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Authorware7多媒体应用教程

Authorware7多媒体应用教程"

作者:张桂珍
ISBN:7-111-17192-6/TP.4406课
定价:¥22.0
字数:0千字
页数:
出版时间:2005-09-06
开本:16开
版次:
装帧:平装
出版社:机械工业出版社
简介

本书可作为高职高专院校计算机相关专业教材,也可作为多媒体技术学习班的培训教材和广大多媒体技术爱好者的参考书。

前言

Authorware是MacroMedia公司推出的基于流程线和图标的多媒体开发工具,由于它有强大的媒体集成能力、简单的用户界面和良好的可扩展性,深受广大用户的欢迎,成为当前应用最广泛的多媒体开发工具之一。 Authorware简单易学,一般用户即使不懂编程,也可以在短时间内创作出美观的多媒体作品。 本书以“理论够用,重在实践”为原则,注重“案例”教学,通过一个个生动有趣的案例,把所要求掌握的知识贯穿起来,使读者在不知不觉中学会Authorware的使用。 本教材由高职高专教学一线的教师编写,实例均经过多次教学、不断丰富完善,易于学生理解和掌握。本书分为两部分:前10章可供高职高专各专业的学生应用,也适用于初学者自学;后6章可供高职高专院校多媒体技术专业学生和有一定基础的读者使用。本书能帮助读者迅速地掌握利用Authorware7进行多媒体制作的方法及技巧。 本书由张桂珍任主编,杨玲、邹利华、汤海林参编。第1~5章由汤海林编写、第6章由杨玲编写、第7~10章由邹利华编写、第11—16章及附录由张桂珍编写。全书最后由张桂珍统稿。 本书的电子教案及素材可从机械工业出版社网站(www.cmpbook.com)免费下载。 由于作者水平和经验有限,书中难有不妥和错误之处,恳请专家、同行及广大读者批评指正。

