
本书创意设计了18个创新创业游戏,帮助读者在游戏中学习创新创业知识,体验双创过程中的每一个关键环节,无实际损失地反复试错、迭代和践行,可以说是一本创业家成长的通关宝典、修炼笔记、操作手册。读者使用微信扫一扫每章章首页右上角的二维码,即可免费观看游戏视频。
本书的主要关键词包括创业项目评估、创业机会把握、思维方法、创始团队打造、复盘工具、精益画布、成本管理、创业风险规避、BP撰写、产品设计和路演等。
本书既适合双创导师、培训师、研发顾问和投资人等研发课程、授课和创业项目辅导使用,也适合创业者、企业内部创业者和大学生创客等自我修炼使用,还适合教育培训机构研发创新创业游戏和体验产品等使用。
丛书序
我们都是在人生路上磕磕碰碰、跌跌撞撞走到今天的,我们无数次给在生活、学习和工作中遇到问题与困惑的朋友、学员和职场小伙伴做咨询,探究“如何改变‘过一天是一天’看不到未来的现状”“如何跳出求职—失业—待业怪圈”“打工还是创业,先打工还是先创业”等课题。我们亲身体会到,也看到、听到了太多生涯迷茫、职场胆怯、创业无门的案例,所以,我们联合起来,要改变现状,要有所作为!
起初,我们共同研发了生涯规划游戏、智慧职场游戏、创新创业游戏,并在全国多所高校、职业院校和一些企业新员工中试用,期间还举办了生涯规划游戏活动体验周、智慧职场游戏实习体验月、创新创业游戏创客特训营,反馈的效果显著,得到了不少好评和鼓励。
后来,我们不断打磨,不断迭代,不断体会到一次又一次的惊喜,生涯规划、智慧职场、创新创业还可以“玩出”更多花样,如游戏体验、角色扮演、动漫、情景剧……
今天,我们的想法变得更大胆了些,我们的成果不能独享,我们要用精心策划、创作并出版三本书的方式,影响更多对生涯规划、智慧职场、创新创业有需求的人。
(1) 这不是教材,而是工具书!
三本书的选题和设计如下。
《成为更好的自己——生涯规划实战体验手册》:这是一本职业生涯规划达人成长的通关宝典、修炼笔记、操作手册,设置了自我认知、职业分析、职业定位、计划实施和评估调整18个实战游戏,36个知识点,让我们一起设计一个未来优秀的自己吧!
《变身职场大咖——智慧职场生存体验手册》: 我们在传统职场吃了不少苦头,有很多“早知如此”的感慨,我们不想让初入职场的“小白”“菜鸟”“小蘑菇”重蹈覆辙!本书的18个实战游戏,36个知识点,可以让你在游戏中学习职场智慧。
《我是创业家——创新创业实战体验手册》: 没有人能够随随便便地成功,本书能真正提供体验双创过程中每一个关键环节的机会,18个实战游戏,36个知识点,完成无实际损失的反复试错、迭代和践行。畅想无限,未来已来,万事开头难,机不可失……
(2) 这里没有概念或理论,书中全是工具干货!
我是创业家——创新创业实战体验手册丛书序三本书的内容框架如下。
每本书有18个实战游戏,36个知识点,共计54个章节,108个配套知识点。
《成为更好的自己——生涯规划实战体验手册》 划分为“我的青春不迷茫、认识真正的自己、人生是道选择题、条条大路通罗马和千里之行,始于足下”五大模块,每个模块包括“人忙心不盲”等2~5个游戏(详见“生涯规划通关文牒”列表)。同时,为了让读者更好地体验游戏、理解我们作为职涯过来人的良苦用心,还给每个模块的游戏提供了配套的知识点(详见“生涯规划学员福利”列表),从心理测试到手把手指导不懂、不重视、不会做生涯规划的小伙伴一点一点地操作,助力实现“我的未来不是梦”。
《变身职场大咖——智慧职场生存体验手册》 划分为“职业蜜罐区、职场新人加油站、智慧职场身临其境、自我认知与玩转职场工具箱和智慧职场达人晋级”五大模块,每个模块包括“心之所向,无问西东”等2~5个游戏(详见“智慧职场通关文牒”列表)。同时,为了让读者更好地体验游戏、理解我们作为职场前辈的良苦用心,还给每个模块的游戏提供了配套的知识点(详见“智慧职场学员福利”列表),带领职场“小白”“菜鸟”“小蘑菇”和新入职员工一步一步地踏入智慧职场,继而成长为职场大咖。
《我是创业家——创新创业实战体验手册》 划分为“双创思维与机会把握、团队建设与商业模式、财务预算与投资收益、创业体验与商业计划书以及产品设计与沙盘和路演”五大模块,每个模块包括“看!风口上飞的‘猪’”等2~5个游戏(详见“创新创业通关文牒”列表)。同时,为了让读者更好地体验游戏、理解我们作为多次创业老板或投资人的良苦用心,还给每个模块的游戏提供了配套的知识点(详见“创新创业学员福利”列表),让大学生创客、有创新创业想法的小伙伴们共同成长为创业家、大BOSS吧!
