.2 单方向阵列的操作范例508 14.3 双方向阵列的操作范例512 14.4 点阵列的操作范例518 14.5 阵列的选项521 14.6 阵列应用实例1 522 14.7 阵列应用实例2 528 14.8 几何阵列533 14.9 作业533 15 零件设计应用实例537 15.1 车架设计538 15.2 笔筒设计548 15.3 作业564 16 零件设计变更567 16.1 特征之间的父子关系568 16.2 编辑特征的参照570 16.3 编辑特征的定义579 16.4 调整特征的顺序591 16.5 零件设计变更范例1 593 16.6 零件设计变更范例2 601 16.7 零件设计变更范例3 609 16.8 隐含特征613 16.9 内插特征615 16.10 作业617 17 创建关系式623 17.1 关系式的选项624 17.2 关系式的格式625 17.3 关系式范例1 626 17.4 关系式范例2 631 18 创建族表641 18.1 创建零件族表的步骤642 18.2 族表范例643 18.3 作业648 19 文件导入与导出651 19.1 导入非Pro/E 格式的文件652 19.2 导出非Pro/E 格式的文件652 19.3 零件打印660