目录

出版说明
前言
第1章 多媒体技术基础
1.1 基本概念
1.1.1 多媒体
1.1.2多媒体技术
1.1.3 超媒体
1.1.4 流媒体
1.2 多媒体信息的类型与特点
1.2.1文本
1.2.2 图形和图像
1.2.3 动画
1.2.4声音
1.2.5视频影像
1.3 多媒体计算机
1.3.1硬件
1.3.2 软件
1.4 多媒体技术的应用
1.5 实训
1.6 习题
第2章 Authorwaro基石出知识
2.1 Authorware简介
2.2 Authorware7的新增功能与
特点
2.3 Authorware7的安装
2.3.1 系统要求
2.3.2 安装步骤
2.4 Authorware7的窗体结构
2.4.1 标题栏
2.4.2菜单栏
2.4.3 工具栏
2.4.4图标工具栏
2.4.5 设计窗口
2.4.6 演示窗口
2.5 Authorware设计的步骤
2.6 Authorware7多媒体作品制作的
过程
2.6.1 启动Authorware7
2.6.2创建新文件
2.6.3 设计程序逻辑结构
2.6.4编辑各图标
2.6.5运行与调试程序
2.6.6 程序文件的保存
2.6.7程序文件的打包
2.7 美丽的春天制作过程
2.8 实训
2.9 习题
第3章 显示图标
3.1 显示图标的作用、添加
3.2 编辑工具箱的使用
3.3 文本的输入与属性设置
3.3.1 文本输入方法
3.3.2文本属性设置
3.3.3 文本模式使用
3.4文本的查找、替换
3.5 图形的加载
3.6 文本、图形对象的显示
控制
3.6.1 显示模式
3.6.2颜色设置
3.6.3 填充模式
3.6.4 线型
3.6.5 多个对象位置,层次排列
3.7 显示图标的属性设置
3.8 实训
3.9 习题
第4章 移动图标
4.1 移动图标简介
4.2 移动图标属性设置
4.3 运动路径的设置
4.4 实训
4.5 习题
第5章 擦除图标、等待图标、群组
图标
5.1 擦除图标
5.2 等待图标
5.3 群组图标
5.4 实训
5.5 习题
第6章 交互控制
6.1 交互韵作用与建立
6.1.1 交互的作用与构成
6.1.2交互的建立
6.1.3 交互响应的属性设置
6.2 交互响应的类型
6.2.1 按钮交互
6.2.2热区域交互
6.2.3热对象交互
6.2.4 目标区域交互
6.2.5 下拉菜单交互
6.2.6 条件交互
6.2.7 文本输入交互
6.2.8按键交互
6.2.9重试限制
6.2.10时间限制
6.3 按钮交互实例
6.4 热区域交互实例
6.5 热对象交互实例
6.6 目标区域交互实例
6.7 下拉菜单交互实例
6.8 条件交互实例
6.9 文本输入交互实例
6.10按键交互实例
6.11 重试限制交互实例
6.12 时间限制交互实例
6.13 实训
6.14 习题
第7章 声音与数字电影
7.1 声音图标
7.1.1 声音对象的加载与属性
设置
7.1.2应用实例
7.2数字电影图标
7.2.1 数字电影对象的加载
7.2.2播放控制的设置
7.2.3 应用实例
7.3 媒体同步
7.3.1 媒体同步的创建与设置
7.3.2应用实例
7.4 实训
7.5 习题
第8章 判断图标、计算图标
8.1 判断图标
8.1.1 判断分支结构的组成
8.1.2 判断图标的属性设置
8.1.3 分支属性设置
8.1.4应用实例
8.2 计算图标(函数的使用)
8.3 实训
8.4 习题
第9章 框架结构、导航图标
9.1 框架结构
9.1.1 框架图标
9.1.2分页图标
9.1.3 默认的导航控制
9.2 导航图标
9.2.1 导航图标的属性
9.2.2 导航与超级链接文本
9.3 实训
9.4 习题
第10章 多媒体作品打包
10.1 多媒体作品打包所需的支持
文件
10.2 打包过程设置
10.3 实训
10.4 习题
第11章 变量、函数、脚本语句
11.1 变量
11.1.1 系统变量
11.1.2 自定义变量
11.1.3 变量的存储类型
11.1.4运算符和表达式
11.1.5应用实例
11.2 函数
11.2.1 系统函数
11.2.2 自定义函数和外部函数
11.3 脚本语句
11.3.1 if...then语句
11.3.2 循环语句(repeat)
11.4 变量、函数和脚本语句的应用
实例
11.5 实训
11.6 习题
第12章 库和模块
12.1 库的使用
12.1.1 关于库的基本操作
12.1.2 库中图标的编辑
12.1.3 链接关系的识别与修复
12.1.4库的其他操作
12.2模块的使用
12.2.1 创建模块
12.2.2 使用模块
12.2.3 加载模块
12.2.4 卸载模块
12.2.5模块格式转换
12.3 实训
12.4 习题
第13章 知识对象的应用
13.1 知识对象的类型
13.1.1 知识对象的使用方法
13.1.2 常用知识对象的举例
13.2 知识对象的添加
13.3 与知识对象有关的变量和
函数
13.4 实训
13.5 习题
第14章 外部数据的使用
14.1 OLE对象的链接与嵌入
14.1.1 OLE对象的定义
14.1.2 OLE对象的使用
14.2 数据库的应用
14.2.1 数据库概述
14.2.2 数据库的基本概念
14.2.3 Authorware中数据库应用综合
实例
14.3 实训
14.4 习题
第15章 ACtiVOX控件
15.1 ActiveX控件的应用
15.1.1 ActiveX控件的方法和事件
15.1.2 ActiveX控件的插入
15.2 AcdveMovie控件的应用
实例
15.3 实训
15.4 习题
第16章 综合实例
附录
附录A Authorware常用系统
变量
附录B Authorware系统函数

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