(3) 书中没有高深和玄虚,“小白”“菜鸟”“小蘑菇”和职场新人都能看懂并学会!
三本书的体例逻辑如下。
基于“生涯、职场、创业成功的经验可以学习,失败的教训可以避免,别人踏进过的‘大坑’‘陷阱’,我们不必也掉进去再去看看”的初心,这三本书不写“概念”“定义”“特点”和“类型划分”等纯理论和学科基础教材的内容,它的内容很“直接”!
每章即每本书的每一个游戏,先引出生涯规划或者现实职场或者创新创业过程中的“痛点、痒点、兴奋点”,即问题导向。
每个游戏的第1节都设置为“专题体验列表”,包括: “游戏工具简介”,溯源游戏的原理或者游戏中用到的工具;“游戏体验列表”,确保读者一张表或一句话就可以学会如何玩一个游戏。
每个游戏的第2节都设置为“游戏道具设计说明”,让读者有机会站在作者和游戏设计者的角度深入每个游戏的设计实质,会玩、能用、懂原理。
每个游戏的第3节都设置为“生涯教练/职场培训师/双创导师操作注意事项”,毕竟第1节、第2节激起了你的兴趣,等不及用了吧?按照操作步骤,遵守注意事项,玩个够吧!
每个游戏的第4节都设置为配套的“学员福利放送”,这是为了满足更爱学习和更爱探究的读者,以及授课老师而设置的,其内容或补充游戏知识点,或向广度、深度拓宽相关知识点。
(4) 这不是传统意义的一本书,这是创新迭代的产品!
三本书的衍生价值如下。
每本书有18个游戏,作者、顾问、老师和同学们群策群力,变身“斜杠青年”,或导演,或演员,拍摄成视频剧,并生成二维码放置在每章章首页的右上角,如果读者想快速了解游戏或者老师们在备课时遇到的问题,都可以扫描二维码观看。
(5) 这不仅仅是一本书,这是实践体验和复盘的成果!
三本书的实用价值如下。
对于普通读者,这是超越大学教材和“鸡汤”类、道理类图书的工具书,其他图书和教材是明确的“概念”“定义”等,这三本书是晋级、是提升、是实战体验。
我们既面对企业,又面对用户,对于生涯教练、职场培训师、双创导师,这是设计课程、培训讲授和咨询辅导的应用手册。
对于教育培训机构、科技创新企业和科研院所,这是转换为游戏体验现场活动、拍摄职场剧、录制音频或视频产品和形成图书之外科研成果的物料储备。
这三本书不仅适用于“生涯规划、职场晋级、创新创业”的“小白”“菜鸟”“小蘑菇”、新入职员工、“草根”创业者阅读使用,也适合生涯教练、职场培训师和双创导师们课程开发、互动设计、授课和咨询使用,教育培训机构、科技创新企业和科研院所等也可以参考使用。
同时,我们还为使用三本工具书的生涯教练、职场培训师和双创导师提供了更多、更好、更优质的教学资源。
配套操作手册以为教学提供全面支持为目的,配套操作手册具体包含生涯规划游戏、智慧职场游戏、创新创业游戏的整体设计框架说明、关键术语、道具活用和配套案例、故事、游戏的互动操作说明,以及针对具体游戏细节的观察、倾听、讨论、练习和教学观察、分析、评价等。
试题库及资源库每个游戏都配有可以配套体验效果的检测试题,包括单选题、多选题、案例分析题等,所有问题的答案都在相应的试题库里。资源库包括与众不同的万用模板库、取之不尽的时尚素材库以及浩瀚如烟的教学资料库三大资源库,具体包括生涯规划、智慧职场、创新创业三类游戏的Flash库、测试测评库、调研报告库、原生态案例库、游戏库、故事库、寓言库、音频库、情景剧视频库、动漫库和管理游戏库等。
卢梭说:“人类走向迷途,往往不是由于无知,而是由于自以为是。”创业者不应该被电影里的霸道总裁形象所迷惑,因为,我们之中的大部分人只是普通的创业者!“隔壁老王”创业成功了,不代表其他人也行;“隔壁老王”创业失败了,也不代表其他人不行。因为,天时、地利、人和,此时非彼时,不知道当时、现在你缺了什么,反过来说,也不知道自己的潜能到底有多大。
创业要与时俱进、与市俱进、与客俱进。“隔壁老王”创业成功的经验可以学习,失败的教训可以避免,“隔壁老王”踏进过的陷阱,我们就不必再掉进去。避免失败,拥有话语权,有一个好的方法,就是提前体验一下。
你做好准备开始创新创业活动的闯关了吗?18个趣味游戏关卡等你体验,你可以在游戏闯关中识别项目、了解自我、把握机会,或者制定创新的学习目标,或者作出创业的行动计划。
来吧!加入我们的“创新创业游戏体验营”,做一个创新创业的先行者吧!
