Pro/ENGINEERWildfire3.0范例练习基础篇

Pro/ENGINEERWildfire3.0范例练习基础篇"

作者:张云杰
ISBN:9787302143499
定价:¥38
字数:千字
页数:
出版时间:2006.12.01
开本:
版次:1-2
装帧:
出版社:清华大学出版社
简介

Pro/ENGINEER是目前工程设计中被广泛使用的软件之一,其最新的版本是Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版,为了使读者能够在最短的时间内掌握Pro/ENGINEER设计的诀窍,笔者根据多年使用Pro/ENGINEER进行机械零件设计的经验,编写了这本范例练习,读者可通过本书中所提供的范例进行实作练习,逐步获得实战技能的提高。本书针对Pro/ENGINEER的特点,对书中的内容作了周密的安排,范例按照Pro/ENGINEER设计使用的方法,由简单到复杂的过程进行编排,全书共分为17章,共安排了19个具有代表性的精彩范例。本书在范例讲解过程中,采用了软件使用和实际范例设计操作并重的讲解方法,并在其中穿插了设计方法和使用技巧的相关内容,使读者可以在短时间内提升自己的专业水平。

本书结构严谨、内容翔实、知识全面,可读性强,范例实用性强,专业性强,主要针对使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版进行工程设计的广大用户,适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员作为实战参考手册,同时也适合作为工科院校计算机辅助设计的教材和参考书。

前言

前    言

  Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation简称PTC)于1988年推出的使用参数化特征造型技术的大型CAD/CAM/CAE集成软件,具有造型设计、零件设计、装配设计、二维工程图制作、结构分析、运动仿真、模具设计、钣金设计、管路设计、NC加工和数据库管理等功能。近年来在我国大型工厂、科研单位和部分高等院校得到了较为普遍的应用,深受广大从事三维产品设计的工程设计人员的喜爱。目前其最新版本是Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版。

  由于Pro/ENGINEER结构庞大,模块众多,所以较难掌握。为了让新老用户能够快速便捷的掌握Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版各模块的相关功能,并能够在实际工作中熟练应用,笔者根据多年使用Pro/ENGINEER进行设计的经验,编写了这本范例练习提高篇,用户可以在学习了本套丛书的其他教程书目后,通过本书来进行实际操作方面的练习和提高。 

  本书融合作者多年来利用Pro/ENGINEER进行实际设计的经验,能够为广大读者提供该软件学习的捷径。本书的最大特色是通过具体的范例制作步骤,全面讲解Pro/ENGINEER的使用方法。本书针对Pro/ENGINEER的特点,以最新的Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版作为讲解平台,对书中的内容作了周密的安排,范例按照Pro/ENGINEER设计使用的方法,由简单到复杂的过程进行编排,由浅入深地介绍了使用Pro/ENGINEER Wildfire中文版进行产品设计的各种相关操作步骤和方法。全书共分为17章,共安排了19个具有代表性的精彩范例,内容涵盖了Pro/ENGINEER设计的主要模块,包括零件和结构设计、曲面设计、装配设计、钣金设计、工程图设计、模具设计,并加入了时下流行的玩具和手机设计的案例,对其进行了仔细的剖析讲解。

  本书作者长期从事Pro/ENGINEER专业设计和课堂教学,对Pro/ENGINEER有很深入的了解,并积累了大量的实际工作经验。书中的每个范例都是作者独立设计的真实作品,每一章都提供了独立、完整的设计制作过程,每个操作步骤都有简洁的文字说明和精美的图例展示。此外,本书的范例安排本着“由浅入深,循序渐进”的原则,力求达到使读者“用得上,学得会,看得懂”的目的,并能够学以致用,举一反三,从而尽快掌握Pro/ENGINEER设计中的诀窍。本书在讲解范例制作步骤的同时,还给读者一个“延伸思考”的过程,以便让读者了解Pro/ENGINEER的设计思路,而不是局限于本书所介绍的范例操作,以便能使读者从本书的范例制作过程中培养实际的3D产品设计和开发能力。本书附有配套光盘,提供了所有范例的源文件,按章节放置,以便读者练习使用。