本书共计18个创新创业游戏,以“零距离互动、零时差交流、零空间体验”为原则,促进大学生创客、创业者,以及有创业梦想、向往美好未来的小伙伴们顺利从“对创新创业一无所知的迷茫人”蜕变为双创践行者、创业家。
这是大学双创导师指导学生创新创业的必备手册,这是企业内部创业落地操作的技术手册,这是双创导师用游戏互动方式训练学员的高效手册……
本书的所有游戏创意已经在全国多所高校、职业院校和企业内部创业中经过多次训练、检验和优化,18个创新创业游戏包括“四+一”模块。
1. 专题体验列表
专题体验列表包括游戏工具简介和游戏体验列表,便于双创导师运用和学员体验。
2. 游戏道具设计说明
游戏道具设计说明包括游戏体验过程中使用到的展板、卡片和特色物料的设计与说明,便于双创导师运用和学员体验。这里制作好的展板和物料可以设计为一个“双创导师工具箱”。当然,考虑制作成本和携带便利,改为在双创导师的课件PPT中播放也可以。
3. 双创导师操作注意事项
双创导师操作注意事项包括该游戏的操作步骤和注意事项,便于双创导师运用和学员体验。
4. 学员福利放送
学员福利放送包括梳理并提供与该游戏体验内容相关的知识点,包括理论知识、模型、模板、方法、工具和技巧等,便于双创导师在游戏的各个点评阶段运用和学员自学。
我是创业家——创新创业实战体验手册5. 游戏配套模块设计
比如本书“游戏5成败归因”中的“内—外控人格测试”等均属于游戏配套模块设计。有些游戏中提供了“题目说明与测试量表”和“计分方法与分析”等完整的操作模板,便于双创导师运用和学员自测体验。
本书是集体智慧的结晶,编写人员及分工如下:李根文编写游戏1、游戏2;孙兆华编写游戏4、游戏5;解国琴编写游戏3、游戏6;蔡洪胜编写游戏7、游戏8、游戏9;韩华编写游戏13、游戏14;刘春晓编写游戏10、游戏11;席英僡编写游戏16、游戏18;蒲群莹编写游戏12;李健编写游戏15;梁开强编写游戏17;王胜会统稿。
插画设计师宋凝绘制了本书游戏配套的所有插画。在本书撰写和相关研究过程中,还得到了弈博明道工具书作家导师团、椅子网和中国科技咨询协会创业导师工作委员会各位导师的大力支持。本书编委会中列出的智囊团各位顾问为本书的策划、创作提出了宝贵的意见和建议,文后的视频拍摄剧组成员也为本书的顺利出版付出了辛劳。借此出版机会,对所有参与本书出版项目的合作机构和朋友表示敬意和感谢。由于编者水平有限,书中难免存在疏漏和不足,敬请广大读者批评指正。
编者
2020年3月创新创业通关文牒
模块序号游 戏 名 称通关印章双创思维与机会把握1看!风口上飞的“猪”2旁观者3我是创业家,我是大Boss团队建设与商业模式4一个好汉三个帮5成败归因6绘制蓝图财务预算与投资收益7不可尽信书8万事开头难9财务报表样样通10球行险招11书中自有黄金屋创业体验与商业计划书12Super Sales13机不可失,借鸡下蛋14独家计划15苹果园的危机产品设计与沙盘和路演16畅想无限,未来已来17商战沙盘推演183分钟路演创新创业学员福利
续表序号游戏名称编号学员福利放送知识点自学点评1看!风口上飞的“猪”1创业项目评估六大要素2PMI思维方法及其运用2旁观者3“商业嗅觉”培养四大策略4把握创业机遇的三个阶段3我是创业家,
我是大Boss5六顶思考帽及运用65M因素分析法4一个好汉三个帮7创始人团队之“6P特质”8创始团队打造之四大关键行为5成败归因9韦纳的成败归因论10创业者的复盘工具6绘制蓝图11精益画布九大模块12麦肯锡7S模型应用7不可尽信书13常见的五种思维惯性14突破思维定式的三条路径8万事开头难15成本管理的三种方法16WBS分解法的五个步骤9财务报表样样通17杜邦分析法指标及步骤18创业初期的现金流管理10球行险招19创业风险六大来源20人才招用风险与规避11书中自有黄金屋21高效阅读的十种方法22德尔菲法实施步骤12Super Sales23FAB卖点挖掘法24波士顿矩阵策略13机不可失,
借鸡下蛋25企业内部创业的五种模式266W2H创业项目分析法14独家计划27搞清商业计划书的八大部分28商业计划书中的财务预测15苹果园的危机29对赌协议的六种类型30对赌协议的四种风险16畅想无限,
未来已来31产品经理的主要职责32由想法到产品原型17商战沙盘推演33创业素质训练34创新能力的培养183分钟路演35说服投资人的四种技巧36定标比超分析法我是创业家——创新创业实战体验手册创新创业学员福利
游戏1看!风口上飞的“猪”
11克服从众思维体验列表
111游戏工具简介
112游戏体验列表
12游戏道具设计说明
121展板和创业锚
设计
122项目价值表
设计
13双创导师操作注意事项
131操作步骤
132注意事项
14学员福利放送
141创业项目评估六大
要素
142PMI思维方法及其
运用
游戏2旁观者
21识别商业机会体验列表
211游戏工具简介
212游戏体验列表
22游戏道具设计说明
221展板设计
222便利贴和创业墙
设计
23双创导师操作注意事项
231操作步骤
232注意事项
24学员福利放送
241“商业嗅觉”培养
四大策略
242把握创业机遇的
三个阶段
游戏3我是创业家,我是大
Boss
31创业者能力提升体验
列表
311游戏工具简介
312游戏体验列表
32游戏道具设计说明
321展板设计
322“创业者回忆录”
设计
33双创导师操作注意事项
331操作步骤
332注意事项
34学员福利放送
341六顶思考帽及
运用
3425M因素分
析法
我是创业家——创新创业实战体验手册游戏4一个好汉三个帮
41团队创建体验列表
411游戏工具简介
412游戏体验列表
42游戏道具设计说明
421主题展板设计
422唐僧人像展板
设计
423候选人展板
设计
43双创导师操作注意事项
431操作步骤
432注意事项
44学员福利放送
441创始人团队之
“6P特质”
442创始团队打造之
四大关键行为
游戏5成败归因
51成败归因习惯体验列表
511游戏工具简介
512游戏体验列表
52内外控人格测试
521题目说明与测试
量表
522计分方法与
分析
53游戏道具设计说明
531展板设计
532通关卡设计
54双创导师操作注意事项
541操作步骤
542注意事项
55学员福利放送
551韦纳的成败归
因论
552创业者的复盘
工具
游戏6绘制蓝图
61商业模式画布体验列表
611游戏工具简介
612游戏体验列表
62游戏道具设计说明
621展板设计
622通关卡设计
63双创导师操作注意事项
631操作步骤
632注意事项
64学员福利放送
641精益画布九大
模块
642麦肯锡7S模型
应用
游戏7不可尽信书
71克服书本思维定式体验
列表
711游戏工具简介
712游戏体验列表
72游戏道具设计说明
721展板设计
722地铺展布设计
73双创导师操作注意事项
731操作步骤
732注意事项
74学员福利放送
741常见的五种思维
惯性
742突破思维定式的
三条路径
游戏8万事开头难
81创业第一年体验列表
811游戏工具简介
812游戏体验列表
82游戏道具设计说明
821展板设计
822方案卡片设计
83双创导师操作注意事项
831操作步骤
832注意事项
84学员福利放送
841成本管理的三种
方法
842WBS分解法的
五个步骤
游戏9财务报表样样通
91财务报表体验列表
911游戏工具简介
912游戏体验列表
92游戏道具设计说明
921主展板设计
922报表展板设计
923报表粘贴板
设计
924财务功能卡
设计
93双创导师操作注意事项
931操作步骤
932注意事项
94学员福利放送
941杜邦分析法指标
及步骤
942创业初期的现金
流管理
游戏10球行险招
101机会与投资收益关系
体验列表
1011游戏工具
简介
1012游戏体验
列表
102游戏道具设计说明
1021展板设计
1022投掷背景板
设计
1023投掷积分卡
设计
103双创导师操作注意
事项
1031操作步骤
1032注意事项
104学员福利放送
1041创业风险六大
来源
1042人才招用风险
与规避
游戏11书中自有黄金屋
111创业图书阅读体验
列表
1111游戏工具
简介
1112游戏体验
列表
112游戏道具设计说明
1121主展板设计
1122通关卡设计
113双创导师操作注意
事项
1131操作步骤
1132注意事项
114学员福利放送
1141高效阅读的
十种方法
1142德尔菲法实施
步骤
游戏12Super Sales
121销售能力提升体验
列表
1211游戏工具
简介
1212游戏体验
列表
122游戏道具设计说明
1221展板设计
1222售卖商品抽签
纸设计
1223用户群体抽签
纸设计
1224产品卖点梳理
表设计
123双创导师操作注意
事项
1231操作步骤
1232注意事项
124学员福利放送
1241FAB卖点挖
掘法
1242波士顿矩阵
策略