  本书由张云杰主编,同时参加编写工作的还有白皛、郝利剑、张云静、尚蕾、张亚     慧、陈颖、王建刚、马军、黄雪毅、李超、章宁、张友光、王树勇、李秋梅、王建等,书           中的设计范例和光盘效果均由云杰媒体工作室设计制作,同时感谢清华大学出版社的     编辑和老师们的大力协助。欢迎大家登录云杰媒体工作室的论坛进行交流:http://www.yunjiework.com/bbs。

  由于本书编写时间紧张,编写人员的水平有限,因此在编写过程中难免有不足之处,在此,编写人员对广大用户表示歉意,望广大用户不吝赐教,对书中的不足之处给予指正。

  

  

                                                                作  者

目录

目    录

第1章  基本实体特征范例 1

1.1  基座零件设计范例 1

1.1.1  范例分析 1

1.1.2  知识要点 1

1.1.3  制作步骤 2

1.1.4  小结 10

1.2  机架托盖设计范例 10

1.2.1  范例分析 10

1.2.2  知识要点 11

1.2.3  制作步骤 11

1.2.4  小结 16

1.3  蜗杆零件设计范例 17

1.3.1  范例分析 17

1.3.2  知识要点 17

1.3.3  制作步骤 18

1.3.4  小结 24

第2章  水管接头设计范例 25

2.1  范例分析 25

2.2  知识要点 25

2.2.1  轨迹开放,截面封闭 26

2.2.2  轨迹封闭,截面开放,增加

内部因素 26

2.2.3  轨迹封闭,截面封闭,无内部

因素 27

2.3  制作步骤 27

2.3.1  新建文件并创建中间水管 27

2.3.2  创建接头 28

2.3.3  创建弯管 33

2.3.4  创建弯管接头 35

2.3.5  打通水管 38

2.3.6  制作修饰效果 40

2.4  本章小结 43

第3章  叶轮设计范例 44

3.1  范例分析 44

3.2  知识要点 44

3.3  制作步骤 45

3.3.1  创建中间圆柱 45

3.3.2  创建叶轮的叶片 46

3.3.3  创建圆柱中间孔和开槽 54

3.4  小结 58

第4章  三维油管道设计范例 59

4.1  范例分析 59

4.2  知识要点 59

4.3  制作步骤 61

4.3.1  管道实例一 61

4.3.2  管道实例二 65

4.3.3  管道实例三 74

4.3.4  管道实例四 80

4.4  本章小结 84

第5章  电脑机箱前面板设计范例 85

5.1  范例分析 85

5.2  知识要点 85

5.3  制作步骤 86

5.3.1  创建轮廓曲线 86

5.3.2  创建基本外壳 90

5.3.3  创建面板上的附属物 93

5.3.4  进行修饰 99

5.4  本章小结 101

第6章  齿轮设计范例 102

6.1  范例分析 102

6.2  知识要点 102

6.2.1  齿轮的基本知识 102

6.2.2  齿轮尺寸计算 103

6.2.3  Pro/ENGINEER中制作齿轮

的基本方法 104

6.3  制作步骤 104

6.3.1  设置参数和关系式 104

6.3.2  创建齿轮圆 106

6.3.3  创建渐开线 109

6.3.4  创建轮齿 111

6.3.5  创建齿轮上的其他特征 115

6.4  本章小结 121

第7章  风机设计范例 122

7.1  范例分析 122

7.2  知识要点 122

7.3  制作步骤 123

7.3.1  创建圆形外壳 123

7.3.2  创建风机口 125

7.3.3  创建风机的端面 128

7.3.4  创建抽壳特征 130

7.3.5  创建底座 131

7.3.6  创建中间的通孔 137

7.4  本章小结 138

第8章  弹簧设计范例 139

8.1  范例分析 139

8.2  知识要点 140

8.3  制作步骤 140

8.3.1  圆柱压缩弹簧范例 140

8.3.2  圆锥压缩弹簧范例 144

8.3.3  双臂弯曲扭转弹簧范例 146

8.3.4  平列双扭弹簧范例 152