游戏13机不可失,借鸡下蛋
131职场中的创业体验
列表
1311游戏工具
简介
1312游戏体验
列表
132游戏道具设计说明
1321展板设计
1322内部创业方案
设计
1323抽签纸设计
133双创导师操作注意
事项
1331操作步骤
1332注意事项
134学员福利放送
1341企业内部创业
的五种模式
13426W2H创业项
目分析法
游戏14独家计划
141商业计划书协作意识体
验列表
1411游戏工具
简介
1412游戏体验
列表
142游戏道具设计说明
1421展板设计
1422商业计划书粘
贴板设计
1423商业计划书果
子卡片设计
143双创导师操作注意
事项
1431操作步骤
1432注意事项
144学员福利放送
1441搞清商业计划
书的八大
部分
1442商业计划书中
的财务预测
游戏15苹果园的危机
151对赌协议风险认知体验
列表
1511游戏工具
简介
1512游戏体验
列表
152游戏道具设计说明
1521主展板设计
1522“苹果园”和
“收获处”展
板设计
153双创导师操作注意
事项
1531操作步骤
1532注意事项
154学员福利放送
1541对赌协议的
六种类型
1542对赌协议的
四种风险
游戏16畅想无限,未来已来
161产品原型设计体验
列表
1611游戏工具
简介
1612游戏体验
列表
162游戏道具设计说明
1621主展板设计
1622“投资币”和
“钱柜”标牌
设计
163双创导师操作注意
事项
1631操作步骤
1632注意事项
164学员福利放送
1641产品经理的主
要职责
1642由想法到产品
原型
游戏17商战沙盘推演
171商战沙盘推演体验
列表
1711游戏工具
简介
1712游戏体验
列表
172游戏道具设计说明
1721资源卡设计
1722行情卡设计
1723筹码设计
1724计分表设计
173双创导师操作注意
事项
1731操作步骤
1732注意事项
174学员福利放送
1741创业素质
训练
1742创新能力的
培养
游戏183分钟路演
181创业演讲体验列表
1811游戏工具
简介
1812游戏体验
列表
182游戏道具设计说明
1821主展板
设计
1822舞台展板
设计
1823参与者登记
表设计
183双创导师操作注意
事项
1831操作步骤
1832注意事项
184学员福利放送
1841说服投资人的
四种技巧
1842定标比超分
析法111222455566799910101011121212131315171717181818212121222222242626262727272829303030313132343535353535383939393940404040424444444545454646464647474951525252525253535353545456585959595959616262626363666868686969696972727474757575777980808080808182828282838384888888898989899090909191939595959696969797979898989999100102103103103104104104104105105105105105108110110110111111111112112113113113114114116120120120121121121122122122123123123125127128128128128128129129129129130130131134135135135135135136137137138138139140140142145145145146146146146147148148148149149150
实现从95后——创业家——大BOSS完美蜕变
没有人能够随随便便成功,只有这里才能真正提供体验双创过程每一个关键环节的机会,18个游戏,36个知识点,完成无实际损失的反复试错、迭代和践行。畅想无限,未来已来。
中国科技咨询协会创业导师工作委员会执行主任。教育部全国万名优秀创新创业导师人才库创业导师;团中央中国青年创业导师;陶行知教育基金会全国大学生创新创业及就业促进工程副主任;多所高校和多家创业服务机构创业导师,曾多次担任国家级/省市级/高校等机构的创业大赛的评委;原中央民族大学计算机系讲师,曾任三星电子中国有限公司高管;北京纳吉恒泰科技发展有限公司执行董事。