8.3.5  动态装配弹簧范例 157

8.4  本章小结 164

第9章  螺栓紧固帽零件设计范例 165

9.1  范例分析 165

9.2  知识要点 165

9.3  制作步骤 167

9.3.1  创建零件的壳体 167

9.3.2  创建孔和圆角 170

9.3.3  创建小凸台和加强筋 173

9.4  本章小结 180

第10章  手机壳设计范例 181

10.1  范例分析 181

10.2  知识要点 181

10.3  制作步骤 183

10.3.1  绘制手机壳体基本曲面 183

10.3.2  创建键盘槽 193

10.3.3  创建手机屏幕 196

10.3.4  创建按键 197

10.4  本章小结 199

第11章  玩具枪手柄设计范例 200

11.1  范例分析 200

11.2  知识要点 201

11.2.1  Style造型的思路 201

11.2.2  Style造型 201

11.3  制作步骤 204

11.3.1  建立手柄主体 204

11.3.2  创建Style造型 206

11.3.3  制作实体 216

11.3.4  细化手柄 218

11.4  本章小结 228

第12章  轴瓦套设计范例 231

12.1  范例分析 231

12.2  知识要点 232

12.2.1  特征操作 232

12.2.2  程序设计 232

12.3  制作步骤 237

12.3.1  建立瓦套外形 237

12.3.2  添加与轴配合的孔 241

12.3.3  程序设计 243

12.4  本章小结 246

第13章  机构连杆工程图设计范例 248

13.1  范例分析 248

13.2  知识要点 249

13.2.1  特征操作 249

13.2.2  工程图 249

13.3  制作步骤 254

13.3.1  建立连杆外形 254

13.3.2  添加辅助特征 257

13.3.3  绘制连杆工程图 262

13.3.4  绘制使用工程图模板 279

13.4  本章小结 289

第14章  支座装配设计范例 290

14.1  范例分析 290

14.2  知识要点 290

14.3  制作步骤 291

14.3.1  建立装配文件 291

14.3.2  建立子装配 297

14.3.3  装配kqlvq.asm文件 300

14.3.4  装配管道 304

14.4  本章小结 313

第15章  油缸工程图设计范例 314

15.1  范例分析 314

15.2  知识要点 315

15.3  制作步骤 315

15.3.1  建立油缸的零件缸体 315

15.3.2  建立油缸组装件特征 321

15.3.3  建立油缸工程图文件 325

15.4  本章小结 334

第16章  电源盒盖设计范例 335

16.1  范例分析 335

16.2  知识要点 336

16.2.1  壁的创建 336

16.2.2  折弯与展平 336

16.2.3  区域变形 337

16.2.4  模具冲压 338

16.3  制作步骤 338

16.3.1  创建第一壁 338

16.3.2  加入后续壁 341

16.3.3  创建局部展平造型 343

16.3.4  制作顶部压片特征 348

16.3.5  制作盒盖的另一半 353

16.3.6  加入后挡板 354

16.3.7  形成后壁造型 355

16.3.8  制作出内陷螺钉孔 356

16.4  本章小结 361

第17章  塑料脚垫模具设计范例 362

17.1  范例分析 362

17.2  知识要点 363

17.2.1  模具设计环境与界面 363

17.2.2  模具设计基本流程 364

17.3  制作步骤 365

17.3.1  新建文件并导入模型 365

17.3.2  创建工件并设置收缩率 366

17.3.3  创建型芯分型面 368

17.3.4  创建模具本体分型面 373

17.3.5  创建体积块 375

17.3.6  生成成品和定义开模 379

17.4  本章小结 382

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